㈠ 音樂課說課比賽的ppt怎麼做
先把說課稿寫好 按照說課稿的內容 製作相對應的ppt演示文稿
㈡ 需要十個音樂課說課課件~謝謝
這么多。估計要去做很久啊。。。最好先找好資料。然後套模板做~
㈢ 急! 初中音樂說課稿及課件
http://www.labahua.com/e0058/yinyuejiaoxuesheji/0722509414026876.htm
http://ys.gxschool.net/ShowSoft.asp?SoftID=26674
http://www.hongxiao.com/dy/Article/jiaoan/chuzhongjiaoan/200510/920.html
這上面是單個的音樂課稿
下面這個推薦一下
http://www.shuokegao.com/timeiyin/zxyysk/
㈣ 高中音樂說課稿範例
一. 說大綱
根據大綱要求,本單元旨在引導學生認識以下三個問題.即:音樂要素的基本內容及藝術作用;怎樣鑒賞音樂;音樂與人生的關系.這三個問題,不僅對學生學習音樂鑒賞具有基礎性,指導性的意義,而且對學生形成健康向上的音樂審美觀,形成終身喜愛音樂,學習音樂,用音樂來提高生活質量等,都具有十分重要的意義.
二. 說教材
教材分析;本課教材是高中音樂鑒賞第一單元《學會聆聽》的第一節《音樂與人生》.本課的教學內容主要包括這一課的導言和琵琶曲《草原放牧》以及交響樂《第六悲愴交響曲》和《長江之歌》,還有的就是要講授音樂的基本要素.因為內容比較多,我用兩個課時來完成教學.由於學生普遍對理論知識興趣不濃,我在分析基本要素的時候會結合音樂作品來分析.這兩節課我都會應用計算機多媒體教學手段,貫徹思考,體驗,表現的原則,使學生充分體驗和感受音樂.
三,說教法
根據教材特點和配合學生的特點,應用多媒體手段創設生動的情境,使學生在輕松愉快的氛圍中學習,在教學過程中,創設和諧而愉快的情感氛圍,發揮學生的學習主體性和教師的指導作用,讓學生在輕松愉快的氛圍中體驗和感受音樂.
四. 說學法
學生是學習的主體,要讓學生能積極主動的學習,選擇方法是很重要的.在講授音樂理論知識的時候,我會盡量的結合作品,而不是生搬硬套的講授.兩節課我會充分做好跟學生的互動,在第一課時的導入中,我用一個開放性的問題引起討論,最後總結,從而達成與學生的互動.總之,在這一單元的教學中,我會讓學生感到學習音樂的樂趣,也能從樂趣中學習到一些音樂知識.
五,說重難點
本單元的重點是在音樂作品中體會音樂要素的形式以及作用,難點是能對比聆聽出在不同的餓音樂作品中音樂要素所發揮的作用.
六,說教學過程
本單元主要是通過幾首音樂作品來說明音樂要素的形式和作用,下面我主要講第一課時的教學過程,在這一課中我主要採用對比聆聽法,講授法,談話法,練習法等.
1) 導入:談話導入:音樂與人生有什麼關系?設計意圖是引起學生的思考,在這有環節中我用的是談話法.
2) 認識音樂鑒賞的相關知識,這一部分總共分為兩個部分,首先是學習導言,格言和散文.
通過集體讀導言來開始這一部分,下面請語言課代表來解釋:"興於詩,立於禮,成於樂."最後教師做總結,這里應用了課堂提問法.接下來請全班同學來朗誦散文,並提出一個問題:怎樣把自己培養成為一個能聽懂音樂的人,這里也應用了課堂提問法.整個部分的設計意圖是激發學習音樂鑒賞的興趣,提高學習鑒賞音樂的能力.學完導言之後便是初步學習音樂要素及音樂語言.首先請學生來朗讀所要學的知識,並先提問學生讓學生回憶已學過的音樂知識,並從學生的餓回答中總結出知識,最後把節奏,速度,力度這三個最常見的音樂要素作重點講解.這部分應用的是課堂提問法.這部分的餓設計意圖是為今後學習鑒賞打好基礎.
