『壹』 小學音樂課怎樣說課議課講課評課
《音樂課程標准》指出:"音樂課程應充分體現全面推進素質教育的精神,貫徹標準的基本理念,著眼於評價的教育,激勵與改善的功能,通過科學的課程評價,有效地促進學生發展,激勵教師的進取,完善教師的進取,完善教學管理,推動音樂課程的建設與發展."因此音樂課程評價形式必須多元化,即診斷性評價,形成性評價和終結性評價有機相結合;定性述評與定量測評相結合;自評互評及他評相結合;只有通過這些評價方式的結合,才能准確,公正地評價一個學生,既能保證評價結果的信度和效度,又能調動學生學習的積極性和教師教學的積極性.
把握好激勵與賞識
新課標中明確指出,音樂課程的評價應著眼於"評價的教育,激勵與改善的功能".那麼,如何把握好課堂中的教學評價,使它充分發揮好"激勵與改善"的功能呢 實踐表明:教師激勵的語言和賞識的心理起到了決定性的作用.可見"激勵與賞識"在課堂評價中處在主導地位.
『貳』 求小學音樂課 小白菜 的說課稿
教學目標
1、能積極參與創編活動,明白音符是流動的;
2、學唱民歌,能在較短的時間內速記1-4首民歌曲調;
3、從民歌中探尋音樂的創作規律,掌握「同頭換尾」的創作手法。
教學設想
《流動的音符》是一節以創作為主的綜合課。本課意欲在教學方法上有所突破,改變以教師為中心的課堂教學模式.充分調動學生主動參與的積極性,引導學生去發現問題、探討問題.從而培養他們解決問題的能力。中學階段的音樂課與小學音樂課相比.在同一時間單位里,應加大信息量,要給學生提供思考的空間。所以,教師應力求在各個教學環節上抓住有效的切入點,積極培養學生的興趣。
教學過程
一、導入新課
1、播放美國音樂故事片《音樂之聲》的插曲《DO Re Mi》
2.出示課題:流動的音符
二、新課教學
1、同學們平時唱過很多歌,也聽過不少樂曲,音樂對我們來說並不陌生。也許是音樂世界色彩斑斕,所以給人—種很神秘的感覺。其實呀!在音樂大家庭里,只有七個成員。它們分別叫什麼呢?【出示圖片】剛才大家欣賞的美國音樂故事片《音樂之聲》的插曲《Do Re Mi》就巳經告訴了我們。
2、這七個成員就像童話中七個神秘的小矮人,它們可以有干萬種的組合。請看下面的樂譜【出示樂譜】,我們一起來哼—哼!
3、七個小矮人生來就是我們的好朋友,每一個人都可以任意調遣它們。讓我們一起來擺弄擺弄這些小矮人吧。(將學生分成四組,每一組發一塊磁性小黑板、音符小卡片等。教師在小黑板上寫好四小節節奏,學生在下面或上面自由擺音符。)
(教師將每組情況作啟發性講解)
4、磚石組合不好,房子就會垮。音符組合不好,音樂就難聽。怎樣才能使音樂好聽?其中有沒有規則?平時我們常說:熟讀唐詩三百首,不會作詩也會吟。今天我們就來熟唱民歌三百首,不會寫歌也會哼。好!我們就從學唱民歌開始。
【出示歌譜一】《我的家鄉日喀則》西藏民歌
①聽琴默唱:將歌詞代入旋律中。(提示學生第二輪比賽是唱民歌。)
②分析歌曲的分句。
【出示歌譜二】《小白菜》河北民歌
①教師范唱,學主將歌曲進行分句。
②學生找出為主的音。
【出示歌譜三】《嗄達梅林》內蒙古民歌
①教師唱民歌,學生默記歌譜。
②學生找出兩個樂句之間的特點。
【出示歌譜四】《信天游》陝北民歌
①教師唱民歌並引導學生分析歌詞,學生學唱
②教師提示,師生共同分析歌曲結構。
③結這首民歌的創作手法取「名字」。
民歌中這種手法用得很多,如四川民歌《跑馬溜溜的山上》、哈薩克民歌《都達爾和瑪利亞》等。
5、分組比賽
(1)唱民歌。看哪一組唱得好。
(2)聽琴搶答下列哪幾首歌曲是採用了「同頭換尾」的創作手法?《小白船》、《兩只老虎》、《共產兒童團歌》
(3)「同頭換尾」 的創作。四組學生分別在磁性小黑板上擺出結尾的兩小節旋律,並唱出來。(教師與學生對擺出的旋律共同進行分析。)
三 、課堂小結
小結四個組的得分情況,肯定和鼓勵學生的創造性表現。
『叄』 誰有小學音樂清晨的說課稿
一、說教材
1.說課內容:義務教育課程標准實驗教科書,二年級上冊,第二單元:音樂欣賞活動《龜兔賽跑》.
