⑴ 小班音樂游戲《生日快樂》教案
活動設計背景
我們每月進行一次幼兒生日活動。在每次進行這個活動的時候我感覺到幼兒的思維范圍狹窄,語言不夠完整。因此,為了激發幼兒的思維能力,提高幼兒的語言表達能力我想到設計一節《生日快樂》課。
活動目標
1. 認識生日,並提高幼兒語言表達能力和思維能力。
2. 培養幼兒愛友之心和尊重父母,愛父母之心。
教學重點、難點
激發幼兒的思維提高幼兒語言表達能力。
活動准備
生日快樂歌曲,生日禮物,各種水果、蛋糕及間食。
活動過程
活動一。聽生日歌並談話
-- 小朋友們知道這是什麼歌曲嗎?
-- 我們什麼時候唱這首歌曲呀?
-- 小朋友們知不知道自己的生日呀?誰來告訴老師?
活動二。認識生日
◎ 擺放情景
-- 今天是老師的生日,小朋友們能給老師唱生日歌嗎?
-- 小朋友們知道生日是什麼日子嗎?(自己出生的日子)
-- 小朋友們是怎麼出生的呀?
-- 我們應該對媽媽怎麼做呢?
-- 那麼小朋友們過生日的時候家人都為小朋友做什麼呀?
活動三。自由發言。
-- 今天又是××的生日,他為我們准備了很多好吃的東西。我們先祝他生日快樂好不好?
-- 小朋友們想跟過生日的小朋友說什麼話?
-- ××為我們准備了很多好吃的,我們應該怎麼說?
-- 小朋友們對××有什麼期望?
-- 小朋友們想和××說什麼話?
活動四。進行生日宴會
-- 對過生日的小朋友表示感謝。
活動五。總結並整理。
⑵ 幼兒小班音樂游戲教案
【內容與要求】
1、在聽聽、看看、摘摘、做做的情景中,感知音樂,知道歌曲的名稱,理解歌曲內容。
2、激發幼兒參加音樂活動的願望。
【材料與環境的創設】
1、知識准備:認識蘋果的形狀、顏色,了解蘋果的味道。
2、多媒體:豐收的許多蘋果
3、學會兒歌《大蘋果》
【活動過程】
一、律動
幼兒一邊念《蘋果》兒歌,一邊按節拍拍手。
兒歌:紅蘋果,綠蘋果,樹上蘋果多又多;
蘋果香,蘋果甜,吃的臉兒紅又圓。
二、語言節奏
X X X X / X X X X/
(師)這 是 什 么? 這 是 蘋 果。
這 是 什麼? 這 是 香 蕉。
這 是 什麼? 這 是 橘 子。
教師准備一個水果籃,內放蘋果、西瓜、香蕉、草莓、菠蘿等水果,教師按節奏問:「這是什麼?」幼兒按教師出示的水果有節奏的回答。
三、練聲
1 2 3 4/5—/5 4 3 2/1—/
這 是 什 么 這 是 蘋 果
四、新授
(一)在情景中感知,在《許多蘋果樹》多媒體背景下感受音樂。
1、教師問:小朋友,你們看看,大屏幕里有什麼?(蘋果,蘋果樹)
2、教師問:看看,蘋果樹上有什麼?(引導幼兒講出有圓圓的、香香的、脆脆的、紅紅的大蘋果。)聽聽,這首歌曲好聽嗎?
3、教師放音樂,幼兒聽兩遍音樂。
4、第三遍,幼兒邊聽音樂邊拍手;
(二)邊看大屏幕,邊感受歌曲。
1、教師清唱兩遍,注意口形。問「小朋友,聽聽歌曲里唱了什麼呀?」
2、教師用鈴鼓當裝蘋果的籃子,邊唱邊表演第四遍。
提問:老師在做什麼呀?
樹上長著大蘋果,老師要用力地把它摘下來呀。(一個一個摘下來)啟發幼兒咬准字音,重點練習一個一個摘下來。
3、教師再次一邊表演一邊清唱。
提問:歌曲里還唱了什麼?
