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幼兒園音樂游戲藏貓貓設計意圖

發布時間:2021-02-07 13:46:47

㈠ 小班音樂教案《老貓和小貓》

1、引導幼兒學說介詞在;方位詞:上、下、里、後、旁、能用完整話我在……上(下、里、後、旁)、幼兒喜歡參與游戲活動准備:故事背景圖、小貓的圖片、歌曲、在教室布置好捉迷藏的場景活動過程:
一、教師用故事引入主題1、出示故事的情境圖片,邊看圖邊講故事,引起幼兒的興趣「今天的天氣特別好,三隻貓姐妹們高高興興的來到草地上玩耍,你看他們多開心啊!過了一會,小黃說:『跑跑跳跳的沒意思,咱們做個游戲吧。』其他兩只小貓拍著手同意了。『咱們玩捉迷藏』。一會的工夫他們就跑的沒影了,藏了起來,呀!他們都到哪去了呢?」、小朋友們幫助找一找吧請三名幼兒到前面來找到三隻小貓,並且要告訴其他小朋友它藏到哪裡了
二、請幼兒參與幫助小花貓藏起來1、請兩組幼兒到前面來,分別幫助小貓藏起來,請其他的孩子來找「小貓說小朋友們真聰明,但是它玩了一次還沒玩夠,還想再玩,它想請小朋友幫助它藏,讓別的小朋友來猜,這幾個小朋友藏的時候其他人要把小眼睛閉上,不能看。」
三、游戲:捉迷藏1、小貓玩累了要回家了,不如我們自己來玩這個游戲吧!教師說明游戲規則:請幼兒兩個人一組,一個藏,一個找。找到的幼兒要說出,是從哪找到的他的,用一句完整的話表述。第二遍時互換角色 、提醒幼兒在游戲時注意安全,藏的人不能有聲音 、幼兒聽音樂放鬆,回座位
四、歌曲《捉迷藏》活動自評:在這次活動中,是以游戲的形式進行,幼兒的興趣很高,都能夠積極的參與到游戲中。以小貓的形象與幼兒對話,適合小幼兒的年齡特點。教師是圍繞著目標進行的教育活動,用方位詞貫穿始終。通過這個活動,幼兒進一步的明確了方位詞的使用,在語言的表述上有一定的進步。

㈡ 小班教案和魚兒玩游戲設計意圖與反思

設計意圖:

《幼兒園教育指導綱要》中指出:「要提供自由表現的機會,鼓勵幼兒用不同藝術形式大膽地表達自己的情感、理解和想像,尊重每個幼兒的想法和創造,肯定接納他們獨特的審美感受和表現方式,分享他們創造的快樂。」教師必須從幼兒的經驗出發,在音樂教學之前認真考慮幼兒原有的知識經驗,使新知識落在幼兒的「最近發展區」,並與幼兒的實際生活經驗緊密結合。

在活動設計時,教師旨在充分挖掘活動中的音樂元素,並結合幼兒園思維特色,在情景化的游戲氛圍中,引導幼兒大膽表現小魚游的不同姿態,感受音樂的優美。

活動目標:

1、 大膽嘗試用手的不同動作表現小魚游。

2、 在優美的旋律中體驗音樂活動的快樂。

重點:運用手不同的方位變化和動作表現小魚游的姿態

難點:在觀察和交流中感知小魚游的變化

活動准備:

經驗准備:幼兒已經掌握最基本的魚游動作。

物質准備:

1、音樂,魚兒游的視頻,彩色襪子等。

2、活動室場地布置:背景裝飾有立體的水草、珊瑚、石頭道具等。

活動過程:

一、感知欣賞——學做小魚體驗音樂的優美

(一)模仿魚游——師生進入游戲場景

提問:小魚尼莫生活在哪裡?

你們能像媽媽一樣游到它的家嗎?

(教師扮演魚媽媽,鼓勵幼兒用學過的動作來表現小魚游動。)

(二)暢游大海——復習鞏固魚游的基本動作

1、了解魚游動作和手的甩動之間的關系

重點提問:小魚怎樣才能使自己游起來?

