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幼兒園音樂游戲化國內外研究現狀

發布時間:2021-02-07 11:37:53

⑴ 如何提高幼兒聲樂水平國內外研究現狀和發展趨勢是什麼

幼兒聲樂不需要太一板一眼,要釋放天性,順其自然的。現狀:國內國外同一研究領域現狀 近年來,在加德納的「多元智能」理論的影響下,人們對個體差異的理解發生了變化,由過去認為的認知能力強弱差異,個性差異演化為認知結構、發展速度及心理特質的差異。要真正尊重幼兒的個體差異,發揮幼兒學習的主動性,就必須使學習內容、學習方法、學習進度等適合每一個幼兒身心發展特點與水平。而區域活動,正是體現了這種新的學習觀,個別差異觀。幼兒在區域活動過程中完全是自主的,他們自主地選擇活動內容、活動方式和活動夥伴。並按自己的速度進行自主學習,改變了集體教學時,全班幼兒在同一時間,以同樣的方式與速度,學習同樣內容的方式,給學習活動賦予了鮮活的生命力。幼兒教育已經走向開放的教育,時間、空間、教材、結構的開放,完整幼兒的培養、整合教育的出現,游戲化、生活化的課程模式等等,都提倡為幼兒提供開放、豐富而且多樣的環境,允許幼兒自由選擇、自主學習。於是,區域活動便在各幼兒園廣泛開展並深受幼兒教師的喜愛,不少幼兒園或以此為主要活動形式,或作為主選單元教學的輔助,都先嘗試著區域活動這一模式。寧波市學前教育研究會「游戲與環境」中心教研組通過調查發現948所幼兒園均能把區域活動作為幼兒在園游戲的主要形式,公立園每周開展2~5次的區域活動,比較正常,所佔比例較高;集體園和個體園較公立園開展區域活動的頻率就相對顯略低。而集體和個體園隨機性開展區域游戲的比例就相對較高,分別達26.3%和45.2%。楊舍鎮中心幼兒園在區域活動的環境設置、材料准備、過程指導及活動評價等幾個方面進行了探索和實踐,使區域活動順利、有序地開展起來。我園從1999年起也開始了區域活動的研究,《操作材料與幼兒創造力的發展》是我園申報的江陰「十五」規劃課題,1999年立項,2005年6月結題。通過幾年的實踐,我園教師在區域活動中積累了很多經驗,也自行設計了一套適合幼兒操作的區域活動材料。但在對他園區域活動及我園的區域活動作分析研究,發現也存在著一些問題,主要表現在以下幾個方面:(1)區域設置缺乏實用性。這種情況大都是因為教師在設置區域時往往從自己的主觀意願出發,沒有考慮幼兒的意願興趣,造成了幼兒不能積極主動參與的現象。(2)材料投放缺乏目的性。小班到大班活動區域設置大同小異,而各個活動區域內部材料的設計和投放缺乏層次性和可調整性,無法吸引幼兒主動參與活動。(3)教師指導缺乏計劃性。區域活動中教師仍以傳授知識、維持紀律、調節矛盾的身份出現,置身參與和孩子們共同活動的時間極少,對幼兒觀察不夠,指導隨意性大。通過十五課題的實施,我們覺得設計並布置一些活動區域、製作並投放一些活動材料只是區域活動的一個起點,遠不是全部。我們教師如何樹立正確的區域活動概念,怎樣真正發展區域活動的有效性,使每個區域活起來,讓孩子們在探索中成長,在嘗試中進步,因此我園決定在十一五期間對區域活動的有效性作進一步研究。

