Ⅰ 幼兒園音樂游戲最突出的特點是什麼
德國著名音樂教育家奧爾夫說過:「每個孩子心裡都有一顆音樂的種子。」教師的任務就是讓每顆種子都發芽,而音樂游戲則是促使每顆種子都發芽的有效手段。一個高質量的音樂游戲能調動幼兒學習音樂的積極主動性和興趣,有助於幼兒掌握音樂知識以及獲得良好的情感體驗。 1.音樂游戲的特點 (1)音樂性。音樂是幼兒音樂游戲的靈魂,音樂游戲必須伴隨音樂才能達到目的。所以,幼兒音樂游戲最大的特點就是「音樂性」,讓幼兒在游戲中學習音樂,感受音樂的流動、旋律的起伏、節奏的跳躍、音色的變化、速度的統一與變化,並隨時根據音樂的變化做出反應。幼兒會在游戲中學會旋律、節奏、節拍、速度等音樂的基本要素,從而達到學習音樂的目的。 (2)游戲性。好玩、好動是幼兒的特點,因而音樂游戲必須具有游戲性。一方面音樂游戲材料要形象生動、幽默而誇張,能吊起幼兒的「胃口」,另一方面音樂游戲玩法要富有變化和新意,以確保幼兒的興趣能夠持久。音樂游戲除了具有「音樂性」「游戲性」這兩大主要特點外,還應具有自然性、創造性以及趣味性等游戲的共同特點。 2.音樂游戲的類型 (1)節奏訓練類音樂游戲。例如「宮格」游戲,可以依據幼兒接受能力分為六宮格或八宮格,是幾宮格就拿出幾張撲克牌。撲克牌背面朝上(背面表示空拍),教師可任意把撲克牌翻到正面(正面表示拍手),教師再以固定節拍從頭到尾指向撲克牌。這有助於訓練幼兒的反應能力和對節奏的認識。 (2)音準訓練類音樂游戲。在日常生活中,幼兒可以接觸到很多和音高有關系的小旋律。教師可根據幼兒接觸到的音高來設置音樂游戲。例如「紗巾」游戲:准備兩條紗巾,由兩名幼兒分別抓住紗巾的兩頭,一個紗巾在上一個紗巾在下,分別規定兩個不同的音高,一般都是以5和3開始,因為這兩個音比較容易掌握。上面的紗巾為5,下面的紗巾為3。教師請幼兒輪流當指揮,小指揮指到哪條紗巾其他幼兒就唱哪條紗巾所代表的音高。幼兒不僅能准確地掌握音高,而且也滿足了他們的表現欲。 (3)培養音樂感受力的音樂游戲。例如「塗鴉」游戲,播放一段旋律起伏較大的音樂,讓幼兒准備好紙和筆,在紙上畫出所聽到音樂的旋律線,由於每名幼兒的音樂感受不一樣,因而幼兒的塗鴉也會有所不同。這既能提高幼兒的音樂感受力又能提高幼兒的自信心。 (4)訓練動作與音樂協調類的音樂游戲。例如「律動」游戲,就是根據所聽到的音樂讓幼兒用肢體表示出來,如拍手、拍腿、跺腳以及打響指等。 3.音樂游戲的運用 (1)選擇適合幼兒的音樂游戲。在教學活動中,教師應該根據幼兒年齡特點、知識經驗以及興趣需要等來挑選適合本班幼兒的音樂游戲,再結合本班幼兒的實際水平,根據教育目標和要求進行適當的篩選或改編。比如,在一次音樂欣賞活動中,教師A為大班幼兒選擇了音樂游戲「小狗抬花轎」。由於大班幼兒已經具有了一定的音樂節奏感受能力和合作能力.且他們對「八隻小狗抬老虎」的游戲情節很感興趣,因而他們表演得非常投入。通過該音樂游戲,教師提高了大班幼兒對音樂的辨別能力和感受能力,促進了幼兒動作的協調性,並培養了幼兒良好的分組合作的個性品質。 (2)創造良好的音樂游戲環境。要讓幼兒對音樂游戲產生興趣,創設良好的音樂游戲環境至關重要。讓幼兒從一開始就置身於音樂游戲所表現的意境之中,往往能激起幼兒的學習動機和慾望,引領幼兒滿懷興趣地參與音樂游戲。比如,在玩小班音樂游戲「捉小魚」前,教師B提前將活動場地布置成帶有一片水草的小魚的家,並和幼兒一起戴上小魚的裝飾。在《捉小魚》的音樂背景下,幼兒很快就被周圍的氛圍感染了,自然而然地進入了角色。 (3)找准介入音樂游戲的時機。在教學活動中,教師既要把握好教與學的度,又要盡量避免過於指導而影響幼兒游戲的自由度。一是幼兒在音樂游戲中違背游戲規則而使音樂游戲無法進行時予以指導,二是幼兒在音樂游戲中遇到困難而依靠自已或同伴幫助而無法解決時予以指導,三是在幼兒對音樂游戲已毫無興趣時教師要及時豐富音樂游戲形式和內容。比如,幼兒對傳統音樂游戲「開鎖」的玩法漸無興趣,為此,教師C進行了創新:單圈上幼兒兩兩相對扮演「鎖」,一邊唱歌一邊合作歌表演,先相互對拍手,在唱到「咔嚓咔嚓」時,在胸前拉起對方的手,表示上鎖,在唱到「哪一把?哪一把?」時每人都向前走一步交換朋友,一名幼兒扮演「開鎖的人」,在圈外繞圈行進走,同樣在唱到「咔嚓咔嚓」時,要停下來做兩次開鎖動作,最後唱完後的規則同傳統玩法。
Ⅱ 簡述幼兒園活動的特點
1.幼兒園數學教學活動是有目的、有計劃、有組織的活動
幼兒園數學教學活動是幼兒園進行數學教育活動的重要形式之一,其特點是在活動之前要經過縝密的籌劃,而不能偶發和隨機的。
在進行教學活動之前,教師首先要依據教育的目標、幼兒已有的發展水平以及幼兒的興趣、需要,制訂本次活動的具體目標,選擇相應的教學內容、教學方法和活動的組織形式。