如何讓小魚游的快?(尾巴甩的快)

小結:小魚是靠尾鰭、魚鰭幫助它游水、掌握方向。擺的速度快,游的速度也快。

2、引導幼兒跟著音樂的節奏甩動雙手。

請幼兒觀察:為什麼有的小魚游的很美?

(三)魚兒共舞——感受旋律的優美

1、欣賞旋律

重點提問:音樂聽起來感覺如何?(幼兒回答:很美、聽了想睡覺……)

2、感受音樂

(1)師生隨音樂有節奏地拍打身體各部位。

(2)師生共同隨音樂模仿魚游。

(教師有意識的幫助幼兒鞏固已有的基本動作經驗,並通過拍打身體各部位的方法感知音樂的特性,為下一環節做鋪墊。)

二、嘗試表演——模仿魚游的各種姿態

(一)師生互動——一條小魚游啊游

1、觀看視頻,引導幼兒觀察小魚的顏色及花紋。

重點提問:尼莫的朋友好看嗎?為什麼?

2、打扮小魚,隨音樂進行各種方位的游動。

(1)小魚穿衣服

引導幼兒雙手套上彩襪,說說自己是什麼魚。

(2)模仿一條小魚游啊游

重點提問:怎樣讓自己變成一條魚?

(引導幼兒發現將雙手掌心合攏,在胸前左右擺動,如魚兒游動)

(3)隨音樂游動

教師鼓勵幼兒嘗試一條魚兒的不同方位游動姿態,如:向上、向下、向前、向後、轉彎游等。
重點提問:這條小魚正在往哪裡游?
(在幼兒模仿的過程中,教師以魚媽媽身份不斷觀察幼兒的姿態,並有意識的幫助幼兒交流不同方位的魚游動作)
(二)生生互動——兩條小魚游啊游
1、幼兒用手錶現魚游的不同方位,豐富動作表現經驗。
重點提問:一條魚太孤單,怎樣變出兩條小魚?
(教師引導幼兒在一條魚游的基礎上探索兩條魚游的動作,如兩只小手分開擺動。)
2、激發想像,魚兒間的互動交流。
(1)重點提問:兩條小魚在一起最喜歡做什麼游戲?
(教師以魚媽媽的身份引導幼兒運用生活經驗進行交流,如:玩滑滑梯、捉迷藏、盪鞦韆、蹺蹺板、轉圈圈等)
(2)請幼兒演示自己獨創的魚游動作,引導同伴猜測魚兒在干嗎。
3、幼兒隨音樂表現兩條小魚游。
(教師以魚媽媽的身份有意識地對幼兒給予動作指導)
(三)與環境互動——許多小魚游啊游
1、觀看視頻,熟悉魚兒嬉戲的情景。
教師播放視頻:引導幼兒觀察魚兒在水草、珊瑚間穿梭的情景。
重點提問:尼莫的朋友怎樣和水草、珊瑚做游戲的?
2、引導幼兒與活動背景進行互動。
教師以魚媽媽身份帶領幼兒進入水草叢中,模仿魚兒雨水從游戲的情景。
重點提問:魚兒魚兒你在干嗎?
(幼兒回答;我在親親水草;我在捉迷藏;我在找東西吃……)
3、根據音樂的提示進行游戲
(1)教師交待游戲要求:當音樂停止時,小魚躲在水草旁;
當音樂響起時,小魚繼續自由游。
(2)師生共同游戲若干次,教師以魚媽媽身份提醒幼兒注意傾聽音樂的變化。
(從一條小魚游,到兩條小魚游,再到許多小魚游,教師以媽媽的角色,利用游戲化的語言和場景結合,層層遞進,幫助幼兒探索不同方位的手部動作變化,表現魚游姿態,調動生活經驗想像魚兒的嬉戲內容,為幼兒的表達表現予以新的挑戰。)
三、接受邀請——游向新的快樂水域
教師扮演魚媽媽帶著孩子游向新的水域
活動反思:
「創造性韻律活動」是讓幼兒在音樂的感染下,身體隨著旋律的起伏自由地賦予個性和創造性地做出符合音樂性質、結構與節奏的的身體動作。針對小班幼兒以具體形象思維為主、好模仿,但注意力易分散、情緒易受影響等特點,因此,在設計活動時,教師選擇了幼兒熟悉且喜歡的小魚作為音樂形象,通過看看、說說、變變、游游,在情境中、游戲中,培養幼兒的想像力和創造力以及幼兒表現美、感受美,體驗音樂活動帶來的快樂。
一、以游戲的形式貫穿始終,層層推進。
幼兒年齡小,處於音樂學習的啟蒙時期,以生動有趣的游戲貫穿始終,在提高幼兒對音樂作品的感受力、理解力以及表達表現等方面起到舉足輕重的作用。
活動中從一條小魚游到兩條小魚游再到許多小魚游,層層遞進的同時,又給幼兒不斷想像與探索的空間。如何讓自己變成美麗的小魚,兩條小魚喜歡怎麼玩,許多小魚喜歡與水草、珊瑚玩什麼等等,打開幼兒想像的空間。孩子們在愉悅的游戲氛圍中不僅創造出各種各樣的韻律動作,還創造出了捉迷藏、滑滑梯、蹺蹺板、盪鞦韆等豐富多彩的故事情節。俗話說,生活經驗是幼兒想像的基礎,幼兒頭腦中有豐富的表象,在身體動作時才能夠遷移已有的經驗,進行模仿與創造。
二、巧妙運用「襪子」,幫助幼兒主動思維、展開想像。
活動中最大的亮點就是利用「五彩襪子」,將幼兒將幼兒帶入身臨其境的活動中,不僅喚起了幼兒的參與熱情,而且更能拓展幼兒的想像空間,小班幼兒的興趣不斷被激發。
專家點評:
以情景化游戲的方式,在音樂中感受模仿魚游動作,快樂而隨意。探索了激發小班上期幼兒在音樂活動中創編動作的潛能之方法。

