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音樂課開場節奏游戲

發布時間:2021-01-16 10:54:52

『壹』 上音樂課的時候有哪些互動游戲可以玩

彈一段簡單的旋律·
讓學生哼唱,寫出這節旋律的音高和節奏··
然後給與獎勵···

『貳』 小學音樂課堂上有什麼有趣的游戲

課例展示:

在《玩具兵進行曲》的音樂聲中,我引導孩子們模仿解放軍吹軍號的樣子,自豪地走進教室,在座位上有序地坐下來,孩子們難以抑制興奮的情緒,東張西望著。我坐到了一個坐得最端正的小朋友身旁,微笑著說「今天我是小學生了,真高興啊!我要學你的樣,坐得端端正正聽老師上課!」說完,挺了挺胸,把手放在了膝蓋上,下意識地環視了一周,孩子們馬上都學我倆的樣,坐得端端正正了,臉上也笑眯眯的。

「想認識我嗎?」見大家都集中注意力了,我微笑著問孩子們。 「想!」孩子們都看著我異口同聲地說。

「我們上的是音樂課,我要用音樂的方式來介紹自己。」我故意這樣說,孩子們更興奮了,但眼睛依然沒有離開我。我一邊出示 ⅩⅩ Ⅹ 的節奏卡片,一邊介紹著自己:「我叫吳老 師,我叫吳老 師。」孩子們覺得很好玩,馬上在輕輕地模仿了。於是我趁熱打鐵:「我很想認識你們了,你能用這樣的方式介紹你自己嗎?」

「能!」隨著響亮地回答聲,一隻只小手高高地舉了起來。我微笑著走向一個個孩子,親切地問:「你·的名字叫什麼?」,我叫 何思 穎 ,我叫 俞培 鑫 ,„„馬上有好多孩子自豪地介紹了自己,我在每個小朋友介紹完自己的時候,唱上一句「你·的名字真好聽!」這時我有意識地請我知道的一個叫「高禾」的小朋友來介紹自己,我唱著「你·的名字叫什麼,你·的名字叫什麼」,小傢伙挺聰明,歪著小腦袋回答我:「我叫高禾」。我馬上表揚她:「真會動腦筋,你的名字只有兩個字,你用了一種新的節奏來介紹自己!」然後我出示了 Ⅹ Ⅹ 的節奏卡片,對孩子們說,:「姓名只有兩個字的小朋友可用這個節奏來介紹自己。」於是又多了好多隻高高舉起的小手,我叫 陳 晨 ,我叫 蔣 天 ,„„

「孩子們,你們發現沒有,老師和你們合作,把一首《你的名字叫什麼》的新歌表現出來了,做小學生可真的有進步了!」孩子們臉上露出了自豪的神情。

於是我又用多媒體播放了這首《你的名字叫什麼》的歌曲,音樂一起,孩子們便情不自禁地跟唱起來了,當然嗓門很大。音樂停後,我示意孩子們靜下來,然後認真地說「我們一齊唱歌的時候,聲音不能太響,這樣你會聽不到好朋友的歌聲,當然也不能太輕,否則好朋友會聽不到你的歌聲,最好的辦法就是既能聽到自己的歌聲,又能聽到好朋友的歌聲,我們再來試試!」經過幾遍調整,孩子們有了輕聲演唱的意識。

二十多分鍾過去了,孩子們的注意力漸漸要分散了,我說「做游戲啦!」孩子們馬上又集中注意力了,「只有把游戲規則聽清楚了,才能做好游戲哦!」我有意識地看著幾個還靜不下來地孩子說,他們意識到了。我一邊講解一邊示範,孩子們很快就明白了,爭先恐後地要「先來!」我說「請會認真聽的小朋友先來。」我請了一個注意力始終很集中的小姑娘先開始,並引導她「先去找在認真聽的小朋友做你的好朋友」然後又坐到了孩子中間,許多孩子學我的樣,坐得很端正,聽得也很認真。在游戲中,孩子們鞏固了《你的名字叫什麼》這首新歌,互相還有了初步的認識。