2.教材分析:《龜兔賽跑》是一部有大管,單簧管主奏的管弦樂作品,完成於1959年,並在1960年第一屆「上海之春」音樂會上首次演出。演出後深受兒童的喜愛和歡迎,於1960年出版總譜並灌制了唱片。多年來一直作為我國少年兒童管弦樂欣賞教材的主要曲目之一。
作者根據童話《龜兔賽跑》的故事情節,採用模擬和描述性的手法作了音樂的陳述。以管弦樂器特有的音樂和表現力,塑造了小兔子和烏龜的形象以及他們各自的動態。樂曲發揮了管弦樂隊豐富的表現力,生動地描繪了林中清晨的景色和龜兔賽跑的熱鬧場面以及歡樂愉快的舞會等情節。樂曲通俗易懂,特別是通過講故事的形式,兒童一邊聽故事一邊聽音樂,更能激起他們豐富的想像,從中獲得思想情感上的教育和關於管弦樂隊的知識。
3.教學目標
美國著名教育家杜威認為:教育目標在教育活動中起著非常重要的作用,是教育者從事教育活動的指南。根據教材的特點以及小學生的年齡特徵和心理特點,本課的教學目標我是這樣來設置的:
(1) 指導學生感受不同的節奏、旋律、速度及不同樂器的音色所表現的不同音樂形象(烏龜和兔子),並理解這首樂曲所表現的內容,通過音樂故事使學生獲得思想情感上的教育。
(2) 通過提供開放式情境化的音樂場景,並運用多媒體引導學生進行自由發揮的探究與創造活動。
4.教學重點:
調動多種感官感受、理解單簧管,大管所奏出的《龜兔賽跑》的情緒和意境。
5. 教學難點:
用各種藝術表現形式表達自己對《龜兔賽跑》音樂的獨特感受與見解。
6.教學准備:
烏龜、兔子、小鳥,小猴等小動物的頭飾,藍貓的小貼標,多媒體課件。
二、說教法
許多美學家認為,音樂是最富有情感的藝術,同時又是最講究形式結構的藝術。對於兒童來說,音樂情感與形式幾乎都能誘發其天然的審美沖擊與興趣。音樂教學應努力創設一些美的情境,使兒童在充分地體驗中既受到情感地熏陶,又獲得形式、技能的領悟。
1.在本節課中,我以「美」為突破口,以實踐為中心,以技能為手段,以能力為重點,讓學生在大量的音樂活動中學會學習、學會創造。
2.由於本課是欣賞課,所以我選用「情境法」教學,這是音樂欣賞教學的主要方法。在整個教學過程中,以多媒體為輔助教學手段,通過創設情境,使學生處於一種舒適,富有樂趣的情境之中,這樣既陶冶了情操,也不知不覺地體驗到音樂表現的意境,從而提高學生對音樂的感受、欣賞能力。
3.感知—理解—想像—實踐
從二年級學生的注意力分析,他們的注意力不能持久,思維方式以具體的形象思維為主,同時唱唱、跳跳、玩玩、笑笑是他們身心發展的需要,也是他們認識世界的主要形式,所以在教學中就必須重視音樂欣賞形式,而利用各種形態,動作,游戲,歌舞等形式參與欣賞,就可以適當而充分的發揮學生通感作用,培養學生專注地傾聽、傾聽、再傾聽,使學生全身心地投入,盡情地表現,將音樂這種極為抽象的聽覺藝術與視覺,運動覺聯系在一起,發揮諸感官及意象之間的交錯,混合的聯覺作用,促進學生對音樂作品的深入理解,幫助學生藝術、思維能力和審美心理的發展,利用他們認識音樂的規律有機的學習音樂,從而提高他們的音樂文化素質。
三、說學法
在學生學習方法上,我選擇「欣賞法」。日本教育家鈴木認為:天賦不是天生固有的,音樂的耳朵在聽力訓練中得到,多練習就多出效果。音樂欣賞又是發展聽覺才能的一種強有力的手段,通過欣賞,能使學生獲得更多的感性認識和審美經驗。在整個教學過程中,我只做簡單提示,給學生盡可能大的空間,讓學生自己發現問題,解決問題。