⑵ 什麼是幼兒園音樂教學游戲化與幼兒全面發展

一、關於幼兒園音樂教學活動的類型 2012年12月,在四川成都召開了第八屆全國幼兒園音樂教育觀摩研討會,與《3~6歲兒童學習與發展指南》相呼應,本屆研討會的主題是「我學習,我成長,我快樂」。在這次研討會上,針對幼兒園音樂教學活動的類型,南師大許卓婭教授提出了新的看法,那就是:在倡導教學游戲化的背景下,把幼兒園音樂教學活動劃分為歌唱、律動及奏樂三種類型更為恰當(傳統上分為歌唱活動、韻律活動、音樂欣賞活動、打擊樂活動和音樂游戲五類)。 對這樣的分類方法,我是非常贊同的。一方面,因為音樂活動是一種藝術活動,藝術活動離不開欣賞、感知、體驗、表現、創造等過程,也是就說,所有的音樂活動都應該蘊含音樂欣賞的體驗,如歌唱、韻律、打擊樂活動,前期都離不開對音樂的欣賞。另一方面,從幼兒的學習特點來看,幼兒的學習應該是游戲化的,反過來說,好的游戲本身就是學習活動,所有的音樂教學活動本身就應該是一種游戲活動。所以,把幼兒園音樂活動劃分為歌唱、律動及奏樂三種類型,並非不要或不重視音樂欣賞和音樂游戲,而是更加強調對音樂的感知和音樂教學的游戲化。 二、關於幼兒園音樂教學活動目標的制定 說到音樂教學活動目標的制定,很多老師都覺得難以把握,主要是對音樂知識技能學習目標的「度」較難把握,如何兼顧目標的全面性也較難處理。對此,許卓婭教師就「設置促進幼兒全面發展的音樂教學活動目標」這一問題,做了詳細而生動的闡述。許教授認為,教學目標設置的第一重要原則是:使音樂活動真正能夠成為促進幼兒全面和諧發展的媒介。這個觀點,其實也提示我們,任何領域的教學活動,其最終落腳點都是促進個體(幼兒)的全面和諧發展。為了落實這個目標,音樂教學活動應力爭突出幼兒在以下幾方面的發展要求: (1)獲得音樂知識、技能與發展學習品質; (2)獲得學習技能、策略與發展學習品質; (3)發展情感以及積極的個性、社會性品質。這樣的目標內容,應該是非常全面的。至於具體怎麼表述每一塊的目標,許教授都列舉了一些實例,對教師提出和撰寫音樂活動目標是很有指導意義的。 一是目標要具體明確,體現審美要求。如:在第一塊「獲得音樂知識、技能與發展學習品質」目標內容上,教師首先要審視音樂作品蘊含的音樂、舞蹈技能;思考、體驗這些知識、技能在該作品中的審美含義;還須慎重推敲,在何種程度上操作才能使這些知識技能對本班幼兒產生有真實意義的挑戰。就拿中班歌曲《小熊過橋》來說吧,在面對歌曲中的休止符,很多老師只會提出「唱好歌曲中的休止符」的目標要求,這樣的處理過於簡單、籠統。而審視一下休止符在兩段歌曲中的不同審美意義,我們就能發現,第一段的休止符表現的是小熊緊張、害怕的心理,第二段的休止符則表現了媽媽鼓勵小熊不要害怕的堅定語氣。所以,我們不妨把第一條目標改為「進一步理解和表現休止在歌曲中的含義,嘗試用較弱力度的停頓和較強力度的停頓分別表現小熊害怕及媽媽鼓勵時的不同語氣和心情。」這樣的目標,細致而有操作性,教師在實際教學中,就能關注到幼兒演唱歌曲時的審美表現,而不會僅僅停留於讓幼兒「學會演唱」這一很淺的層面。 二是目標要指向於幼兒學習能力和學習品質的培養。印象很深的是一個小班的音樂活動「數豆豆」,其第二條目標就是「通過觀察游戲玩法,分辨並逐步掌握游戲的規則和變化」。這條目標中,蘊含的學習能力是「會觀察、會發現」,能夠「分辨變化」並掌握規則,而「觀察、發現、分辨」的背後是要求幼兒能夠專注於活動,專注是一種良好的學習品質。《3~6歲兒童學習與發展指南》中提出要「重視幼兒的學習品質」,幼兒對活動有好奇心和學習興趣,在活動中積極主動、認真專注、不怕困難、敢於探究和嘗試、樂於想像和創造等,都是良好的學習品質。 三、關於教學過程中游戲手段的運用 幼兒園音樂教學游戲化的目的,就是為了將「不好玩的教學活動變得好玩一些」,而「游戲化」的關鍵在於「化」,即在具體的音樂教學活動中將一些「游戲形式」轉變為能夠讓幼兒樂此不疲、流連忘返的「游戲狀態」,在游戲中激發幼兒的好奇心、好勝心和愛美之心。許卓婭教授從世界傳統兒童民間游戲實例中歸納

