❶ flash8 如何實現停止音樂時自動跳轉到指定幀
在音樂結束的位置,在幀上點右鍵,添加一個空白關鍵幀,在這個空白關鍵幀里加上內命令:
gotoandplay命令,指容向你要跳轉的幀號。
這個命令,也不是打出來的,直接雙擊就能出來。
這時,那個空白關鍵幀上會有一個小小的a字。
這樣加命令的意思是:當動畫運行到這個關鍵幀時,會因為這個關鍵幀上的跳轉命令,自動跳轉到指定的位置。
做flash時,要知道,不一定只有按鈕才加命令的,關鍵幀上也能加命令的。
❷ 怎麼讓FLASH中的音樂到某一楨自動停止
方法1、新建一個層,選中你要停止的那一幀,按F7,然後按F9,在彈出來的動作內框中,輸入:
stopAllSounds();
方法2、點中音容樂開始的那一幀,點屬性,編輯,然後點按幀顯示的圖標,再在你要停止的那一幀點出兩個節點,把第二個節點拉到最低,兩個聲道都要同樣設置。
方法3、去下一個MoomaMp3Ringtone綠色版,把聲音剪到你指定的長度再導入。
❸ flash中如何在某一幀停止第一幀的音樂
在要播放音樂的那幀,選擇好音樂後屬性選項要選擇「開始」,在結束那幀,選好音樂後屬性選項要選擇「停止」。
❹ flash中用代碼添加音樂後,怎樣用代碼控制它在某一幀停止呢
要看到具體的代碼才能知道,可以自己去幫助文檔查一下,都有說明的。
可以內參考下容面的說明:
SoundChannel 類控制應用程序中的聲音。 Adobe ® Flash ® 應用程序中播放的每一個聲音都被分配到一個聲道,而且應用程序可以具有混合在一起的多個聲道。 SoundChannel 類包含
stop() 方法、用於監控聲道幅度(音量)的屬性,以及用於對聲道設置 SoundTransform 對象的屬性。
如有Flash或者Animate軟體操作及代碼方面的問題,可以私信或留言,盡快答復。
❺ 怎樣在flash裡面插入音樂音樂長度不夠怎樣設置自動循環播放啊怎樣設置在某一特定的幀開始和停止
把音樂導入到庫,新建一個層,在你想要的第n幀插入關鍵幀,選中這個幀,然後把音樂拉進舞台,在你想要結束的幀插入幀就行了,想要它哪一幀播放和停止就在那個幀上加上動作play();
stop();在屬性里,選中音樂層,會有聲音,此時選中你那首音樂,下面選數據流,選循環。
❻ 怎樣在flash中,在某一幀上停止播放,注意
First 選中那個幀,右鍵「動作」,輸入stop()
Second 在那個幀里拉如一個按鈕,右鍵按鈕,輸入「
on(release){
play()
}
」
❼ flash 里如何讓音樂在下一幀停止
簡單的辦法:創建兩個空影片剪輯,分別在這兩個影片剪輯的時間軸裡面插入音版樂權,聲音是「數據流」格式,把幀延長到足夠長。再把這兩個包含音樂的影片剪輯方別放到場景里的第1和第2幀。
如果要實現淡入淡出的音樂切換效果,就要用腳本來控制音樂了。你用as2還是as3?有沒有源文件?
❽ 怎樣在flash中,在某一幀上停止播放
你這個版本太低了,沒有用過。版本高的都是,加stop();如果是代碼就是gotoAndStop(5),5是那一幀
❾ flash里某一幀插入一首音樂,回到上一幀怎麼讓它停止
語法層某一幀:A = new Sound();A.start();
語法層回到上一幀:按鈕on (press) {prevFrame();A.stop();}
❿ flash播放到某一幀停止,點擊之後繼續播放
保證這個圖片是電影剪輯,並取一個實例名,例如 叫 mc.在時內間軸最後一幀加代容碼:
stop()
mc.onPress=funciton(){
this.enabled=false
this.onEnterFrame=function(){
if(_parent.currentframe==1){
delete this.onEnterFrame
}else{
_parent.prevFrame()
}
}
}