㈢ 幼兒園公開課音樂游戲小兔子和大灰狼的設計意圖和教學反思

幼兒園之類的教學跟設計類的,可參考通捷寶幼資網,給您個建議吧,感覺還不錯,都是些幼兒園信息類平台

㈣ 幼兒園小班語言活動教案:小貓藏在哪

1.教師撰寫教學案例,是教師不斷反思、改進自己教學的一種方法,能促使教師更為深刻地版認識到自己工作中權的重點和難點,這個過程就是教師自我教育和成長的過程。
2.教師撰寫教學案例的過程是將來自外部的教育理論與指導自己教學實踐的內在教學理論相互轉化的過程,可以為新教師和在職教師的教學提供比較豐富的實際情境,有利於教學中理論聯系實際,培養分析問題和解決問題的能力。
3.教學案例是教師教學行為的真實、典型記錄,也是教師教學理念和教學思想的真實體現,因此是教育教學研究的寶貴資源,是教師之間交流的重要媒介。

幼兒園音樂游戲找小貓曬太陽教案

目標: 1、知道故事名稱和角色。,能說出故事 里的身體部位,學習詞語「暖洋洋」 2、通過模仿小烏龜曬太陽的游戲情境,理解故事情節。 3、願意重復聽故事,初步和老師一起學說故事。 准備: 1、教學大書,幼兒用書、教學CD、學習DVD。 2、一隻小烏龜 。 過程: 1、教師帶領幼兒進行情境游戲 「小烏龜曬太陽」,引發幼兒對故事的興趣。 教師出示小烏龜,請幼兒觀察烏龜是怎樣爬的。 教師:這是誰? 它是怎麼爬的?誰會學一學?(如果沒有烏龜,教師可以帶領幼兒回憶烏龜是怎樣爬的。) 教師和幼兒一起在教室里的空地方手膝著地模仿烏龜爬。 教師用故事裡的語言引導幼兒用動作表現故事裡小烏龜曬背、曬屁股、曬肚皮的情節。 教師引導幼兒用動作表現小烏龜翻跟頭的情節。 2、幼兒回座位,看顧大書欣賞教師講述故事。 (1)教師:這里有個故事,說的就是《小烏龜曬太陽》的事情,我們一起來看一看,聽一聽。 (2)老師有感情地閱讀大書,引導幼兒完整地欣賞故事。 3、教師手指大書畫面提問,引導幼兒明確故事的名稱、角色。 (1)教師:故事叫什麼名字?故事裡有誰? (2)教師提問個別幼兒,幫助幼兒明確故事的名稱、角色。 4、教師引導幼兒自己翻閱幼兒用書,次欣賞故事內容。教師引導幼兒一起說一說:「XX暖洋洋」。 5、教師鼓勵幼兒結合自己的日常活動經驗,說說、做做還可以曬身體的哪些部位。 教師:小烏龜曬太陽,曬的是身體的什麼地方呀? 身上還有哪些地方也可以曬曬太陽呢?

