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功夫轎子2背景音樂

發布時間:2021-02-21 17:16:32

A. 翻譯,急,關於功夫熊貓的,謝謝,分全給你了,別金山,沒意思

wodehuida
1.背景鋪設
《功夫熊貓》美術指導雷蒙季巴赫(音譯)曾說:「這部電影和一般的計算機動畫片不太一樣,它的視覺風格很有特色,我們把片中角色放在傳統的中國建築物,這樣反而能突顯每個角色的特點。我認為這種反差呈現出和以往計算機動畫電影不同的感覺。」他和影片的藝術總監唐亨(音譯)很早就開始在這部電影的視覺設計上做研究,希望片中的一切,包括藝術品、風景和建築物都能符合中國文化。
確實,視覺上,《功夫熊貓》背景均以風格濃郁的中國水墨畫風格呈現,畫面清新自然,頗有幾分寫意特質。其畫面中的山水建築,亦十分講究。片中重要場景「玉皇宮」與「和平谷」代表了中國宮殿建築與山水風光兩種景觀。玉皇宮的建築風格全面復古,飛檐斗拱、紅牆綠瓦,展現中國宮殿式廟宇的氣派。山清水秀的和平谷,則有點類似武當山,因為那裡同樣住著一群武林高手,而其場景設計則參考了中國麗江的山谷和桂林的山水。整個畫面既傳統又唯美。
影片不僅展現了中國秀麗淡雅的山水風景,還描繪了一幅幅具中國風俗的生活畫面。生活道具在畫面中便不可或缺,這些大多由中國元素構成。大到阿寶家祖傳的面館、中國北方常見的小推車、四人抬的轎子原型,小到華味十足的家私如筷子、青釉瓷碗、斗笠、卷軸、擀麵杖、面板、頗具質感的貌似中國綢緞縫制的衣服,還有神龍勇士選拔大賽時燃放的鞭炮和天空盛開的禮花、螳螂為阿寶療傷時使用的針灸,以及諸多中國特色的食物如餃子、包子、饅頭和阿寶家傳的「秘制湯面」等等,這些細節無一不體現著華夏風味。能將中國元素及中國文化這樣潛移默化地具體地應用於影片中,可見製作者在研究中國風情方面煞費苦心。
2.卡通形象設計
卡通人物形象的設計方面,也可以看出製作者的巧妙思維及良苦用心。
主角當然是熊貓——中國國寶,在地位上,是中國最有重量級的動物。製作者保留了熊貓本身的外在特性,笨拙、憨態可掬,不僅如此還賦予片中主人公嘴饞的個性,使熊貓形象更加可笑。而這樣一隻「國寶」,最後居然成了「神龍勇士」,這個戲劇性的結果,無疑會勾起觀眾的無限好奇,成為片中最吸引人的看點。
影片另一點吸引人的地方,就是「中國龍」的突破常規的出現。雖是美國人拍的電影,但其放棄了「龍」在西方「邪惡」的象徵意義,而遵循了中國對龍的敬畏與崇拜的理念。然而,他們並未將其當成活生生的英雄來塑造,而是將其抽象成巨龍嘴裡的神龍之典,中國龍的符號便被好萊塢貼上正面形象的標簽宣揚到了世界的每個角落,成了正義的終極化身。
而另外一些形象,在設計上不僅有創意,也達到了與中國文化的契合。在中國,烏龜是「長壽」的代名詞,一個擁有極長生命的生物理所當然的要經歷很多其他生物所無法經歷的生命過程,從而讓人感覺其有著超出一般的睿智和滄桑感。片中塑造的烏龜大師正是領悟天人之道的長者,地位至高無上,擁有著極高的智慧、看透塵世的豁達,在任何時候都能氣定神閑、淡定自若的高人,同時也具有未卜先知的能力。這樣安排與中國文化中烏龜象徵意義同出一轍。再來分析一下片中的五大高手,虎、鶴、猴、蛇、螳螂,看似奇怪的組合,卻把中國文化形象化了,這個設計來源於中國武術里最著名的象形拳——虎鶴雙形、猴拳、蛇拳及螳螂拳,把這樣傳統的中國文化、中國武術賦予象形闡釋,直觀、幽默地展示給世界,足見製片人所下功夫之深。

B. 功夫熊貓1的藝術特色 1000字

功夫熊貓藝術特色
中西合璧:東方化的外衣包裹西方的文化內核

《功夫熊貓》的導演約翰·斯蒂文森對中國文化有著濃厚的興趣。他花了很多心思研究中國畫、建築、雕刻和功夫電影,尤其喜愛《卧虎藏龍》和《功夫》。他說:「我們每個人的童年都有過支持弱者戰勝惡魔的情結,而我又是一個中國功夫和中國文化的愛好者,《功夫熊貓》的主意就是這樣出來的。」《功夫熊貓》無論在「文」和「武」兩個方面都顯得好萊塢在消化利用東方文化資源更進一步了。「文」是說在故事內容所選擇的文化土壤與感情沖突的模型上,將東方傳統與好萊塢敘事規則融合了;在「武」的方面,我是指好萊塢在製作技術和風格上,也完成了兩個傳統的高度集合。堪稱是一部用東方化的外衣包裹西方的文化內核的影片。