1.創設情境
兒童是以色彩、形象、聲音來思維的,針對這一特點我創設「動物王國」這一情景提供了具體生動可聯想的音樂環境,充分調動了學生的學習興趣,激發了學生對音樂的好奇心和探究願望。
2.角色扮演
「愛動」是兒童的天性。在學習和生活中,兒童總是喜歡親眼看一看,親耳聽一聽,親手試一試。因此,在教學過程中為學生設置一個展示自我的舞台是非常重要的。
3.合作學習
新課程提供自主、合作、探究的學習方式。在合作表演《龜兔賽跑》時,我充分滲透了這一教學理念,通過師生合作、生生合作和自主探究的方式來表現各種大自然生靈的形象。這一學習方式不僅為學生創設了寬松、民主、自由的氛圍,更激發了學生的創新思維,增強了學生學習音樂的自信心。通過合作,學生的合作意識和在群體中的協調能力得到了發展。
四、 說教學過程
1、以童話故事《龜兔賽跑》導入課題:
俗話說「良好的開端是成功的一半」。因此我以講故事的形式吸引學生,調動他們的積極性,重溫故事情節。
(師)小朋友一定都聽過烏龜和兔子賽跑的故事吧? 今天,老師要請大家來聽音樂童話《龜兔賽跑》,看看音樂家怎樣用音樂來講述這個故事的。 屏幕上出現音樂欣賞、音樂童話《龜兔賽跑》的字樣(電腦製作。)
(師)誰先來把這個故事描述一遍?(生講故事)。
2.實踐體驗
在這一教學環節中,我是這樣設計的:先在多媒體上出現了兩種不同的管弦樂器——單簧管,大管,並由此奏出對應的音樂。接著請同學們來選擇應該配給哪只小動物!而後再次欣賞兩個主題音樂,單簧管奏出的音樂輕快,跳躍,活潑,好象蹦蹦跳跳的小兔子;大管奏出的音樂低沉,平穩,好象慢吞吞爬行的烏龜。並請同學們聽到相應的音樂做出相應的音樂形象。
為了提高學生的積極性,吸引學生的注意力,在感受欣賞音樂的同時,我特意設計了一個孩子們喜歡的卡通人物——藍貓。以藍貓出示問題,並說回答的好的同學可以得到藍貓帶來的獎品——藍貓的小標簽。
完整的來欣賞這個故事,並分別提出了問題:
(1).藍貓出現:既然烏龜和兔子之間發生了這樣有趣的事情,讓我們一起來傾聽。
當你聽出兔子跑的音樂時可拍手錶示,聽到烏龜行走的音樂時可跺腳表示(初聽全曲,邊聽邊動)
(2).藍貓出現:小朋友們順利地通過了第一關,聰明的小朋友,故事聽完了,你知道跑得快的小兔子為什麼輸給了慢吞吞的老烏龜嗎?如果你是兔子的朋友,你會怎麼幫助它?從這個故事中,你們懂得了什麼?
(3)、藍貓出現:試想一下,下次比賽時會是什麼結果?(生講述各種可能)請你回去後編個新的《龜兔賽跑》的故事。
通過聆聽音樂童話和故事,使學生了解它的故事情節,並嘗試創編新結尾。
3.合作與探究
復聽音樂故事,引導學生進行合作表演。
(1) 出示小動物的頭飾:誰想來表演「龜兔賽跑」?
(2) 請三個小朋友分別做小兔子、小烏龜、小猴子,其餘小朋友做森林裡中其他的小動物,到音樂結束時,老師帶領下面小朋友戴上頭飾和小兔子小烏龜一起跳起歡樂的舞蹈。
過渡:小朋友表演得真棒。呀,時間過得真快,發生在動物王國的事情也在不知不覺中結束了!我們也該回家休息一下了。
在這里,我要布置一個任務:請小朋友們回去將這個發生在動物王國的故事用彩筆畫出來,下次讓我們來比一比誰畫得最好!好,讓我們一起和小動物們和藍貓先生說再見!