⑶ 如何有效開展幼兒園游戲化音樂活動

在重視素質教育的當今社會,越來越多的幼兒園意識到藝術教育對開發孩子的智力、陶冶孩子的情操、激發孩子的自信、鍛煉孩子的意志起著舉足輕重的作用。我們也清楚地認識到藝術對一個人生理和心理的調節,受益於終身的好處。因此我們有必要嘗試通過對孩子的藝術啟蒙來教育孩子,發展孩子,使之健康、和諧、全面地成長。新《綱要》提出藝術的目標在於豐富幼兒的情感,培養初步的感受美、表現美的情趣和能力。而現實教學中真是如此的在開展嗎,我將以觀察到的現實音樂教學做以探討。 一、幼兒園音樂活動中的有效性以及音樂活動的重要性。 1.有效性的開展,在個體音樂活動中的外部顯示特徵是指本活動是否與教學目標達成一致,而教學目標的重點又是否正確科學,有沒有體現對孩子的樂趣培養。 2.所謂有效性在教育上的必要性,就要先知道音樂活動的重要性,幼兒從中可以發展情感和美感,促進認知能力的發展,當幼兒參與表演和動手實踐體驗時實現了自己的藝術想像,培養了幼兒的人際交往能力也發展了幼兒的基本音樂能力。既然音樂教育對幼兒健康發展有著這么多的作用。那麼教師組織的每個音樂活動就要打動孩子的心,引起孩子情感上的共鳴,積累孩子的音樂技能,培養孩子的藝術情操,有利於其它能力的培養,因此,我們提出音樂活動要有效的開展,讓幼兒樂於學習,自由發揮想像和創造。 二、幼兒園音樂活動存在嚴重滯後現象。 音樂教育是愉悅孩子身心的教育,它的教育不像語言表白那樣直接而是像春雨點點滴滴滲透到兒童的內心情感、心靈深處,起著熏陶、感染的教育作用。可是教育跟不上新理念,還停留在「教他學教他做」的現象處處可見。 現象 1.音樂教學活動中,教師只是關心幼兒會不會唱歌曲,樂隊的節奏是否整齊,舞蹈動作跟教師教的是否一致。但大多數的結果都是在教第一遍時,幼兒還有點興趣,第二遍就開始嘻嘻哈哈,注意力已經分散,原因就在於:教師沒有真正成為幼兒自主進行音樂活動的積極者,支持者,發掘者,只是個命令者,指揮者,監督者,教師較少去考慮如何幫助幼兒在活動中獲得成功感,增強自信心,激發興趣,及幫助形成良好的、正確的自我概念。 教師不了解幼兒,也不觀察幼兒的需要,只一味的牽引著小朋友,小朋友始終處於被動地位。 現象 2.選擇音樂題材忽視幼兒的身心發展和實際需要 ,忽視慎重篩選。 如一首《大中國》,不加修改的讓小朋友學唱,孩子唱的歇斯底里,也不知在哪兒換氣只見個個氣噓喘喘。看到這兒我真為這群孩子痛心啊。 很多教師片面的認為兒童音樂應緊跟現代步伐 。因此,在選擇兒童音樂時,不考慮所選音樂是否適合孩子,音樂的音域是否適合孩子,即使選擇了音樂內容也不會處理以何種類型為主進行教學。如果這首《大中國》以欣賞和打擊樂形式教學未必不可。 現象 3.教學目標設定不能體現幼兒主體性。長期以來, 我國幼兒音樂教育主要採用目標教學模式, 目標在課程的選擇、組織、實施和評價中起著向導的作用,支配整個教學過程。而音樂教育的內容分為唱歌、律動舞蹈、音樂游戲、欣賞活動、打擊樂教學等 , 容易造成重點教學邏輯不清晰, 教師自然圍繞單項技能訓練來進行教學。由於教學方法較單 一、刻板,音樂教育的審美功能便難以得到體現,而實際上幼兒在音樂活動中感受到什麼, 是怎樣去體驗音樂美卻往往被忽視。這抑制了幼兒的審美情感。幼兒情感得不到自由的表達, 其審美的主動性、創造性也必然喪失殆盡,忽視幼兒學習過程,不重視幼兒創新能力的培養 。 現象 4.「重頭輕尾」的音樂,許多老師在執教時重視情境化的導入,開始部分非常吸引人,教具准備新穎奇特,活動繼續開展就會突然脫節,道具利用率底,前後沒有關聯。 