(1)東方化的外衣

A、東方元素的大量運用。本片的美術總監花了八年的時間研究中國文化,故事以中國為背景,所有景觀、布景、服裝以至道具均充滿中國元素,所有的建築風格、室內裝飾、角色服裝造型,甚至生活習慣等均很符合中國古代特點,建築風格的全面復古,飛檐斗拱、紅牆綠瓦,和平谷內疊巒的山峰、繚繞的雲彩和山間的松竹,以及江南白牆灰瓦的建築,都在影片里精緻的呈現。而翡翠宮中,更是裝點有很多山水畫、瓷器,室內的牆壁、柱子、桌椅繪制都很用心,針灸、鞭炮等帶有中國特色的東西都出現在片中。村民們全都擬人化,無論是熊貓兔子還是鴨子,都穿的是中國百姓便裝,手拿筷子吃面或包子,就連螳螂也愛喝面條湯,還嫌自己嘴不夠大。 「面條插筷子」,「丹頂鶴寫毛筆字」,或是「阿波坐轎子」 讓我們中國觀眾看了倍感親切。音樂採用也幾乎全是中國的民族樂器:二胡、鑼鼓、古箏、笛子,呈現出濃郁的東方風情。

B、對意境的營造——東方古典美學的體現。影片中國南方美景在片中體現得淋漓盡致,雲霧繚繞、山水秀麗,頗有意境。羽化成仙、桃下點化、摘取秘籍等片段。
C東方哲學 。影片不管是武打設計中的借力打力,還是見招拆招無招勝有招的武學思想,以及其中的八卦和空白的秘籍也淺淺的映襯了中國道家以及其「無為」思想。這可謂是最典型的東方哲學觀念,大象無形,大巧若拙。包括龜仙人極富哲理意味的話語。

D最東方的武術設計。基本就是所有中國功夫電影的大雜燴。從個別鏡頭和情節上來說,有借用李小龍、成龍和周星馳的電影。中國武俠小說中描繪的那樣,諸如飛檐走壁、點穴神功,及各種武俠小說中常見的招式、學派、武俠精神和江湖意氣,甚至佛學思想都在本片中有所體現。而夢工場的電腦特效和繪畫將這些動物的武術動作展現得比一般人類武俠片更加神乎其神。

身邊道具如筷子、碗等的運用,還有見招拆招邊打邊吃的演繹形式,都是成龍的拿手好戲

(2)西方文化內核,

影片熊貓誤打誤撞,雀屏中選,成為烏龜大師選中的神龍戰士,以及晉升獲取絕世武功的條件完全遵循中國武俠小說式的奇遇和宿命。但隨後的故事則完全是美國式故事風格走向,英雄誕生和加冕過程所體現出的思想完全西方化的價值觀。

大師便想盡各種辦法鍛煉熊貓,最終因材施教鍛煉成才;整一個小人物通過努力最終獲得成功的勵志題材,這是最典型的西方價值觀,這一點在三十年代好萊塢的歌舞片,在今天的《阿甘正傳》《一球成名》早已屢見不鮮。尤其阿寶的英雄加冕儀式是通過戰勝殘豹來完成的,這種純粹正義與純粹邪惡的二元對立以及正義一方極富責任感的最終勝利是美國俠的精髓,《蜘蛛俠》《蝙蝠俠》《超人》《星球大戰》等影片都是這種精髓的體現者。但這絕不是中國俠的精髓,中國俠的精髓是仁、義、忠、孝等觀念。換句話說,人民或者老百姓對中國俠士的崇拜和認同是源於其道德的高尚,所謂俠之大者,為國為民。而絕不是像《功夫熊貓》中所展示的那樣,是拜倒在其超強的實力面前。像《卧虎藏龍》讓玉嬌龍幡然悔悟的並非是李慕白的武功,而是其捨生忘死的俠義精神。《天龍八部》里的蕭峰,雖然武功蓋世,但各位英雄好漢心悅誠服的卻是他的德。唯實力至上論,這是《功夫熊貓》最西方的一面;把與能力相匹配的解救蒼生的責任感當做是一種道德,這是西方人的想法,而這與中國人傳統的道德觀有很大出入——比如阿寶違抗父命去學習武術,這種自由主義與遵從父命行事的東方孝道就是大相違背的;然而這種自由主義的觀點恰恰是中國青年所樂於接受的。

而最後的龍之卷軸的空白,更是美國文化式的主題升華,對自我的發現與超越,其核心依然是美國文化的精神內涵,這種最大限度的肯定個人價值和成功希望的理念的確是正宗的美式勵志,但同時它又和中國傳統教育觀所重視的「因材施教」、「人盡其才,物盡其用」在本質上相通,故而我們在觀看這個美國夢在中國的江湖世界裡實現的時候並不感到別扭或是水土不服。用東方的外衣來吸引眼球,再用西方的內核感染觀眾,這就是夢工廠的營銷策略。