4.活動結束。
『肆』 小學五年級音樂《清晨說課稿》
去「精品教師」上邊看,
(網路搜下「精品教師」四字,第一個就是)
很多音樂說課,也有全冊
找找
『伍』 小兔子乖乖 小學音樂說課稿
在我眼中抄,林肯永遠是不被困難嚇倒、不屈不撓的化身。他編織了一段合眾國成功而又令人動容的歷史。他用不屈不撓的精神與勇氣,及寬厚仁愛之心,使四百萬最卑微的黑奴獲得解放,結束了因種族仇恨而使靈魂墮落、扭曲和狹隘的罪惡歷史。他將一切不同語言、宗教、膚色和種族組合成為一個嶄新的國家。
每個人都有歷盡滄桑和飽受無情打擊的時候,卻很少有人能像林肯那樣百折不回。他在競選中曾六度失敗,但是每次競選失敗之後,林肯都會激勵自己:「這不過是滑了一跤而已,並不是死了爬不起來了。」這些詞彙是克服困難的力量,更是林肯終於享有盛名的利器。
林肯的一生書寫了一個偉大的真理:除非你放棄,否則你就不會被打垮。在我眼中,林肯的一生就是化挫折為勝利的偉大見證。
『陸』 小學音樂說課稿範例
《森林音樂會》說課稿
一、 教材及學生分析
《森林音樂會》是根據省信息技術小學實驗教材第二冊《卡通貝貝手拉手》一課中的內容結合學生實際創編的一節課。這節課主要對學生進行圖形翻轉、旋轉訓練,這部分內容是在學生對畫圖軟體操作有了一定基礎上進行教學的。它是畫圖軟體的難點也是學生能夠熟練、快捷使用畫圖軟體的基礎之一。基於以上原因,根據二年級學生年齡小,只能對具體事物或形象進行認知,注意力不能持久、集中等年齡特點,同時結合學科課程整合理念,將本節課的教學目標設定為
1.知識與技能:掌握圖形的翻轉、旋轉操作方法。
2.過程與方法:培養學生動手實踐能力和審美能力。
3.情感與態度:使學生體驗到將學到、掌握的知識與技能運用到生活中的樂趣。讓學生在不斷嘗試中激發求知慾,在不斷摸索中陶冶情操。
教學重、難點如下:
重點:掌握圖形的翻轉、旋轉的操作方法
難點:使學生能夠理解旋轉角度的變化區別
二、教法闡述
信息技術課程知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。根據《課標》要求以及學生的認知規律,我採用建構主義理論指導下的主體式教學模式,利用創設情境教學法創設森林音樂會學習情境,設計了三個任務,即編排座位、整理樂器、製作獎品。
讓學生在學習的過程中,自己動手結合畫圖工具,以任務驅動的方式發展能力。
本節課我遵循由淺入深、循序漸進的教學原則。在教學過程中引導學生發現問題,教師進行適當的示範操作,學生通過自主實踐討論交流解決問題,以此激發學生學習性,培養創新精神。使教學內容合理流動,水到渠成。
三、學法指導
興趣是學生探索、創造的力量源泉,是學習最好的老師。而激發學生學習興趣,是培養學生的想像力和創新能力的前提,是教學中最重要的手段之一。教學時我在創設的三個情境任務中設疑激趣,讓他們自己去發現問題、解決問題,幫助學生認識自我、建立自信。在學生遇到困難後教師引導他們列舉解決問題的方法,並自主選擇可行的辦法去解決實際的問題,通過自主探究、合作學習,順利地完成任務獲取新知。使他們不僅學會,而且會學。
四、教學流程
(一)創設情境,設疑激趣
(二)任務驅動,合作交流
(三)綜合實踐,探索創新
具體闡述:
(一)創設情境,設疑激趣
心理學的研究證明:學生如果對學習對象產生興趣,他就能自覺地排除多種外界因素和心理因素的干擾,集中注意力積極主動地學習,把學習當作一種愉快的享受。
教學伊始我利用動畫短片導入課,設計了這樣一段導語:(出示課件)同學們,大森林裡正在召開動物音樂會,有許多小動物都來參加。瞧!就連平時不愛參加集體活動的老虎兄弟小虎和小壯也來了。你們看,他們兩兄弟長得有什麼特點?當學生看到這幅圖畫時,馬上就會發現問題:這兩只小老虎長得一模一樣,只是方向正好相反。同學們,你們知道這兩只小老虎是怎麼做出來的嗎?從而引出本課第一個要解決的問題:水平翻轉。