最後五分鍾左右,我安排了再次聆聽《玩具兵進行曲》,但是沒有告訴孩子們曲名,而是說:「現在我們來學做解放軍,解放軍是最守紀律的了,而且他們在操練時不亂說話,都是在班長指揮下整齊地喊口號的。小解放軍們,准備好了嗎?」音樂響起來了,孩子們抬著頭挺著胸,在音樂聲中學著解放軍有節奏地走步,學著敬禮,小嘴巴沒有發出一點聲音。我又加上一句「誰做的動作最棒,我就向誰學!」孩子們更來勁了,那天真、可愛的模樣真讓我感動。最後就在《玩具兵進行曲》的音樂聲中孩子們愉快地離開了教室。

『叄』 急急急~~適合三年級小學生音樂課上在教室玩的小游戲(註明游戲玩法)

音樂課堂游戲集錦
1、探索空間
可以用在跟學生介紹打擊樂器的時候。准備一個密封的盒子,裡面裝了打擊樂器,請學生伸手去摸,感覺其形狀, 並把它畫出來,猜是用什麼做的。可以引導學生給樂器起名,再深入解釋它的名字,探索它怎樣敲最好聽。最後用樂器為歌曲伴奏。
2、拋綉球
可以用在跟學生講音樂知識的時候,比如唱五線譜,認識音樂中各種記號等比較枯燥的課。找學生回答問題的時事先准備好一些小紙條,上面寫著題目,綉球拋到誰誰來回答。
3、擊鼓傳樂器或者放音樂傳樂器
用在創編節奏課,樂器傳到誰,誰就用該樂器編節奏。
4、隨音樂律動進出教室
5、模仿游戲
動物課上,可以用動作模仿動物的特徵,讓其它同學來猜。
6、扮演角色,幫助學生理解作品
《碼頭工人之歌》,先讓學生直觀感受所描述的時代背景及內容,放課件展示。
7、分組理解作品
引導學生用自己的方式對作品進行理解,用自己熟悉的樂器演奏自己喜歡的樂段。有鋼琴組、口風琴組、打擊樂組、舞蹈組等。
8、朗讀詩歌
古詩詞教學中,或者舊年代的作品介紹可以通過朗讀先理解作品。其次,朗讀對節奏的掌握很有幫助。
9、傳遞包裹
邊放該堂課要學習的歌曲做背景,歌曲結束時包裹傳在誰手上就讓他摸,猜,包裹里裝了該節課要用到的打擊樂器和道具。
10、用畫畫的方法表達對音樂的理解
11、為音樂創編節奏譜
12、節奏訓練時,用跑與走、快跑與慢走等語言幫助學生掌握個音符的節拍長短。也可以用房子格子的形式,每個格子代表一個四分音符。
13、講故事導入法和猜謎語導入法
14、摸耳朵比賽,訓練學生反應能力。
老師說「左耳朵」,學生就用右手摸左耳朵,老師說「右耳朵」,學生用左手摸右耳朵。

『肆』 音樂課上玩什麼游戲啊

音樂課上可以玩以下游戲:

1、探索空間

可以用在跟學生介紹打擊樂器的時候。准備一個密封的盒子,裡面裝了打擊樂器,請學生伸手去摸,感覺其形狀,並把它畫出來,猜是用什麼做的。引導學生給樂器起名,再深入解釋它的名字,探索它怎樣敲最好聽。最後用樂器為歌曲伴奏。

2、拋綉球

可以用在跟學生講音樂知識的時候,比如唱五線譜,認識音樂中各種記號等比較枯燥的課。找學生回答問題的時事先准備好一些小紙條,上面寫著題目,綉球拋到誰誰來回答。

3、為音樂創編節奏譜

節奏訓練時,用跑與走、快跑與慢走等語言幫助學生掌握個音符的節拍長短。也可以用房子格子的形式,每個格子代表一個四分音符。

4、歌詞接力

學生接歌,一人一句,和成語接龍一樣,第一個同學唱的最後一個字,下位同學開頭第一個字(音同字不同)。或者每位同學唱的歌中都必須帶規定的同一個字,比如規定「愛」字,第一位同學「我愛你,愛著你,就想老鼠愛大米」;第二位同學「我愛北京天安門,天安門上太陽升」。

