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托班音樂教案肚子餓了

發布時間:2021-03-08 07:34:09

⑴ 節奏樂音樂活動教案好餓的毛毛蟲設計思路怎麼寫

小班音樂活動《好餓的毛毛蟲》
設計意圖
《好餓的毛毛蟲》這是一首根據繪本故事原創的歌曲歌詞最後象生詞的運用,可以大大增加歌曲的趣味性,讓幼兒多了解水果名稱。通過前期對繪本的學習,孩子們對毛毛蟲有了一定的了解,在此基礎上教他們這首歌曲相對而言比較簡單。在小班下期階段用游戲的形式進行,有很多孩子還能自發地享受音樂故事、並熱愛表現。這是本次活動的一個亮點。唱歌是音樂教育的一種手段,每個孩子都喜歡唱歌,尤其是快樂的孩子更愛唱歌。針對小班孩子的年齡特點,我覺得開展歌唱活動應該注意以下幾點:選擇合適的歌曲,讓孩子快樂參與;創設愉悅的情境,讓孩子快樂歌唱;提供足夠的空間,讓孩子快樂創新。
活動目標
1. 能模仿學唱歌曲的關鍵句。
2. 能跟隨音樂和老師一起做毛毛蟲的動作。
3. 熱愛大自然,展開想像,嘗試替換歌曲中的水果名稱。
活動重難點
重點:能學唱歌曲,帶有動作。
難點:簡單仿編歌詞中的水果名稱並展示。
教學准備
1.有閱讀繪本:《好餓的毛毛蟲》的閱讀經驗
2.毛毛蟲手偶
3.音樂鋼伴
教學過程
1、開始部分。繪本故事導入,激發興趣。
教師帶領幼兒角色表演毛毛蟲的蛹,邊做動作邊進場。引起幼兒興趣。 (練聲)
2、基本部分。教師清唱表演,引導幼兒認識毛毛蟲的成長過程。
(1)教師角色扮演邊清唱示範,邊做動作表演毛毛蟲的變化過程。
師:剛才毛毛蟲都吃了什麼呀?它是怎麼吃的?
(2)教師手指扮演毛毛蟲在身體上爬一爬,邊表演邊隨伴奏演唱。
(3)教師引導幼兒用小手試一試毛毛蟲每次吃完水果的身體變化。
小結:毛毛蟲每次吃完一種水果都會有變化:吃完一個大蘋果,變成食指;吃完兩個大香梨,變成兩根手指;吃完三個水蜜桃,小手變成「蛇頭狀」。
3、情景延伸,引導幼兒嘗試邊唱邊表演。
(1)教師邊唱邊帶領幼兒和「手偶毛毛蟲—毛毛」一起尋找吃的。(教師提出要求:毛毛最喜愛吃會唱歌的水果了)
(2)教師利用自製玩偶「毛毛」,讓幼兒感受毛毛蟲的身體成長變化。
(3)教師通過喂「毛毛」,引導幼兒嘗試替換歌詞中的水果名稱。
4、結束部分。隨音樂變成蝴蝶翩翩起舞地退場,充分讓幼兒在音樂中盡情享受並愉快表現。

⑵ 托班小豬餓了說課稿

今天早上,牛牛小豬又睡懶覺了。想想昨天晚上這小豬的行為,豬媽真是又好氣又好笑!
昨天半夜(姑且這么說吧,因為豬媽看見外面還烏曲嗎黑的呢),小豬醒了,嗯嗯的自言自語,還到處翻來翻去的,豬媽想一定是想尿尿了,趕緊叫醒豬爸,給小豬把尿,尿完了,小豬仍然不睡,抱著媽媽開始說他的話,然後還很大聲,豬媽怕吵到鄰居,只好坐起來陪他,小豬依然不領情,還在自說自話,豬媽只好安慰小豬,還沒天亮呢,不能起來玩,小豬看起來很生氣,指指自己,然後開始拍他的小肚子,豬媽才恍然大悟,小豬餓了,只好爬起來去給小豬沖奶吃,150毫升,溫溫的配方奶,交到小豬手裡,小豬有滋有味的吃了起來,自己的小手看起來已經能夠穩穩當當的控制手裡的奶瓶了,一邊喝一邊翹著小腳踢旁邊的爸爸。看起來是相當的滋潤了。奶喝得差不多了,小豬推開奶瓶,又示意豬媽,他還要吃餅干,豬媽只好把餅干桶拿過來,給小豬開了一袋蛋黃派,小豬又吃了半個,然後擺出一副懶懶的姿勢,爬到枕頭上去了,四腳巴叉的趴在那裡,把豬媽的位置佔去一大半,豬媽拍了幾下,小豬已經很均勻的發出輕輕的鼾聲。
豬媽只好勞動一下了,把小豬放到自己的位置上,開始回籠覺了。。。。。。
可愛的小豬,每天都在進步著,一點一點的,從最基本的,不知哪一天他就已經長大了呢!

