❶ 幼兒園大班音樂美術結合《藍精靈》
本活動以孩子的已有經驗為基礎,將一些零散的經驗進行歸納,並讓孩子自己布置春天的環境。既激發了孩子學習的主動性,又完成了教室的美化工作;既培養了孩子的學習能力,又激發了孩子的責任心(孩子對自己的勞動總是比較愛惜的)。 在這個過程中,教師應該把握的是,以孩子為本,以每個孩子為本,讓每個孩子都有成功感,讓每個孩子的作品都能展出。 值得注意的是,孩子採集資料的過程,應該讓其成為一種主動的自主的行為,這需要持之以恆的培養。 【活動目標】 1、收集有關春天的資料,了解春天的主要特徵和明顯現象,對自然現象感興趣。 2、用繪畫、折紙的美工手段,來布置一個純景圖。把春天搬進自己的教室。 【活動准備】 1、各種紙張、各種畫筆、各種粘貼劑(漿糊、透明膠、雙面膠)。 2、孩子利用課余時間進行「春天」主題資料的收集。 【活動過程】 一、展示資料。 老師和孩子一起把收集來的有關春天的資料布置在板上,供孩子觀看。 孩子們邊看邊議論: 呀,這是小金啊,他後面的花好好看啊。 紅紅,你在哪兒拍的照啊?我在一個公園里,那時候,正好是春天,這些小草都綠了。 這是一個小熊,這是什麼意思啊? 這里還有一條蛇呢。 蝴蝶,這只蝴蝶好美啊。 這是一個鳥窩。 (還有許多對青蛙、大雁、草莓、風箏等等的議論) 二、介紹自己的資料信息。 幼:春天來了,花兒都開了,這就是春天裡開的花(手指自己的照片)。 師:春天裡,許多花兒都開了。你們知道春天裡哪些花兒來了呢?(大班的孩子應該對春天有一些感性的經驗和理性的認識) 幼:春天裡桃花開了……春天裡的月季花開了……春天的杜鵑花開了……春天的迎春花開了……春天裡的梅花開了……好像梅花是很冷的天才開的……是的,應老師好像說過,梅花就是因為不怕冷,才被大家喜歡的……對!梅花是冬天開的…… 師:是的,春天是許多花兒都開放的季節。所以,我們說的「百花盛開的春天」就是這個意思。 幼:春天裡小草都綠了。 師:還有什麼也變綠了? 幼:很多。樹變綠了。花的葉子也變綠了。莊稼也變綠了。 植物都變綠了。 師:你知道哪些樹變綠了?幼兒:我知道馬蘭草變綠了。楊柳樹變綠了……梧桐樹變綠了……松樹變綠了…… 幼:反對,松樹一年四季都是綠的……它是不掉葉子的,是常綠樹。 幼:許多鳥飛回來了,它們從寒冷的北方飛回來,春天小燕子飛來了,大雁也飛來了。 師:這樣飛來飛去的鳥,我們叫它候鳥。 幼:許多動物出來了……是啊,蛇醒了,小熊醒了,小烏龜也醒了…… 師:這些小動物原來在干嗎? 幼:它們原來在冬眠,春天來了它們就醒了。 師:哦,有些動物是要冬眠。 幼:我們小朋友要出去遊玩了。 師:你們干嗎不在冬天外出遊玩呢? 幼:冬天太冷了,春天的天氣很暖和的,我們大家穿上春天的衣服,對,春天的衣服很好看,我們可以到外面去放風箏,捉小魚……很有勁的。 幼:你們看,我的這張照片,是我出去玩時,天下起雨來了,媽媽說,春天裡,會下小雨的。 幼:春眠不覺曉,處處聞啼鳥。夜來風雨聲,花落知多少。 師:是的,你們說得真好。 師:我知道,春天裡的事物,你們知道的還很多,你們和小朋友說說。 三、繪畫製作、布置教室。 1、師:請你把知道的春天的事物畫下來,用手工紙做出來,把春天搬進教室。 2、孩子製作。教師提示孩子,作計劃時,可以用廢舊報紙。 3、教師巡迴指導。孩子是天,我是雲。 4、把繪制好的作品,用雙面膠貼在春天的情景圖中。 5、在布置好的春天圖前留影。
❷ 幼兒健康教案《大網魚》大班
活動目標:
1.情感與態度目標:啟發參與體育游戲的興趣,通過探索動作要領體驗成功的喜悅。
2.知識與能力目標:通過在游戲中觀察和探索"漁夫"和"小魚"角色的動作要領,團結協作開展游戲,發展觀察力、解決問題的能力和協調合作等能力,形成初步的規則意識。
3.技能目標:進一步發展跑的基本動作和快速躲閃等靈敏性的身體素質。
4·創造力培養目標:在逐漸增加難度的游戲中大膽探索跑、躲閃和合作捕魚等方法。
活動准備:
1.·知識准備:熟練掌握體育游戲《拉網捕魚》活動規律與程序。
2.製作的小魚兒和漁夫頭飾若干個。
活動過程:
一、導入
幼兒跟隨教師進入活動場地站兩隊做准備活動。(重點活動下肢和腰部)
二、展開
(一)在游戲情境中探索、練習"合作追捉""跑"和"躲閃"的基本動作。
1、提問:漁夫是怎樣追捉小魚的?小魚是怎樣逃脫的?