3) 鑒賞《草原牧歌》.這一環節也分為兩個部分,先完整聆聽,再對比聆聽.第一部分由教師提出一個問題進行討論開始,問題是在這首音樂作品中有哪些音樂要素在發生作用,這里應用的是談話法,接下來就是完整聆聽.這一部分應用的都是談話法,下面的提問:獨奏樂器是什麼?由學生回答後教師總結著重講琵琶協奏曲是什麼等等.接下來的提問分別是從音樂中你聯想到什麼場景和音樂要素各發揮了什麼作用,又學生回答後教師做總結.這一部分的設計意圖是指導學生參與鑒賞實踐活動.第二部分是對比聆聽這首曲子.教師分別打出兩個不同主題的餓節奏,並請學生配上不同音高的樂音,並讓學生體驗哪位同學的配音最美.然後對比聽,唱兩個主題音樂.最後是最能引起學生興趣的部分,介紹幾個蒙古族舞蹈動作,播放《草原放牧》第一主題,請學生在音樂的配合下跳舞.這部分應用的主要的教學方法是練習法,設計意圖是加深音樂記憶,培養和激發持久興趣.
4) 拓展.再次完整聆聽《草原放牧》,完成拓展與探究第一,二,五題.完整播放音樂後,學生思考後提問回答,教師做補充.這部分主要應用的是談話法,設計意圖是讓學生通過做題,認識到自己的餓進步,從而提高學習音樂鑒賞的興趣.
七,總結:總的來說,這是一堂充分發揮學生的學習自主性的一堂課,教師主要通過課堂提問法與練習法來加深學生的學習內容,從而讓學生對音樂鑒賞產生興趣.
㈤ 小學四年級音樂《哦 十分鍾》說課稿
今天我要說課的內容是人民音樂出版社出版,小學音樂教材第7冊,第4課,歌曲《哦,十分鍾》,這首歌是一首2/4拍,兩段體結構的兒童歌曲。歌曲曲調歡快、活潑,語言形象生動。歌曲通過對孩子平日課間十分鍾的描寫,表現了孩子們在緊張的學習後自由歡樂的心情。
從音樂形式和知識深淺來講,整堂課屬於音樂中級水平,首先在本堂課中有兩個最基本的方面需要學生掌握
1、歌曲的學唱
2、帶休止符切分音節奏的學習
通過這兩個基本的要求,再通過形象生動的教學,我想達到的教學目標是
1、學生能用歡快活潑的情緒、甜美的聲音演唱歌曲《哦,十分鍾》。
2、通過學習歌曲,培養學生的歌曲創編能力。
教學重點:能用甜美的聲音,有感情的演唱歌曲。能夠掌握2/4拍的指揮圖示。
教學難點:帶休止符切分音節奏的掌握及歌曲的視唱練習。
我所面對的是小學四年級的同學,他們已具備初步的視唱、演唱和分析歌曲的能力,因此,我打算採用教授,討論、聽唱、視唱等多種教學方式同時相結合,將我的課堂順序設計為4個步驟
一、首先是發聲練習,我會在黑板上貼出|5534|50|這條旋律,讓學生通過模仿動物的聲音進行模唱,例如喵……汪……哞……從而增加學生的學習興趣。因為這條旋律採用的是新課教學《哦十分鍾》歌曲中的旋律,並在歌曲中反復出現多次,從而為後面的新課教學做好鋪墊。接下來我會採用提問的方式導入「在我們一天的學習生活中,什麼時間是同學們最喜歡的呢?為什麼會喜歡呢?當學生們回答出課間十分鍾不僅可以得到休息、放鬆,做好下節課的准備之外,同樣也可以玩耍、做游戲、聊天,做各種自己喜歡做的事情。這個時候我會馬上抓住學生的思緒,告訴他們,今天我們就來學習關於課間10分鍾的歌曲,名字就叫做《哦,十分鍾》從而引出課題。
二、第二個環節。在課題導入之後,我會直接讓學生來聽歌曲范唱,在聆聽的過程中,思考下面兩個問題:1、歌曲的情緒是什麼?2、歌曲可以分為幾個部分?,通過小組討論的方式同學們可以總結出,歌曲是活潑歡快的情緒,可以分為兩個部分,A部分節奏歡快,B部分節奏舒展。接下來我會把准備好的歌譜貼在黑板上,講解2/4拍拍號以及指揮圖示,這里是我的教學重點,但並不是教學難點,因此佔用的時間並不長。
三、第三個環節,
1、讀歌詞:先請同學們自己按節奏讀一讀歌詞,然後全班齊讀。通過讀歌詞找出本節課的學習難點:帶休止切分音節奏的學習。聯系新舊知識,我會先復習切分音的節奏,然後通過對比的方法進行教學。指導學生遇到休止符採用說空——默念空——心中有空層層深入的方法,通過多次的練習,掌握此節奏型。例如0XX(空大大)。