㈥ 幼兒園大班音樂游戲《猜朋友》公開課教案

內容與要求: 喜歡自己的朋友,體驗與老師、同伴一起活動、分享快樂。 四、主題環境創設: (一)牆面環境: 幼兒在與同伴分享自己家人的過程中,感受到親親熱熱,甜甜蜜蜜的快樂! 小動物們也是我們的好朋友! 好朋友們在一起真快樂! (二)區角環境: 表演區 幼兒能夠模擬春遊、做客等活動,體驗與同伴一起活動的快樂。 各種小背包、頭飾:小鴨;鵝;貓;狗;、音樂磁帶 故事區 能邊操作,邊用連貫的語言講述故事。 關於小豬胖胖的圖片,小老鼠奇奇的圖片 找朋友 能夠知道事物之間的聯系,體驗有朋友的快樂。 各類操作圖片,如筷子、桌子等; 游戲區 體驗與同伴一起活動快樂 兒歌:看朋友、摸摸看(圍巾) 五、家園共育: 1、豐富孩子一些簡單的做客禮儀。 2、鼓勵孩子邀請幾個朋友到家裡來玩。分享和同伴一同玩耍的快樂 3、為孩子准備零食少許,體驗與朋友共同分享的快樂。支持配合家園互動活動:去朋友家做客。 4、家中有客人來訪時,鼓勵孩子能大方地待客。 5、利用雙休日帶孩子去公園、去朋友家做客,為幼兒創設更多交往的機會,鼓勵孩子互相謙讓,友好相處,互幫互助。 6、告訴孩子自己家的電話號碼,並讓孩子記熟告知自己的朋友以相互聯系,增進友誼。 7、耐心傾聽孩子的小秘密,增進親子情感,讓孩子和父母也能成為好朋友。 六、實施方案: 活動一:計算活動:好朋友的家 活動目標:1初步了解圖畫內容,激發幼兒探究慾望。 2 能根據動物特徵找到適合的家。 活動准備:優化教程每人一份 記號筆每人一個 活動過程: 1導入活動: 小朋友們!今天動物王國裡面來了許多的動物朋友,讓我們找找看他們都是誰?這些都是我們的動物朋友?他們現在遇到了麻煩,不能找到自己的家了?仔細看看?你們發現了什麼?