2、探索、練習漁夫"合作追捉"的基本動作。
(1)鼓勵幼兒模仿、探索漁夫捕魚"合作追捉"的基本動作。
(2)邀請幾名幼兒分組示範基本動作,引導其他幼兒觀察練習。
(3)教師小結動作要領,指導大家一起練習基本動作。
(二)開展游戲,總結動作要領和應對策略,強調游戲規則。
1、分組游戲兩遍,總結動作要領,強調游戲規則。
(1)請1組的幼兒扮作漁夫,2組的幼兒扮作小魚進行游戲。
(2)師幼共同討論游戲中出現的問題,總結"合作追捉""跑"和"躲閃"的動作要領,強調游戲規則。
(3)兩組互換角色再次分組進行游戲。(方法同上)
2.增加游戲難度,在圓圈內進行"拉網捕魚的游戲。
(1)教師講解新的游戲玩法與規則。
游戲玩法:請兩名幼兒扮作"漁夫",手拉手當漁網,其他幼兒扮作"小魚"。音樂(網小魚)響起,"漁夫"開始追捉"小魚",被捉住的"小魚"要立刻與"漁夫"手拉手編成漁網繼續追捉剩餘的小魚。
游戲規則:音樂響起,游戲開始;音樂停止游戲結束;游戲過程中"漁夫"的手不能放開,被捉住的"小魚"要立刻與"漁夫"一起繼續追捉剩餘的"小魚";所有幼兒不能跑出藍色圓圈。
(2)師幼共同總結游戲中出現的問題,討論和解決問題。
提問:當漁網越來越大時, "漁夫"們應該怎樣合作追捉"小魚"?
三、結束
教師小結活動過程,隨音樂(再見歌)帶幼兒扮作小魚做放鬆活動,離開場地。
❸ 小班音樂游戲郊遊
你好,很高興為你解答。
幼兒園小班音樂游戲大全
主要是因為本土環境因素,幼兒多為3、4歲的留守兒童,家庭教育不夠,有部分幼兒動作協調能力不足,同時為了激發幼兒對於音樂游戲的興趣愛好。
活動目標
1.鞏固認識五官的名稱和位置,樂意用小手指出來。
2. 認識五官的名稱及位置
3.喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂
教學重點、難點
重點:認識五官的名稱和位置
難點:在音樂游戲快速的用手指出五官的位置
活動准備
《小手拍拍》的音樂、組織幼兒坐好准備學習
活動過程
1、活動導入:做「指五官」的游戲。
師:今天老師要來考一考小朋友的小手本領大不大,我們來玩一個「指五官」的游戲。老師問XX在哪裡?小朋友就要很快地用小手指出來,還要說XX在這里,好嗎?