也就是說,在進行教學活動之前,教師首先要制訂好完整的教學計劃。
但在實施過程中,教師完全可以根據教學過程中出現的新情況、新問題,調整或更改計劃中的某一環節,但就整個計劃來講,是教師事先制訂好的。
數學活動實例
活動名稱
雙條件家族
活動目標
1.在教師的引導下,能注意周圍環境中事物的形狀和數量。
2.學會概括圖形的某兩個特徵並按物體的這兩個特徵分類。
活動准備
1.教室中的物品。
2.交通工具圖片。
3.幼兒練習卡。
活動過程
1.教師出示交通工具圖片,問幼兒這些圖片可以怎樣分?每一種分法分出來的交通工具都可以成為一個家族,如2個輪子的家族、4個輪子的家族、動物交通工具家族等。
2.舉例說明兩個條件的意思,如輪子和顏色、車門和輪子等都算是兩個條件,讓幼兒理解按兩個特徵分類的意思。
3.請幼兒找一找,教室里既是紅色又是圓形的東西(如插片、蘋果、圖形卡片等)。
4.請幼兒看幼兒練習卡,想一想這些卡可以怎樣分(如分成動物家族、4隻腳家族、2隻腳家族等)。
5.請幼兒找一找哪些既是2隻腳又是動物的卡片,並將符合條件的卡片圈起來。
這是一個較為典型的數學教學活動計劃,是讓幼兒感知邏輯關系,發展幼兒的觀察能力、思維能力的一個教育活動。
分類就是把相同屬性的東西歸並在一起。
分類可以是單一標准,也可以是多重標准。
在師生的互動中,在擺弄操作材料的過程中,使幼兒充分感知、體驗、探索;在教師的指導下,引導幼兒用數學的角度去觀察周圍的物體,關注物體的形狀和數量;在活動中促進幼兒邏輯思維能力的發展。
2.幼兒數學教學活動具有游戲性的特點
幼兒的興趣和需要是他們學習的內在動力。
幼兒在學習過程中能做的只是與他們興趣相投的事情。
雖然數學教學活動的計劃是教師依據教育目標事先制訂的,但在計劃制訂過程中,往往會對幼兒的興趣、需要關注不夠。
解決這一問題最好的辦法,就是教師將制訂的教育目標轉化為幼兒自己需要的教育內容,以激發幼兒學習的興趣和求知慾,使他們積極主動地參與到活動中。
教師平時應注意觀察幼兒的興趣、需要,在日常生活中捕捉到有價值的信息,發現積累幼兒的需要以及他們遇到的問題;把幼兒熟悉的、喜聞樂見的一些游戲活動,依據數學教育的目標、要求,改變其規則;通過音樂游戲、體育游戲、游戲化的情節等,調動幼兒的情感力量,激發和強化幼兒的興趣,使幼兒在輕松愉快的氣氛中學習、探索,獲得最佳的教育效果。
Ⅲ 幼兒園中班的音樂特色反思
更多幼教相關知識:點擊「中國幼兒教育網」即可進入 幼兒園音樂活動反思一:幼兒園小班音樂活動教案及反思:洗澡歌 設計意圖:小班孩子年齡小,但都對歌表演有著濃厚的興趣,但對於自己創編動作就顯的相對較弱,所以為了讓孩子加強這一方面的能力,特准備了此次活動。 重點難點 1〉重點:感受音樂帶來的快樂。 2〉難點;初步嘗試學習創編貼近孩子生活活動的舞蹈動作。 活動目標: 1,鼓勵幼兒積級參加音樂舞蹈,在舞蹈中獲得快樂的情緒體驗。 2,鼓勵幼兒大膽的嘗試創編,體驗創編的樂趣。 活動准備:錄音機,磁帶,鋼琴,空沐浴露瓶,毛巾,臉盆。 活動過程: 一,律動進場 二,練聲,復習歌曲 三,教師以啞劇表演的行式激發幼兒的興趣。 1〉師:小朋友,今天老師為小朋友准備了一段表演,大家猜猜看,老師在干什麼,你從哪裡可以看出來。 2〉教師表演,突出洗澡的動作。 3〉請幼兒回答問題:你們是怎麼洗澡的,並讓個別幼兒用肢體語言進行表現。 四,教師請幼兒認真傾聽歌曲激發幼兒表演的慾望。 1〉小朋友們知道這是什麼歌嗎?好聽嗎? 五,教師請幼兒創編動作,並引導幼兒美化動作。 1,師:小朋友都覺的這一首歌這么好聽,那誰來想一想可以加上些什麼好看的動作 六教師完整的表演舞蹈。並加上之前幼兒創編的動作。 1〉師:小朋友今天都這么乖,那麼老師也想到一些好看的動作,小朋友們想不想看啊? 2〉教師表演「洗澡歌」 3〉師「好看嗎,你們想不想也來跳,那今天我們就來跳這段舞蹈吧 七,教師喊節奏放慢速度教幼兒基本動作。 1.師:小朋友們大家找一個舒服的位置站好來,認真的和老師學動作,老師看看哪個小朋友最棒。 八,教師帶領幼兒隨著音樂完整的做舞蹈動作。 1.師:小朋友學的真棒,我們現在就聽這音樂一起跳起來吧 九,復習歌曲「螞蟻」 十,律動出場。 師:小朋友們,你們今天真能幹,這么快就把動作學會了,現在我們最後在來一遍好嗎? 活動反思: 由於教師在整個活動過程中將幼兒的情敘帶動了起來,因此使整節課幼兒激積性很大,都有強烈的對歌曲的創編的慾望,在活動過程中,幼兒能主動,激積的配合老師,回答相應的問題,這次活動有效的促進了幼兒的自主思維及肢體語言表答能力。但創編動作對於這些從沒有接觸此活動的幼兒來說是有一定的難度,沒辦法讓全體幼兒充份的得到發揮,教師需要進一步培養和引導幼兒去發揮他們自身淺在的創編能力。 幼兒園音樂活動反思二:幼兒園音樂活動教學反思:《好娃娃》(834字) 一.