三、如何體現音樂活動中的有效性。 音樂活動中,教材的選擇是否符合年齡特徵,音樂活動內容側重的學習要科學合理安排,每項音樂題材如韻律、歌唱、欣賞、游戲等音樂類型的開展要同其它學科有機滲透,各項類型也可互相結合學習,一切的原理都離不開幫助孩子的全面發展。 1.活動前,要選擇適合幼兒學習的教學內容。 現今的音樂教材種類較多,這就給教師的選擇提出了難題,而本市園內使用的幼兒教材中音樂題材也極其豐富,這就需要教師多搜集查找適合幼兒園大中小各年齡段的教材,在使用《幼兒園建構式課程指導》、《幼兒園課程指導》和省編教材。 教師選中一個音樂活動時,首先要熟透它,做出教案分析,將學習側重點的安排一定要科學。可以參考許卓婭老師主編的《幼兒音樂教育活動叢書——歌舞活動》和《欣賞音樂》《打擊樂器演奏活動》《韻律活動》及許老師的其它音樂活動書,和美國《妙事多音樂花園》的3-6歲音樂。那裡有許多適合現今幼兒愛玩愛想像的天性這已特點。自由的展現自己,更和諧地融入音樂中去,如《太陽出來了》它非常能調動幼兒的肢體動作,讓幼兒在表演中自然的獲得了歌唱的興趣,體驗了表演的樂趣,此歌曲又能較好的成為音樂活動的准備歌曲,因為前因關系的歌詞和四四指的穩定性讓幼兒能較自然和喜悅進入角色。而《妙事多音樂花園里》的音樂節奏感強且生活化,能融入幼兒的生活經驗和發揮創造力,從中選出合適的教學內容。還可以從具有民族特色的中國音樂里選些適合幼兒的音樂。進行有效整理,把韻律活動、欣賞、打擊、歌唱活動歸類,每一年齡段每一學期合理安排。將各項教學內容結合主題開展,但也不能為主題教學而約束,在適合主題教育的情況下要注重它能否給幼兒帶來興趣和快樂。 2.教學目標要體現以幼兒為主體, 注重興趣的培養。 目標的制定要在活動過程中具體施展,教師要給他們充分自由的活動空間, 重視幼兒的主動性、積極性,調動幼兒的表現慾望,讓他們在自編、自創中探索,產生自信感,獲取表演的樂趣和學習的興趣。 3.在教學過程中要注意: (1) 運用生動活潑的語言介入。 當適合幼兒的音樂內容確定後,教師如何有效地在活動中開展呢。涉及到的有教師的教學方法是否生動,是否合理和趣味性等問題。 在教學過程中教師運動生動活潑的語言方法,馬上吸引了幼兒的注意力,隨之進入情景生活化的場景,如小班《大拇指》歌,教師先妙趣橫生的介紹手指的成員,口氣幽默嫻趣,沒有任何輔助道具,使用誇張的語言打動孩子,知道大拇指藏起來了,太有意思了,抓住了幼兒的心靈再進行動聽清唱:大拇指,大拇指,你在哪裡?然後大拇指慢悠悠的出來,唱:我在這里,我在這里,你好不好。活動進行到這里,教師的教學語言的感染力是很強的,它有時能賽過一些色彩鮮艷的圖片及可愛的教具。所以在音樂活動中教師們運用生動活潑的言語機率要多些,它將帶給你教學上無窮的輕松,也能給幼兒的音樂學習帶來積極性,主動性。 (2) 給幼兒想像、創造的空間和機會。 音樂活動中盡量讓每位幼兒有動起來的機會,身體的運動是孩子的本能,如果這個音樂很動聽很感人,孩子有肢體動作的慾望,如果教師不安排肢體的創作將會抹殺孩子的天性,有一次我去聽課,一個新老師上《柳樹姑娘》,這是首優美動聽的三拍子歌曲,當幼兒欣賞完歌曲時,教師出示圖譜幫助幼兒理解歌詞和記憶歌詞,雖然這位新老師一味的強調這首曲子的美,而整個活動過程下來呈現給大家的是:整個圖譜設計獨特幫助孩子記住了歌詞,教師讓幼兒分男女生唱,自由選擇唱等形式開展,沒有任何的肢體語言,看上去孩子們的學習興趣乏乏,雖然活動結果顯示孩子會唱這首歌,但是這樣的教學能有利於孩子音樂能力的培養嗎?結果我到那班裡進行調查,沒有一位小朋友在活動後享受自