2、教師示範歌曲。
音樂伴奏,教師唱歌曲《小手拍拍》,讓幼兒初步感受歌曲內容。
3、幼兒學唱歌曲。
在老師的帶領下,請幼兒跟著學一學《小手拍拍》,並反復幾次,加深印象。
4、引導幼兒邊唱邊隨歌曲做相應的動作。
在熟悉歌曲的基礎上,請幼兒嘗試邊唱邊做動作,鞏固五官的名稱和位置,並從中體驗游戲的樂趣。
5、請個別幼兒上台表演《小手拍拍》。
教學反思
在音樂快樂活躍的節奏中游戲,能夠充分的抓住幼兒的眼球,邊玩邊學習更加容易被幼兒接納。在一開始就表明呆會兒會請最棒的小朋友上台來給大家表演,那麼在學的時候無疑又給了幼兒們一種心理動力,啟發他們敢於表現自己的慾望,培養努力向上、競爭的意識。而且從這一環節中還可以讓老師去了解每個幼兒們的個性特徵、學習特點。這堂課師生互動貫穿全堂,但是在課後感覺缺乏了一定的延伸性,在游戲的基礎上還應該適當的加入一些拓展訓練。
小班音樂游戲反思二:小班音樂游戲活動《捉小魚》案例與反思(1492字)
在一次晨接過程中,一名幼兒的家長正好端著一小缸金魚,當看到金魚在魚缸里游來游去時,全班幼兒頓時活躍起來,一邊喊著「小魚」一邊不停地做小魚游泳的動作,由此,我想到小班的幼兒有著很強的好奇心,同時喜歡模仿不同的小動物,而《捉小魚》這一游戲正好符合幼兒這些好奇、好動、好模仿的特點,從而生成了本次音樂游戲活動。
活動目標
1.幼1.知識目標:幼兒熟悉音樂旋律,學會小魚游得動作,能跟著音樂積極參與游戲。
2. 2.能力目標:幼兒能遵守游戲規則,能隨著音樂旋律積極地創編不同的小魚游泳動作。
3. 3.情感目標:幼兒能通過游戲體驗音樂帶來的快樂。
教學重點、難點
重點:幼兒學會幾種不同的小魚游得動作
難點:幼兒能根據音樂自由的創編不同的小魚游動作同時按游戲規則玩游戲
活動准備
兒歌錄音《許多小魚游來了》; 小魚頭飾若干 ; 小貓頭飾一個 ; 漁網一個 ; 自製池塘
活動過程
一、幼兒隨音樂進入活動室,引起幼兒興趣
師帶領幼兒隨音樂踏著碎步,做一些簡單的小魚游的動作進入活動室
二、復習兒歌,理解歌詞
(1)師:魚寶寶們(師呼喚幼兒),我們學過一首有關小魚的兒歌,你們還記得這首歌叫什麼名字嗎?是怎麼唱的?
(2) 幼兒跟著老師一起打著節拍唱歌
提問:歌曲里唱了些什麼?有什麼小動物?(小魚)
小魚在做什麼?(游泳)
三、幼兒學習小魚游泳動作
師:歌曲裡面的小魚在快樂地游泳,那我的魚寶寶們會游泳了嗎?(會) 那誰來游給魚媽媽看看呢?
(引導幼兒做不同的小魚游泳動作)
擴展引伸:
(1)魚寶寶向上面游是怎麼游的?(或向下游,左右游)
(2)魚寶寶吃東西的時候又是怎麼做的?(嘴巴做吃東西的動作,搖尾巴)
師:魚寶寶們真能幹,學會了小魚不同的游泳姿勢,那我們現在就來玩一個《捉小魚》的游戲,怎麼樣?
