『壹』 幼兒園大班音樂游戲教案《誰是國王》
更多幼教相關知識:點擊「中國幼兒教育網」即可進入 設計意圖: 在日常活動中,游戲是幼兒最喜歡的活動方式。音樂游戲則是反映幼兒的生活和他們的情趣,在幼兒生活、學習、娛樂的過程中,觀察、了解他們的喜、怒、哀、樂和他們的愛好及動作特點,積累起來加以提煉,反映幼兒生活。綱要中指出:幼兒是教育活動的積極參與者而非被動者,活動內容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合,以引導幼兒向最近目標發展區發展。 音樂游戲《誰是國王》是我班孩子最喜歡玩的游戲之一,幾次的游戲後,大部分孩子都能掌握游戲規則,如何使孩子在游戲中玩得更加盡興,我設計了這堂音樂游戲《誰是國王》,在活動中讓幼兒自由發揮想像力,創編各種各樣的動作,並且有節奏的表現出來。整個活動,充分的尊重、信任孩子,讓孩子獨立、自主的開展游戲。在這個游戲中,做一名孩子的引導者,根據節奏的變化引導幼兒,使幼兒在感受、理解音樂的同時,也能按照規則開展游戲。 活動目標: 1.掌握音樂的節奏,創編多種動作來表現歌曲。 2.在了解游戲規則的基礎上,提升游戲難度。 3.嘗試以觀察、模仿以及相互關注的方式進行游戲,體驗活動帶來的樂趣。 活動准備: 物質材料准備: 1.音樂《最炫名族風》 2.幼兒圍圈坐知識經驗准備:幼兒已玩過《誰是國王》游戲活動過程: 一、熟悉樂曲,感受節奏 1.欣賞音樂,感知節奏"今天,老師給小朋友帶來一首熟悉的歌曲,讓我們跟著這首音樂一起打下節奏。" 2.分析音樂,提煉節奏"你在這首歌曲里找到了哪些節奏?" 二、創編動作,表現節奏1.自主表現2.同伴學習 3.自由表演 三、遷移經驗,開展游戲1.講評要求"我知道小朋友最喜歡玩《誰是國王》的游戲,今天我們一起來玩一下新版的《誰是國王》游戲,要求國王在玩游戲的時候能根據我的音樂節奏來做動作。"2.嘗試游戲3.完整游戲 四、小組創編,提升游戲1.分組討論,完成創編"小朋友對這個游戲已經非常的得心應手了,我要給他增加點難度,我要把小朋友分成3組討論,根據我的音樂創編國王的動作,你的動作必須根據我的音樂節奏來創編"。 2.共同表現,結束游戲 更多幼教相關知識:點擊「中國幼兒教育網」即可進入
『貳』 尋找一份幼兒園音樂規則游戲 具有玩法 規則 結果
課題生成 小班幼兒運動系統的發發育及神經系統對運動系統的調節功能還不完善,跳躍動作缺乏力量,因而幼兒的動作還不協調,靈活、控制力還較差。只有加強幼兒基本動作的練習,才能促進幼兒身體的正常發充和機能的完善,保持幼兒身體的正確姿勢。針對幼兒年齡特點,利用游戲的形式,選擇孩子們喜歡的動物――小白免進行動作...練習,既能增加幼兒的興趣,又能達到訓練目的,從而使幼兒獲得最基本的獨立運動能力,增加身體素質。 課題名稱 小白兔(小班體育活動) 活動目標 1、練習雙腳並攏行進跳,促進幼兒肢體的協調發展。2、培養幼兒的勇敢精神和愛護同伴的情感。 活動准備 1、老鷹抓小雞音樂磁帶,律動磁帶,錄音機。2、小白兔頭飾若干,大狗熊頭飾一個,紙團。3、事先布置好活動場地:草地、小河、小型積木搭成的熊的家。 活動過程 1、開始部分。幼兒分散站在場地上,隨音樂做韻律操;頭部運動、上肢運動、下肢運行、踢腿運動、全身運動。2、基本部分。教師:「小朋友們,你們見過小白兔嗎?