① 怎样使舞台变得唯美
列定一个主题,列定主要颜色元素,灯光颜色和布置颜色,给人一种不通俗的感觉(例如5颜6色就是那种超级通俗的代表,已经被人用到不用的了)
尝试把比较旧的而很少人用的题材作为背景,
音乐:选择你喜欢的风格,而我建议的是,开场要做到灯光不开,先来段激烈动激人心的音乐,然后表演者从画布里走出
我说一下我以前的表演吧
我以前是读服装设计的,搞过一个节目,当时我想到用漫画做主题,因为服装设计很少以漫画作为重点的,再说服装界的人对漫画有反感,我就和同学相量出一个另人大跌眼睛的漫画主题服装设计。
里面的衣服没有在哪一部漫画里出现过,只是风格很接近漫画的感觉
我把灯光设定和音乐设定教了给人,但是并没时间设计舞台后面的画布,因为是黑色的,所以更加不用设计了,我的主题颜色是黑色
说说当时的情况吧:
音乐一开始我就用了以父之名的开头那段音乐加上心脏跳动的混音乐
首先出场的是我,我在画布后面拿着巨剑从后面把画布划开,音乐中混有破布的声音跟着动作连贯得很好,给人感觉到好像是真的用剑划破布料的声音
然后左手拉开画布,头伸了出来,加上画了装,完全不像自己了,我那次用了深深的黑眼圈作为自己化装特色(仿照死亡笔记的L)脸上和服装上添加了团队符号,走到T台前灯光就亮了,化装给观众看到了都吓了一跳,说事实的那次真的很疯狂,一个服装表演搞得跟万圣节似的,什么奇异的装束都有...就是维持着主题黑色
而台步问题我们根本不用烦,大家都会走台步,所以给人感觉非常专业的服装表演,只是非常的另类而已
音乐接着就换了轻柔的了,因为下一个是个女同学,优雅的走了出来...
跟演舞台剧似的
虽然我帮不上LZ的忙,表演是自己的节目,应该自己多想想,我们说得再动听,也并不是LZ能够明白当时的情况的,只要知道,定好主体元素,这样就不会乱了,然后尝试从旧元素融合新元素,给人觉得你们不是翻版的
而音乐也是表演的重要之一,音乐能体现出你们表演的是什么意思。所以要找一个很懂音乐的人来帮忙,起码要会用软件制作混合音乐吧
② 一般年会开场动画制作是用什么软件制作的呀
Flash动画。
Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。做Flash动画的人被称之为闪客。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。
Flash动画设计的三大基本功能是整个Flash动画设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。这是三个紧密相连的逻辑功能,并且这三个功能自Flash诞生以来就存在。
绘图: Flash包括多种绘图工具,它们在不同的绘制模式下工作。许多创建工作都开始于像矩形和椭圆这样的简单形状,因此能够熟练地绘制它们、修改它们的外观以及应用填充和笔触是很重要的。对于Flash提供的3种绘制模式,它们决定了“舞台”上的对象彼此之间如何交互,以及你能够怎样编辑它们。默认情况下,Flash使用合并绘制模式,但是你可以启用对象绘制模式,或者使用“基本矩形”或“基本椭圆”工具,以使用基本绘制模式。
编辑图形: 绘图和编辑图形不但是创作Flash动画的基本功,也是进行多媒体创作的基本功。只有基本功扎实,才能在以后的学习和创作道路上一帆风顺;使用FlashProfessional8绘图和编辑图形——这是Flash动画创作的三大基本功的第一位;在绘图的过程中要学习怎样使用元件来组织图形元素,这也是Flash动画的一个巨大特点。Flash中的每幅图形都开始于一种形状。形状由两个部分组成:填充(fill)和笔触(stroke),前者是形状里面的部分,后者是形状的轮廓线。如果你总是可以记住这两个组成部分,就可以比较顺利地创建美观、复杂的画面。
补间动画: 补间动画是整个Flash动画设计的核心,也是Flash动画的最大优点,它有动画补间和形状补间两种形式;用户学习Flash动画设计,最主要的就是学习“补间动画”设计;在应用影片剪辑元件和图形元件创作动画时,有一些细微的差别。