師生一起隨音樂律動心理咨詢師成績查詢(音樂:大鍾小鍾) 二.歌曲學習 1.談話法:讓生談談自己家裡的成員,描繪一下爺爺奶奶的樣子、在家怎樣幫助他們等,引出歌詞並展示出來。 2.師生一起有節奏的念歌心理咨詢師成績查詢詞,並用動作來體現其內容。 3.觀看屏幕上的孩子是怎樣做一個好娃娃的。(熟悉歌詞並開始接觸歌曲旋律) 4.聽唱法學習歌曲。(聽歌2次,小聲哼唱1次,為了解決歌曲中的難點:「尊敬老人有禮貌呀」那一句或學生不會唱的其他地方,可以先叫同學自己說,然後請會唱的同學起來教唱。充分體現學生的自主學習。) 5.有感情的唱歌。 三.表演拓展 1.引導生可以自由發揮,除了歌詞中的人物爺爺奶奶以外,還可以是爸爸媽媽,除了送水,讓座以外,還可以是掃地,切水果等,從而引導學生心理咨詢師成績查詢進行歌詞的創編,如:「爸爸工作忙呀,工呀工作忙,我幫爸爸切水果呀,切呀切水果」。。。。。。 2.生生互評,師總評。 3.學生自己找小夥伴分角色表演,心理咨詢師成績查詢突出「家」的氛圍。關鍵在於能隨音樂完整的完成彝族表演活動,有角色,有內容,有道具等。 感悟及建議: 思考一:脈絡清晰,談話式導入建立了良好師生關系,本堂課脈絡清晰。以親切的談話式開場,我認為建立了和諧的師生關系,並一下子把心理咨詢師成績查詢學生帶入了主題:在家要做好娃娃,怎樣做好娃娃。同時,抓住了低年級孩子模仿能力強的特點,讓學生說完就模仿屏幕上的孩子,在模仿時學生已經能隨節奏念歌詞了,這樣即起到了引導作用,有為歌曲學習作了很好的鋪墊。 思考二:引導學生自主參與心理咨詢師成績查詢學習並拓展在表演的時候,引導學生除了歌詞內容外,還加入了自己的內容,這樣擺脫了讓聲被動接受的學習習慣,使之邊為了自主式,探究式,創造式學習,這樣,學生的想像空間更大了。 當學生把歌詞創編成:「爺爺年紀大呀,總是愛睡覺,我給爺爺被子蓋呀,爺爺笑哈哈,姑姑愛跳舞呀,總是愛跳舞,我給姑姑端水喝呀,姑姑笑哈哈。。。。。。」我感受到了新教材以及新觀念帶來的快樂。 幼兒園音樂活動反思三:幼兒園整合理念下音樂教學活動實踐反思(2161字) 整合具有兩方面的涵義:它既是一種形式上的整合,更是一種理念上的整合。在形式的層面上,音樂教育活動的整合是指將音樂教育活動與其他學科領域活動之間的交叉、聯系和聯合;在理念的層面上,音樂教育活動的整合是指用一種整體的眼光看待音樂教育活動的性質,使音樂教育活動超越於學科本身的視野,賦予幼兒更為豐富的眼光,使其能從藝術的、科學的和人文的眼光來感受、理解和表現音樂作品。 一、根據幼兒的興趣選擇音樂主題活動主線 音樂本身對幼兒是否具有吸引力,幼兒情感體驗與游戲經驗對幼兒的學習發揮著一定的作用。在實施音樂主題教育活動前,教師應充分擔當起觀察者的角色,了解幼兒的需要和興趣,了解幼兒的現有經驗,包括幼兒獲得經驗的方式,這樣才能尋找到音樂素材的「生長點」,並據此確定相應的音樂主題活動,從而讓科學的、啟蒙的活動內容與自然事物現象密切聯系起來。如我發現平日里孩子們對操場上的哈哈鏡非常感興趣,他們樂此不疲地照著、笑著、逗樂著……幼兒照哈哈鏡的游戲經驗賦予了他們敏銳的觀察力。歌曲《哈哈鏡》是一首旋律生動活潑、節奏感強的說唱歌曲,它體現的是人的豐富的面部表情和肢體動作,容易引起幼兒的學習興趣,因此,我選擇它作為音樂主題開展的音樂主線。 二、有機整合各領域的內容為音樂主線服務 整合的理念,有兩方面的要求:一方面,它提示我們教育內容要全面,即同一個內容的學習可以實現多種價值,既要關注認識的價值,又要關注情感的需要,避免過於單調的知識傳授,從而滿足幼兒多方面發展的需要;另一方面也提示我們整合的教育內容要適宜,即要從實際出發,充分考慮整合的必要性,有機整合各領域的內容,看它們是否符合幼兒的現有需要;是否對音樂主線有輔助教育意義;是否從不同角度促進幼兒情感、態度、能力、知識、技能等方面的發展。《哈哈鏡》歌曲教學後,根據活動需要與幼兒的興趣,汲取各領域相適合的內容,我們整合了語言活動「獅子照哈哈鏡」、科學活動「勺子里的哈哈鏡」和親子活動「有趣的哈哈鏡」等領域的內容,進一步創編並生成了「哈哈鏡」的主題活動。 三、採用整合的教育教學方式讓音樂「說話」 要體現整合教育的觀念,教師就應該克服單一化的思維方式,開展多樣化的學習活動,鼓勵幼兒從多方面來認識和表現。 (一)讓音樂材料「說話」 音樂活動可以利用其特有的藝術性,將音樂的優美旋律、變化的節奏和不同的音色與幼兒生活情
Ⅳ 幼兒園音樂教育活動的特點有哪些
區分了經營與管理的概念,指出了企業的基本活動與管理的五項基本職能。法版約爾指出,任何企權業部存在著六種基本活動,這六種基本活動是:①技術活動即生產、製造、加工及其相關的技術等活動。②商業活動即購買。銷售等活動。③財務活動即與資金運動有...