4、教師邊表演邊用天空式方法提問。
「樹上有許多什麼?」(紅蘋果)「什麼叫許多?」
「蘋果長在什麼地方?」(樹上)
「我是怎麼摘蘋果的?」邊做摘的動作邊唱出來一個一個摘下來。
「我們喜歡吃什麼?」(蘋果)「多吃蘋果怎麼樣?」
5、教師再邊表演邊完整唱一遍。
(三)告訴幼兒歌曲名稱。
教師問:這首歌曲里唱了什麼水果?這首歌曲的名字就叫《蘋果》,反復認讀漢字蘋果。
(四)幼兒參與活動,隨意跟唱,進一步感受歌曲內容。
幼兒起立看大屏幕豐收的蘋果,跟著老師邊唱邊做動作
⑶ 小班音樂游戲含哲理教案
小班音樂游戲反思一:小班音樂游戲《小手拍拍》案例與反思
主要是因為本土環境因素,幼兒多為3、4歲的留守兒童,家庭教育不夠,有部分幼兒動作協調能力不足,同時為了激發幼兒對於音樂游戲的興趣愛好。
活動目標
1.鞏固認識五官的名稱和位置,樂意用小手指出來。
2. 認識五官的名稱及位置
3.喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂
教學重點、難點
重點:認識五官的名稱和位置
難點:在音樂游戲快速的用手指出五官的位置
活動准備
《小手拍拍》的音樂、組織幼兒坐好准備學習
活動過程
1、活動導入:做「指五官」的游戲。
師:今天老師要來考一考小朋友的小手本領大不大,我們來玩一個「指五官」的游戲。老師問XX在哪裡?小朋友就要很快地用小手指出來,還要說XX在這里,好嗎?
2、教師示範歌曲。
音樂伴奏,教師唱歌曲《小手拍拍》,讓幼兒初步感受歌曲內容。
3、幼兒學唱歌曲。
在老師的帶領下,請幼兒跟著學一學《小手拍拍》,並反復幾次,加深印象。
4、引導幼兒邊唱邊隨歌曲做相應的動作。
在熟悉歌曲的基礎上,請幼兒嘗試邊唱邊做動作,鞏固五官的名稱和位置,並從中體驗游戲的樂趣。
5、請個別幼兒上台表演《小手拍拍》。
教學反思
在音樂快樂活躍的節奏中游戲,能夠充分的抓住幼兒的眼球,邊玩邊學習更加容易被幼兒接納。在一開始就表明呆會兒會請最棒的小朋友上台來給大家表演,那麼在學的時候無疑又給了幼兒們一種心理動力,啟發他們敢於表現自己的慾望,培養努力向上、競爭的意識。而且從這一環節中還可以讓老師去了解每個幼兒們的個性特徵、學習特點。這堂課師生互動貫穿全堂,但是在課後感覺缺乏了一定的延伸性,在游戲的基礎上還應該適當的加入一些拓展訓練。
小班音樂游戲反思二:小班音樂游戲活動《捉小魚》案例與反思(1492字)
在一次晨接過程中,一名幼兒的家長正好端著一小缸金魚,當看到金魚在魚缸里游來游去時,全班幼兒頓時活躍起來,一邊喊著「小魚」一邊不停地做小魚游泳的動作,由此,我想到小班的幼兒有著很強的好奇心,同時喜歡模仿不同的小動物,而《捉小魚》這一游戲正好符合幼兒這些好奇、好動、好模仿的特點,從而生成了本次音樂游戲活動。
活動目標
1.幼1.知識目標:幼兒熟悉音樂旋律,學會小魚游得動作,能跟著音樂積極參與游戲。
2. 2.能力目標:幼兒能遵守游戲規則,能隨著音樂旋律積極地創編不同的小魚游泳動作。
3. 3.情感目標:幼兒能通過游戲體驗音樂帶來的快樂。
教學重點、難點
重點:幼兒學會幾種不同的小魚游得動作
難點:幼兒能根據音樂自由的創編不同的小魚游動作同時按游戲規則玩游戲
活動准備
兒歌錄音《許多小魚游來了》; 小魚頭飾若干 ; 小貓頭飾一個 ; 漁網一個 ; 自製池塘
活動過程
一、幼兒隨音樂進入活動室,引起幼兒興趣
師帶領幼兒隨音樂踏著碎步,做一些簡單的小魚游的動作進入活動室
二、復習兒歌,理解歌詞
(1)師:魚寶寶們(師呼喚幼兒),我們學過一首有關小魚的兒歌,你們還記得這首歌叫什麼名字嗎?是怎麼唱的?
