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仙三游戲背景音樂

發布時間:2021-02-22 12:06:11

『壹』 仙劍三的游戲背景音樂

PI01//御劍江湖 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70426

PI03//寥落風 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70430

PI05//凄涼雪 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70434

PI05a//凄涼雪·變奏 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70442

PI06//蕭瑟霜 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70444

PI06a//失魂雨 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70445

PI08//流轉虹 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70447

PI09//月迷蹤 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70448

PI10//紫陌桑田 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70451

PI10a//紫陌桑田·變奏 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70457

PI11//臨江仙 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70454

PI12//望海潮 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70456

PI13//降妖譜 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70463

PI14//幽林蔽日 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70467

PI15//洞天福地 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70471

PI16//紫鴉烏 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70473

PI17//滄桑嘆 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70475

PI17a//滄桑嘆·變奏 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70480

PI19//鐵索鎮妖 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70483

PI20//魔神訣 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70484

PI21//步雲登仙 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70491

PI22//水岸風堤 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70493

PI23//楚天謠 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70496

PI24//仗劍 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70500

PI24a//仗劍·變奏 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70506

PI25//臨危 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70503

PI25a//臨危·變奏 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70509

PI26//魔劍斬妖 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70511

PI26a//魔劍斬妖·變奏 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70514

PI27//玉滿堂 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70518

PI27a//玉滿堂·變奏 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70516

PI28//還魂草 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70520

PI28a//還魂草·變奏 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70523

PI29//硃砂變 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70662

PI30//水柔聲 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70526

PI30a//水柔聲·變奏 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70664

PI31//青玉案 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70665

PI31a//青玉案·變奏 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70666

PI32//玄色風 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70667

PI33//情牽 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70668

PI33a//旖旎情 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70669

PI34//輪回 http://www.15150.com/mymanage/down_bz.jsp?bid=70670

『貳』 仙三游戲背景音樂

仙三和外傳全部游戲背景音樂(含對應場景)
仙劍奇俠傳三外傳·問情篇
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游戲文件中音樂:
p01//揮劍問情(游戲菜單音樂):少男少女初涉情事的甜蜜、不解、疑惑、困惑在輕巧流暢的旋律中表露無遺,苦澀和甜蜜兼而有之。與本作主題「問情」契合呼應,妙曲天成。
p02//御劍江湖()(pal3):《仙劍奇俠傳三》的主題音樂,表現御劍飛行,俯瞰大地縱橫山川的閑逸瀟灑。悠揚,柔婉,奔放,彰顯本作的主題——情愛、慾望和自由。
p03//軟紅千丈(唐家堡 京城):節奏嘈雜喧鬧,活潑富有生氣,表現出繁華都市的市井生活,文化與商業、低俗與高雅交織碰撞,勾畫出一幅古代城市的生活畫卷。
p04//金戈畫角(勝州 蜀山故道大營):帶有北方少數民族風格的音樂,營造出一種邊關市鎮與軍營的氣氛。威武有力的號角聲,透露出毫無鬆懈的危機於戒備。
p05//苗鄉清露(施洞):
p06//仙山夢谷(綠蘿山):富有道教音樂色彩的曲調,描繪出一番世外桃源的景象――巍峨山勢間別有洞天,深藏的深仙隱居之所清幽恬淡,與世無爭。
p07//妖魔道(里蜀山 秘密儲藏室):神秘莫測的音符,恰似妖於妖之間無形的冷漠不安,而周圍充斥者妖界的混亂與無序…… 妖界主題音樂。
p08//雷霆曲(少陽三焦 厥陰心包):整首曲子恢弘而大氣,雄偉而豪壯,如雷霆入耳,節奏感強烈。雷屬性地脈主題音樂。
p09//八荒賦(陽名百納 太陰歸塵):整首曲子沉穩而厚重,庄嚴而隆重,如龍游八方,旋律安定低沉。土屬性地脈主題音樂。
p10//水調歌(太陽華池 少陰凝碧):整首曲子神秘深遠,猶如世間精靈的絮絮低語,那一點點膽怯和畏懼,不知從何而來…… 水屬性地脈主題音樂。
p11//御風辭(少陽參天 厥陰蔽日):整首曲子悲涼溫婉,如泣如慕,似乎在訴說一段艮苦的傷情往事,令人凄然動容。 風屬性地脈音樂主題。
p12//雨過河源(納林河源):雨後濕潤的空氣中,冷白月色如慘淡人面,漲水的河流迅速掠過,沖刷者河床,因為清寂無人,便有了恐懼的感覺。迷宮音樂。
p13//問心思舊(盤古之心):神秘原始的旋律,蘊含著古老崇高的巨大力量,默默追溯著萬物的力之源泉。迷宮音樂。
p14//蜀道通仙(蜀山):蜀山的恢弘與安祥,伴隨清越悠揚的旋律緩緩呈現,一派鶴舞雲間、鍾罄悠揚的景象,與昔時相比,更多了一份從容大氣。蜀山主題音樂之二。(蜀山主題音樂之一為降妖譜)