2、唱旋律:由教師彈琴試唱樂譜,並指引學生發現上課前的發聲練習和歌曲中旋律有很多相似之處,而且|5534|50|這一音型在歌曲中一共出現了4次。這樣對於A段歌譜的試唱,學生可以很快的掌握,B段的旋律也很簡單,通過幾次反復的練習,學生也可以唱准,在試唱B段樂譜的時候,要注意帶休止的切分音的節奏是否唱准,我會及時進行更正和指導
3、填歌詞:通過音響設備我會把歌曲播放兩遍,讓同學跟著范唱自主的填詞演唱。之後我會採用小組比賽的形式分組跟隨伴奏進行演唱,比比看哪個小組唱的最好最准,在演唱的過程中,提示學生要注意情緒上的變化。
四、這一環節,為了讓學生更加樂於參加音樂實踐活動,我會讓學生展開豐富的想像力,根據歌曲的節奏,情緒等要素去編排簡單的舞蹈動作。通過3-5分鍾的准備時間,然後分組表演,最後抽出幾名具有代表性的學生來台前隨著音樂表演,台下的同學可以一邊劃2/4拍的指揮圖示,一邊和著音樂演唱。
五、最後說一下我的板書設計,首先用|5534|50|這條旋律做發聲練習,為後面學習歌曲做鋪墊,接下來以提問的方式引出課題《哦,十分鍾》,初聽歌曲,體會歌曲的音樂情緒:歡快、活潑。通過小組討論的方式總結歌曲可以分為兩部分,A部分節奏歡快,B部分節奏舒展。通過講解2/4拍,讓同學了解什麼是2/4拍,它的強弱關系是什麼,指揮圖示又是什麼。最後通過切分音的對比教學,來掌握帶休止符的切分音這一節奏型的難點。
這樣在音樂聲當中,在四個教學環節實施完畢之後,我的本堂音樂課就輕松的完成了。謝謝大家
㈥ 小學音樂說課稿範例
《森林音樂會》說課稿
一、 教材及學生分析
《森林音樂會》是根據省信息技術小學實驗教材第二冊《卡通貝貝手拉手》一課中的內容結合學生實際創編的一節課。這節課主要對學生進行圖形翻轉、旋轉訓練,這部分內容是在學生對畫圖軟體操作有了一定基礎上進行教學的。它是畫圖軟體的難點也是學生能夠熟練、快捷使用畫圖軟體的基礎之一。基於以上原因,根據二年級學生年齡小,只能對具體事物或形象進行認知,注意力不能持久、集中等年齡特點,同時結合學科課程整合理念,將本節課的教學目標設定為
1.知識與技能:掌握圖形的翻轉、旋轉操作方法。
2.過程與方法:培養學生動手實踐能力和審美能力。
3.情感與態度:使學生體驗到將學到、掌握的知識與技能運用到生活中的樂趣。讓學生在不斷嘗試中激發求知慾,在不斷摸索中陶冶情操。
教學重、難點如下:
重點:掌握圖形的翻轉、旋轉的操作方法
難點:使學生能夠理解旋轉角度的變化區別
二、教法闡述
信息技術課程知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。根據《課標》要求以及學生的認知規律,我採用建構主義理論指導下的主體式教學模式,利用創設情境教學法創設森林音樂會學習情境,設計了三個任務,即編排座位、整理樂器、製作獎品。
讓學生在學習的過程中,自己動手結合畫圖工具,以任務驅動的方式發展能力。
本節課我遵循由淺入深、循序漸進的教學原則。在教學過程中引導學生發現問題,教師進行適當的示範操作,學生通過自主實踐討論交流解決問題,以此激發學生學習性,培養創新精神。使教學內容合理流動,水到渠成。
三、學法指導
興趣是學生探索、創造的力量源泉,是學習最好的老師。而激發學生學習興趣,是培養學生的想像力和創新能力的前提,是教學中最重要的手段之一。教學時我在創設的三個情境任務中設疑激趣,讓他們自己去發現問題、解決問題,幫助學生認識自我、建立自信。在學生遇到困難後教師引導他們列舉解決問題的方法,並自主選擇可行的辦法去解決實際的問題,通過自主探究、合作學習,順利地完成任務獲取新知。使他們不僅學會,而且會學。
四、教學流程
(一)創設情境,設疑激趣
(二)任務驅動,合作交流
(三)綜合實踐,探索創新
具體闡述:
(一)創設情境,設疑激趣
心理學的研究證明:學生如果對學習對象產生興趣,他就能自覺地排除多種外界因素和心理因素的干擾,集中注意力積極主動地學習,把學習當作一種愉快的享受。
教學伊始我利用動畫短片導入課,設計了這樣一段導語:(出示課件)同學們,大森林裡正在召開動物音樂會,有許多小動物都來參加。瞧!就連平時不愛參加集體活動的老虎兄弟小虎和小壯也來了。你們看,他們兩兄弟長得有什麼特點?當學生看到這幅圖畫時,馬上就會發現問題:這兩只小老虎長得一模一樣,只是方向正好相反。同學們,你們知道這兩只小老虎是怎麼做出來的嗎?從而引出本課第一個要解決的問題:水平翻轉。
