『壹』 播放音樂時,屏幕上有波浪或柱子上下跳動的是什麼
准確叫頻譜分析 普通人看 沒什麽意義 單純好看
『貳』 酷狗的會跳的波浪是什麼
【視波顯示】,貌似酷狗我沒看過,千千靜聽倒是有哦。。
『叄』 親們誰有軟體,就是播放音樂時會出現波浪條,或是那種一條線上下振動的
你要看波浪線???千千靜聽上就有
『肆』 音樂里的波浪顯示是怎麼安排的
Graphic Equalizer(圖形均衡器): Cool Edit Pro的圖形均衡器是用FIR濾波器來實現的,它的優點在於在進行均衡處理時不會有相位失真(偏移),不像IIR濾波器那樣會引起相位的變化。它有10、20和30頻段的視圖窗口,你可以根據需要選擇。比如你想要選擇Q值高的均衡系數就選用30段均衡,一般用於只需對某一特定頻段作處理的情況(除非你是均衡器的使用高手,可以根據環境的不同精密調節均衡系數)。或者簡單一點用10段均衡,一般也已經夠用了(適用於那些不善於調節均衡系數的人,我就是其中一個)。具體你自己看著辦,或者折中用20段的均衡。10段均衡時,每個相鄰頻段剛好相差一個8度音,20段則差半個8度音,30段可想而知。
『伍』 聽音樂時的一個類似波浪式的條形圖是幹嘛的
根據強弱的變化所繪制的可視化視圖,純觀賞而已,還有很多其他樣式的,沒什麼專業意義……
『陸』 視頻中的音樂波浪和下方的音頻同步滾輪是怎麼做到的
用AfterEffect做做
『柒』 聽歌時根據音樂跳動的像波浪那個名字叫
音頻,正常人耳能聽到的,相應於正弦聲波的任何頻率。正常人耳的音頻范圍一般約為16Hz~16kHz
『捌』 求一段肚皮舞,音樂一開始就先跳手臂波浪,然後是上身波浪,接著是胯部動作~~~~
..有時候教的動作都是不一樣的.
『玖』 海浪來了音樂教案是哪個班的教案
活動目標:
1、能根據音樂的變化,用身體動作表現不同形態的海浪。
3、在游戲化情境中感受音樂活動的快樂。
活動准備海浪視頻、歡快的音樂、一塊圓形的大布活動過程:
一、活動准備幼兒隨音樂做神氣的海軍入活動場地。
小朋友們,老師請你們當一回神氣的海軍,保衛祖國的海疆,好不好?那我們一起跟著音樂去巡邏吧。(放音樂)二、觀看視頻,初步感受不同形態的海浪。
1、引入話題:神氣勇敢的小海軍們,請找個位置坐下來吧。小海軍們,我們出去巡邏,走著走著來到了海邊。一起去看一看美麗的大海上會發生一些什麼事情?
2、啟發經驗,引出不同形態的海浪並啟發幼兒用肢體動作來表現。
風平浪靜:小海軍們,海面上有什麼情況?仔細觀察了。(海鷗,游泳)海水是怎麼樣的?--微微盪漾。能不能用你的肢體動作來表現輕輕晃動的小小波浪呢?請小朋友跟著音樂表現輕輕晃動的波浪。
小浪。不好,起風了,大海漲潮了,海水是怎樣的呢?(看視頻)--小波浪,小浪花。誰能用你的身體動作來表現一下漲潮時的小波浪?讓我們的小波浪跟著音樂一起跳舞吧。
刮大風了,海面掀起了一個個大浪。去看看吧。那大浪是什麼樣的呢?浪急的時候會出現什麼?誰能用你的身體動作表現大浪和漩渦。把大浪和漩渦放進音樂里去吧。
風總算變小了,大海要退潮了,退潮時的海浪是怎麼樣的?小海軍要仔細看咯。(沖上去,慢慢的安靜下來)。誰能表現退潮時的海浪?讓退潮時的海浪隨著音樂動起來吧。
小結:原來美麗的大海,是變化多端的。它會隨著天氣的變化而變化的。
四、游戲:海浪剛剛小海軍們看到了不同樣子的海浪,還隨著音樂用動作表現了海浪。老師請你們玩一個海浪的游戲。
1、介紹游戲規則。我們用這大圓傘當作大海,大家一起抓住傘邊抖動,傘呢就會像大海一樣起波浪的。但是大海的海浪是會變的,請小朋友們要仔細聽清音樂的變化,做不同的海浪好不好?准備好了嗎?
(2) 鼓勵幼兒按老師的口令和方法玩海浪遊戲。
大海浪(集體用大力,使布大幅度抖動);小海浪(集體用小力,頻率高抖動速度快,幅度小);潮小組長(集體用大力,然後全體往圓心靠攏使圓布往上拱);落潮(集體不用力,使布自然下降至地面);漩渦(同漲潮動作,並同進朝同一方向快速繞圈跑)