1. 音樂節拍游戲
從程序設計的角度想,一個游戲不可能只使用一種「製作軟體」。不同的製作群體當然也會使用不同的軟體來設計。
從前有一款音樂游戲叫beat mania,是在街機上出現的,他是音樂游戲的元老級人物。所以後來有一款軟體,大概是叫bms editor。可以讓你手動製作歌譜文件。
它的工作原理其實很簡單。
有一條音頻線和一條視頻線,在一個庫中儲存了若干小音頻文件,也就是key effects(以下簡稱ke)。將note與這些ke關聯,這個歌譜就基本成形了。除了讓玩家操作的note之外,還有一些隱藏的note是自動操作的,之所以這樣是因為一般歌曲有不同的難度級別,由於note不用,ke也就不同。所以為了方便,使用同一條音頻線,就是用自動播放隱藏ke的方法使得音樂完整。
看一下下面這個簡略圖
--------音頻線(也就是背景音樂,人聲等等)----
- - - - - - - - 自動ke,彌補手動ke與音頻線之間的差異
- - - - - -- - -- - - - }
-- - - - - - - - - - |
-- - - - - - |手動ke,你看到的note就以這種形式出現
- -- - - - - }
一點都不復雜,不是么。
下面講關於視頻線,也就是bga
更簡單。只不過是時間軸上添加的圖片在播放而已。所以bga裡面基本上都是一些固定的圖片拉近,推遠,還有一些簡單的動畫動作,就是這個原因。
如果說游戲,大局上來說,菜單啊,用戶界面啊,包括存檔讀檔,輸入輸出,等等很多問題都要涉及。我也說不了那麼多。希望以上所提供的信息能有幫助吧
2. 有什麼好玩的音樂節拍類的單機游戲
《guitar hero》譯作《吉他英雄》,是一款為吉他愛好者專門設計的音樂游戲,通過模擬的迴音樂演答奏讓玩家親身體驗成為搖滾吉他明星的快感和喜悅。《吉他英雄》支持無線控制器以及多人模式,同時將有線上多人游戲模式,以及一些原創音樂曲目。並且進一步增加了實體感和新彩色按鈕設計.游戲樂隊收錄都是有史以來最強的,大牌明星的名曲都有收錄,稍微懂一點的Rock n Roll的玩家看了一下的名單列表估計都已經熱血沸騰:The Who樂隊,滾石(Rolling Stones),黑色安息日(Black Sabbath),毒葯(Poison),史密斯飛船(Aerosmith)活結(Slipknot),鐵娘子(Iron Maiden),Kiss樂隊,性手槍(The Sex Pistols),蠍子(Scorpions),Metallica樂隊,槍炮玫瑰(Guns N Roses),殺手(Slayer)等等,還有像Slash,Santana以及Eric Johnson這樣的吉他大師來助陣,陣容怎一個強大了得。
3. 如何在小學音樂課堂有效開展節奏訓練
一、開展課堂游戲訓練節奏
現代教育心理學表明,只有讓學生在學習中不斷參與體驗、身心投入活動中,才能使學生學習狀態達到最佳。處於小學學習階段的兒童,其身心特徵表現為喜歡表現自我,活潑,愛動,對未知的事物表現很強的興趣。從小學音樂教材中音樂節奏教學任務來看,其表現為節奏結構簡單、生活化、常識化、場景化,且充滿律動感。
所以,小學音樂教學中節奏的訓練應該充分把握小學生這些身心特徵,充分分析音樂教材,了解小學音樂教材中節奏教學的特點、任務,把節奏與生活場景相結合,讓學生在課堂上盡可能地聯系生活實際,使理論化的節奏知識變成非常生動和形象的東西。
比如,教師可以帶著學生玩律動方面的游戲,通過肢體有節奏的運動,調動學生積極參與,滿足學生活潑愛動、表現自我、好玩等等這些的特點,也就達到訓練學生音樂節奏的目的。
比如,教師可以採用奧爾夫教學法,將學生幾人分為一組,讓他們隨著節奏搖擺身體,或者拍手、跺腳等等。