Ⅳ 光譜幼兒園音樂方面的課程有什麼特色
光譜幼兒園的每個教室里都有鋼琴,跟很多幼兒園不同,很多幼兒園都是電鋼琴。
他們的老師基本都會彈鋼琴,跟孩子們一起唱歌跳舞也是方便,初期的鋼琴也是對音樂智能發達的孩子是很好的啟蒙教育。至於說音樂課的特色嘛他們可能平時上課都是一樣的但是他們有自己的劇場,可以表演個節目什麼不知道算不算特色。這個劇場還是在市中心單獨對外經營的那種
Ⅵ 音樂活動教案對幼兒發展有什麼價值
音樂游戲是一種以發展幼兒音樂能力,並且通過游戲的方式促進幼兒身心全面發展的教學活動,是幼兒園音樂教育中不可缺少的形式和內容。教師在游戲中教,幼兒在游戲中學,教學過程中貫穿生動、活潑、童趣的氣氛,大大提高幼兒學習興趣。 一、音樂游戲的內涵 關於游戲的定義,中外學者說法不一,他們認為游戲是一種...傾向、是一種行為、一種情景,游戲是生活的本質,游戲是幼兒的生活與工作等等。綜合國內外學者對游戲本質及特徵的認識,可以看出遊戲具有源於內在動機、重過程輕結果、自由選擇、主動參與、非實際性、具有積極情感等特徵。《幼兒園工作規程》中提出:「游戲是對幼兒進行全面發展教育的重要形式」,《幼兒園教育指導綱要(試行)》中指出「幼兒園以游戲為基本活動」,這些提法都確定了游戲在幼兒園教育中的地位。音樂游戲是以歌唱、律動、演奏、欣賞等手段為主要形式的音樂教學活動,它將音樂和游戲緊密結合起來,以游戲的方式學習音樂,以音樂的內容進行游戲,促使幼兒擁有輕松、積極的學習心態,從而達到理想的教育效果。 二、音樂游戲的發展價值 在音樂游戲中,音樂和游戲是相互促進、相輔相成的,它將教育教學的要求以生動有趣的形式表現出來,幫助幼兒具體、形象地感受和理解音樂,獲得一定的情緒情感體驗,使孩子們在樂此不疲的游戲和玩耍中掌握音樂知識和技能,滲透品德教育和審美教育。它的發展價值主要體現在兩個方面: (一)促進幼兒音樂能力的發展 音樂是音樂游戲的靈魂,貫穿音樂游戲活動的始終。幼兒在音樂游戲中可以伴隨音樂的流動、旋律的起伏、節奏的跳躍、音色的異同、情緒的變化與發展感受音樂的情緒情感、體裁、形式以及音樂風格與流派,進而在教師的幫助和指導下通過游戲的方式鍛煉自己,用手中的樂器或是身體表現和創造音樂。幼兒的音樂創造能力是以音樂感知能力為基礎,是表現能力的升華。通過多樣化的音樂游戲可以幫助幼兒通過音樂認識自我、認識世界,進而激發孩子的音樂潛能,幫助孩子用自己獨特的表達方式來表現音樂。 (二)促進幼兒身心和諧發展 根據馬斯洛的需要層次理論以及現代動機心理學關於內在動機的研究和對兒童行為的觀察,兒童具有三個層次九種需要。驅使兒童去游戲的需要主要有身體活動的需要、與環境保持平衡與協調的需要以及社會性交往和自我實現的需要。游戲可以滿足兒童在生理、認知、社會性發展和自我實現自我肯定等方面的需要。各種需要發動了游戲,游戲使各種需要得到滿足,需要的滿足帶來快樂,快樂作為強化物使兒童對游戲活動本身產生興趣,興趣和快樂這兩種情緒體驗相互作用,相互補充,如此循環反復,游戲就成為兒童穩定的興趣,成為兒童與外界環境相互作用的基本活動形式。 在音樂游戲中,幼兒可以通過發聲訓練鍛煉肺活量以及聲帶和嗓音的柔韌性,通過舞蹈和律動鍛煉手腳協調能力,通過打擊樂器鍛煉手持樂器的技巧以及腦中樞神經系統的配合能力等身體基本素質。音樂是幫助幼兒學習語言不可或缺的工具,一首首歡快活潑的歌曲往往就是一首朗朗上口的兒歌,通過音樂律動游戲學習單詞、短句,積累語言經驗,現如今許多智障兒童通過音樂治療來刺激語言的發展,也是音樂對語言發展功能的體現。在音樂游戲中,幼兒對音樂的聆聽可以提高幼兒的專注力,音樂中不同形式的音樂刺激幼兒分辨不同類型的聲音以及聲音中包含的情感,幫助幼兒培養注意力和良好的行為習慣。音樂是情感的藝術,音樂游戲讓幼兒在情感體驗中獲得美好的生活經驗,利用音樂游戲活動對幼兒進行審美教育,不僅會使幼兒在音樂活動中體驗積極快樂的情緒,在情感上產生共鳴,還可以培養幼兒的審美感知,提高幼兒的審美理解,從而對幼兒的道德品質、行為習慣及審美能力產生積極影響。音樂游戲還可以多途徑幫助幼兒形成獨立的音樂個性,同時在游戲的過程中對游戲規則的遵守等還有利於幼兒集體意識和合作意識的形成,提高幼兒同伴交往的能力,幫助幼兒各種社會性特徵得到鍛煉和培養。 三、音樂游戲的教學指導策略 (一)選擇合適的活動材料 選擇合適的音樂作品是開展音樂游戲的關鍵。選擇的作品既要富有音樂性,也要富有游戲性。音樂游戲分為歌唱類音樂游戲、律動類音樂游戲、演奏類音樂游戲和欣賞類音樂游戲四種主要類型。歌唱類的音樂游戲在選材時應該選擇歌詞內容簡單有趣、易記且易被幼兒理解,節奏和旋律比較平穩,歌曲速度適宜,結構簡單多重復,適合幼兒用動作表現歌詞內容,適合自發自由編唱的。例如《我愛我的小動物》這首歌,結構短小,節奏簡單,歌詞內容通俗易懂,孩子在學唱時可以用動作表現不同的小動物,還可以角色扮演並變換角色,邊做動作邊學唱歌曲。律動類的音樂游戲應該選擇節奏感十分強的音樂,幼兒很容易通過身體律動或模仿性的動作來表現的,例如《泡泡不見了》這首歌,歌詞部分可以用模仿性的動作表現,間奏部分可以用拍手拍腿等動作表現。演奏類的音樂游戲應該選擇節奏感強,高低、強弱、長短、快慢對比強烈的,適合幼兒用不同樂器配器的音樂材料。欣賞類的音樂游戲應該注重選擇音樂情緒情感變化強烈的,比如悲傷、高興、調皮、緊張等。幼兒通過對音樂的喜怒哀樂的感知會幫助他形成對音樂的理解,也為日後建立豐富的音樂情感打下基礎。 (二)制定適宜的音樂游戲活動目標 適宜的音樂游戲目標是有效開展音樂游戲的基礎,教師在制定活動目標時應該根據幼兒園音樂教育的總目標和幼兒的身心發展水平來確定。比如根據小班幼兒律動能力以模仿為主、以單純大肌肉動作為主、持續時間短的特點,因此在活動目標上大多以情感為主、動作為輔,發展小班幼兒在律動游戲中積極參與的態度,感受律動給他們帶來的快樂。而大班幼兒由於動作的抽象性增強,動作與音樂的協調性增強,活動時間也較長,對動作的記憶力增強,因此在設計活動目標時可以對幼兒動作協調性方面提出更高的要求。目標要求的不同,教師在設計游戲活動時側重點就不同,就能夠根據不同孩子的需要制定不同的游戲活動方案。 (三)創設良好的游戲環境 游戲環境的創設包括物質環境,也包括心理環境的創設。物質方面應提供幼兒參與音樂游戲的材料和場地,律動音樂游戲應保證每個幼兒都有活動的空間,演奏類音樂游戲應保證每個孩子都有參與配器的合適樂器。同時要注重寬松、自由、和諧的人際環境的創設,包括良好的師幼關系以及同伴關系。 (四)游戲過程中進行有針對性的游戲指導和規則設定 游戲具有「自然性」和「教育性」雙重屬性,因此,在幼兒游戲過程中,教師在注重培養幼兒游戲的自主性的同時,也應加強指導,給予幼兒游戲自由的同時強調規則意識。在音樂游戲活動中,老師應該仔細觀察幼兒表現,在幼兒成功嘗試後給予肯定的評價,在幼兒嘗試失敗或遇到困難止步不前時適時給予幫助和指導。 音樂游戲的有趣性決定了幼兒在游戲過程中容易出現過度興奮、人際沖突等現象,而通過規則的設立幫助幼兒保持適度興奮狀態是音樂游戲順利開展的重要條件。應鼓勵幼兒自己設立游戲規則,引導幼兒增強游戲活動中的自律意識。只有這樣,他們才能在這些活動中體驗到集體創造的快樂,學會理解、接納、欣賞他人,學習與同伴的交流和合作。 (五)給予具體有針對性的評價 評價是了解幼兒發展水平,檢測教育活動有效性的重要途徑,針對幼兒在音樂游戲中的表現進行有針對性的評價可以幫助我們更好地了解幼兒的發展水平,以便我們調整活動計劃,更好地促進幼兒的發展。例如
Ⅶ 中班幼兒發展特點及主要表現
一、中班年齡特點:
1、注意力集中了。集中精力從事某種活動的時間也較以前延長,小班一堂課15分鍾,中班為25~30分鍾。
2、能動能靜。反應快,動作靈活多了活潑好動特點在中班孩子身上表現尤為突出。他們總是不停的變換姿勢和活動方式。如動動手、伸伸腿或做小動作、自由的奔跑等,不能很好的控制自己,掌握自己的行動,顯得比小班幼兒自由放鬆,甚至無拘無束。所以本學期在教室里適度安靜的活動安排的多,老師要一刻不停地提醒孩子接下去該做什麼了,幫助他們養成幼兒園生活、學習的規律。
3、嘴巴甜。這一階段的孩子連貫性語言開始發展,運用語言交往的積極性明顯提高。時刻要求孩子回答問題完整,能說一整句,就不說半句,能說半句,就不說兩個字。千萬別忘了來點表情。舉例:
4、聰明中的麻煩。處在游戲的高峰時期,他們不僅愛玩游戲而且會玩游戲。會自己確定主題,安排角色,獨立游戲。大人有大人的方式交朋友,小孩有小孩的方式,在游戲中逐漸形成夥伴關系。而且,有了相對穩定的游戲夥伴,「鐵哥們,好姐妹」。我們的孩子多聰明,可是麻煩哪兒來呢?由於交往技能的不足,不知道有哪些交往的方式可以找到好朋友,(結合活動舉例:小指勾一勾)不知道哪種交往的方式是正確的容易發生爭執和攻擊性行為。我們正確對待,耐心地在實際生活中多教孩子一些正確的交往方式,多鼓勵。不要採取簡單的方法去制止和責備。
下面我就簡單的分析一下我們中班年段孩子各方面的情況:
二、年段幼兒現狀分析
開學不到一個月,孩子們很快適應了幼兒園的生活,到現在孩子們不但能高高興興地上幼兒園了,而且還能主動向老師問好,這都是孩子們成長的一種表現,是家長們配合我們工作的結果。
生活方面:
1、用餐:現在我們的所有孩子基本上能夠自己用餐,但有部分幼兒習慣不好,比如拿勺的方法不正確、有的孩子邊進餐邊講話、有的孩子挑食、有的孩子進餐過慢等,都需要老師的幫助。我們基本上以鼓勵為主,正面提出要求,許多幼兒在老師的幫助下吃完了飯菜,保證了幼兒需要的營養。在這里,我要求家長們在家也要求孩子不挑食,在一定的時間內吃飽足量的飯菜,以保證為幼兒提供足夠的營養。用餐後應自覺擦嘴,但有的孩子餐後擦嘴的習慣還未形成,常常需要老師提醒。外出活動時或天氣變化時,我們會隨時為孩子增減衣服,在合適的時間中讓孩子喝水,希望各位家長在家也培養幼兒的良好習慣。
2、午睡:這一方面孩子們的進步很大,現在大部分幼兒都能夠進卧室後找到自己的小床,然後自己把鞋脫掉放好。午睡時間是12:00,20分鍾孩子們幾乎都能入睡,但也有個別幼兒入睡較慢,同樣希望家長周末在家安排好幼兒的午睡,以便養成良好的習慣,尿褲子的現象越來越少了。
學習方面:
隨著孩子年齡的增長,培養孩子的傾聽習慣與專注性也非常重要。因此,我建議家長在家開展15―20分鍾的傾聽活動或安靜活動,對孩子良好習慣的養成是一個積極的促進。有的家長可能在家讓孩子寫字或拼音,其實這不符合中班幼兒的年齡特徵,因為中班的幼兒的小肌肉群還不發達,對筆的控制能力還很弱,不能如願地把握筆的運行。由此很容易導致錯誤的握筆姿勢,進入小學後很難糾正。所以,我們不贊成教中班的幼兒寫字或拼音。但可以盡心簡單的繪畫、塗色練習,練習時注意孩子的握筆姿勢,這樣會給孩子打下一個良好的基礎。
三、教育工作計劃