③ 制作活动开场短片用什么软件
1.如果你水平一般,非设计专业,推荐用powerpoint
用会声会影做视频也可,不过不推荐,做出的内东西花哨,非主容流的感觉
(会声会影的很多字幕、转场感觉花哨,怪怪的)
2.如果你是设计专业,或者视频制作业余爱好者,推荐用Premiere+After effects,制作的效果很绚丽
但Premiere学会需要1个星期,After effects学会需要1个月,如果只是初学做不好片子
或者做成以纪实为主的片子,只要剪辑即可
④ 公司晚会需要制作舞台背景,一般用什么软件做啊
有以下软件:
1、Photoshop,主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘内图工具,可以有容效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
2、CorelDRAW ,是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。
3、美图秀秀、TUX Paint等这些相对简单一些,也更一般一些。
(4)舞台开场音乐制作软件扩展阅读:
Resolume Arena是目前最专业的vj软件,可以在舞台上进行任何规模的映射项目,其特色包括音像播放能力强大,视听效果震撼,音频分析全面,还支持三维opengl加速合成,是专业vj和影像艺术家的不二选择。
拥有多层影像,各种效果,支持前进,后退,变速和拖动播放影像,用户可以自由的即兴创作甚至于不需要停掉影像,可以全面满足用户的视频要求,获得最快的性能和最好的图像质量。
⑤ 制作音乐特效的软件都有什么
这是音频可视化 网上一搜一大堆教程
⑥ 舞台背景音乐制作
最简单的软件Cool Edit Pro 教程多,下载容易。1天内学会
⑦ 视频制作。加背景音乐都用什么软件制作的
Corel会声会影X5中文版将视频制作推至新的高度,全面的高清影片编辑程序,屏幕录制功能,将产品方案做成视频,通过字幕,配乐来让视频变得更形象会声会影通过功能强大的会声会影编辑器,从捕获、剪接、转场、特效、覆叠、字幕、配乐,到刻录,能够让您的视频变得更加出色
⑧ 有没有自己制作背景音乐的软件
如果要做的好一个Adobe Audition 3.0有点困难。
会填写和弦Am7、F/G之类就用 Band in a Box,然后用 Cubase 或 Sonar 导入Band in a Box生成的midi,添加音色插件进行音色选择。
不会填写和弦,就用 Ueberschall、EJay.HipHop等通过对音乐素材和各种乐器Loop音频的拖放来完成音乐制作。
最后将伴奏音乐导入Cubase 或 Sonar 来进行人声录音和混录。
这是PC上的,iPad就用 GarageBand 或 MusicStudio 吧,比较全面些。
在MAC里就用 Logic 或 Pro Tools,比较给力。
如果想提高音乐水平就学音乐理论基础、视唱练耳、和声学、曲式学、曲式分析、复调、器乐法、作曲。
如果只想学习流行音乐,不想学习“交响乐”,就学音乐理论基础、视唱练耳、和声学和各种曲风的节奏。
⑨ 制作音乐现场唱的用哪个软件,容易操作的,拜托告诉一下啊!
Pro Tools 可以编组,可以做场景,可以当数码调音台,音质好,其他软件都是浮云,声音太差。专
再说,一般属数码调音台都带有其专业软件,这个和硬件在一起配合着用的。
除非是没有乐队、没有伴唱,是放伴奏的极其业余的演唱,那也需要最简单的硬件支持,起码要一个话放或一个音频卡,带话筒接口的才行,那还是Pro Tools。否则延时没有补偿,然你无法正确的演唱。
⑩ 用什么软件可以制作有背景音乐的音频广告
FL studio 、 cubase 、nuendo 、 sonar 这几个都是如今音乐制作使用者最多的免费的宿主软件,音乐方面的编辑功能都可以实现。