知道它是怎麼走路的嗎?」(一跳一跳的)「讓列們一起來學學小白兔走路」。1)教師村落講解動作要領:兩腳並攏,膝蓋彎曲,向上跳、行進跳。2)幼兒學習兔跳:教師重點指導跳法,雙足並攏向前跳。3)教師提示引導幼兒進行合作跳: ①兩兩合作向前跳。 ②自由組合跳。 ③集體排隊跳圓。4)教師交待游戲玩法:「媽媽帶著寶寶跳到草地上游戲、玩耍,並告訴寶寶附近住著一隻大狗熊,會經常到這兒來找食物吃。如果大狗熊來了,我們趕快蹲下或躺下別動,或躲進草叢里,笨狗看不見,就吃不到我們了」。第一段音樂:小白兔寶寶(小朋友扮)和媽媽(教師扮)一塊兒跳到草地上,開心地玩耍、做游戲。(教師提醒幼兒注意正確跳法)。第二段音樂:隨著旋律的變化,笨狗熊來了(另一位教師扮),抓走了一隻來不及躲藏的小白兔。第三段音樂:小白兔營救同伴活動。教師:「寶寶們,大狗熊抓走了我們的小夥伴,我們怎麼辦呢?」(我們要把它救回來)教師引導幼兒發散性思維,請聰明寶寶幫媽媽想辦法,如:用拳頭打、用腳踢、用石頭(紙團)砸等等。幼兒游戲:當狗熊來的時候,他們用自己想出的辦法齊心協力趕走了大狗熊,救出了同伴。3、結束部分。教師:「寶寶們,你們真勇敢,趕走了大狗熊,還救出自己的同伴,媽媽真替你們高興,讓媽媽親親我勇敢的寶寶們。」(撫愛、親熱的活動)。教師:「今天我們玩了一天,出了許多汗,讓我們一起到池塘邊去洗洗澡吧。」幼兒放鬆活動,游戲結束。 課題評價 效果分析 將教學內容游戲化,這是適合小班幼兒教育的重要特點的。孩子本身對動物就較有親切感,再加上教師參與游戲並且當他們的媽媽,更能增加幼兒的興趣與積極性。活動開始時,將已學的律動插入復習,既能使幼兒做一些游戲前的准備運動,又能復習鞏固已學的知識。音樂貫穿於整個游戲之中,整首音樂既能體現小白兔們輕松愉快、嬉鬧的情景,又能體現大狗熊出來時的那種笨拙、小白兔情景。本活動能讓幼兒在愉快的游戲氛圍中鍛煉雙腳跳及行進跳,又能培養幼兒傾聽音樂旋律的能力。教師的引導提問,能擴展幼兒的思維,讓幼兒積極主動地想出各種辦法營救同伴,培養幼兒的勇敢精神和愛護同伴的情感。整個活動中幼兒興趣高,主動積極。 專家點評 以音樂貫穿整個游戲,使小班體育游戲活動更加生動有趣,效果很好。 案例5 快樂的袋鼠 課題生成 「晨風吹,陽光照,小朋友起得早……」伴著歡快的音樂聲,幼兒正在鍛煉身體。 「小朋友,我們一起來玩《小青蛙捉害蟲》的游戲,好嗎?」 「好!」 在教師的組織下,幼兒開始練習青蛙跳的基本動作――雙腳行進跳。在練習時,教師通過觀察,覺得幼兒動作較協調,基本能掌握雙腳行進跳的動作要領。這時開始做游戲。 游戲開始:「小青蛙,呱呱呱,田裡住,水裡劃,看見害蟲吃掉它。」念完兒歌要,「小青蛙」們便蹦跳著去捉「害蟲」。教師發現幼兒在「小青蛙」捉住了「害蟲」帶回家時,兩人能協調一致地完成雙腳行進跳動作。 針對這一情況,教師就設計了《快樂的袋鼠》的活動,來更有效地幫助幼兒掌握雙腳行進跳和合作行進跳的動作技能。 課題名稱 快樂的袋鼠(大班) 活動目標 1、練習雙腳行進跳及合作進行跳。2、發展幼兒協調能力,增強其腿部肌肉力量。3、激發幼兒參加體育活動的興趣。 活動准備 1、教師用布袋一隻,幼兒用布袋人手一隻。(布袋分小、中、大三種)。2、錄音機、活動時用的音樂磁帶。3、大積木人手一塊,小樹。(幼兒人數的一半)。 