本課的教學對象為小學二年級學生。根據低年級學生的認知特點,課一開始就讓他們自學本課內容,相對有一定難度。所以我採用了教師示範演示的教學方法。藉助屏幕廣播示範講解圖形的水平翻轉,學生練習操作並且屏幕展示學生完成作品。學生在展示過程中提高了自信心,也激發了其他同學學習興趣。
(二)任務驅動,合作交流
在學會「水平翻轉」的基礎上,進一步學習垂直翻轉。看了就會記住,做了就會理解。所以要突破重難點,就應趁熱打鐵讓學生動手獨立操作。我在實際教學過程中,充分利用任務驅動教學法,讓學生在「自學—嘗試」的實踐中溫故知新。本環節分兩個任務展開:
任務一:排座位(出示課件)「音樂會馬上就要開始了,可調皮的小猴子和小松鼠卻沒有回到自己的位置上去。這可急壞了總導演大象伯伯。同學們,現在就讓我們動手幫幫小猴和小松鼠回到自己正確的位置上去」。學生在操作時,會發現小猴子利用水平翻轉放不到正確的位置。這時我提出:遇到困難怎麼辦?引導學生回想遇到不懂的問題可以通過看書、小組討論合作學習或問老師來解決問題,最後學生自主選擇一種可行的方法學習垂直翻轉。
這部分內容主要是培養學生遇到問題,解決問題的能力。學生可自主選擇適當學習方法,學會新知。
任務二:整理樂器
(出示課件)小動物們要根據自己的節目選擇不同樂器進行表演。可他們到樂器庫取樂器時卻發現:樂器擺放的一點也不整齊,亂七八糟的。原來是樂器管理員小熊一時貪玩忘了整理。同學們,你們能幫助小熊整理一下樂器嗎?
學生已經掌握了遇到問題時如何解決問題的方法,因為有了任務一的基礎,任務二相對容易操作。在製作課件時把水平翻轉和垂直翻轉的使用也加入其中,進一步鞏固新知。課件中特別設計了「吉它」運用所學知識不能一次翻轉過來,從而引出本課的難點。由於學生對角度沒有直觀的認識因此我設計了一組課件,(出示課件)目的是使學生了解90°、180°、270°旋轉的變化。學生在討論中得出正確答案以此突破教學難點。在這里我們將會感受到每一個學生都參與到知識的形成過程。通過幫助小熊整理樂器,培養了學生的良好生活習慣。
(三)綜合實踐,探索創新
抓住小學生具有模仿能力強,有強烈的創作、表現慾望的特點,我設計了「綜合實踐,探索創新」這一環節,讓學生品嘗到收獲的樂趣。
任務三:製作獎品
(音樂會結束了,觀眾評出了最喜愛歌手,大象伯伯想請同學們幫忙用准備好的樹葉拼貼葉畫,並從中選出一幅優秀作品獎給獲獎者,現在就讓我們動手吧!
在鞏固練習這一環節,我也精心做了安排。力求做到由易到難,由淺入深,有層次,有坡度。第三個任務製作獎品主要是綜合利用所學知識進行鞏固練習。通過翻轉、旋轉樹葉拼貼葉畫,給學生提供了一個動手創新展示自我的機會。將信息技術學科與美術、科學等學科巧妙的結合起來,努力體現信息技術與各學科的整合。
為了檢驗和促進每個學生達到預期目標的效果,發現教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在於加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。
五、板書
我充分利用信息技術課優勢把板書用多媒體軟體教室的「屏幕廣播」功能向學生展示。整個板書直觀形象,步驟清晰讓學生一目瞭然。
六、效果預測
在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:
1、學科整合的問題。本課整合了數學、品德與生活兩大學科,同時注意了信息技術教育知識的學科特點,在一定程度上強調了教師的講授作用與引導、啟發作用。
2、改變學生的學習方式。發揮學生在學習中的主體地位,調動學生自主學習積極性,讓學生真正成為學習的小主人。
3、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都根據低年級學生年齡特點創設適當情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。