p15//七月流火(南宮煌主題):市井混混一般的男生,心為戲虐的心情,行為炫目的動作,言為誇張的言辭,雖沒有任何遠大的理想抱負,乍看之下隨波逐流,而這一切的一切卻交織混合,突顯出一種熱情四射的奇特魅力。南宮煌主題音樂。
p16//星沉碧落(星璇主題):高貴而典雅的少年,散發出冷峻憂郁的氣質。平和中帶有幾許悲哀的曲調,突顯其堅毅的性格,以及強烈的犧牲精神與厭世情緒。星旋主題音樂。
p17//清波水鑒(溫慧主題):開朗明快的少女,天真無邪甚至是坦率無知,舉手投足間流露出男生般尙武的性格,不拘小節,內心卻充滿純真女生的遐想。清新跳躍的節奏將這一切表現得恰如其分。溫慧主題音樂。
p18//飄蓬隨風(王蓬絮主題):具有精靈般氣質的纖細少女,親和善良之外,卻又帶幾分敏感和神經質。寧靜柔和的曲調就像是她不經意間流露出的思慮重重與患得患失。王蓬絮主題音樂。
p19//聚散浮雲(雷元戈主題):低沉穩重,具滄桑感的旋律,刻畫出一個抑鬱而內向的任務――木吶、不善言辭,過往的一切和出身來歷迷霧重重,但卻掩蓋不去其眉間心底的那一抹風霜於蒼茫……雷元戈主題音樂。
p20//陰晴晦明(殊明主題):變換的曲調帶有堂皇的雅樂氣質、恰好烘托出殊明那種出身仙界的洗練優雅,但其中又隱隱透出心懷城府與變數無窮的成分。殊明主題音樂。
p21//眉間心上(愛情主題):柔情蜜意的旋律,訴說兩情相合與兩心互通的喜悅。愛情主題音樂。
p22//眉間心上·變調(愛情主題):更為舒緩的旋律,體現幾度紅塵、愛殤情逝後,那一抹揮之不去的愁苦凄涼,只盼上天不絕有情人,終能守的雲開見明朗……
p23//春暉愛日(親情主題):和緩優美的曲調,如春風拂面般溫柔安祥,彷彿和藹的長輩在一旁殷殷叮囑,盡是怡然的生活氣息。親情主題音樂。
p24//春暉愛日·變調(親情主題):反樸歸真、分清雲淡,一幅田園生活的素雅繪卷隨著更為溫馨的旋律,不急不徐地展現在眾人面前。
p25//少年行(友情主題):生氣盎然的音樂語言,體現少年人的傾蓋如故的知心相交,頗有古時游俠的一腔熱血-意氣飛揚之風。友情主題音樂。
p26//少年行·變調(友情主題):年少幾分輕狂,不懼江湖夢遠,青春洋溢的曲調猶如點睛之筆,將少年人結伴共游江湖之樂詮釋得完美無暇。
p27//樂滿地(逗趣音樂)(未經證實):
p28//凄涼犯(傷感音樂):凄涼哀傷的曲調,悲嘆塵世中無奈的生死離別,聞之只感依依不捨、黯然銷魂。
p29//山鎮西犯(危機音樂):
p30//喧嘩亂舞(戰斗音樂:唐家堡客棧降妖,地脈門戶,少陽三焦,厥陰心包,蜀山故道大營 軍隊封山,太陽華池,秘密儲藏室):
p31//淵停岳峙(戰斗音樂:陽名百納,蜀山故道,少陰凝碧,盤古之心):
p32//懷刃浴血(戰斗音樂:鎖妖塔,魔界之門):戰斗音樂,表現激烈的殺戮,刀光過出,血濺五步。
p33//喪亂絕殺(戰斗音樂:終極之戰):戰斗音樂,表現近乎狂亂的悲壯與復仇的慾念,充滿必死決心的背水一戰。
p34//輪回(pal3):游戲片頭音樂,配合動畫,表現飛蓬重樓兩人的爭斗對立的處境和惺惺相惜的情感,同時帶有夢中前生記憶片段的虛無感和不真實感,體現游戲的輪回主題。
p41//蕭瑟霜(石村)(pal3):
p42//流轉虹(登雲麓)(pal3):
p43//寥落風(地脈門戶)(pal3)
p44//幽林蔽日(綠蘿嶂)(pal3)
p45//步雲登仙(蜀山故道)(pal3)
p46//魔神訣(魔界之門)(pal3)
p47//紫鴉烏(里蜀山內城)(pal3)
p48//玄色風(重樓主題)(pal3)
p49//情牽(訴心音樂)(pal3)
p50//水柔聲(紫萱主題)(pal3)
p51//玉滿堂(景天主題)(pal3)
p52//楚天謠(交易音樂)(pal3)(未經證實)
p53//硃砂變(龍葵(鬼)主題,捉鬼小游戲)(pal3)
p54//仗劍(戰斗音樂:登雲麓,太陰歸塵)(pal3)
p55//仗劍·變調(戰斗音樂:綠蘿嶂,雙溪,納林河源,月光城,少陽參天)(pal3)
p56//臨危(戰斗音樂:里蜀山外城,一場誤會里蜀山內城)(pal3)
p57//臨危·變調(戰斗音樂:厥陰蔽日)(pal3)
p58//降妖譜(蜀山音樂)(pal3)
p59//玉滿堂·變調(渝州)(pal3)
p60//鐵索鎮妖(鎖妖塔)(pal3)
p61//月迷蹤(京城夜景)(pal3)
p62//蒙茫原()(pal3)(未經證實)
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仙劍奇俠傳三
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pi01//御劍江湖(游戲菜單音樂,御劍飛行大地圖):《仙劍奇俠傳三》的主題音樂,表現御劍飛行,俯瞰大地縱橫山川的閑逸瀟灑。悠揚,柔婉,奔放,彰顯本作的主題——情愛、慾望和自由。
pi03//寥落風(劍冢):
pi05//凄涼雪(九頂山 雪嶺鎮):帶有西藏風格和游牧民族特色的音樂,混合嚴謹、宏偉、神聖的氣氛,表現雪域高原的風情。大量運用打擊樂器,節奏悠揚、不急不緩。