四.介紹游戲規則
師:現在我們要到大池塘里去游戲,魚寶寶們要隨音樂在池塘里自由地游泳,聽到小貓叫的聲音,小魚就要蹲在池塘的中間,圍在魚媽媽的身邊,不要發出聲音,以免被小貓抓走了。如果你被小貓抓走了,你就不能玩游戲了,就要被小貓捉到小貓家去,被小貓吃了。
五、玩音樂游戲
1、第一遍游戲,玩後發現了什麼問題,老師要及時糾正和指出來,並提出要求。
2、第二遍玩游戲,提示幼兒要用不同的動作表現小魚游泳的姿勢。
3、繼續玩一次游戲,提示幼兒要注意躲閃小貓的漁網。
4、請一個小朋友當小貓,其餘幼兒當小魚,繼續玩一次游戲。
六、結束部分
1、師:魚寶寶們,今天的游戲玩得高興嗎?還想玩嗎?(如果小朋友還想玩,根據時間,可以另請一個幼兒扮小貓,再玩一次游戲。)我們下一次又來漁塘玩好嗎?今天快到中午了,太陽曬得好熱,我們回家吧。
2、放輕松歡快的音樂,幼兒邊做動作邊離開活動室。
附
兒歌:
許多小魚游來了,游來了,游來了,許多小魚游來了,快快捉住
教學反思
本次游戲活動符合小班幼兒年齡特點和學習特點,達到了預期的活動目標,師幼互動、幼幼互動都很融洽,在整個活動過程中都呈現出輕松愉快的氛圍,「魚媽媽」的角色引導讓幼兒能夠輕松自然地進入到「魚寶寶」的角色中去,教師的正面鼓勵與引導讓幼兒能很好地學習了小魚游水的動作,充分調動了幼兒學習的積極性,但是在游戲的過程中,教師可用語言多鼓勵幼兒讓其自主地去做不同的小魚游水的動作,在每一次游戲結束後教師都應用正面鼓勵的話語總結前一游戲中出現的問題,重聲游戲規則後再玩下一次游戲。其次,在游戲時,老師扮演的是「魚媽媽」的角色,所以當「小貓」來網魚時「魚媽媽」應該竭盡全力去保護或者營救被捉的「小魚」,而不是幫著「小貓」把「小魚」送出「魚塘」,另外,在對幼兒的提問中盡量避免選擇性(如:好不好?是不是?對不對?)提問多一些啟發性(如:你覺得怎麼樣?為什麼?)
小班音樂游戲反思三:小班音樂游戲《捉小魚》反思(343字)
在本次活動中,我執教了小班音樂游戲《捉小魚》。第一次看到這個音樂游戲的時候我覺得會適合我們小段的幼兒,這是一首輕松愉快的歌曲。在活動過程中,我覺得我對每個環節的層次把握還是挺明確的。第一環節:出示小魚的圖片作為導入。第二環節播放音樂並引導幼兒發揮自己的想像做不同的小魚游泳動作。第三環節是本次活動的重點,幼兒能夠伴隨著音樂來做游戲,了解游戲的玩法及規則。這個活動我個人認為上得比較成功,幼兒都非常投入地參與游戲,也充分調動了孩子們「玩耍」的樂趣達到了所設的教學目標,增進老師、同伴之間的感情。在活動中比較不足的是由於我們幼兒年齡差距有些不同,導致有些年齡較大的幼兒很快就會玩了,年齡較小的吸收比較慢要反復進行游戲,還有游戲過程中幼兒的情緒處於有些過於興奮的狀態在平時的常規中還有待加強。
❹ 廣西小葵花幼兒園教材中班教案大全下冊
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❺ 幼兒園音樂游戲最突出的特點是什麼