⑷ 求在線音樂研究意義以及國內外研究現狀

你是哪個學校的要寫論文是嗎?

⑸ 幼兒音樂游戲研究內容和研究思路

一、課題研究緣由
隨著新世紀幼兒園教育課程改革以來,《幼兒園教育指導綱要》總則第五部分提出的「幼兒園應尊重幼兒的人格權利,尊重幼兒身心發展的規律和學習特點,以游戲為基本活動,保教並重,關注個別差異,促進每個幼兒富有個性的發展」,使幼兒園音樂課程朝著游戲化的方向發展,倡導以游戲的精神貫穿在幼兒園音樂學習活動中,為幼兒創造快樂輕松的學習氣氛和舒適自由的環境。
音樂是一門很特殊的藝術,它具有形象性的特點,往往通過聲音所塑造的藝術形象來直接、生動、形象地表現某種事物、情感和思想,然而又凝聚著深刻的、微妙的、難以言表的概括與抽象。同時,音樂又是一門知識性、技術性很強的藝術,音樂的創作與表現必須掌握必要的知識與技巧,音樂作品的欣賞則同樣要有一定的常識和感知能力。可以說,音樂是一門很「難」的藝術。那麼,怎樣在「難」的音樂和幼稚的孩子之間架設一座橋梁呢?那就是游戲。
中國學前教育專家陳淑琴指出:「幼兒音樂活動游戲化,就是用游戲化的方法來組織音樂活動,對幼兒進行音樂教育。」游戲化不僅體現在「音樂游戲」這種特殊活動中,還體現在它的一切活動形式、方法都比較自由、靈活、豐富多彩,具有游戲和類似游戲的特徵,使幼兒體驗到和「玩」一樣的感覺,積極的、快樂地、不知不覺的、不知疲倦的投身於活動之中,在唱唱、跳跳、聽聽、玩玩、敲敲打打中,不僅使幼兒感知了音樂,發展了音樂能力,還能使幼兒的認知、情感及社會性得到全面的發展。
因此,探索音樂活動的游戲化具有重要的理論和實踐意義。
二、國內外同一研究領域現狀與研究的價值
我國《幼兒園教育指導綱要(試行)》在藝術教育部分中強調要「引導幼兒欣賞藝術作品,培養幼兒表現美和創造美的情趣」。因此,音樂游戲對於幼兒的啟蒙教育具有特殊的價值,是一種很好的開發載體。音樂游戲之美,在於它不只是音樂技能的摹仿,它是游戲活動中對音樂的感受、體驗、理解,對歌詞、動作孩子味十足的創編,更能活化幼兒的創造細胞,開啟智慧之門。
然而,從幼兒園音樂活動的現狀來看,還存在著一些問題:音樂活動形式單一,沒能體現音樂的綜合性,很容易就陷入為完成教學任務的條條框框里,而將音樂游戲如此生動的活動僅限於音樂教學的需要而安排,幼兒對音樂的感受、對活動的生活經驗准備、以及活動中自主性、個性化的發揮等都體現的不夠。而事實上,游戲無處不在,音 樂無處不在,當兩者出現在一起的時候,這種魅力是不可抵擋的。因此,要充分發揮音樂活動中游戲的無窮魅力,我們必須了解音樂游戲的主要特徵、精心選擇適宜的內容、尊重幼兒獨特的理解、大膽進行音樂游戲策略上的創新,為幼兒創造一個能他們隨性而唱、隨心而跳的環境氛圍,沖破所謂的空間限制,讓幼兒在自由感知、自由想像、自由實踐的過程中,才有可能萌發幼兒的無窮創造力。