pi05a//凄涼雪·變奏(酆都):
pi06//蕭瑟霜(賓化 德陽):
pi06a//蕭瑟霜·變奏(劍冢 女主角犧牲後):
pi08//流轉虹(璧山 神樹 新仙界):神仙兩界的音樂,悠長的旋律帶著淡淡的猶豫表情,逐漸轉向溫柔的抒情色彩。好似薄霧散開,顯出蔚藍的天空,陽光自雲隙中射向閃閃發光的水面,虹霓自瀑布的水霧中跨過。呈現靜謐而祥和的氛圍。
pi09//月迷蹤(夜探永安當 夜探雷州刺史府夜探 黃泉路):夜間場景的音樂,詼諧而歡快,有跳躍感,表現夜間暗中活動的緊張刺激,帶有小心忐忑和躍躍欲試的意味。
pi10//紫陌桑田(安寧村、蠻州):清淡如牧歌的曲調,表現田園風光和豐收景象,平穩從容中帶有豐收的喜悅和對未來的憧憬,充滿詩情畫意和盎然生機。
pi10a//紫陌桑田·變奏(草海):
pi11//臨江仙(船 蓬萊御劍堂 雷州 神界天門):在江南絲竹的基礎上變化,配合打擊樂器,營造出道教音樂的氣氛。表現虛無縹緲的神仙世界中平靜恬淡的生活,無欲無求的無為心境。
pi12//望海潮(船·海 海底城):江海迷宮主題音樂,變幻莫測,帶有強烈神秘感,風格雄渾大氣,結構緊湊而綿密。表現在巨大自然力面前,天人互感應和的情境。
pi13//降妖譜(蜀山派):蜀山仙劍派的主題音樂,表現通達六界的人間第一門派的庄嚴恢弘的氣勢,充滿嚴謹、宏偉、神聖的氣氛。具有持劍衛道,匡扶正義的使命感。
pi14//幽林蔽日(九龍坡 古藤林):
pi15//洞天福地(蓬萊迷宮 靈山仙人洞):洞穴類迷宮使用,表現曲徑幽深,燈火明滅,滴水鑿岩的環境氣氛。黑暗中隱隱潛伏的生靈,以井為天,不知晦朔,蒙昧而自得其樂的生存狀態
pi16//紫鴉烏(霹靂堂 熔岩地獄):火焰主題迷宮使用,旋律激烈,節奏感強。帶有陰森恐怖的氣憤。激昂的旋律體現出環境的險惡和復雜多變。(註:紫鴉鳥,一種紅色寶石。)
pi17//滄桑嘆(唐家堡 古城鎮):帶有秦漢古風的旋律,庄嚴舒緩,中正平和。表現對歷史滄桑興亡的慨嘆,更有盛極而衰的悲涼。
pi17a//滄桑嘆·變奏(大渡口 冰風谷):
pi19//鐵索鎮妖(鎖妖塔):鎖妖塔主題音樂,表現庄嚴肅穆的氣氛,處處機關密布,妖魔憧憧。令人產生極度緊張,危機四伏的感覺。
pi20//魔神訣(神魔之井 鬼界外圍):魔界主題音樂,怪誕而詭異,體現魔界無未來無過去,現在無限擴大,無欲而無不欲的價值觀,跳躍感強烈,帶有游戲人間的詭異味道。
pi21//步雲登仙(船·長江 蜀山故道):清越婉轉的曲調,用高遠,空闊的音樂語言,表現仙人御風而行,暢快淋漓的情境。同時也流露出凡人修仙的漫長與艱苦。
pi22//水岸風堤(鎮江 雷州 安溪):
pi23//楚天謠(交易音樂):
pi24//仗劍(璧山 九龍坡 大渡口):戰斗用音樂,表現輕松熱鬧的戰斗氣氛,用於一些具有可愛感的迷宮的戰斗,以及一些造型可愛、敵意不強的BOSS戰。
pi24a//仗劍·變奏(船·長江 船·海 蓬萊 靈山仙人洞):
pi25//臨危(戰斗音樂):戰斗用音樂,表現危機四伏,艱難的戰斗,節奏感強烈。適用於緊張艱苦的戰斗場合和部分強大而邪惡的BOSS戰。
pi25a//臨危·變奏(戰斗音樂):
pi26//魔劍斬妖(九頂山 蜀山故道 神樹 鎖妖塔 熔岩地獄 冰風谷 劍冢):戰斗用音樂,表現爽快激烈的戰斗,使用於復雜而連續戰斗多的迷宮場合,表現堂堂正正的戰斗氣氛。
pi26a//魔劍斬妖·變奏(古藤林 神魔之井 草海 黃泉路 海底城 新仙界):
pi27//玉滿堂(景天主題 渝州):景天主題音樂,活潑歡快,具有強烈跳躍感,表現無憂少年的開朗心境、對金錢珍寶的小小貪欲和滿足,有輕松又不失典雅的感覺。
pi27a//玉滿堂·變奏(景天主題 完美結局動畫音樂):
pi28//還魂草(雪見主題):雪見主題音樂,倔強明朗而喧噪的少女,笑容後流露出內心的柔弱無助和寂寞,渴望關愛與矜持自尊的矛盾掙扎,婉若風中之草。
pi28a//還魂草·變奏(雪見主題):
pi29//硃砂變(龍葵(鬼狀態)主題,山洞初體驗):
pi30//水柔聲(紫萱主題)紫萱主題音樂,溫婉舒緩,至柔而母性的感覺。混合有對人世的不舍,對命運的無奈,對戀人的付出等多重復雜情感,欲言還休,脈脈難訴……
pi30a//水柔聲·變奏(紫萱主題):
pi31//青玉案(龍葵(公主狀態)主題):公主狀態龍葵的主題音樂,溫柔而彷徨,無所依持,楚楚可憐的感覺,節奏舒緩,古典而抒情。
pi31a//青玉案·變奏(龍葵(公主狀態)主題):
pi32//玄色風(重樓主題):重樓主題音樂,節奏變化強烈,冷俊而帶有知性色彩,表現人物的威儀與強大,和一點點被遮蓋住的溫柔情感。
pi33//情牽(愛情主題 訴心音樂 花楹結局動畫音樂):具有傾訴感的曲調,表現兩情相悅,心靈互通的和諧美好。
pi33a//旖旎情(愛情音樂 神樹六層)(pal2):
pi34//輪回(開場動畫音樂)