(2) 幼兒跟著老師一起打著節拍唱歌
提問:歌曲里唱了些什麼?有什麼小動物?(小魚)
小魚在做什麼?(游泳)
三、幼兒學習小魚游泳動作
師:歌曲裡面的小魚在快樂地游泳,那我的魚寶寶們會游泳了嗎?(會) 那誰來游給魚媽媽看看呢?
(引導幼兒做不同的小魚游泳動作)
擴展引伸:
(1)魚寶寶向上面游是怎麼游的?(或向下游,左右游)
(2)魚寶寶吃東西的時候又是怎麼做的?(嘴巴做吃東西的動作,搖尾巴)
師:魚寶寶們真能幹,學會了小魚不同的游泳姿勢,那我們現在就來玩一個《捉小魚》的游戲,怎麼樣?
四.介紹游戲規則
師:現在我們要到大池塘里去游戲,魚寶寶們要隨音樂在池塘里自由地游泳,聽到小貓叫的聲音,小魚就要蹲在池塘的中間,圍在魚媽媽的身邊,不要發出聲音,以免被小貓抓走了。如果你被小貓抓走了,你就不能玩游戲了,就要被小貓捉到小貓家去,被小貓吃了。
五、玩音樂游戲
1、第一遍游戲,玩後發現了什麼問題,老師要及時糾正和指出來,並提出要求。
2、第二遍玩游戲,提示幼兒要用不同的動作表現小魚游泳的姿勢。
3、繼續玩一次游戲,提示幼兒要注意躲閃小貓的漁網。
4、請一個小朋友當小貓,其餘幼兒當小魚,繼續玩一次游戲。
六、結束部分
1、師:魚寶寶們,今天的游戲玩得高興嗎?還想玩嗎?(如果小朋友還想玩,根據時間,可以另請一個幼兒扮小貓,再玩一次游戲。)我們下一次又來漁塘玩好嗎?今天快到中午了,太陽曬得好熱,我們回家吧。
2、放輕松歡快的音樂,幼兒邊做動作邊離開活動室。
附
兒歌:
許多小魚游來了,游來了,游來了,許多小魚游來了,快快捉住
教學反思
本次游戲活動符合小班幼兒年齡特點和學習特點,達到了預期的活動目標,師幼互動、幼幼互動都很融洽,在整個活動過程中都呈現出輕松愉快的氛圍,「魚媽媽」的角色引導讓幼兒能夠輕松自然地進入到「魚寶寶」的角色中去,教師的正面鼓勵與引導讓幼兒能很好地學習了小魚游水的動作,充分調動了幼兒學習的積極性,但是在游戲的過程中,教師可用語言多鼓勵幼兒讓其自主地去做不同的小魚游水的動作,在每一次游戲結束後教師都應用正面鼓勵的話語總結前一游戲中出現的問題,重聲游戲規則後再玩下一次游戲。其次,在游戲時,老師扮演的是「魚媽媽」的角色,所以當「小貓」來網魚時「魚媽媽」應該竭盡全力去保護或者營救被捉的「小魚」,而不是幫著「小貓」把「小魚」送出「魚塘」,另外,在對幼兒的提問中盡量避免選擇性(如:好不好?是不是?對不對?)提問多一些啟發性(如:你覺得怎麼樣?為什麼?)