本課的教學對象為小學二年級學生。根據低年級學生的認知特點,課一開始就讓他們自學本課內容,相對有一定難度。所以我採用了教師示範演示的教學方法。藉助屏幕廣播示範講解圖形的水平翻轉,學生練習操作並且屏幕展示學生完成作品。學生在展示過程中提高了自信心,也激發了其他同學學習興趣。
(二)任務驅動,合作交流
在學會「水平翻轉」的基礎上,進一步學習垂直翻轉。看了就會記住,做了就會理解。所以要突破重難點,就應趁熱打鐵讓學生動手獨立操作。我在實際教學過程中,充分利用任務驅動教學法,讓學生在「自學—嘗試」的實踐中溫故知新。本環節分兩個任務展開:
任務一:排座位(出示課件)「音樂會馬上就要開始了,可調皮的小猴子和小松鼠卻沒有回到自己的位置上去。這可急壞了總導演大象伯伯。同學們,現在就讓我們動手幫幫小猴和小松鼠回到自己正確的位置上去」。學生在操作時,會發現小猴子利用水平翻轉放不到正確的位置。這時我提出:遇到困難怎麼辦?引導學生回想遇到不懂的問題可以通過看書、小組討論合作學習或問老師來解決問題,最後學生自主選擇一種可行的方法學習垂直翻轉。
這部分內容主要是培養學生遇到問題,解決問題的能力。學生可自主選擇適當學習方法,學會新知。
任務二:整理樂器
(出示課件)小動物們要根據自己的節目選擇不同樂器進行表演。可他們到樂器庫取樂器時卻發現:樂器擺放的一點也不整齊,亂七八糟的。原來是樂器管理員小熊一時貪玩忘了整理。同學們,你們能幫助小熊整理一下樂器嗎?
學生已經掌握了遇到問題時如何解決問題的方法,因為有了任務一的基礎,任務二相對容易操作。在製作課件時把水平翻轉和垂直翻轉的使用也加入其中,進一步鞏固新知。課件中特別設計了「吉它」運用所學知識不能一次翻轉過來,從而引出本課的難點。由於學生對角度沒有直觀的認識因此我設計了一組課件,(出示課件)目的是使學生了解90°、180°、270°旋轉的變化。學生在討論中得出正確答案以此突破教學難點。在這里我們將會感受到每一個學生都參與到知識的形成過程。通過幫助小熊整理樂器,培養了學生的良好生活習慣。
(三)綜合實踐,探索創新
抓住小學生具有模仿能力強,有強烈的創作、表現慾望的特點,我設計了「綜合實踐,探索創新」這一環節,讓學生品嘗到收獲的樂趣。
任務三:製作獎品
(音樂會結束了,觀眾評出了最喜愛歌手,大象伯伯想請同學們幫忙用准備好的樹葉拼貼葉畫,並從中選出一幅優秀作品獎給獲獎者,現在就讓我們動手吧!
在鞏固練習這一環節,我也精心做了安排。力求做到由易到難,由淺入深,有層次,有坡度。第三個任務製作獎品主要是綜合利用所學知識進行鞏固練習。通過翻轉、旋轉樹葉拼貼葉畫,給學生提供了一個動手創新展示自我的機會。將信息技術學科與美術、科學等學科巧妙的結合起來,努力體現信息技術與各學科的整合。
為了檢驗和促進每個學生達到預期目標的效果,發現教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在於加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。
五、板書
我充分利用信息技術課優勢把板書用多媒體軟體教室的「屏幕廣播」功能向學生展示。整個板書直觀形象,步驟清晰讓學生一目瞭然。
六、效果預測
在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:
1、學科整合的問題。本課整合了數學、品德與生活兩大學科,同時注意了信息技術教育知識的學科特點,在一定程度上強調了教師的講授作用與引導、啟發作用。
2、改變學生的學習方式。發揮學生在學習中的主體地位,調動學生自主學習積極性,讓學生真正成為學習的小主人。
3、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都根據低年級學生年齡特點創設適當情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。