㈦ 幼兒園音樂游戲最突出的特點是什麼

德國著名音樂教育家奧爾夫說過:「每個孩子心裡都有一顆音樂的種子。」教師的任務就是讓每顆種子都發芽,而音樂游戲則是促使每顆種子都發芽的有效手段。一個高質量的音樂游戲能調動幼兒學習音樂的積極主動性和興趣,有助於幼兒掌握音樂知識以及獲得良好的情感體驗。 1.音樂游戲的特點 (1)音樂性。音樂是幼兒音樂游戲的靈魂,音樂游戲必須伴隨音樂才能達到目的。所以,幼兒音樂游戲最大的特點就是「音樂性」,讓幼兒在游戲中學習音樂,感受音樂的流動、旋律的起伏、節奏的跳躍、音色的變化、速度的統一與變化,並隨時根據音樂的變化做出反應。幼兒會在游戲中學會旋律、節奏、節拍、速度等音樂的基本要素,從而達到學習音樂的目的。 (2)游戲性。好玩、好動是幼兒的特點,因而音樂游戲必須具有游戲性。一方面音樂游戲材料要形象生動、幽默而誇張,能吊起幼兒的「胃口」,另一方面音樂游戲玩法要富有變化和新意,以確保幼兒的興趣能夠持久。音樂游戲除了具有「音樂性」「游戲性」這兩大主要特點外,還應具有自然性、創造性以及趣味性等游戲的共同特點。 2.音樂游戲的類型 (1)節奏訓練類音樂游戲。例如「宮格」游戲,可以依據幼兒接受能力分為六宮格或八宮格,是幾宮格就拿出幾張撲克牌。撲克牌背面朝上(背面表示空拍),教師可任意把撲克牌翻到正面(正面表示拍手),教師再以固定節拍從頭到尾指向撲克牌。這有助於訓練幼兒的反應能力和對節奏的認識。 (2)音準訓練類音樂游戲。在日常生活中,幼兒可以接觸到很多和音高有關系的小旋律。教師可根據幼兒接觸到的音高來設置音樂游戲。例如「紗巾」游戲:准備兩條紗巾,由兩名幼兒分別抓住紗巾的兩頭,一個紗巾在上一個紗巾在下,分別規定兩個不同的音高,一般都是以5和3開始,因為這兩個音比較容易掌握。上面的紗巾為5,下面的紗巾為3。教師請幼兒輪流當指揮,小指揮指到哪條紗巾其他幼兒就唱哪條紗巾所代表的音高。幼兒不僅能准確地掌握音高,而且也滿足了他們的表現欲。 (3)培養音樂感受力的音樂游戲。例如「塗鴉」游戲,播放一段旋律起伏較大的音樂,讓幼兒准備好紙和筆,在紙上畫出所聽到音樂的旋律線,由於每名幼兒的音樂感受不一樣,因而幼兒的塗鴉也會有所不同。這既能提高幼兒的音樂感受力又能提高幼兒的自信心。 (4)訓練動作與音樂協調類的音樂游戲。例如「律動」游戲,就是根據所聽到的音樂讓幼兒用肢體表示出來,如拍手、拍腿、跺腳以及打響指等。 3.音樂游戲的運用 (1)選擇適合幼兒的音樂游戲。在教學活動中,教師應該根據幼兒年齡特點、知識經驗以及興趣需要等來挑選適合本班幼兒的音樂游戲,再結合本班幼兒的實際水平,根據教育目標和要求進行適當的篩選或改編。比如,在一次音樂欣賞活動中,教師A為大班幼兒選擇了音樂游戲「小狗抬花轎」。由於大班幼兒已經具有了一定的音樂節奏感受能力和合作能力.且他們對「八隻小狗抬老虎」的游戲情節很感興趣,因而他們表演得非常投入。通過該音樂游戲,教師提高了大班幼兒對音樂的辨別能力和感受能力,促進了幼兒動作的協調性,並培養了幼兒良好的分組合作的個性品質。 (2)創造良好的音樂游戲環境。要讓幼兒對音樂游戲產生興趣,創設良好的音樂游戲環境至關重要。讓幼兒從一開始就置身於音樂游戲所表現的意境之中,往往能激起幼兒的學習動機和慾望,引領幼兒滿懷興趣地參與音樂游戲。比如,在玩小班音樂游戲「捉小魚」前,教師B提前將活動場地布置成帶有一片水草的小魚的家,並和幼兒一起戴上小魚的裝飾。在《捉小魚》的音樂背景下,幼兒很快就被周圍的氛圍感染了,自然而然地進入了角色。 (3)找准介入音樂游戲的時機。在教學活動中,教師既要把握好教與學的度,又要盡量避免過於指導而影響幼兒游戲的自由度。一是幼兒在音樂游戲中違背游戲規則而使音樂游戲無法進行時予以指導,二是幼兒在音樂游戲中遇到困難而依靠自已或同伴幫助而無法解決時予以指導,三是在幼兒對音樂游戲已毫無興趣時教師要及時豐富音樂游戲形式和內容。比如,幼兒對傳統音樂游戲「開鎖」的玩法漸無興趣,為此,教師C進行了創新:單圈上幼兒兩兩相對扮演「鎖」,一邊唱歌一邊合作歌表演,先相互對拍手,在唱到「咔嚓咔嚓」時,在胸前拉起對方的手,表示上鎖,在唱到「哪一把?哪一把?」時每人都向前走一步交換朋友,一名幼兒扮演「開鎖的人」,在圈外繞圈行進走,同樣在唱到「咔嚓咔嚓」時,要停下來做兩次開鎖動作,最後唱完後的規則同傳統玩法。

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