德國著名音樂教育家奧爾夫說過:「每個孩子心裡都有一顆音樂的種子。」教師的任務就是讓每顆種子都發芽,而音樂游戲則是促使每顆種子都發芽的有效手段。一個高質量的音樂游戲能調動幼兒學習音樂的積極主動性和興趣,有助於幼兒掌握音樂知識以及獲得良好的情感體驗。 1.音樂游戲的特點 (1)音樂性。音樂是幼兒音樂游戲的靈魂,音樂游戲必須伴隨音樂才能達到目的。所以,幼兒音樂游戲最大的特點就是「音樂性」,讓幼兒在游戲中學習音樂,感受音樂的流動、旋律的起伏、節奏的跳躍、音色的變化、速度的統一與變化,並隨時根據音樂的變化做出反應。幼兒會在游戲中學會旋律、節奏、節拍、速度等音樂的基本要素,從而達到學習音樂的目的。 (2)游戲性。好玩、好動是幼兒的特點,因而音樂游戲必須具有游戲性。一方面音樂游戲材料要形象生動、幽默而誇張,能吊起幼兒的「胃口」,另一方面音樂游戲玩法要富有變化和新意,以確保幼兒的興趣能夠持久。音樂游戲除了具有「音樂性」「游戲性」這兩大主要特點外,還應具有自然性、創造性以及趣味性等游戲的共同特點。 2.音樂游戲的類型 (1)節奏訓練類音樂游戲。例如「宮格」游戲,可以依據幼兒接受能力分為六宮格或八宮格,是幾宮格就拿出幾張撲克牌。撲克牌背面朝上(背面表示空拍),教師可任意把撲克牌翻到正面(正面表示拍手),教師再以固定節拍從頭到尾指向撲克牌。這有助於訓練幼兒的反應能力和對節奏的認識。 (2)音準訓練類音樂游戲。在日常生活中,幼兒可以接觸到很多和音高有關系的小旋律。教師可根據幼兒接觸到的音高來設置音樂游戲。例如「紗巾」游戲:准備兩條紗巾,由兩名幼兒分別抓住紗巾的兩頭,一個紗巾在上一個紗巾在下,分別規定兩個不同的音高,一般都是以5和3開始,因為這兩個音比較容易掌握。上面的紗巾為5,下面的紗巾為3。教師請幼兒輪流當指揮,小指揮指到哪條紗巾其他幼兒就唱哪條紗巾所代表的音高。幼兒不僅能准確地掌握音高,而且也滿足了他們的表現欲。 (3)培養音樂感受力的音樂游戲。例如「塗鴉」游戲,播放一段旋律起伏較大的音樂,讓幼兒准備好紙和筆,在紙上畫出所聽到音樂的旋律線,由於每名幼兒的音樂感受不一樣,因而幼兒的塗鴉也會有所不同。這既能提高幼兒的音樂感受力又能提高幼兒的自信心。 (4)訓練動作與音樂協調類的音樂游戲。例如「律動」游戲,就是根據所聽到的音樂讓幼兒用肢體表示出來,如拍手、拍腿、跺腳以及打響指等。 3.音樂游戲的運用 (1)選擇適合幼兒的音樂游戲。在教學活動中,教師應該根據幼兒年齡特點、知識經驗以及興趣需要等來挑選適合本班幼兒的音樂游戲,再結合本班幼兒的實際水平,根據教育目標和要求進行適當的篩選或改編。比如,在一次音樂欣賞活動中,教師A為大班幼兒選擇了音樂游戲「小狗抬花轎」。由於大班幼兒已經具有了一定的音樂節奏感受能力和合作能力.且他們對「八隻小狗抬老虎」的游戲情節很感興趣,因而他們表演得非常投入。通過該音樂游戲,教師提高了大班幼兒對音樂的辨別能力和感受能力,促進了幼兒動作的協調性,並培養了幼兒良好的分組合作的個性品質。 (2)創造良好的音樂游戲環境。要讓幼兒對音樂游戲產生興趣,創設良好的音樂游戲環境至關重要。讓幼兒從一開始就置身於音樂游戲所表現的意境之中,往往能激起幼兒的學習動機和慾望,引領幼兒滿懷興趣地參與音樂游戲。比如,在玩小班音樂游戲「捉小魚」前,教師B提前將活動場地布置成帶有一片水草的小魚的家,並和幼兒一起戴上小魚的裝飾。在《捉小魚》的音樂背景下,幼兒很快就被周圍的氛圍感染了,自然而然地進入了角色。 (3)找准介入音樂游戲的時機。在教學活動中,教師既要把握好教與學的度,又要盡量避免過於指導而影響幼兒游戲的自由度。