三、研究的目標、內容
(一)目標:
1. 通過精心選擇和設計的音樂游戲內容,來激發幼兒參與、表現的興趣、慾望。
2. 運用音樂活動游戲化的形式,發展幼兒對音樂的感受、體驗、理解等多種音樂能力。
3. 讓幼兒在「玩」中學音樂,提高幼兒對歌詞、動作的創編能力,使幼兒的認知、情感及社會性得到全面的發展。
(二)主要內容:
1、游戲活動內容選擇適宜性的分析與研究。
(1)通過查找資料、深入分析教材與本班幼兒的年齡特徵,使內容更適合本班幼兒的年齡及生活經驗。
(2)最大程度地運用音樂游戲內容的選擇,來激發幼兒參與、表現的興趣、慾望。
2、音樂游戲活動開展中的大膽把握和研究。
(1)音樂游戲情景的創設如何體現幼兒的參與。
(2)音樂游戲的樂曲的先期欣賞的程度,應該如何把握。
(3)游戲規則的制定如何體現幼兒的參與性。
(4)音樂游戲中幼兒情感的體驗,個性表現,對音樂的獨特理解如何把握。
3、音樂游戲組織中注意點的分析與研究。
音樂游戲強調聽音樂做游戲,重視幼兒對音樂的理解。如何在高興的游戲中要保證幼兒的發展。
4、音樂游戲在藝術領域及其他領域中的巧妙應用的分析與研究。
如何將音樂游戲這一生動活潑的形式與其它活動相結合中。
(二)具體做法:
1、深入觀察幼兒,從幼兒興趣入手,讓游戲作品「活」起來。
了解他們喜歡什麼、需要什麼,再從他們的興趣入手,通過查閱、研究相關的文獻資料來選擇他們適合的音樂游戲作品。活動內容上的適宜選擇。
2、結合作品,創設相應的情境,讓游戲環境「活」起來。
首先是物質及音樂環境的准備;其次是做好欣賞前的心理准備,它是游戲活動獲得較好效果的重要因素。活動前教師要根據所游戲的音樂作品,創設相應的物質環境,從而巧妙地把幼兒的注意力吸引到音樂上來。另外還要幫助幼兒作好與音樂情緒相適應的心理准備,讓幼兒在音樂的過程中頭腦中有聯想,想像的內容,在情感上有相應的情緒體驗。
3、多通道參與,多手段滲透,使游戲活動「活」起來。
(1)多接觸、多傾聽不同風格的音樂曲調,拓展幼兒思維。(2)運用語言手段來幫助幼兒理解音樂作品,表現音樂作品。(3)通過繪畫,圖譜等視覺參與,幫助幼兒理解音樂。(4)鼓勵幼兒運用肢體語言來表達對音樂作品的理解。
四、研究過程與方法
為了確保課題活動更好地落實到實處,我們計劃每個月開展一次大的課題活動,每周開展小課題活動。並且對每月開展的課題活動進行認真反思,從而積累經驗更好地實施計劃,讓幼兒的音樂游戲活動不斷提高,並將音樂游戲的課題研究融會貫通在幼兒的區域活動,日常生活以及其它形式的活動中。

