① 网易云音乐播放失败 要求切换输出设备
重启下音频服务,Windows audio
② 播放失败,请在设置中切换输出设备 什么意思
你点那个计算机,然后右击出现管理 再点设备管理,里面的声音游戏音频控制器,点声卡属内性里面的驱容动程序,把声卡驱动进行驱动回滚或者重新安装下驱动立马好使,不用重新启动,那是因为现在驱动和硬件不兼容造成的。我也因为这个问题困扰了好久,终于解决了 电脑好了请采纳,如果不好我会继续琢磨下怎么解决这个问题
③ 笔记本没声音了,开网易云说要切换输出设备
控制面板声音选项里看声音关了还是没有声音设备,没有声卡时重新安装声卡驱动(可下载驱动人生6安装声卡驱动)
④ 网易云音乐没有声音,让我在设置中更换输出设备,但是换了还没声,电脑开
如果您有还原软件或自带的还原,还原一下系统有效又省事。 电脑无声的解决方法:有修复系统和用软件安装声卡驱动的两种解决方法(首先看看小喇叭或在控制面板中看看是否设置了静音,在通过耳机检查是否有声音输出,如果有,则是音箱或喇叭和各连...
⑤ 网易云播放失败请在设置中切换输出设备
打开控制面板→管理工具→服务 然后找 Windows audio 选择重启动
⑥ 网易云音乐没有声音,让我在设置中更换输出设备,但是换了还没声,电脑
进入控制面板——硬件和声音,拍照来看
⑦ 电脑声卡问题懂得来 电脑莫名其妙的今天无法播放音乐网易云音乐显示请切换输出设备这是什么原因电脑可
电脑无法播放音乐,关系到声卡播放通道的问题!
1如果是电脑本身的集成声卡 请打开托盘右下角角小喇叭-播放设备-选择到你当前声卡通道
2如果是独立声卡,其实操作和集成声卡是一样的,只是通道名称不一样
3选择好播放通道后,播放器退出再次打开也吧通道选择和刚才一样
经过以上的操作就可以播放音乐了哦
⑧ 笔记本放歌时出现“播放失败,请在设置中切换输出设备”怎么办
解决方法如来下:
1.打开电脑的控制面板(自以下以win7系统举例,其他系统也都一样),然后在下图位置打开“所有控制面板选项”;
⑨ 网易云音乐设置里面的输出设备以下几个选项是什么意思
先放结论:
ASIO:硬件支持+对应驱动程序
DS:兼容性最好,一般也是默认的。
WASAPI:是Vista之后的,较佳选择输出方式。
再来详细看:
ASIO、WDM都是指音频通道,就是音频数据走的路。
ASIO指的是ASIO音频通道;WDM是指WDM类型的音频通道,具体包括WaveOut、DirectSound(简称DS)、Kernel Streaming(简称KS),Windows Vista和7 还比XP多了WASAPI。
具体体现在各个音频播放、录音软件的设置里,比如Foobar2000等。
打形象的比喻,音频数据是车,操作系统的音频部分是一条路。
WaveOut、DirectSound(简称DS)就好比最一般的公用车道,大家可以并行走(程序可以一起发声),但要受到一些旁车的影响。
Kernel Streaming(简称KS),WASAPI好比在这条操作系统音频之路上划出一条专用道,只允许一个车走,虽然还走着一条路,但没有干扰了,程序独占。
ASIO就好比我压根不走操作系统那条路了,我自己专门再修一条新路,自己走自己的,不过操作系统公共音频部分了。
其实ASIO最有价值的地方在于录音,它的最大特点在于声音数据在通道里通行快,延时小(音频传输是需要若干毫秒的时间的,对于精确录音和声音混音合成,很是敏感)。
DS就是DirectSound的首字母缩写,DirectSound是DirectX的一部分,而DirectX则是被很多游戏玩家所熟知,DirectX是由微软创建的多媒体编程接口,由C++编程语言实现,遵循COM。DirectX是Windows平台下最通用最成熟的接口,多媒体软件大多采用了DirectX API。通过DS输出可为开发者和用户带来许多便利,FB2K下使用DS输出则是可以实现渐响、淡出等功能,还能支持声卡所带的音效,所以小编并不是推荐各位网友使用DS输出来播放无损音乐。
ASIO全称Audio stream input output,是德国Steinberg公司所提出的,主要目的是为了解决PC音频方面的输入输出的延迟问题,由于系统自带的音频输出方式一般延迟都大于10ms,虽然10ms并不算长,但仍旧是无法满足专业领域的严苛需求的,于是ASIO便针对延迟问题进行了深度设计,使其输出输入延迟能够低于10ms,甚至还能低于1ms,完全能够满足专业音乐制作的需求,聆听音乐选择该方法输出,主要目的肯定不是降低延迟了,而是为了能避开系统重采样、音效以及规格化处理,由于ASIO低延迟设计,所以在输出过程当中不会引入任何处理,但ASIO缺点也是很明显的,ASIO是需要驱动层面的支持,并不是所有声卡都带有ASIO驱动,虽然有第三方驱动,但效果可能不尽如人意。
WASAPI全称Windows Audio Session API,是微软Vista之后所引入的,Vista当中微软重写了音频架构,提出了一套新的通用架构,Universal Audio Architechture(UAA),并增加了全新的WASAPI,WASAPI为程序开发者提供了两种模式,共享模式(Shared Mode)和独占模式(Exclusive Mode),使用独占模式时可以和ASIO输出达到相似的效果,此时声卡被某一程序独占,只有该程序能使用声卡,其他程序均不能占用声卡,而且独占模式时,系统不也会干涉音频流,直接将其交给声卡驱动进行输出,声卡自带的音效以及系统重采样均不会起到作用,可输出纯净的声音,
【在过去,声卡厂商例如Creative、Realtek等,为了让使用者透过自家编写的控制台来进行各方面关于音频设备的设定,所以编写驱动程序时,必须在Kernel Mode(内核模式)这个层级撰写相当多的代码来提供调用,使得使用者的操作设定能够直达硬件层。然而这对于系统的稳定度是一个很不好的影响,稍微有一点点意外状况,会因为这些功能跑在Kernel Mode而导致系统死机。在 Vista 时代有所改善了。Microsoft要求所有音频设备的厂商必须遵循UAA的架构来开发驱动程式,也为了配合UAA架构,Vista可以说是整个翻新了音讯处理流程,许多原本需要写在Kernel Mode的声卡功能,需要改写到User Mode(用户模式)去,进而增加了系统稳定度。】
KS(Kernel Streaming)输出是一种比较老旧的输出方式,主要使用在没有WASAPI的XP以及之前版本的Windows系统当中,KS最早出现在Windows 98当中,它允许程序员能够为多媒体设备实时的处理音频流,效果和ASIO、WASAPI类似,都可以避开系统对音频的音效处理或是规格化,从Vista开始KS已经逐渐被WASAPI所取代了,目前支持的软件并不多。