一是幼兒在音樂游戲中違背游戲規則而使音樂游戲無法進行時予以指導,二是幼兒在音樂游戲中遇到困難而依靠自已或同伴幫助而無法解決時予以指導,三是在幼兒對音樂游戲已毫無興趣時教師要及時豐富音樂游戲形式和內容。比如,幼兒對傳統音樂游戲「開鎖」的玩法漸無興趣,為此,教師C進行了創新:單圈上幼兒兩兩相對扮演「鎖」,一邊唱歌一邊合作歌表演,先相互對拍手,在唱到「咔嚓咔嚓」時,在胸前拉起對方的手,表示上鎖,在唱到「哪一把?哪一把?」時每人都向前走一步交換朋友,一名幼兒扮演「開鎖的人」,在圈外繞圈行進走,同樣在唱到「咔嚓咔嚓」時,要停下來做兩次開鎖動作,最後唱完後的規則同傳統玩法。
❻ 僵屍叔叔家樂抓魚時的音樂
僵屍叔叔抓魚時的音樂,你可以查一下愛奇藝就知道了。
❼ 彈奏歌曲捉小魚怎麼伴奏
最簡單的就是左手彈奏三和弦,比如右手彈得是1.那麼你左手就彈低音的1.3.5,如果是右手彈得2.左手就彈2.4.6,(最好是7.2.5比較和諧),如果沒學過和聲就以此類推好了~~
❽ 適合幼兒園日常活動的音樂
01 仙 境 02 春 野 03 迷霧森林 04 夢花園 05 琉璃湖畔 06大自然情詩 07 日光海岸 08 蘭色天際 09 寂靜山林 10 微風山谷 11 森林之月 12萊茵河波影 班德瑞的也不錯
❾ 幼兒教案《香甜美夢》
活動目標:
1、 初步學習理解作品內容,體驗散文的優美意境。
2、 感受音樂性質的不同,學習圍繞主題,根據自身體驗進行大膽講述。
3、 發揮幼兒的創造力、現象力以及辨別科學與迷信,夢境與現實的能力。
活動准備:
設置家的情景:小床、地毯、娃娃等組成。背景兩幅(一幅背景為黑夜,一幅背景為夢境[用紗窗布製作],兩幅背景可以前後翻動),圖片,標記,錄音機,磁帶四盤等。
活動過程:
一、觀察桌面教具,引出課題
1、出示桌面教具,請幼兒觀察。
提問:這是什麼時候?娃娃在干什麼?(晚上,睡覺)
2、師:娃娃在睡覺的時候,會做什麼夢呢?讓老師來告訴你們,請欣賞散文《夢》。
二、初步學習理解作品內容,體驗散文的優美意境
1、幼兒欣賞教師的配樂散文朗誦。(朗誦到"做了個夢"時翻背景)
欣賞後提問:①這篇優美的散文題目叫什麼?
②娃娃做了一個什麼夢?
教師簡單小結。
2、幼兒再次欣賞教師的朗誦(無配樂)
提問:你覺得散文里那些詞語很好聽,很美?
小結:夢里的事情好怪好怪,會讓我們笑,還會讓我們怎麼樣?
三、感受音樂性質的不同,學習圍繞主題進行大膽講述
1、聽低沉的音樂
①教師:有一個小男孩,他也在做夢,請你聽聽音樂,他是在做一個怎麼樣的夢?(放音樂)
②幼兒討論。
③出示背景陰沉沉的,男孩在哭的畫面。師:對,小男孩在做一個非常傷心可怕的夢。你做過哪些傷心可怕的夢呢?(幼兒講述,講一個教師就在畫面上貼一個表示可怕的夢的標記。)
④教師小結:(1)正確引導孩子,這世界上根本沒有妖魔鬼怪,只有敵人、壞人、困難,小朋友會用自己聰明的小腦袋把困難克服,把敵人打敗。(2)夢是虛幻的,不是真實的。
2、聽歡快的音樂
①教師:有一個小女孩,她也在做夢,請你也來聽聽音樂,她做了一個怎麼樣的夢?(放音樂)
②幼兒討論。
③出示背景燦爛,小女孩在笑的畫面。師:對,小女孩在做一個開心快樂的夢,那麼你做過那些開心美好的夢呢?(幼兒講述,講一個教師就在畫面上貼上一個表示開心的夢的標記)
四、結束
活動:聽歡快的音樂,自由舞蹈
教師:我們都喜歡做快樂的夢,現在就讓我們一起聽著歡快的音樂,盡情跳舞吧!