5、擊鼓傳花

數人或幾十人圍成圓圈坐下,其中一人拿花(或一小物件);另有一人背著大家或蒙眼擊鼓(桌子、黑板或其他能發出聲音的物體),鼓響時眾人開始依次傳花,至鼓停止為止。

此時花在誰手中(或其座位前),誰就上台表演節目(多是唱歌、跳舞、說笑話;或回答問題、猜謎、按紙條規定行事等);如果偶然花在兩人手中,則兩人可通過猜拳或其它方式決定負者。

『伍』 音樂課堂中游戲教學的幾種方法

比如在第五冊的教學當中,有一項認識6、1、2、3、5、6六個音符的教學任務,要讓學生掌握這六個音符的音高,就首先要讓學生對音高有一個具體形象的認識,在此引入五線譜的教學是最合適不過的了。而如果單一的傳授音樂識譜教育,不僅會讓學生產生畏難心理,而且很難讓激發起他們的學習興趣,根據兒童熱愛游戲這一特點,我將枯燥無味的音符教學,編成兒歌,用兒歌形式教學生形象記憶。兒歌的語言形象流暢,上口、易懂、易記,低年級最樂於接受,效果明顯。學生一邊唱兒歌「橫劃五條線,當中四個間,從下往上數,一二三四五,好象上樓梯,越上音越高」。一邊學習C大調音符在五線譜上的隔音位置。這樣孩子們學習興趣很濃,記得很牢。為讓學生記住音符的名稱和它們在五線譜上的位置,我編寫了兒歌「熊貓do頂呱呱,下加一線是它家。小鴨re
,嘎嘎嘎,下加一間把船劃,小貓mi
,喵喵叫,躺在一線睡大覺,小鳥fe
,喳喳喳,站在一間喊媽媽。公雞sol
,起得早,順著二線叫喔喔。青蛙la
,真開心,跳到二間哇哇哇。小猴si真調皮,坐在三線吃鴨梨。熊貓弟弟do』do』do』,站在三間好事做」講到哪個唱名的時候,就將哪個小動物剪紙貼到線間相應的位置上。待兒歌背熟並准確地認識了各個小動物所在的位置後,再把唱名前面的小動物名稱刪掉,只讀do、re、mi、fa、sol、la、si、do』。 由於有兒歌內容的提示,學生就很快地辯認出並能記住每個唱名的具體位置,結合柯爾文手勢,學生基本能唱准每個音符的音高。2、節奏游戲教學。音樂教育家奧爾夫認為音樂構成的第一要素是節奏,節奏好比是骨骼。並且強調要結合語言的節奏,動作的節奏來訓練和培養兒童的節奏感。根據這一理論,在教學中應特別重視語言節奏,動作節奏的訓練。在練習時,把趣味性的游戲教學法穿插起來,克服單純節奏訓練的單調,乏味之弊端,調動兒童學習的積極性。他們不僅學得快,而且記得牢,收到寓教於樂的效果。如在教節奏時,把二分音符、節奏比作爺爺走路,四分音符、比作爸爸走路,八分音符、節奏比作小朋友走路。老師講「看!大路上來了一位老爺爺!」這時全班小朋友就拍打「×—」這一節奏。邊拍邊講「走嘔,走嘔!;老師講「小紅的爸爸是一位年輕的解放軍,你們看,他走路多精神啊!小朋友就拍打「××」節奏,邊拍邊講「走、走」;老師講「瞧!小紅高高興興地放學回家了!」小朋友就拍打「跑跑」節奏,在這三部的基礎上,老師又講「老爺爺、小紅的爸爸、小紅走到一起來啦!這三種節奏由三組同學同時拍打,這種在走走、拍拍、講講、玩玩中使三種節奏合在一起很快地掌握了。為今後學習多聲部合唱打下了一定基礎。3、聽音游戲教學。練耳是音樂課的重要內容和基礎,但卻抽象、枯燥。為激發學生的興趣,把抽象的內容,化為形象生動的比喻,這種活潑形象的游戲達到了事半功倍的教學效果。如把音階比喻為小熊貓上樓梯;小跳音程比作為小兔跳;大跳音程比作為小猴翻筋斗,還可以模仿小動物的動作。這些與兒童生活十分貼近的比喻很容易引起他們的共嗚,從而加深對這些音程的記憶。

『陸』 老師讓我們在音樂課上做一些關於音樂的活動或游戲

拿樣物品,一個一個傳,老師轉過去,喊「停」,那麼這時候,拿著那樣物品的人就要表演節目

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