也可以讓學生排成一排或者圍成一圈,進行手的舒展和前後的踏步。再如,將全班學生以6人為一組、分別扮演時針、分針、秒針,模擬時鍾走動的快慢來感受節奏。還可以由教師自創一些節奏,由學生根據節奏通過肢體語言摹仿表演出來。甚至由學生自己打出一些即興節奏,由其他同學來模仿表演等等方式,都能有效加強小學生節奏訓練。
二、運用詩歌朗誦訓練節奏
詩詞不僅詞句優美,而且飽含深情,還能夠使人產生豐富的想像。對詩詞的朗誦,本身就必須把握一定的節奏,所以小學音樂中節奏的訓練還可以用朗誦詩詞這一方法。教師可以找一些學生熟知的詩詞,飽含深情地朗讀或者帶讀,增強學生對歌曲的感受力。
要注意的是,在朗讀詩詞中,教師可以讓學生隨著朗讀的節奏,用手拍打出節奏,讓學生更形象、更直觀的感受到節奏。
比如:
學生在朗讀自己熟悉的詩詞中,不僅強化了學生對節奏的形象把握,又提高了學生學習音樂的興趣,還培養了學生良好的協調能力。
三、模仿生活場景訓練節奏
從學生真實的生活中去創造音樂,從中取材,以自然聲音、現象、場景等為啟發元素,經過教師的即興創作,把節奏融合生活中,將生活化的元素融入節奏教學中,使學生形象的理解節奏,掌握節奏。通過模仿生活場景訓練節奏,能夠使學生在輕松自如的心態中來學習節奏,把生活場景融入節奏教學不僅能充分調動學生學習節奏的積極性,更有利於學生直觀明了的學會掌握節奏知識,加深了學生對節奏的記憶和理解。比如,在教學生如何認識音符時,可以讓學生先找出生活中一些動物的走路姿態,然後根據動物走路的節拍把音符形象化表現出來。引導學生模仿公雞走「咔、咔、咔、咔」,馬駒跑「嗒嗒嗒嗒、嗒嗒嗒嗒、嗒嗒嗒嗒」等。教師再根據學生模仿的節拍在器樂上彈奏出來。教師還可以從生活中不斷挖掘哪些聲音長與短不同的律動,引導學生用熟悉的「象聲詞」讀出來、拍出來。
如:
(1) × × | × ×||讀作:咚咚咚咚(模仿心跳聲)
(2)××讀作:嘀嗒(模仿秒針走動的聲音)
(3)×××讀作:咚咚咚(模仿敲門聲)
四、使用各種樂器訓練節奏
用樂器訓練節奏首先要讓學生了解樂器,懂得樂器的一般特性,會使用樂器。在課堂上,讓多名學生拿不同的樂器,讓一個學生模仿或即興拍打節奏,然後由不同的學生用器樂演奏出來。或者由學生用器樂演奏一組節奏,然後由其他學生用手拍打出來。或者,一部分同學朗誦詩詞,由另一部分同學用器樂演奏配音。為了活躍課堂氣氛,可以用同一種器樂將聲音長短和變化的節奏即興演奏出來,然後由學生現場模仿。還可以利用器樂,結合生活場景,由教師彈奏不同音符構成的音樂,然後學生根據音樂,模擬各種動物的叫聲或者動作,這樣既活躍了氣氛,又調動了學生的積極性,還提高了學生的動作反映能力,更重要的是,也收到了良好的學習效果。
總之,在教學中,教師要根據兒童的心理特徵,採用靈活多樣的教學方式,把理論性較強、專業性較強的音樂節奏知識演變成生活化、趣味化、形象化的形式,把純知識性的東西通過表演、模仿、游戲等形式表現出來,用「動」的東西表現「靜」的知識,讓學生在游戲中學,在輕松自如的環境中學。只有調動學生參與,在各種活動游戲中感受節奏、學習節奏、創造節奏,才能學好節奏,打好節奏基礎,提高學生對音樂的感知和創作能力,豐富他們的想像力,激發學生學習音樂的興趣。
4. 這是什麼游戲 游戲類型是音樂節拍游戲,似乎是pc的
osu 電腦手機都有
5. 四拍子弱起小節音樂課堂如何趣味教學
音樂中弱起小節就是不完整小節,它的一部分在樂曲開頭,另一部分在樂曲的末尾。對於初學者來說,先將不完整小節缺的節拍數出來,數到應該彈的時候就將樂曲融進去,這樣做比較容易掌握。一般來說,不完整的小節多數從小節的後半部分起,或者從最後半拍起,因此電子琴的節奏也就一般選擇下一小節的正拍進入。弱起小節一般不用自動節奏伴奏。
6. 有哪些日本的2D音樂節拍游戲
太鼓達人 初音 歌姬計劃
7. 好玩的音樂節拍的單機游戲!!!!!