教師帶領幼兒邊跳舞邊出活動室。
附:散文《夢》
夢
天黑了,月亮回家睡覺了,小鳥回家睡覺了,我也躺在小床上睡覺了。睡著的時候,我做了個夢。在夢里,我變成一隻小鳥飛向太陽。呀!太陽變成了一隻果醬大餡餅。我啊嗚一口,吶,真是又香又脆呀!
夢里的事情好怪好怪,我笑,我哭,還會害怕地喊叫,醒來的時候什麼都不見了
理論分析
偉大的科學家愛因斯坦認為:「想像比知識更重要,因為知識是有限的,而想像力概括著世界的一切,推動著進步,並且是知識進化的源泉。」3―6歲的幼兒由於其年齡特點,心中總裝著許許多多的奇思異想。這些奇思異想在成人看來是不可思議的,有的簡直是匪夷所思。其實,在這種奇思異想裡面,蘊藏著比任何知識更重要的東西,那就是想像。因此,激發幼兒大膽想像對孩子的成長是非常重要的。但是,如何讓幼兒大膽想像並講出自己的奇思異想呢?我們設計了本活動,為幼兒創造發展想像力的機會和條件,讓幼兒通過做夢、說夢、畫夢等一系列的活動,大膽想像,發展其想像力。
活動目標:
1.激發幼兒大膽想像,培養幼兒的想像力。
2.鼓勵幼兒大膽地講述自己的奇思異想。
3.鼓勵幼兒根據自己的意願進行評價。
活動准備:
1.錄音機、錄有三首搖籃曲的磁帶。
2.多媒體畫面:「夢中的南極」,范畫:「有趣的夢」。
3.繪畫用筆、紙。
活動過程:
一、傾聽老師的夢,激發幼兒做夢的慾望。
1.欣賞搖籃曲的音樂。
教師:「小朋友,你們聽過搖籃曲嗎?搖籃曲可在什麼時候聽?」(睡覺時聽)「讓我們聽著搖籃曲睡個覺。」幼兒聽音樂做睡覺狀。
2.(音樂停)教師:「這首曲子真好聽,我聽著聽著就做起夢來了,(邊講邊放多媒體畫面)我夢見我到了寒冷的南極,小企鵝搖搖擺擺地跑過來,我們一起捉小魚,捉了許多魚,把海豹也引來了,海豹吃了小魚,又想來吃小企鵝,我們馬上逃走,眼看就要被海豹追上了,有一隻海象遊了過來,海豹就逃走了,我和小企鵝比賽游泳,我游得可快了,得了第一名。啊,真是太有趣了!小朋友,你們做夢了嗎?」
二、組織幼兒開展想像,並大膽講述。
1.幼兒欣賞音樂,開展想像。
教師:「現在,讓我們再來聽聽音樂做一個有趣的夢。在夢里,你可以飛上藍天,可以游進大海,可以到你想去的任何地方。」幼兒欣賞搖籃曲,做睡覺狀。
2.組織幼兒講述。
(音樂停)提問:「小朋友睡得真香呀,你們做夢了嗎?」「夢見了什麼有趣的事?」
幼兒相互輕聲交流,然後請個別幼兒進行講述。(鼓勵幼兒大膽講述,表揚大膽想像的幼兒)
三、幼兒評價。
教師:「小朋友做的夢真有趣,你喜歡誰的夢?為什麼?」(鼓勵幼兒根據自己的意願評議同伴的夢。)
四、用繪畫表現有趣的夢。
1.教師:「做夢真好玩,我還把我的夢畫了出來:(出示示範圖畫,幼兒欣賞。)夢中我變成小小人了,和小螞蟻做了朋友,我和許多小螞蟻捉到了一條大蟲子,我們抬著蟲子回家去,路上,碰到了一隻瓢蟲,我們一起把大蟲搬回了家。聽聽音樂,我們再來做一個美夢,夢醒後把它畫出來,比比誰的夢最有趣。」
2.幼兒邊欣賞音樂邊繪畫。
教師可提醒幼兒畫面要豐滿、色彩鮮艷。
五、活動結束。
延伸活動:
1、幼兒講述各自畫的夢,然後組織幼兒評議,說說誰的夢最有趣。
2、在活動室一角設計一個「有趣的夢」專欄,讓幼兒畫畫說說,發展他們的想像力。