活動過程 1、開始部分。 幼兒排成四路縱隊隨教師走、跑交替進場,進入場地後聽音樂做准備活動,讓身體活動開來。 2、基本部分。1)練習單人雙腳行進跳。 ①每位幼兒根據自己的身材選擇大小合適袋,套上一隻布袋做袋鼠,練習單人雙腳行進跳。「今天,媽媽要帶你們出去玩,我們先來練練雙腳向前跳的本領。」小袋鼠們分散自由練習雙腳行進跳,教師注意觀察「小袋鼠」的動作。練習一時間後,組織幼兒討論怎樣才能跳得又穩、又快、又輕、並請幾名幼兒來示範。 ②分成男、女兩隊進行比賽(在同一起跑線後,同時向前跳,看誰先到終點,又能跳得穩、輕)。 ③游戲:造新房(可分組合作造新房)。「這里真美呀,我們來造新房子吧!」小袋鼠到指定地方積木,把積木裝進所穿布袋胸前的小口袋裡,跳到樹林里,合作用積木造新房。 ④造好新房後,小袋鼠在草地上媽媽一起玩耍,聽音樂做一些放鬆活動。2)練習兩人合作行進跳。 ①小袋鼠學習新本領,分散練習兩兩合作行進跳:幼兒兩人一組,較協調地一起往前跳,請一些動作協調的幼兒示範。(練習時,能力弱的幼兒跳的距離短些,並提醒幼兒感到累時會自己休息一下。) ②游戲:「種樹(幼兒分成兩隊進行比賽)」「我們一起去種樹,把樹林打扮得美麗。」「小袋鼠」兩個合作搬運一棵小樹,跳到樹林中種下,以先種定的一隊為勝。 ③錄音機里傳出打雷下雨的聲響,小袋鼠跟著媽媽到新房子里避雨、休息。3)練習多人行進合作跳。「天晴了,我們再到草地上去練習新本領。」幼兒多人結伴,進行練習: ①請幼兒商量好以後協調、有節奏地往前跳,並請能力的幼兒表演。 ②幼兒分散練習,教師注意觀察、指導,逐步提高要求,結合的人趙多越好,整齊、協調地一起前進。 ③控制好幼兒的活動量和活動密度,提醒幼兒注意休息,不過分疲勞。 ④請幼兒分別來表演自己的本領。3、結束部分。1)幼兒脫下布袋,疊好放回原處,聽音樂做放鬆動作。2)活動結束後,幼兒和教師一起收拾好積木、樹等物,離開場地。 課題評價 效果分析 大班體育活動《快樂的袋鼠》是以游戲的形式來貫穿,幼兒感興趣,積極參與活動。活動過程中,教師能利用示範、指導、啟發等多種方法來讓幼兒練習雙腳行進跳的動作,便於幼兒接受、模仿和練習。在活動中,因為有了布袋的約束,幼兒在剛開始練習時比較謹慎,慢慢地往前跳,等他們掌握了動作要領後,膽子漸漸大起來了,行進跳時能做到又穩、又輕、又快;在此基本上,進行兩人合作行進跳的練習。在練習過程中,兩人為了協調好動作,開動腦筋,想出了先喊口令「預備――起」,然後再開始一起跳的辦法。這樣,幼兒在自由練習和集體游戲中控制能力,腿部肌肉得到了鍛煉。另外,整個活動安排自然,分散練習與集中練習相結合,動靜交替,而且能游戲的方式來鞏固發展幼兒的動作。 專家點評 通過游戲使幼兒掌握體育動作的要領是一種很有效的體育活動方法。但孩子常出現的問題有兩個方面:一是因沉浸在游戲情境中而忽略了動作要領,二是怎樣加強幼小兒童對體育活動的較持久
『叄』 幼兒園大班音樂游戲誰是國王教案