如果有PSP模擬器呢,就去玩DJ MAX吧,沒辦法分析MP3,但是自帶的歌很不錯。在電玩巴士下載就可以了
8. 音樂課三拍子教學方法有哪些
自學能力是學生對知識刻苦自學、自我探索、自求得之的能力。它不同於一般認識和感知能力,也不同於那種機械記憶能力,而是在教師指導下,在學生已有基礎性學力的基礎上,自覺主動地總結自己的學習方式、方法,積極組織和利用影響自己學習的各種因素,成功完成學習任務的發展性學力。自學過程實際上是一項復雜艱辛的創造性勞動過程,是不斷探索、發現、理解和掌握知識,開拓思路的過程。自學能力是一般能力的綜合運用,是教育目標的一個重要因素。如何培養學生的音樂自學能力、以至於養成良好的確學習習慣,我主要從課前、課中和課後三方面入手。 一、課前 在課前,我讓學生圍繞目標、收集與學習歌(樂)曲相關的資料、讓學生提前有備、有興趣而學。包括文字、音響、音像及相關歷史、地理等人文知識。比如、在教唱《七子之歌—澳門》這首歌曲時,我讓學生提前搜集當時中國屈辱的歷史背景,七子的地理位置等相關的知識。在教唱愛國歌曲時,我讓學生提前收集:今年2008年,在我們自己的國土上舉行的奧運會的精彩鏡頭、自己喜歡的奧運會的歌曲、運動項目、運動員等。學生收集到的資料,我盡量根據課堂時間一一在課堂上展示,並及時給予學生肯定!這樣可以鼓勵學生自學,培養自學習慣的興趣和動力。 二、課中 在課中,多讓學生享受自學的成功樂趣。在進行新課學習的過程中,老師除了重、難點部分正確引導外,一些稍淺顯的知識、放手讓學生去自學,這樣學生易獲得成功的喜悅!也給學生一次自我能力展示和體現的機會。隨著學生知識的增加、自學知識的范圍,也隨之增長。我在音樂課的教學過程中,歌詞部分的教學理解一般都讓學生自學,讓學生根據自己掌握的語文知識來分析歌曲的情緒:是歌頌的?抒情的?活潑的?還深沉的?……我在歌曲旋律的教學中,一些較難學習的歌曲,我在歌譜教唱之後,歌詞的填唱我會讓學生自學。留出一定的課堂時間給學生自己學唱。讓學生同桌兩人結伴自學:一人唱曲譜、一人唱歌詞;或者教師唱曲譜、學生唱歌詞。學生們通過自己的學習,會發現自己在會唱曲譜的基礎上,再加入歌詞就可以自己學會一首自己喜歡的歌曲了!體會到了自學成功的樂趣!也在培養自學的好習慣。 三、課後 課後學習是課中知識的延伸。因為課堂45分鍾的時間是有限的,教師要善於設疑,引發學生在課後繼續自學探索的慾望。繼續增長學生的綜合知識。比如,我在教唱《桑塔露琪亞》這首歌曲的時候,我們師生在課堂上圍繞主題、目標學唱了歌曲的曲譜和歌詞,了解了義大利這個多水城市多船歌的特點;也體會了船歌三拍子搖晃的特點;又欣賞了中國的幾首船歌。下課的時間快到了,我最後讓學生欣賞世界三大男高音演唱的歌曲《我的太陽》,聽完歌曲之後我接著質疑:同學們,你們知道世界三大男高音都是誰嗎?可惜已經去世的一位又是誰?他曾經在我們中國的紫禁城舉行過演唱會,唱過許多精彩的曲目,同學們不妨課後去了解……這樣,學生在好奇和興趣的驅使下,繼續著增長他們的自學知識…… 總之,培養學生良好的自學習慣立足長遠,要善於抓住最佳時機,要善於從低年級抓起,從淺顯的知識入手,將根基夯實!無論在課前、課中、課後,多留出時間給學生自己學習,教師對學生的自學成果及時給予肯定、表揚、肯定!讓學生自嘗甜果,從而引發學生自學的興趣、動力和慾望!日久天長自學習慣便隨之形成。 以上是我在教學中的一點體會,不足之處歡迎指導。