⑹ 幼兒園課程游戲化存在的問題及對策探究開題報告怎麼寫


我、可、以、提、供、思、路、和、框、架。

⑺ 幼兒園音樂欣賞活動教師指導策略現狀的調查研究開題報告怎麼寫

目前各高校都強調寬口徑、厚基礎的培養模式「,寬口徑」讓很多大學生對未來就業方向模糊不清,存在盲目擇業的現象。學生與人才就業市場的差距在哪裡?筆者認為要讓畢業生與人才就業市場間有很好的銜接,在大學期間對他們進行職業生涯規劃指導勢在必行。本文以土木工程專業應用型人才職業生涯規劃為例對此進行了探討。 應用...型人才;職業生涯;規劃 一、引言 一邊是高校畢業生就業的巨大壓力,一邊是企業招不到合適的人才,目前各高校都強調寬口徑、厚基礎,具有較強能力和創新意識的人才培養目標。培養出的學生與人才就業市場的差距在哪裡?筆者對此做了深入思考。 回答人的補充 2009-05-30 20:04 一、畢業設計(論文)的目的和要求: (一)畢業設計(論文)的目的: 1. 鞏固和加深已學過的基礎和專業知識,提高綜合運用這些知識獨立進行分析和解決實際問題的能力。 2. 掌握建築工程專業設計的基本程序和方法,了解我國有關的建設方針和政策,正確使用專業的有關技術規范和規定。 3. 學會針對要解決的問題,廣泛地搜集國內外有關資料,了解國內外的水平和狀況。 4. 培養深入細致調查研究,理論聯系實際,從經濟、技術的觀點全面分析和解決問題的方法及闡述自己觀點的能力。 (二)畢業設計(論文)的基本要求: 1. 通過畢業設計(論文)應使學生具有調查研究、收集資料的能力,一定的方案比較、論證的能力,一定的理論分析與設計運算能力,並注意進一步培養應用計算機的能力,工程制圖及編寫說明書(論文)的能力。 2. 學生應在教師指導下按時獨立完成所規定的內容和工作量。 3. 畢業設計說明書應包括與設計有關的闡述說明及計算,要求內容完整、計算準確、簡潔明了,文字通順、書寫工整、裝訂整齊。計算中不宜大量採用手算,提倡應用電算技術解決復雜技術問題。設計說明書為1萬字以上,應包括目錄、前言、正文、參考文獻及附錄。 4. 畢業設計圖紙應能較好地表達設計意圖,圖面應布局合理、正確清晰、符合制圖標准及有關規定,用工程字注文,主要圖紙應基本達到施工圖深度。圖紙一般為4~6張(按1號圖計),可以包括部分墨紙圖。 5. 畢業論文為1萬字以上。論文應力求研究計劃和方案合理、論點正確、論據可靠、層次清楚、文理通順、書寫工整。 6. 畢業設計(論文)文本按規范化要求裝訂。 回答人的補充 2009-05-30 20:04 二、指導教師 1. 由從事本專業工作的,具有中級以上職稱的教師或工程技術人員擔任畢業設計(論文)的指導教師。 2. 每位指導教師指導的學生人數不得超過10人。 3. 指導教師負責指導畢業設計的全過程,並對學生的設計成果設計表現作出評價。 4. 指導教師應認真負責,樹立正確教育思想,認真指導學生查閱文獻,做好開題報告,制定畢業設計進度計劃,及時檢查學生工作進展情況,發現問題及時予以糾正,並對實際完成情況做好記錄。 5. 指導教師應加強對學生畢業設計說明書方面的指導,做到論文及設計說明書條理清晰、邏輯性強,符合科技寫作規范。並嚴格要求學生按照規定的文本格式列印和裝訂。指導教師要對論文及設計說明書、圖紙認真審閱,並及時將問題反饋給學生,要求學生進一步修改,保證畢業設計質量。 三、畢業設計(論文)選題 (一)選題原則 1. 