⑶ 急需小小班優秀音樂游戲教案!!!答得好追加分哦!

一、說教材

1、教材的選擇:大家都知道,具體形象思維是幼兒思維的典型方式。而且隨著年齡的發展,小小班幼兒的思維正處在直覺行動思維向具體形象思維過度的時期。他們情感外露、不穩定,帶有很大的情緒性。他們更加喜歡直接用耳朵去聽,用眼睛去看,用手去觸摸。他們學習、活動的特點是只關心活動的過程,不關心活動的結果。因此,小小班的教學活動應更注意游戲化、情景化。強調讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂,玩中學,玩中獲發展。因為幼兒時期,興趣是其學習活動中最強烈的心理因素,幼兒一旦有了學習興趣,就能自發地把心理活動指向學習對象,且能取得較好的效能,因此,任何活動都應重視興趣的培養。因此,教材的選擇至關重要,正如《綱要》中所說的,「即符合幼兒的現實需要,又有利於長遠發展,既貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物或問題,又有助於拓展幼兒的經驗和視野。而此活動〈好聽的歌〉既來源於幼兒的生活,而且本教案,從教材的選擇到教法的設計,較多的考慮了幼兒的年齡特點和心理特點,使幼兒在積極愉快的氣氛中自然地潛移默化地掌握了各種物體發出的各種不一樣的聲音,把語言、科學內容有機地聯系起來,即加深了幼兒對詩歌本身的理解,又有效的提高了科學活動的能力。還使他們對

優美動聽的聲音產生了好奇心,平時更加善於用自己的感官去觀察這個奇妙的世界。

2、目標定位:活動的目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。根據小小班幼兒的年齡特點和實際情況,我確立了以下幾個目標:

並在活動中,使活動呈現趣味性、綜合性、活動性,寓教育於生活情境、游戲中。充分的課前准備為活動的成功開展提供了可能性。

二、說教學程序

我採用環環相扣組織此活動程序,活動步驟為:

激發興趣——動手探索——幼兒交流——觀看多媒體——欣賞詩歌(游戲)——音樂游戲(好聽的歌)——延伸活動

(一)、激發興趣

「興趣是最好的老師「,在活動一開始,我就給幼兒創設了一個自由寬松的活動環境,准備了很多能發出聲音的物品,「小朋友,今天,老師給你們准備了很多東西,你們看看都有什麼啊?這些東西可好玩了,還能唱出好聽的歌呢?而且每個東西唱的都不一樣呢,小朋友想不想聽?從形式和內容上都吸引了孩子。因為幼兒以無意注意為主,有意注意才開始萌芽,簡明的導語直接切入主題,豐富的物品,旨在引起幼兒的無意注意,培養幼兒的有意注意。

(二)、動手探索

根據小小班幼兒好奇、好動的特點,在第二環節,我為幼兒安排了動手探索,為每組幼兒提供了很多能發出各種不一樣聲音的物品,供幼兒動手操作。在這個活動環

節中,教師是引導者、支持者、合作者。在自由寬松的活動氣氛中,幼兒敲敲,打打,拍拍,按按,聽聽,比較各種物體發出的不同的聲音,但是在這個過程中,幼兒獲得的經驗是很零碎的,單一的,那怎麼給幼兒一個系統性的認識呢,讓他們了解每種物體發出的不同的聲音呢?