初步讓幼兒掌握:1、社會知識;2、自然知識;3、對數的探索;(認識1-5數字的含義)4、音樂和美術教給幼兒有關唱歌、跳舞、欣賞音樂的初淺知識和技能,教給幼兒有關繪畫、手工及對美術作品的欣賞等;5、生活自理能力的培養,如:穿鞋、吃飯、入廁、睡眠、整理床被、整理圖書、收拾玩具等基本技能。6、語言運用能力:引導幼兒掌握口頭語言,發音正確,能講出自己的經歷和想像事物,會正確回答別人的問題。
有許多家長不理解,希望我們老師能教孩子認識漢字、拼音、加減法,為日後上小學做准備,我們之所以學習以上的6個方面技能,也是希望孩子能全面發展,不是只會認識幾個漢字和做算術,我在2008年了解了三明師范附小的面試題目,是在2008年中國發生了哪兩件的大事,也請各位家長想想是什麼大事?(汶川大地震、奧運會)從這個題目也說明小學希望接收的是全面發展的孩子。
四、家園配合
1、讓孩子堅持上幼兒園,我想這對大部分家長來說都不是一件難事,因為大家都知道孩子不堅持上幼兒園,兩天打魚三天曬網的話,孩子的分離焦慮就會一直存在,甚至更長。所以,請家長堅持每天送孩子來園;
2、及時與老師溝通,當孩子在家有了一些特殊的表現時,家長應及時與老師交流,因為孩子在家裡的表現不一定會在幼兒園表現出來。孩子的不良習慣有待於家園配合糾正。另外,家長對我們有什麼意見或建議,也希望與我們正面交流,我們很樂意接受大家的意見的。
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Ⅷ 幼兒園中班幼兒動作發展特點
幼兒園中班是幼兒三年學前教育中承上啟下的階段,也是幼兒身心發展的重要時期。有他特有的年齡特點:
(一)中班幼兒的年齡特徵
1.有意性行為開始發展
4——5歲兒童在集體中行為的有意性增加了,注意力集中了。集中精力從事某種活動的時間也較以前延長,小班集體活動15分鍾,中班為25分鍾左右。他們能接受成人的指令,完成一些力所能及的任務。在幼兒園里,可以學當值日生,為班級的自然角澆水,幫助老師擺放桌椅等。在家裡,能夠收拾自己的玩具、用具,並能幫助家人收拾碗筷、折疊衣服等。表明此時幼兒已出現了最初的責任感。
2.學習控制自己的情緒
4、5歲兒童的情緒較之3歲兒童更穩定,他們的行為受情緒支配的比例在逐漸下降,開始學著控制自己的情緒。在商場,當他們看到喜愛的玩具,已不像2——3歲時那樣吵著要買,能聽從成人的要求,並用語言自慰:「家裡已有許多玩具了,我不買了」。在幼兒園里,同伴間發生爭執時,有時也能控制自己的情緒和行為。當然,他們並非對所有的事都能調節好,對特別感興趣的事和物仍然受情緒支配,甚至還會出現情緒「失控」現象,遇到不順心時仍會大發脾氣。
3.規則意識萌芽,是非觀念較模糊
在集體生活中,4、5歲兒童不僅開始表現出自信,而且規則意識萌芽,懂得要排隊洗手、依次玩玩具等。當他們與人相處時,表現得有禮貌了,會主動說「謝謝」、「對不起」等,此時兒童的是非觀念仍很模糊,只知道受表揚的是好事,受指責的是壞事,懂得喜歡受表揚,聽到批評會不高興或感到很難為情。
4、在活動中學會交往
4――5歲的兒童喜歡和同伴一起玩,在活動中他們逐漸學會了交往,會與同伴共同分享快樂,還獲得了領導同伴和服從同伴的經驗。此時他們開始有了嫉妒心,能感受到強烈的憤怒與挫折。有時,他們還喜歡炫耀自己所擁有的東西。當然,在集體活動中他們也了解和學會與人交往及合作的方式。
5、動作發展更加完善,體力明顯增強
4――5歲兒童精力充沛,他們的身體開始結實,體力較佳,可以步行一定的路程。基本動作更為靈活,不但可以自如地跑、跳、攀登,而且可以單足站立,會拋接球,能騎小車等,手指動作比較靈巧,可以熟練地穿脫衣服、扣紐扣、拉拉練、系鞋帶,也會折紙、穿珠、拼插積木等完成精細動作。動作質量明顯提高,既能靈活操作,又能堅持較長時間。
6、活潑好動、積極動用感官
隨著身心的發展,兒童對周圍的生活更熟悉了,他們總是不停地看、聽、摸、動,見到了新奇的東西,總愛身手去拿、去摸,還會放在嘴裡咬咬、嘗嘗,或者放在耳邊聽聽、湊到鼻子前聞聞,他們會積極地運用感官去探索、去了解新鮮事物。還常常喜歡尋根刨底,不但要知道「是什麼」而且還要探究「為什麼」如為什麼鳥會飛、洗衣機為什麼會轉動等.
7、思維具體形象,根據事物的表面屬性概括分類
4――5歲兒童的思維具有具體形象的特點,在理解成人語言時,時常憑借自己的具體經驗,如教師說「一滴水,不起眼」,兒童則理解成了「一滴水,肚臍眼」。這時期的兒童在已有感性經驗的基礎上,開始能對具體事物進行概括分類,但概括的水平還很低。其分類是根據具體事物的表面屬性(如顏色、形狀)、功能或情景等。如把蘋果、桃、梨歸為一類,認為這些水果可以吃,吃起來水分多;把太陽、捲心菜歸為一類,認為這些都是圓形的;把玉米、香蕉歸為一類,認為這些都是黃色的。
8、對事物的理解能力逐漸增強
4――5歲兒童對事物的理解能力開始增強,在時間概念上,能分辨什麼時間該做什麼事情;在空間概念上,能區別前後、中間、最先、最後等位置;在數量上,能自如地數1—10。對物體類別的概念也有初步的認識,會區別輕重、厚薄]粗細等。部分兒童還能分清左右,能把物品從大到小擺成一排。初步理解周圍世界中,表面的、簡單的因果關系,如能夠明白種花若不澆水,花就會枯死的道理。
9、能獨立表述生活中的各種事物
4――5歲的兒童已掌握了口語的基本語法和2000個左右的詞彙,已能清晰地談話,敘述一件事情的經過,能用語言向成人提出要求,喜歡與家人及同伴交談。能夠獨立地講故事或敘述日常生活中的各種事物,但有時講話會斷斷續續,因為