畢業設計(論文)應按照教育要「三個面向」的要求,選題要符合培養目標的要求,能達到綜合訓練的目的,畢業設計(論文)應當有利於學生鞏固、消化所學知識,有利於培養學生綜合運用所學知識分析和解決實際問題的能力。 2. 選題要盡量選取既能滿足教學基本要求,又能聯系生產和科研實際的題目,提倡「真題真做」。選題也可模擬實際工程。 3. 選擇課題的份量和難度要適中,使學生能在規定時間經努力可以完成為宜。 4. 鼓勵一人一題,若多人同做一個課題,每人除完成基本內容外,其它設計內容應各有側重。 回答人的補充 2009-05-30 20:05 (二)選題類型 1.工程設計型 參考選題 ⑴建築工程課群組: 結構類型: 混合結構、鋼筋混凝土結構、鋼結構;多層框架、單層工業廠房; 房屋類型: 寫字樓、中小型賓館、辦公樓、中小學、幼兒園、俱樂部等;單層工業廠房; 結構設計及施工組織設計; ⑵道路、橋梁課群組 橋梁:鋼筋混凝土、預應力混凝土簡支、梁橋、承式橋台; 道路:直線、曲線、環合曲線線路,縱面、橫面、平面設計;城市立交線型; 結構設計及施工組織設計 2.施工技術型 參考選題 ⑴高層建築施工組織設計; ⑵大型深基礎施工方案和施工組織設計; ⑶高層滑模施工方案和施工組織設 回答人的補充 2009-05-30 20:05 3.建築管理型 參考選題 ⑴建設項目管理、質量、投資進度控制; ⑵國際工程招標、投標; ⑶合同與索賠; ⑷房地產投資分析、風險分析。 4.專題研究型 專題研究型題目原則上要求來源於工程實踐,通過調查研究、科學試驗、文件檢索等方法,採用合理的統計、計算手段,分析工程實踐中出現的問題,提出解決問題的對策。學生可以本專業所學知識為基礎且結合本身工作實際的選擇這種類型題目。 5.軟體開發型 隨著計算機技術在土木工程諸方面的廣泛應用,如:結構分析程序設計、有限元程序設計、計算機輔助設計(CAD)、計算機輔助工程(CAE)、計算機教學輔助(CAI)、信息管理自動化、地理信息系統(GIS)、全球定位系統(GPS)等 。學生可以選擇以本專業所學知識為基礎且結合本身工作實際的軟體開發類型題目。 回答人的補充 2009-05-30 20:05 四、畢業設計的一般步驟: 本專業畢業設計大體分為三個階為,選題收集資料、方案比較、設計計算繪圖、編寫畢業設計說明書。 畢業論文可分為三階段:選題、調查研究、收集資料;提出論點、闡述論據;撰寫畢業論文。 五、畢業設計的成果要求: 學生在規定時間內在教師指導下,獨立完成畢業,設計(論文)工作,最後提交畢業(論文)文本,包括圖紙及畢業設計文本。 (一)文本的結構: 1. 畢業設計(論文)的任務書; 2. 畢業設計(論文)的摘要; 3. 畢業設計(論文)目錄; 4. 畢業論文或工程設計說明書; 5. 參考文獻; 6. 附錄; (二)以上內容的要求 1. 任務書:包括設計(論文)題目、論文的原始數據,主要參考資料、重點內容、設計指標; 2. 摘要:一般為400漢字,摘要介紹設計(論文)的研究課題,本人見解和主要結論; 3. 目錄:按論文章節次序編好頁碼,設計圖紙要有標號; 4. 論文或說明書要求論證嚴格,層次分明,語句通順,表達確切,字體端正,論文報告及工程說明書一律用專用報告紙書寫。 5. 參考文獻按以下格式列出 [序號]作者姓名,期刊、名稱、卷號、期數、頁碼(年份) [序號]作者姓名、書名、出版單位、頁碼(年份) 6. 附錄:與論文有關的數據表、計算機程序等。

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