⑴ 大街上擺地攤的游戲,在一個口袋裡放一些不同顏色的玻璃球,讓你一共拿出來幾個,然後按照你拿出來的不同
額。。。。。。。如果帶子里有32個球(16個黑和16個白),抓出去8個球,4黑4白的幾率約佔三分之一到二分之一,於是把這種情況設為你輸錢(設你一次輸三元),三黑五白概率和它差不多,但你遇到這種情況只設你贏五毛,爾後同種顏色球越多,得的錢越高(如二黑六白為你贏20元,全白給你100元),但這種情況出現的概率小得可憐,二黑六白小於百分之一,全白的則小於百萬分之一,但稀里糊塗的人還不知道,認為既然有六種情況(就是他寫的表所列的情況)能贏錢,只有一種倒霉,那我一定發財了,實則不然,就是你唯一幾率大能贏錢的情況也遠遠小於你所輸的錢的總和。希望被欺騙的人能醒悟過來,千萬不要在嘗試了,這種游戲就是一種永遠輸錢的賭局!
⑵ 奧爾夫音樂游戲示範課《七彩音符》示範課裡面《快樂頌》音樂哪裡去哪裡找或者有下載地址急急急謝謝了!
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⑶ 幼兒園音樂教案《螞蟻爬山》
幼兒園案例:有趣的螞蟻教師:屈老師主題的產生:關注孩子的興趣點隨著天氣的漸漸暖和,小螞蟻的出沒越來越頻繁了,總有一些小朋友在午餐後休息時關注起螞蟻來。一天,雯雯和輝輝驚奇地發現幾只小螞蟻正在搬食物。輝輝大聲地叫道:「快來看呀,這兒有好多小螞蟻,它們在搬東西呢。」他的話引起了孩子們的關注,大家都圍了過來,一個個的問題也接踵而至:「螞蟻把食物搬到哪裡去呢?」 「螞蟻的家在哪裡?」「小螞蟻有幾只腳?」 ……對於「螞蟻」的話題一下子成了孩子們討論的熱點。根據孩子們關注的焦點,我們開始了有關螞蟻的探索活動。
主題的開展:實錄一:鼓勵孩子多途徑尋找、收集資料在活動的前期開展階段,我想了解一下孩子們關於螞蟻想了解些什麼,便開展了一次談話活動,他們你一言我一語說到了很多有關螞蟻的問題。在大家的一致討論下,我們決定一起回家找找有關螞蟻的資料。為了讓孩子能多途徑地去收集資料,便提出:「你們會怎樣收集資料呢?」思維一向敏捷愛動腦筋的靜靜說:「我讓媽媽幫我到電腦上去找找,網上什麼都有的。」喜歡看書,見多識廣的真真說:「我家有《網路全書》的書,明天我帶來,上面應該有小螞蟻知識的。」善於表達、我班的「小百靈鳥」雯雯說:「我姐姐有動物的碟片,我去問她借一下。」 連平時不太善於言語,對任何事情都表現得不太主動的辰辰這次卻非常積極地說:「我回家問爸爸,爸爸知道得多,他會告訴我的。」我班的「小淘氣」龍龍說:「我回家仔細去觀察小螞蟻,找找它們的家在哪裡。」……我連忙表揚了他們,還獎給這些孩子每人一張小貼紙,並告訴他們如果真的找來,還有更好的獎品。沒過兩天,螞蟻的資料越來越多,為以後的探索活動打下了基礎。反思:在收集資料前,通過教師的支持,啟發,使孩子們知道了收集資料的各種途徑和通道,從孩子的話語中可以感受到孩子自發學習的需要。為了滿足孩子們的這種需要,我鼓勵他們積極主動地投入到收集資料的活動中,並採用物質和精神獎勵相結合的方式對參與活動的孩子給予不同形式的獎勵,激發孩子參與活動的積極、主動性。並引導他們在集體中和大家交流分享自己收集資料的方法,在無形中讓幼兒彼此間相互取經。這種形式的交流使能力強的孩子獲得了發揮的空間,使自己的經驗得以與大家分享;能力一般的孩子從能力強的孩子身上了解到收集資料的方法,從而得以借鑒;能力比較弱的孩子也通過和大家的交流產生了學習的願望,從而在以後的活動中會投入更大的探索熱情。
⑷ 求一款街機音樂游戲
親正版的叫:樂動魔方 英文名:jubeat
盜版的叫:魔法方塊
[GzA]音樂游戲聯盟。
圖片:
⑸ 能導入本地音樂的音樂節奏類游戲
1、《節奏大師》
《節奏大師》是由光速工作室開發的一款下落式觸摸音樂節奏類益智游戲,於2012年5月25日發行。游戲採用在傳統敲擊音符玩法基礎上加入滑動音符的操作方式,覆蓋了微信、QQ好友關系鏈,能與好友開啟挑戰比拼,擁有批量流行音樂,含有pk、戰隊和闖關系統,還可以查看歌曲世界排名。
2、《樂動達人》
《樂動達人》是國內首款開發的,以華語流行音樂為主要介質的休閑音樂游戲。游戲內包含了多名國內知名歌手的歌曲,同時也不乏給鍾愛世界名曲的同學們准備的《悲愴第三章》,大受網民熱捧的網路歌曲等,是國內首款、原創、集百家之口味於一身的多元化音樂游戲。
3、《節奏方塊》
《節奏方塊》,是Gaijin Games開發的音樂節奏類游戲,是Gaijin第一款音樂類游戲,《節奏方塊》只需要跟隨音樂的節奏,並且留意屏幕上方的提示物,然後劃動的指尖,把與提示物相同顏色的方塊消除即可。當完全消除一個顏色的方塊時,還可以得到特殊的道具。
4、《太鼓達人》
《太鼓達人》是由南夢宮(NAMCO)開發的一款太鼓打擊類音樂游戲,於2001年2月起發售。該游戲需要玩家配合屏幕上流動的音符,以日本傳統樂器「太鼓」為媒介,打出正確的節奏。《太鼓達人》不但適合年輕人玩,就算是成年人甚至是小孩都非常適合,玩法簡單。
5、《Cytus》
《Cytus》是由Rayark Inc公司(雷亞游戲公司)2012年研發的一款手機音樂節奏游戲,曾一度進入APP STORE熱門游戲前三名。
根據游戲開發人之一游名揚所稱,「Cytus」取自「Cocytus」——即冥河之渡神科塞特斯的名字,取其「位於生與死之間」之意。
⑹ 擺地攤用勁暴一點的音樂有哪些
god is girl 艾薇兒beat it 邁克爾傑克遜
⑺ 找一游戲音樂,街里游戲《火熱火熱7》里對戰阿琳娜的那個背景音樂。這個對我很重要。因為在百度找不到就
⑻ 有沒有一些可以用本地音樂來玩的音樂游戲
beat mp3 / beat mp3 2.0
full of music 3個都是下落式的。。
其實我覺得cytus、deemo、dynamix里很多音樂很好聽的哦(與問題無關。。)
⑼ 一個根據音樂節奏點方塊,類似打地鼠一樣的,那個游戲叫什麼
點方塊的我倒是不曉得,倒是我曉得一個鋼琴游戲,也是根據音樂彈奏的叫做《
超級鋼琴
》你可以試一下