『叄』 仙劍三游戲中所有的音樂

音樂名有人回答了。。具體音樂太大。還是自己提取吧

『肆』 仙三游戲中海底城背景音樂是什麼

望海潮。海主題音樂。LZ去搜下仙三音樂打包下載吧,全部背景音樂都有。(手機回答,幫不了太大的忙。)

『伍』 游戲仙劍3的背景音樂

《仙劍奇俠傳三》音樂集

1.御劍江湖:《仙劍奇俠傳III》的主題音樂,表現御劍飛行,俯瞰大地縱橫山川的閑逸瀟灑。悠揚、柔婉、奔放,彰顯本作的主題——情愛、慾望和自由。
2.玉滿堂:景天主題音樂,活潑歡快,具有強烈跳躍感,表現無憂少年的開朗心境、對金錢珍寶的小小貪欲和滿足,有輕松又不失典雅的感覺。
3.情牽:具有傾訴感的曲調,表現兩情相悅,心靈互通的和諧美好。
4.水柔聲:紫萱主題音樂,溫婉舒緩,至柔而母性的感覺。混合有對人世的不舍,對命運的無奈,對戀人的付出等多重復雜情感,欲語還休,脈脈難訴……
5.還魂草:雪見主題音樂,倔強明朗而喧躁的少女,笑容後流露出內心的柔弱無助和寂寞,渴望關愛與矜持自尊的矛盾掙扎,婉若風中之草。
6.青玉案:公主狀態龍葵的主題音樂,溫柔而彷徨,無所依持,楚楚可憐的感覺,節奏舒緩,古典而抒情。
7.玄色風:重樓主題音樂,節奏變化強烈,冷俊而帶有知性色彩,表現人物的威儀與強大,和一點點被掩蓋住的溫柔情感。
8.流轉虹:神仙兩界的音樂,悠長的旋律帶著淡淡的猶豫表情,逐漸轉向溫柔的抒情色彩.好似薄霧散開,顯出蔚藍的天空,陽光自雲隙中射向閃閃發光的水面,虹霓自瀑布的水霧中跨過.呈現靜謐而祥和的氛圍。
9.滄桑嘆:帶有秦漢古風的旋律,庄嚴舒緩,中正平和。表現對歷史滄桑興亡的慨嘆,更有盛極而衰的涼。
10.紫陌豐田:清談如牧歌的曲調,表現田園風光和豐收景象,平穩從容中帶有豐收的喜悅和對未來的憧憬,充滿詩情畫意和盎然生機。
11.臨江仙:在江南絲竹的基礎上變化,配合打擊樂器,營造出道教音樂的氣氛。表現虛無飄渺的神仙世界中平靜恬淡的生活,無欲無求的無為心境。
12.望海潮:江海迷宮主題音樂,變幻莫測,帶有強烈神秘感,風格雄渾大氣,結構緊湊而綿密。表現在巨大自然力面前,天人互感應和的情境。
13.降妖譜:蜀山仙劍派的主題音樂,表現通達六界的人間第一門派的庄嚴恢弘的氣勢,充滿嚴謹,宏偉,神聖的氣氛。具有持劍衛道,匡服正義的使命感。
14.凄涼雪:帶有西藏風格的游牧民族特色的音樂,混合嚴謹、宏偉、神聖的氣氛,表現雪域高原的風情。大量運用打擊樂器,節奏悠揚,不急不緩。
15.洞天福地:洞穴迷宮使用,表現曲徑幽深,燈火明滅,滴水鑿岩的環境氛圍。黑暗中隱隱潛伏的生靈,以井為天,不知晦朔,蒙昧而自得其樂的生存狀態。
16.步雲登仙:清越婉轉的曲調,用高遠、空闊的音樂語言,表現仙人御風而行,暢快淋漓的情境。同時也流露出凡人修仙的漫長與艱苦。
17.月迷蹤:夜間場景的音樂,詼諧而輕快,有跳躍感,表現夜間暗中活動的緊張刺激,帶有小心忐忑和躍躍欲試的意味。
18.紫鴉烏:火焰主題迷宮使用,旋律激烈,節奏感強。帶有陰森恐怖的氣氛。激昂的旋律體現出環境的險惡和復雜多變。(註:紫鴉烏,一種紅色寶石)
19.鐵索鎮妖:鎖妖塔主題音樂,表現庄嚴肅穆的氣氛,處處機關密布,妖魔憧憧。令人產生極度緊張,危機四伏的感覺。
20.魔神訣:魔界主題音樂,怪誕而詭異,體現魔界無未來無過去,現在無限擴大,無欲而無不欲的價值觀,跳躍感強烈,帶有游戲人間的詭異味道。
21.仗劍:戰斗用音樂,表現輕松熱鬧的戰斗氣氛,用於一些具有可愛感的迷宮的戰斗,以及一些造型可愛、敵意不強的BOSS戰。
22.臨危:戰斗用音樂,表現危機四伏,艱難的戰斗,節奏感強烈。適用於緊張艱苦的戰斗場合和部分強大而邪惡的BOSS戰。
23.魔劍斬妖:戰斗用音樂,表現爽快激烈的戰斗,適用於復雜而連續戰斗多的迷宮場合,表現堂堂正正的戰斗氣氛。
24.輪回:游戲片頭音樂,配合動畫,表現飛蓬重樓兩人的爭斗對立的處境和惺惺相惜的情感,同時帶有夢中前生記憶片段的虛無感和不真實感,體現游戲的輪回主題。
25.御劍江湖(加長版)