兒童還不能記清事物現象和行為動作之間的聯系。他們還會根據不同對象的理解水平調整自己的語言,如對小妹妹說「爸爸走了」,對媽媽說「爸爸去商店買吃的東西了」。有時他們也能表述相當復雜的句子:「我還沒來得及把蛋糕放在桌子上,小紅就把它吃掉了。」
10、游戲中表徵水平提高
4、5歲的兒童不但愛玩,而且會玩了。有人說:「4、5歲左右是兒童游戲活動的黃金時期。」此時的兒童不僅游戲興趣顯著增強,且水平也大大地提高了,他們能夠自己組織游戲,選擇主題、自行分工、扮演角色等,游戲情節豐富、內容多樣化,還出現了以物代物等替代行為,如他們會用積木代替電話機、用「雪花片」代替公園門票等,表徵水平有了提高。
他們的游戲不僅反映日常生活的情景,還經常反映電視、電影里的故事情節。大人有大人的方式交朋友,小孩有小孩的方式,在游戲中逐漸形成夥伴關系。而且,有了相對穩定的游戲夥伴,「鐵哥們,好姐妹」。由於交往技能的不足,不知道有哪些交往的方式可以找到好朋友,不知道哪種交往的方式是正確的,容易發生爭執和攻擊性行為。需要我們正確對待,耐心地在實際生活中多教孩子一些正確的交往方式,多鼓勵,不要採取簡單的方法去制止和責備。
11.具有豐富、生動的想像力
4至5歲的兒童活潑、好動,並且富於想像,難以分清假想和現實,他們常常會把看到的內容融入自己的想像,如當兒童站在陽台上往下看,成人提醒其要當心,他會說:「沒關系,我會飛。」他們還喜歡假裝做什麼,常和想像中的夥伴一起玩,他們有時會「撒謊」,但並不是真正意義上的撒謊只是用想像代替真實。
12.通過手、口、動作、表情進行表現、表達與創造
4歲的兒童喜歡唱歌,會拍打較容易的節奏,他們能說出至少6—8種顏色,喜歡塗塗畫畫,能用粘土或橡皮泥捏出一些形狀和物體,如圓形、方形、西瓜、蘋果、香蕉等,有時還會捏出人像或動物的形象。這一時期的兒童在表達自己的想法時,經常要用手勢、表情一起幫助表達與創造。
(二)中班在活動中的表現
1.好提問題
中班幼兒雖然已經具有一定的認識能力,但是經驗少,智力處在迅速發展階段。
2.辨別是非能力增強
中班幼兒能遵守一定的規則,具有初步自我控制的能力,如咬人、打人現象比小班時明顯減少。中班幼兒在成人的幫助下,還具有一定辨別是非的能力,所以當看見別人的不良現象時,愛向父母和老師告狀。中班幼兒已有了一定的社會交往能力,「爭搶玩具」類的糾紛逐漸減少,「引起成人注意」「維護榮譽」類的糾紛與告狀開始佔主要地位。中班幼兒常常向老師告一些與自己毫無關系的壯。比如:哪個小朋友搶別人的東西,哪個小朋友不遵守紀律,哪個小朋友擾亂別人的游戲等等。
3.思維以具體形象為主
在思維與想像力方面,幼兒已經開始擺脫3-4歲時期那種思維受到動作束縛的特點,其思維有了一定的目的性和預見性,但幼兒的思維仍離不開實物和實物的表象,具有明顯的直覺形象性。中班幼兒的思維主要依靠具體事物的形象和對它們的聯想。和大班相比,他們還缺乏通過詞語邏輯來思維的能力,更多的是在動手玩樂中進行思維,如洗手時,他們會一次次的把肥皂攥到手心裡,然後看著肥皂滑落。同時他們會思索著:為什麼肥皂這么滑?如到草地上去捉蟲,問問蟲子為什麼是哪種顏色,蚯蚓靠什麼走路等等。
4.幼兒進一步發展的自主性與主動性
中班幼兒活動的自主性與主動性有了進一步的發展,他們能夠提出自己的活動想法,有主動參與活動的熱情與能力,能努力完成自己選擇的活動。活動的自主性在活動區、游戲以及其他活動中明顯表現出來。
5.幼兒想像力開始豐富
想像是孩子的一種創造性表現。這個時期,幼兒想像力開始豐富,幼兒的想像在其各種活動中所佔的地位非常重要。到了四、五歲,幼兒的活動內容日益豐富,從語言故事到音樂、圖畫、手工等,都表現出豐富的想像力,尤其在他們的角色游戲與表演游戲中表現得更為突出。
6.以無意注意佔優勢
中班幼兒以無意注意佔優勢,他們喜歡新玩具、新衣服、新圖書,因為這些新東西本身的吸引力引起了他們的注意。中班孩子的有意注意在逐步發展,呈現出無意注意向有意注意轉化的趨勢,比如當孩子看圖書顯出失去興趣的樣子要丟掉圖書時,我們表揚激勵的話能使他又認真翻閱下去,這就表現出了孩子的有意注意。但中班幼兒的有意注意還十分有限,他們雖然在受表揚之下能繼續看圖書,可過不了多久便會棄書另找樂趣。
7.以無意識的記憶為主
中班幼兒的記憶特點是記憶快,但容易遺忘。如要他們學一首兒歌,他們反復朗誦幾遍就記下了,但如果長時間不復習,會忘得一干二凈。這與幼兒學兒歌時對兒歌的理解程度有關,如果不理解,只是機械地背誦,那麼背的快,但短時間里
就會忘記了。
8.合作性游戲增長
中班階段是幼兒游戲水平蓬勃發展的時期。小班幼兒已經有了游戲活動,但對復雜的游戲還不太會玩,需要成人領著玩。中班幼兒則大不一樣,他們不但愛玩而且會玩,能夠自己選擇和規定游戲的主題,尋找不同的玩法,游戲能力和游戲積極性都有了較大的發展。而且幼兒與同伴活動比例在不斷增長,同伴的數量也在不斷增長;游戲已從平衡性游戲轉向聯合性游戲和合作性游戲,遊伴關系也開始變成比較協調、有規則的結合;幼兒的遊伴極不穩定,游戲中爭吵是常見的現象。不過,游戲爭吵的時間不長,也不會因此而耿耿於懷。
9.活動的目的性差,嬉戲性角色行為逐步增加
在中、大班幼兒活動發展過程中有一個共同的變化趨勢,那就是隨著游戲過程的展開和時間的延續,幼兒的目的性角色行為逐漸減少。中班幼兒往往因為准備道具、材料而忘了游戲的最終目的。在有頭飾的情況下,中班幼兒能較順利地完成角色分配任務。他們能平靜地挑拿頭飾,在戴好頭飾後,先要經過一段無所事事或者嬉戲打鬧的時間,然後才漸漸進入游戲的計劃、協商階段。他們有一定的角色更換意識,但角色更換意識不強。