(三)、幼兒交流

於是,在自由探索過後,我就採取讓幼兒自由介紹自己玩了什麼,發出了什麼聲音,和別的聲音一樣嗎?這樣的方式對幼兒獲得的經驗進行整理。由於物品在幼兒的手裡,幼兒模仿的聲音和結合實物進行,還可以請其餘的小朋友學一學,說一說,他模仿的像不像,避免了單一性。

(四)、觀看多媒體

小小班幼兒注意時間短,興趣穩定性差,新異、強烈以及活動的刺激很容易引起他們的注意。除了這些物品可以發出好聽的聲音,大自然也有很多奇妙的聲音呢,那他們的聲音又是怎麼樣的呢?小朋友想不想聽聽?採用多媒體教具,把幼兒帶入了奇妙的聲音世界,讓幼兒聽一聽,猜一猜,學一學。能再次吸引幼兒注意,激發活動的興趣。視覺聽覺的完美結合,促進了幼兒的思維的發展。

(五)、欣賞詩歌(2遍)

將幼兒已獲得的知識經驗用詩歌的語言表達出來,詩歌語言簡單,節奏明快,幼兒易懂易讀,在詩歌欣賞2遍之後,採用師生問答的方法,加深幼兒對聲音的記憶,同時也為後面的音樂游戲奠定基礎。

(六)、音樂游戲(好聽的歌)

把〈小動物怎麼叫〉改編成(好聽的歌),和幼兒表演唱,使幼兒情緒到達最高潮,藝術融入科學,達到比較完美的統一。讓

幼兒在輕松的氛圍中結束活動。

(七)、延伸活動

可請幼兒在課間,根據平時的生活經驗,找找生活中還有什麼奇妙的,不一樣的聲音。持續和拓展幼兒對各種聲音的探索和研究的興趣。

三、說教法

新〈綱要〉中指出:教師應該成為學習活動的支持者,合作者和引導者。活動中力求形成「合作探究式「的師生互動。因此,在本活動中,教師不僅僅要用生動的語言,神秘的動作來感染幼兒以外,還要積極調動幼兒的積極性,於是採用了以下教學方法:

1、操作法:它是幼兒進行科學探索的基本方法,就是幼兒根據教師准備的物品進行操作,探索。本次活動在引起興趣後,採取了操作,讓幼兒在動一動,敲一敲,聽一聽中獲得感知,比較出不同的物體發出了不一樣的聲音。

2、交流討論法:進行了探索操作,我創造了一個自由寬松的語言環境,通過介紹,讓幼兒相互交流自己獲得的知識和經驗,深化了幼兒各自的認識。

3、游戲法:游戲是幼兒的基本活動,它具有創造性、娛樂性、教育性。在音樂游戲的環節中,我引導幼兒和教師進行一問一答的表演游戲,幼兒在游戲的過程中,不知不覺掌握了詩歌中的語言。

4、提問法:設計提問,引導幼兒想問題,回答問

題。在一問一答的過程中,發展幼兒的思維能力和口語表達能力,這也是語言教育的任務之一。

5、演示法:我還通過多媒體,把大自然的許多聲音演示給幼兒聽,幫助他們獲得一定的認識,多媒體的運用,引導幼兒去聽去猜去模仿,使幼兒主動探究,積極思考,使幼兒的理解和認識更加深刻。達到科學素質的提高和審美情趣的統一。

多種教學方法的整合,達到了科學性、藝術性、健康性、愉悅性的和諧統一。

四、說學法

以幼兒為主體,創造條件讓幼兒參與探索活動,不僅提高了認識,鍛煉了能力,更加升華了情感,在本活動中,幼兒採用的學法有:

1、多方位的參與:新〈綱要〉科學領域的目標中明確的指出,「能運用多種感官,動手動腦,探究問題,用適當的方式表達、交流,探索的過程和結果。」因此,我在活動中,引導幼兒敲敲,打打,拍拍,按按,聽聽多種方式的參與,對奇妙的不同物體發出的聲音產生了興趣。

2、師幼合作法:心理學指出,「凡是人們積極參加體驗過的活動,人的記憶效果會明顯的提高。為了讓幼兒對各種聲音有進一步的認識,我採用了教師和幼兒合作對答法,給幼兒提供了表現的機會,讓幼兒在積極對答教師的活動中,理解並學習了詩歌的語言,感受各種大自然不同聲音的奇妙。