『陸』 仙劍奇俠傳游戲中的背景音樂都叫什麼名字

01.雲谷鶴峰
02.再續抄未了緣
03.君莫悲襲
04.客棧
05.情怨
06.戰斗
07.新仙劍奇俠傳—(試玩版)片尾曲
08.桃花幻夢
09.夢中大俠
10.比武招親
11.白河寒秋
12.蝶戀(鋼琴版)
13.蝶戀
14.蝶舞春園
15.雨.mp3

這是一代

『柒』 仙劍奇俠傳3的游戲背景音樂

仙劍3全部音樂(42首/mp3格式) :
http://www.palunion.net/paluse/oldpal/pal3_music.rar

迅雷打包下載,希望對你有回幫助答。

『捌』 求仙劍三所有背景音樂

一、場景音樂

1、御劍江湖:《仙劍奇俠傳三》的主題音樂,表現御劍飛行,俯瞰大地縱橫山川的閑逸瀟灑。悠揚,柔婉,奔放,彰顯本作的主題——情愛、慾望和自由。

2、寥落風:滄海幾番桑田,繁華落盡之後,滿眼歷史的苔痕,將舊日宮闕的庄嚴,今朝荒冢的衰敗共冶一爐。劍冢主題音樂。

3、凄涼雪:帶有西藏風格和游牧民族特色的音樂,混合嚴謹、宏偉、神聖的氣氛,表現雪域高原的風情。

4、凄涼雪·變奏:整首樂曲流暢哀婉,自然流露出凄涼感,其間類似打更聲的節奏,加強了音樂中蕭瑟凄涼的感覺,也襯托出遊戲地圖——酆都的特色。

5、蕭瑟霜:賓化和德陽特有的音樂,樂曲中古箏隱隱約約的彈奏聲,使整首樂曲流露出南方小鎮特有的寧靜祥和的感覺。

6、紫陌豐田:清淡如牧歌的曲調,表現田園風光和豐收景象,平穩從容中帶有豐收的喜悅和對未來的憧憬,充滿詩情畫意和盎然生機。

7、臨江仙:在江南絲竹的基礎上變化,配合打擊樂器,營造出道教音樂的氣氛。表現虛無縹緲的神仙世界中平靜恬淡的生活,無欲無求的無為心境。

8、望海潮:江海迷宮主題音樂,變幻莫測,帶有強烈神秘感,風格雄渾大氣,結構緊湊而綿密,表現在巨大自然力面前,天人互感應和的情境。

9、降妖譜:蜀山仙劍派的主題音樂,表現通達六界的人間第一門派的庄嚴恢弘的氣勢,充滿嚴謹、宏偉、神聖的氣氛。具有持劍衛道,匡扶正義的使命感。

10、幽林蔽日:樂曲中以笙和簫的演奏為主基調,體現出原始密林的那種神秘的特點。

11、洞天福地:洞穴類迷宮使用,表現曲徑幽深,燈火明滅,滴水鑿岩的環境氣氛,黑暗中隱隱潛伏的生靈,以井為天,不知晦朔,蒙昧而自得其樂的生存狀態。