中班幼兒以愉悅為游戲目的,是多樣性探究的結果。中班幼兒的嬉戲性角色行為明顯多於大班。
10.幼兒間差異非常明顯
幼兒的差異非常明顯,有一部分幼兒學習興趣濃厚,上課積極動腦,表現了較強的求知慾望,而還有一部分幼兒的自控能力較弱,容易受外來因素的影響,上課東張西望或者做小動作、講話,想心事等導致上課注意力不集中的問題存在。
Ⅸ 音樂游戲對幼兒的發展有什麼作用
音樂游戲是在音樂伴隨下進行的一種有規則的、以發展幼兒的音樂能力為目標的游戲活動。它把豐富的教育要求以生動有趣的游戲形式表現出來,幼兒在聽聽、唱唱、動動、玩玩當中掌握了一定的知識、技能,在不知不覺中滲透了常規教育和審美教育。同時在愉快而自由的游戲活動中,幼兒還獲得積極愉快的情感體驗和享受,愉悅了身心健康,培養並形成了他們對參與活動的興趣和積極、主動的個性,發展了創造性。因此,音樂游戲能對幼兒的發展產生積極作用。 一、音樂游戲愉悅了幼兒的身心,促進其身心健康發展。 幼兒在參加音樂游戲活動時總是歡樂的,他們的情緒處在積極的狀態,幼兒身體各器官也處於積極的狀態。各種不同的音樂游戲,活動量大小不同,身體活動的部位不同,這些活動不僅促進了幼兒的神經、心臟、呼吸、骨骼、肌肉、消化等的發育,而且可以發展幼兒的基本動作。比如在小班音樂游戲《拉個圓圈走走》中,雖然小班幼兒是剛入園不久的新生,但歡快的音樂一響起,會讓他們的戀母、戀家情結得到緩解,並且能激活其情緒,使他們更容易適應幼兒園生活,樂於參加幼兒園的活動。在活動中,隨著走、跑、跳不同內容的交替,幼兒的走、跑、跳基本動作也得到了發展。他們的焦慮情緒也會被歡快的音樂、有趣的游戲給沖走,快樂的感覺油然而生。這種輕松愉快的氛圍,對幼兒的身心健康發展也有著積極的作用。 二、音樂游戲可以鞏固和豐富幼兒的已有經驗和知識,促進其智力發展。 游戲是幼兒對現實生活的反映,音樂游戲是在此基礎之上加上音樂的元素,對舊有的生活經驗的升華和對新知識的探索。在音樂游戲中幼兒運用各種感知覺、注意力、記憶力、思維力、想像力積極活動。比如在中班音樂游戲《貓捉老鼠》中,幼兒要調動以往的生活經驗和想像,怎樣做動作才能和音樂匹配並在游戲中機智靈敏地捉住對方或不被對方捉住。再比如在大班音樂游戲《小老鼠與啤酒桶》中,老師在隨著音樂講述故事後,結合教具讓幼兒了解游戲情節的發展。這時幼兒會根據已有的生活、知識經驗,通過聯想來鞏固、加深對游戲情節的了解,從而為下面的表演游戲奠定良好的基礎。由此可見,音樂游戲會對幼兒的知識經驗積累產生積極影響,鞏固和豐富幼兒知識,促進其智力等方面的發展。 三、音樂游戲在促進幼兒審美情趣方面也會產生積極作用。 在音樂游戲中,幼兒反映著自然界和社會生活中美好的事物,以及藝術作品中的美好形象,使用著藝術語言,這些都是增進幼兒美感的活動。通過動作去表現美、創造美,有助於幼兒審美能力和美的創造力的發展。在音樂游戲活動中,幼兒能主動地選擇各種動作、造型、表情、手勢等體態語及色彩鮮艷、生動豐富的道具,自由自在地感知美、體驗美、創造美。 如在音樂游戲《水族館》中,老師用色彩鮮艷的海綿紙做了一幅海底世界圖,把海底生物世界活靈活現地表現出來,給小朋友視覺上美的感受。老師又讓幼兒用動作來表現海底有哪些動物,這個環節使幼兒的肢體充分活動起來,有的小朋友擺出了美人魚的造型,有的小朋友做出了美麗的小丑魚,有的小朋友把自己變成了可愛的水母,還有的小朋友把自己變成了大鯊魚??????,每個孩子都盡可能地把自己最美好的動作展示出來,表達自己對美麗的海底世界的嚮往。再加上美輪美奐的音樂,無不給幼兒以美的體驗。游戲是幼兒產生美感的重要源泉,而音樂游戲更容易激發幼兒在優美動聽的音樂中把美表現出來。 四、音樂游戲有利於幼兒創造力的發展。 音樂游戲也是一種創造性的活動,因為音樂游戲的過程是幼兒想像活動的過程。幼兒的想像發揮得越充分、豐富,他們的表演就越形象、生動。因此音樂游戲也能促進幼兒創造性的發展。比如我在上音樂游戲《趕花會》時,我用增加故事情節如:鴨媽媽帶鴨寶寶去趕花會怎樣走的路、怎樣打的招呼等,引導幼兒進一步感受音樂的內容,並請幼兒隨音樂做出各種不同的動作幫助幼兒體驗和表現游戲情節;在音樂的第二段引導幼兒做出花兒開放的不同動作,並擺出造型。第三部分:幼兒自由表現樂曲性質,鼓勵幼兒根據自己的想像把創編出的走路、打招呼、游泳過河、以及開花的造型等動作表演出來,再跟著音樂一起把游戲情節完整地展現出來,這樣的學習過程能讓幼兒動腦的積極性得到較好的發展,並能跟著教師的有效提問、引導,展開想像的翅膀,創編出和別人不一樣的動作,與別人不一樣的觀點,發揮其創造性。再比如:我在上音樂游戲《包餃子》時,為了讓幼兒感知餃子在鍋里被煮開後是怎樣翻滾的,包餃子的過程,我特地從家裡帶了電磁鍋並現場和面,擀餃子皮、包餃子,創造出濃濃的包餃子場景,小朋友在這真實的場景中,自然而然地知道了包餃子、煮餃子的過程,了解了煮開鍋的餃子是怎樣在鍋里翻滾的,當我請小朋友把自己想出的動作做給大家看時,有的小朋友用單腳跳來表現,有的小朋友雙腳跳??????,還有的小朋友竟然翻起了跟頭,還真像那鍋里翻滾的餃子呢!我們不得不佩服孩子們的想像力是多麼的豐富,他們的創造性思維是多麼的。在這一學習過程中,幼兒把生活經驗遷移到了音樂游戲的情節中來,不僅興趣盎然,而且使他們的創造性得到了較好的發展。