3、音樂游戲法:通過輕松愉快的樂曲,優美熟悉的旋律的聽覺刺激,有助於幼兒對詩歌語言的記憶,使每個幼兒都能得到發展和提高,促進思維的發展。

採取的以上種種教學方法,極大的體現了「以

幼兒為本「的教育理念。

⑷ 幼兒園托班貪吃的小猴健康教學教案

附:故事:《貪吃的小猴》
一隻小猴蹦蹦跳跳地出來玩。玩了一會兒,他覺得肚子餓了,就想找東西吃,抬頭一看,前面有一棵大樹,樹上結了許多桃子。小猴高興極了,他很快跑到樹下,蹭、蹭、蹭地爬上桃樹,摘了一個大桃子,沒幾口就吃掉了。他又摘了一個,大,大口地吃完了。小猴子肚子已經吃飽了,可是它還摘、還吃,摘一個桃子,吃一口,扔到地上。再摘一個,吃一口,又扔到地上。小猴往地上扔了許多桃子。樹上的桃子生氣了,對小猴說:「不許你再碰我們,我們要留給別的猴子吃。」小猴說:「我偏要摘。」桃子說:「你要摘,就叫你肚子疼。」小猴不聽桃子的話,剛伸於去摘,肚子就疼起來了。小猴「哎喲、哎喲」直叫。大象伯伯走過來,問小猴:「你怎麼啦?」小猴說:「我不聽桃子的話,肚子疼死了。」大象伯伯看了看樹上,又看了看地上,問小猴:「你吃了幾個桃子?」小猴說:「我肚子餓,吃了好多好多。」大象說:「你肚子疼是因為桃子吃得太多了。再說,你扔了這么多桃子多可惜呀!」小猴點點頭說:「大象伯伯,我懂了,下次再也不貪吃了。」大象說:「懂了就好。小猴,你騎到我的背上,我送你回家吧。」說完,小猴爬到大象的背上,大象把他送回家了。
活動一:手指點畫「西瓜籽」

活動目標
1.喜愛手指點畫活動,學慣用手指點畫的方法。
2.注意不把顏料弄到桌上和身上。
活動准備
1.黑色顏料若干。
2.畫好的西瓜的圖片人手1張。
3.桌子蒙上大塑料檯布。
4.抹布若干塊。
活動過程
1.每人一張畫有西瓜片的紙,教師提問:「這是什麼?它上面少了些什麼?」
2.教師示範。
3.交待活動的要求:捋好袖子,用食指少蘸一些顏料在西瓜圖片上點,但不要在一處重疊點。點完在抹布上把手指抹乾凈。
4.托兒畫展覽。
5.小結:知道吃東西時,要想到別人。
活動二:故事「貪吃的小猴」
活動目標
1.能靜聽教師講述故事,了解故事的主要內容。
2.能比較完整地說出「故事的名字叫XXXXX」。
3.知道吃東西時,要想到別人。
活動准備
1.桌面教具小猴、大象、小貓。
2.一棵用樹枝做成的桃樹。
活動過程
1.以啟發性提問導入活動。
2.教師有表情地講述故事。(附後)
3.托兒在桌面教具的演示下,了解故事的內容。
活動三:數學游戲「認識前、後」
活動目標
1.初步辨別以自我或他人為中心的前與後的位置關系。
2.學說短句「XX在XX的前面」等。
活動准備
各種小動物頭飾。
活動過程
1.以小動物做客的形式來導入活動。
2.認識前、後。
(1)給小動物排隊:托兒感受並說說以他人為中心的前後方位。引導托兒集體說:「XX在XX的前面。」或「XX在XX的後面」。
(2)小朋友排隊,感受以自我為中心的前後方位。鼓勵托兒自由地說說「XX在我前面」或「我在XX後面」。
活動四:游戲活動「我的影子」
活動目標
1.觀察自己的影子。
2.感知夏天的太陽是火辣辣的。
活動過程
1.帶托兒到戶外,玩找影子的游戲。
2.觀察太陽照成的影子,托兒嘗試改變自己的陰影(如做多種動作、轉動身體等)。
3.互相摸摸同伴的頭頂,說說有什麼感覺。
4.師生來到大樹下,感受樹蔭帶來的涼爽。

⑸ 小班健康我餓了教案

音樂活動:《誰餓了》
活動目的:
1、初步學會演唱歌曲。
2、嘗試創編簡單的歌詞並進行演唱,培養初步的創造性。
活動准備:小貓、小兔、小猴、小雞等木偶各一隻。
活動過程:
1、幼兒律動入場。
小朋友,你們聽——是誰在走路呢?我們一起來學它們好嗎?
2、組織幼兒練聲。
小朋友,你們知道小貓怎麼叫嗎?我們來學學小貓叫。老師還要問你們其它小動物是怎麼叫的,不過你們要唱著告訴我行嗎?
3、出示木偶小貓引起幼兒的興趣。