更多幼教相關知識:點擊「中國幼兒教育網」即可進入 設計意圖: 在日常活動中,游戲是幼兒最喜歡的活動方式。音樂游戲則是反映幼兒的生活和他們的情趣,在幼兒生活、學習、娛樂的過程中,觀察、了解他們的喜、怒、哀、樂和他們的愛好及動作特點,積累起來加以提煉,反映幼兒生活。綱要中指出:幼兒是教育活動的積極參與者而非被動者,活動內容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合,以引導幼兒向最近目標發展區發展。 音樂游戲《誰是國王》是我班孩子最喜歡玩的游戲之一,幾次的游戲後,大部分孩子都能掌握游戲規則,如何使孩子在游戲中玩得更加盡興,我設計了這堂音樂游戲《誰是國王》,在活動中讓幼兒自由發揮想像力,創編各種各樣的動作,並且有節奏的表現出來。整個活動,充分的尊重、信任孩子,讓孩子獨立、自主的開展游戲。在這個游戲中,做一名孩子的引導者,根據節奏的變化引導幼兒,使幼兒在感受、理解音樂的同時,也能按照規則開展游戲。 活動目標: 1.掌握音樂的節奏,創編多種動作來表現歌曲。 2.在了解游戲規則的基礎上,提升游戲難度。 3.嘗試以觀察、模仿以及相互關注的方式進行游戲,體驗活動帶來的樂趣。 活動准備: 物質材料准備: 1.音樂《最炫名族風》 2.幼兒圍圈坐知識經驗准備:幼兒已玩過《誰是國王》游戲活動過程: 一、熟悉樂曲,感受節奏 1.欣賞音樂,感知節奏"今天,老師給小朋友帶來一首熟悉的歌曲,讓我們跟著這首音樂一起打下節奏。" 2.分析音樂,提煉節奏"你在這首歌曲里找到了哪些節奏?" 二、創編動作,表現節奏1.自主表現2.同伴學習 3.自由表演 三、遷移經驗,開展游戲1.講評要求"我知道小朋友最喜歡玩《誰是國王》的游戲,今天我們一起來玩一下新版的《誰是國王》游戲,要求國王在玩游戲的時候能根據我的音樂節奏來做動作。"2.嘗試游戲3.完整游戲 四、小組創編,提升游戲1.分組討論,完成創編"小朋友對這個游戲已經非常的得心應手了,我要給他增加點難度,我要把小朋友分成3組討論,根據我的音樂創編國王的動作,你的動作必須根據我的音樂節奏來創編"。 2.共同表現,結束游戲 更多幼教相關知識:點擊「中國幼兒教育網」即可進入
『肆』 幼兒園大班音樂游戲都有哪些規則
幼兒園大班音樂活動歌曲:柳樹姑娘 目標: 1、感受歌曲中美麗的意境、並將其遷移到歌曲的演唱中。 2、嘗試二聲部合唱,注意傾聽同伴的歌聲,准確地唱襯詞。 3、感受戶外音樂活動的樂趣,同時熟悉戶外音樂活動的要求。
『伍』 幼兒園音樂游戲中怎樣制定游戲規則
教材分析:
幼兒認識事物更有目的、更有意識、更有興趣,於是,豐富多彩的世界進入了他們的視野,聚集了他們的視線。色彩來源於光的作用,是調皮的七彩光娃娃從天空來到地上「玩」出來的;七彩顏色給我們帶來了更豐富的意義,更多的快樂;而別具名族特色的「七彩音樂」更能讓幼兒心靈深處的七彩透出別樣的美麗和快樂。
活動目標:
1.感受別有趣味的新疆音樂。
2.根據音樂的轉換學會游戲方法。
3.。嘗試在圈上進行表演和游戲。
活動准備:
1.學會簡單的新疆舞的基本動作。
2.不用音樂已經玩過游戲後半部分。
活動過程:
一、復習舞蹈《掀起你的頭蓋來》
1.跟著音樂舞蹈一遍。
2.教師提要求 繼續一遍。
二、圈上舞蹈
1.幼兒看圖譜:了解圈的位置。
2.找一個位置在圈上站好。
3.在圈上學習跳舞。
當音樂中女生唱的時候女生起立跳,男生唱得時候男生起立跳舞。
三、復習「蓋紗巾」的游戲。
1.回憶游戲個規則
2. 傾聽音樂玩游戲,聽到結束音樂的時候。
四、學習圈上游戲規則。
用舞蹈來串聯以前學過的游戲,這樣使得游戲充滿了激情,增添了每個幼兒的表演機會。也使得游戲有所變化,感覺不枯燥乏味。