活靈活現的形象設計、色彩紛呈的視覺效果、妙趣橫生的情節、香味悠長的主題使《功夫熊貓》成為了一部「活色生香」的經典動畫電影,因此影片的老幼咸宜、觀眾的交口稱贊、一個個票房記錄被打破也就不足為奇了。

C. 功夫轎子的游戲評測

靈感源於《清明上河圖》的跑酷手游《ChinaTaxi(功夫轎子)》講述的是兩個身懷功夫絕技的鄉巴佬,來到京城開創轎子事業的故事。現在《ChinaTaxi》的續作《ChinaTaxi2(功夫轎子2)》已經在 App Store 上架了,經過一年的醞釀,《功夫轎子2》並沒有辜負大家的期望,不僅繼承了前作的休閑玩法和幽默風趣的故事性,又在「中國元素」這一主題上下了很大功夫,是筆者近幾年看到過的風味最純正也最有誠意的中國風游戲了 。
轎子還是那個轎子,轎夫則還是這兩位眼熟的老兄,但整個游戲畫面從打開游戲之時就令人眼前一亮,游戲結合了中國獨特的皮影戲風格,將人物、建築物和動物造型全部以皮影的形式展現,其中又加入中國剪紙的細膩線條和對稱結構,以及相對流行的簡約色彩點綴,背景則是帶著清淡彩色的水墨畫風,傳統但不失生動,頗有藝術欣賞性。
游戲的主菜單直接以橫軸寬幅的仿「清明上河圖」展開,配合這一副工筆圖,背景音樂竟然是戲劇唱腔和戲曲樂器演奏出來的一首小調,伴奏中是柔和干凈的鋼琴以及流水蟲鳴鳥叫聲交織在一起,有種畫面會活過來的感覺,光是聽著這首婉轉的戲曲小調,就讓人心情都舒暢起來。
兩位轎夫的工作就在這幅「清明上河圖」中開始了,為了更符合畫面題材,地址也設定在宋代第一大都市汴京。游戲會自行逐一開啟關卡,第一關固定是教學模式,指導玩家進行操作。實際上本作的操作非常簡單,右邊的「跳」就是跳躍,可以按住高跳,雙擊二段跳,左邊的「滑」就是滑行,可以穿過一些低矮的建築物和障礙。整個跑酷只需要這兩按鍵就夠了,而時機和節奏需要自己好好掌握。
既然是轎夫,那麼轎子上當然要有客人才行了,關卡路上會碰到客人喊轎,男男女女們的腔調也特別有味道,加上略帶古意都有節奏感的 BGM,小編我都聽醉了有木有。只要轎子經過客人身邊就會載客了,每關要一個不漏地載完客人才算完美。
一面載客的同時還要注意收集路上的金幣,另外跑的過程中是會消耗體力的,左上方的體力槽會慢慢減少,必須靠吃包子來回復。如果路上不慎撞到障礙物,只要不是掉進河裡或者直接撞到牆上這種「必死」的自殺行為,被絆一下或者跳下來的時候撞了一下這種,都不會立馬死翹翹,但是會扣除很多體力,如果玩家的體力所剩無幾然後又出現失誤的話,游戲就會失敗。
對後面一些比較難的關卡,也可以在開始時花錢購買道具來協助過關,比如無敵沖刺、吸收金幣還有抵擋傷害的金鍾罩等等。不過其實只要小心行事,保證吃到包子不讓體力下降太多,順利過關是沒有問題的。如果你的金幣足夠,也可以在失敗後花錢原地復活。過關之後根據收集金幣和載客數量來結算分數,可以得到不少「薪水」,一天的奔忙,總算有了回報。
除了橫版跑酷之外,《功夫轎子2》還加入了卡牌元素,當然這個卡牌都是道具卡牌來的,不用擔心是那種抽抽抽的卡牌手游。卡牌分為兩大類,一類是「功夫系」,一類是「報酬系」,「功夫系」卡牌就是加強轎子和轎夫屬性的,比如增強體力不容易死,增加酒神沖刺時間,增加金幣獎勵率和增加包子的回復量這類;「報酬系」則是提升寶箱出現幾率、隨機道具的有效時間、還有葫蘆、金鍾罩道具的等級這類。卡牌可以用金幣購買,逐級花費上升,其實相當於普通跑酷游戲里的屬性升級和道具升級。卡牌中也有些特殊卡是要靠付費才能得到的,不過這部分佔的比例不大,玩家完全可以自己選擇要重點升級哪一個系列的卡牌。
更有趣的是,當玩家買下一張卡牌之後,卡面的內容就會刷新,仔細一看,竟然是關於生活、文化、科技方方面面的大宋趣史,這些你在教科書上都不一定能完全看過,這樣一來不僅有觀賞性,加深游戲性,還頗有教育意義,而且如果是國外玩家下載來玩的話,對他們進一步了解中國歷史文化也很方便,開發商真的很用心。

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