⑹ 狼寶寶肚子餓聽閱讀小班備課教案

為了讓孩子能在游戲中學習按一定規律排序,所以我在數學區准備了紅片片和綠片片,請幼兒給它們排隊。在活動中我發現,有的幼兒已會按一定規律排序,但大部分幼兒還不知道按一定規律排序,為此,我根據本班幼兒的實際情況,設計了此活動。而小班幼兒初次接觸數學,考慮到幼兒的年齡特點,我在本次活動中創設一個喜羊羊家被破壞,美羊羊被灰太狼抓走的情境,給幼兒提供了豐富的排序材料,讓幼兒在游戲中學習,嘗試在簡單、輕松的活動中,自主地探索、學習掌握物品按形狀或者顏色有規律的排序,促進幼兒觀察、比較和創造能力的發展,提高幼兒的思維水平。

⑺ 幼兒小班音樂四首歌曲串聯起來怎樣寫教案

一、主題引發

「老師,你看我會洗手了。」「老師,你的手好大,我媽媽的手也大」「老師,小手可以穿衣服」……。

托班孩子經過了一段時間的生活,基本適應了幼兒園的生活,進而對自己和周圍的事物產生了興趣,。在日常的生活與活動中,孩子們對自己的小手產生了興趣,發現了許多小手的奧秘,從而引發了這一主題——「能乾的小手」。

二、主題網路

欣賞小手手工餅

認識手指我愛小手小手喂飯寶寶洗手

認識小手小手真能幹

能乾的小手

小手游戲小手變變

游戲:捉蝴蝶游戲:天晴、下雨小手變樹葉兩只手

游戲:小手指一指拉個圓圈走

三、活動設計

撕紙《天線寶寶吃西瓜》

活動目標:

1、體驗撕紙活動的快樂,感受不同質地的紙。

2、樂意幫助他人。

活動准備:

1、天線寶寶的玩偶一個;各種質地的紙做的西瓜。

2、若干個用硬紙殼做的天線寶寶造型,並在天線寶寶嘴上貼一個大小適宜的紙盒。

活動過程:

1、在快樂的音樂中,孩子們與天線寶寶共同起舞。

2、告訴幼兒:「天線寶寶累了,肚子餓了,他想吃大西瓜,我們一起給他送西瓜吧。」激

發幼兒參與到游戲之中。

3、教師與幼兒一起玩游戲。提醒幼兒要把大西瓜撕成一塊一塊的,喂到天線寶寶的嘴裡。(引導幼兒任意撕,體驗紙質的不同;並將撕好的碎紙放入紙盒)

4、在活動中,教師啟發幼兒邊撕邊說「天線寶寶你吃西瓜」、「給你一個大西瓜」、「給你一片小西瓜」、「天線寶寶西瓜好吃嗎?」……

四、教學反思

充分探索是幼兒學習的重要環節

在組織活動「天線寶寶吃西瓜」時,教師為孩子們提供了「天線寶寶」、不同質地的紙西瓜,讓孩子們通過自己的實際的操作掌握小手如何撕紙,孩子們都很感興趣,可是當老師叫孩子一起來說說、交流自己的心得時,有些孩子卻怎麼也叫不來,他們仍專注於游戲之中。出現這一教育現象值得我反思。

在活動過後的思索中,我覺得雖然教師確定的活動內容有效的激發了孩子的興趣

,將孩子的興趣與自己的實踐自然的結合了起來,使孩子樂意實踐,但對於組織「交流」活動的失敗使本次活動的教育價值沒有得到體現,究其原因,發現探索與發現是孩子學習過程的核心環節,只有充足的時間,孩子們才能有充分的體驗、發現,才能對自己的實踐活動有一個總結。如果只給孩子一點點時間,難免會出現叫不回孩子的現象。我因此也體會到「充分探索」對於孩子的學習是十分重要的。這也將指導我今後的教育。

⑻ 誰有托班音樂公開課教案啊急需一個,謝謝大家

托班音樂公開課是考驗教師的能力和素質的時候,托班音樂公開課教案應該如何制定呢?以托班音樂優質教案《小鳥進窩》為例,我們來了解一下幼兒園小小班音樂教案
設計意圖:

我們托班的孩子來說,他們對動物的外貌、姿態及叫聲都非常的感興趣,他們喜歡模仿動物的叫聲,學做它們的姿態,根據我們班的這一年齡特點,我選擇了小鳥這
一動物,使幼兒能感受小鳥的形象,模仿小鳥飛的姿態。對我們托班幼兒來說,掌握一定的節奏對他們音樂素養的整體提高有一定的好處,因此我設計了音樂節
《小鳥進窩》,讓幼兒能初步感受音樂節奏的快慢。
活動內容:《小鳥進窩》
活動目標:
1、初步感受音樂節奏的快慢。
2、激發幼兒參加音樂活動的興趣。
活動難點及重點: 能初步感受音樂節奏的快慢。
活動准備:磁帶、小鳥頭飾
活動過程:
(一)以小鳥的叫聲引出課題
師:小朋友,今天有一隻小動物來到了我們的教室,聽,它是誰?
(二)熟悉音樂
師:小鳥給我們帶來了一首歌!讓我們一起來聽聽吧!(教師放音樂)小鳥唱得好聽嗎?(好聽)那我們給小鳥鼓鼓掌吧!(幼兒拍手)恩~!
小鳥說小朋友拍手的聲音真好聽,小鳥啊想邀請小朋友和它一起來表演,小鳥唱歌,我們小朋友拍手,我們一起來開一個音樂會吧!(教師引導幼兒聽音樂拍手)小
朋友表演的真好,小鳥也越唱越高興越唱越快了,我們現在聽聽小鳥是怎麼唱歌的(放音樂),現在小鳥是怎麼唱的啊?我們又要開音樂會了,現在我們拍手的時候
要怎麼樣啊?(教師放音樂引導幼兒聽音樂拍手)
(三)聽音樂節奏跟小鳥一起飛
師:小鳥一個人飛太孤單了,我們小朋友一起來做小鳥和它一起飛吧~!小鳥唱得快的時候我們飛得快,小鳥唱得慢得時候飛的慢,現在我們小朋友要一起跟著小鳥聽音樂飛了,准備好了嗎!( 幼兒跟著小鳥聽音樂飛)
(四)結束活動
師:聽!電話鈴響了,電話里傳來了小白兔的聲音:「小鳥小鳥!快出來和我們一起玩啊!」哦!原來是叫小鳥們一起到森林裡去玩啊!那我們就一起飛到森林裡去吧!(教師帶領幼兒一起飛出活動室)怎麼樣,托班音樂公開課教案是不是很棒啊?相信小朋友們一定很喜歡這樣的小小班音樂公開課呢。

⑼ 小班乖乖吃飯兒歌教案

活動一:吃飯(兒歌)
1、初步學會念兒歌。
活動重點:學習念兒歌,知道正確的進餐方法。
活動難點:能邊朗誦兒歌邊表演。
活動過程:
幼兒看錶演寧引導討論:
幼兒向幼兒介紹小貓和小兔,並相互問候。
幼兒觀看情景表演一:
這是小貓的家,小貓正在吃飯,一邊吃一邊喊:「喵!喵!喵!菜不要吃,飯不要吃。」小貓東張西望,手不扶碗,一不小心,飯打翻了。
幼兒觀看情景表演二:
這是小兔的家,小兔坐的端端正正,一手扶著碗一手拿調羹,一大口,一大口,一會兒飯菜吃完啦。
教師提問:
「打翻了?為什麼?」
「小兔時怎樣吃飯的?」
引導幼兒一起模仿小兔吃飯,學說:「吃飯時坐端正,一手扶著碗,一手拿調羹,一口一口往下咽。」
2、幼兒學習兒歌:
教師朗誦兒歌,幼兒完整欣賞。
「聽聽兒歌里說了些什麼?」
師生共同邊朗誦邊表演。
給瓶娃娃餵食的主要目的是讓幼兒認識正方形,學習正確點數。
活動二:給瓶娃娃餵食
活動重點:能根據形狀送相應的圖形。
活動難點:學會擺放
活動准備:瓶娃娃、餅干若干
活動過程:
1、瓶娃娃導入:
「今天我們班來了許多愛的瓶娃娃,它們在和小朋友打呼呢!」
引導幼兒觀察瓶娃娃的嘴(圓形、三角形)
2、給娃娃准備餅干:
「娃娃的肚子餓了,小朋友快給它們吃些餅干吧!看看有些什麼餅干?「(圓形、三角形)
引導幼兒根據瓶娃娃的嘴,喂相同形狀的餅干(圓形、三角形)
(出示方形嘴的瓶娃娃)「這些瓶娃娃也餓了,它們吃什麼呢?」
引導幼兒找到方形的餅干。(認識方形)
3、給瓶娃娃餵食:
「有那麼多瓶娃娃,我們一起來個給它們吃餅干吧!先請小朋友把餅干放到盤子里去,好嗎?」
引導幼兒根據餅干形狀和盤子的形狀對應擺放。
分好餅干後在給瓶娃娃喂餅干。

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