⑷ 小班音樂游戲做早操教案
七色光,小松鼠
⑸ 小班音樂游戲教案《握緊拳頭》
活動目標:
1、熟悉樂曲、兒歌的韻律,感受音樂強弱變化。
2、喜歡打擊樂活動,體驗拍打不同位置發出的各種拍打聲。
活動准備:
1、節奏棒每人一副
2、大貓、小貓圖片;磁帶;玩偶一個
活動過程:
1、聽<I love you>音樂做動作進教室。
2、發聲練習:出示玩偶引起幼兒興趣,用<hello>歌歡迎。啟發幼兒變換拍打的部位和動作。
3、分辨聲音游戲
*教師用不同強度的聲音呼喚幼兒。
*啟發幼兒用強弱不同的聲音演唱歌曲《大貓和小貓》、《幸福拍手歌》,並用身體動作和節拍表現。
4、敲敲奏奏
*按教師提示的節拍嘗試敲擊節奏棒的各種方法。
*按兒歌韻律敲擊《孫悟空打妖怪》《修鞋匠》
*嘗試敲擊《大貓和小貓》、體驗節奏的變化。
5、音樂游戲《聽音學走路》:啟發幼兒注意傾聽,根據音樂的變化模仿鳥飛、大象走、解放軍走路。
⑹ 幼兒園小班音樂教案《小遊伴》
一、教材分析
我說的是人教版教材第一單元第四課《我和小夥伴》,實際上本課就是對學生進行合群的教育。讓小孩願意和小夥伴玩,能和小夥伴友好的相處。文中設計了說一說自己的小夥伴的活動,提示引導哪些是小夥伴,可以是鄰居家的孩子;父母的親戚家的孩子;父母同事的孩子;也可以是學校內的同學……另外,還設計了「與小夥伴一起交往、玩樂時,意見不一致怎麼辦」以及「與小夥伴一起做了錯事怎麼辦」這幾種活動。文中通過現實生活中與小夥伴在一起開開心心玩耍的照片以及許多與小夥伴在一起學習、游戲的彩圖,告訴學生有小夥伴的快樂,讓學生領悟如何分享以及有了問題要協商解決,彼此寬容的重要;每個人都有自己的想法,那麼在與小夥伴一起玩時,怎樣求同存異,要互相兼顧;「與小夥伴一起做錯了事情」應讓同學們自己想一想生活中有沒有類似的事情,讓他們自己感悟明理:有了錯誤要誠實,要勇於承擔責任,只有這樣才能健康發展,才能贏得他人真正的信任。
二、學情分析
一年級的小學生,整體看他們活潑好動,大多數尊敬師長,團結同學,對人有禮貌,熱愛關心班級集體,學習勤奮。但大多數同學都是獨生子女,或多或少地有一些不良習氣,部分同學對他人的尊敬,對集體榮譽的珍惜趨於表面化,為了做給別人看而做,行動上缺乏自主性,在處理人際關系中意識狹隘。在新學期中應注意理論聯系實際,讓學生思想不斷提高,自覺行動,形成良好的習慣。
三、設計意圖:
品德與社會課程是以兒童的生活為基礎、以培養品德良好、樂於探究、熱愛生活的兒童為目標的活動型綜合課程。因此,整堂課主要聯系學生的生活實際,讓學生在活動、游戲中得到感受、體驗、探究和領悟,並從中得到情感的交流、良好習慣的培養及能力的發展。
四、教學目標:
1. 喜歡和小夥伴交往,能體驗到交往的快樂。知道朋友多快樂多。
2. 嘗試處理在與夥伴交往中遇到的問題,初步體會與夥伴交往要互相尊重謙讓友愛公平,有了問題要協商解決。
五、教學重、難點
根據教材內容和低年級學生年齡特點,確定本課的教學重、難點:
教學重點:嘗試處理在與小夥伴交往中遇到的問題。
教學難點:有了問題協商解決。
六、說教法 幼兒網http://www.youerw.com
《品德與生活》是一門活動型綜合課程,它強調的是在教學中要結合兒童的生活實際,創設生活情境,讓學生在一個個活動中知道怎樣與小夥伴相處,遇到問題時怎樣解決,為此,我將採用以下幾種教學方法進行:
1、情境教學法:
2、表演法:
3、交流討論法、學生自主評價法 :
以上教學方法的運用能給課堂帶來生氣,帶來歡樂,改變了以往「注入式」教學那種閉門讀書,單一的「聽分析」的被動的學習狀況。以上教學法的運用其實也使情境成為一個個連續的動態客體。讓孩子感到「情境即在眼前」,「我即在情境中」,彷彿進入了其人可見,其聲可聞,其景可觀,其物可賞的境地。這樣教學就成為「我」高興參與的、有趣的、有意義的活動。
七、說學法
新課程倡導學生主動參與,樂於探究,勤於動手,以及重視培養交流與合作的能力。基於以上觀點在本課教學中,我著重體現以下幾種學法的指導。
1.表演展示學習法
品德與生活課程以兒童直接參與豐富多彩的活動為主要教學活動形式,強調寓教於樂。因而我教學本課時,指導學生參與模擬游戲、表演活動方式進行學習,使學生在活動中得到認識。
2.合作學習法
合作學習給全體學生提供了參與學習的機會,有助於培養學生的合作精神與競爭意識,同時我也是結合我校小班化合作學習的教學模式給學生提供較多的討論、交流、合作的機會。
3.競賽討論法
從學生的生活經驗入手,調動學生學習的積極性參與性和主動性,以競賽的形式來活躍課堂氣氛
八、說教學過程
一、導入
播放歌曲<找朋友>,師生互動進行演唱,把學生帶入一個愉快的學習氛圍,讓學生主動地參與到教學活動中,又能自然的引出問題,「聽到這個歌曲你想到了誰?」,然後通過學生的回答揭示出課題——我和小夥伴(板書)
二、說說我的小夥伴
通過欣賞小夥伴在一起游戲的圖片,讓學生自由介紹自己的小夥伴的姓名、年齡、愛好等,並講一講他和小夥伴在一起發生的有趣活有益的事情,感受和小夥伴在一起的快樂。
這個時候,有些學生會非常積極發言,而有的學生卻默不出聲。這樣的學生也許還不能適應集體的環境,由此可以引導他來談一談如果沒有小夥伴我們會有怎樣的心情,讓大家都知道沒有小夥伴的孤單,並請其他學生和這個沒有小夥伴的學生交朋友讓他也和大家一樣開心起來。
三、活動:怎麼辦?
1、請一小組同學到講台上選一樣教師提前准備好的一些小東西。(有學生喜歡的和不喜歡的)出現了幾名同學同時選擇一件東西。
2、提問這一小組同學:大家說說該怎麼辦?
3、提問全體學生:說一說、那種方法合理?那種大家滿意?
這一環節主要是想把學生帶到實際問題中,針對實際發生的問題進行討論,教師博採眾意,讓學生共同想辦法解決問題,最後問題在大家的共同努力下達成滿意,學生的感悟會更深。
4、現在還有一名同學也遇到類似問題,大家幫他想辦法,看怎麼解決那個問題。(出示分玩具事件)學生討論。指名說一說。
板書:大讓小 輪流玩 猜拳 一起玩
5、出示分蛋糕事件。
分組討論:該怎麼辦?
指名到講台前表演一下。
5、小結:許多同學想到將大的讓給別人。提到最多的詞也是謙讓。最後不管是吃大的還是吃小的,大家都很高興。這就是謙讓的結果。互相謙讓,想到別人,是在大家共同分享,所以大家都快樂。
通過幾個不同事件把學生帶入幾個不同的情境,讓學生通過切身體會感悟道理,知道小夥伴之間應該互相尊重、謙讓、友愛、公平,才能相處得更好,才能讓所有人都滿意、都快樂。並請學生表演分蛋糕事件,學會更好地解決問題。
四、意見不統一怎麼辦?
在這一環節我採取小組競爭討論的學習方法,(出示插圖)讓學生分組談談在遇到意見不統一時應該怎麼做?看那一組採取的方法最合理,最公平,最能讓大家滿意?
小結:在許多人意見不統一的時候,大家要商量解決。
板書:商量解決
五、犯了錯誤怎麼辦?
1、想一想:不認錯有什麼不好?哪個小朋友說的好?(出示插圖)
指名到前邊表演一下。角色分別有不認錯的學生,勇於認錯的學生,以及公平的使者小老師。
讓學生體驗勇於認錯不但不會遭到責備,知錯就該還會受到表演,而且會得到大家的信任。
板書:勇於認錯
2、小結:和小夥伴在一起很快樂。如果在相處中遇到問題,一定要解決好。不論是什麼方法,一定要有道理。不論什麼問題,不僅要想到自己還要想到別人。這樣,大家才能相處愉快。
六、一同玩一個游戲,」一二三、木頭人」,讓這節課在愉快地結束。
⑺ 小班音樂游戲教案《排排坐》
教學內容:桂林童謠《 排排坐 》
教學對象: 小學三年級學生
教學目標
1、以做童謠游戲,唱童謠,說童謠的形式,引導學生積極參與音樂活動,體驗音樂與人生的密切聯系,並享受到美的愉悅。通過本課的學習,使學生接受民俗文化的熏陶,初步感悟音樂與社會生活的聯系。
2、通過學習傳統的,流傳在民間的兒歌童謠,使學生了解和熱愛祖國的傳統音樂文化,體驗蘊涵在童謠里的朴實、善良、純真的情感。
教學設想
本課以學唱桂林童謠《 排排坐 》為主題,以做童謠游戲—學唱童謠—說童謠三個部分逐一開展教學。我通過與學生的談話讓學生說說自己喜歡的游戲,與學生做他們所說的其中兩個游戲,讓學生在游戲中了解童謠的特點並引申出學唱本土童謠《排排坐 》。本課從學生的生活出發,聯系實際讓學生通過感受童謠,學唱童謠,說家鄉的童謠這些活動在引導學生積極參與音樂活動的同時激發學生熱愛祖國的傳統音樂文化,體驗蘊涵在童謠里的朴實、善良、純真的情感。
教學重點
感受童謠的風格特點,用富有童趣,純真的聲音演唱桂林童謠《 排排坐 》。
教學難點
啟發學生用不同形式表現童謠,在活動中能大膽的與同學合作 ,並能從中體驗到快樂。
教學准備
課件 鋼琴 、手絹
教學安排
一課時
教學過程:
一、激情引趣,游戲導入
1.說一說
師:你們平時都喜歡做些什麼游戲?
(學生說自己喜歡玩的游戲如跳繩,丟手絹等)
2.玩一玩
師引導學生玩《丟手絹》,《編花籃》讓學生參與到輕松,有趣的游戲中。3.師生小結童謠特點(板書童謠特點)設計意圖:這個環節的設計是讓學生在輕松,愉快的游戲中對兒歌童謠有一個感性的認識。
二、 可愛的家鄉—學唱桂林童謠《 排排坐 》
1.導語 師:老師這里還有一個游戲,這個游戲我玩過,我的長輩,長輩的長輩,都玩過。想知道是什麼游戲嗎?
(生:想。師:老師想用歌聲來告訴你們,請聽。)
2.聽一聽
播放《 排排坐 》伴奏,教師繪聲繪色范唱歌曲導入新課。
師:老師剛才一共唱了幾段歌詞?(生:三段)
師:歌詞里都唱了什麼,小朋友們在做什麼游戲?
3.找一找
師:師范唱「姑娘來得早,吃個芋頭飽,姑娘來得暗,吃碗芋頭飯。
讓學生在聆聽范唱中找出富有地方方言特點的字。
4.讀一讀
師:讓我們用地道的桂林方言來讀一讀這首桂林兒歌童謠吧。
(師帶領全體學生用桂林方言有節奏的朗誦歌詞。)教師引導幫助學生發現: 每兩句唱詞最後一個字的韻母相同,很順口、很好聽。和我們平時說話有些相似。小結:這種特點叫做「押韻」
5.唱一唱
(1)學唱第一段,(能准確的把 1 12 6 5 3 2 3及1 12 6 5 3 2 1不同結束音唱好。用踏腳拍手、捻指等動作為歌謠伴奏。)
(2)學唱第二、第三段(用聽唱法進行學唱,能清晰靈巧的吐字,唱好歌中富有特色的襯詞。在歌曲的「咳 」處加上動作或聲音。
(3)演唱全曲(能對歌曲進行情緒處理,引導學生唱出強弱,並富有表情)
6.動一動、拍一拍
師提問:怎樣讓游戲更有趣,好玩?
(生討論,並對歌曲進行游戲創編。)
三 拓展
1、你還會唱、會說哪些桂林童謠,比一比。
2、學生競賽說唱童謠,獎勵童謠山花。
3、提問:有哪些辦法可以收集到很多童謠?
四 課堂小結
今天我們通過各種形式了解了童謠,並學習了一首原汁原味的桂林童謠,這些童謠從小到大都陪伴在我們身邊,給我們帶來了很多樂趣,同時童謠也是一種寶貴的文化遺產,希望我們的同學在今後的生活中更多的去了解它,學習它。