12、紫鴉烏:火焰主題迷宮使用,旋律激烈,節奏感強。帶有陰森恐怖的氣憤。激昂的旋律體現出環境的險惡和復雜多變。

13、滄桑嘆:帶有秦漢古風的旋律,庄嚴舒緩,中正平和。表現對歷史滄桑興亡的慨嘆,更有盛極而衰的悲涼。

14、鐵索鎮妖:鎖妖塔主題音樂,表現庄嚴肅穆的氣氛,處處機關密布,妖魔憧憧。令人產生極度緊張,危機四伏的感覺。

15、情牽Ⅰ:具有傾訴感的曲調,表現兩情相悅,心靈互通的和諧美好。

16、情牽Ⅱ

17、輪回:游戲片頭音樂,配合動畫,表現飛蓬重樓兩人的爭斗對立的處境和惺惺相惜的情感,同時帶有夢中前生記憶片段的虛無感和不真實感,體現游戲的輪回主題。

二、戰斗音樂

1、仗劍:戰斗用音樂,表現輕松熱鬧的戰斗氣氛,用於一些具有可愛感的迷宮的戰斗,以及一些造型可愛、敵意不強的BOSS戰。

2、仗劍·變調:戰斗音樂,表現輕松熱鬧的戰斗氣氛。

3、臨危:戰斗音樂,表現危機四伏,艱難的戰斗,節奏感強烈。適用於緊張艱苦的戰斗場合和部分強大而邪惡的BOSS戰。

4、臨危·變調(戰斗音樂:賓化地牢戰霹靂堂弟子、賓化城門戰妖魔化武士、渝州戰唐門弟子、戰人面獸、戰古藤精、戰火鬼王、戰日游夜遊、戰羅如烈·妖魔化、戰巨靈神乙、戰帝江神獸、戰四長老):戰斗音樂,配合危機四伏,緊張艱苦的戰斗。

5、魔劍斬妖(戰斗音樂:九頂山、戰萬玉枝、戰古藤老人、蜀山故道、蜀山戰斗關、唐家堡演武堂、雷州夜晚戰斗關、神樹、鎖妖塔、熔岩地獄、冰風谷、劍冢):戰斗用音樂,表現爽快激烈的戰斗,使用於復雜而連續戰斗多的迷宮場合,表現堂堂正正的戰斗氣氛。

6、魔劍斬妖·變調:賓化城門戰霹靂堂弟子、霹靂堂總舵、古藤林、刺史府三連戰、神魔之井、戰魔骨、草海、戰銀眉妖狐、黃泉路、冰風谷戰羅如烈、海底城、新仙界。

三、角色音樂

1、玉滿堂:景雪初遇、渝州白天、璧山回到永安當、渝州西南竹林遇雪見、初次得龍精石、戰勝精精後、唐家堡拾得搜魂砂、神魔之井景天幻覺、酆都遇趙無延、完美結局後段。

2、玉滿堂·變奏(完美結局前段):以輕松熱鬧的曲調,烘托出喜慶歡快的氣氛,節奏感強烈,具有極強的情緒感染力。

3、還魂草(雪見結局前段):用抒情柔婉的音樂語言,刻繪活潑少女成長為女人的瞬間,將堅強與溫柔的完美交融,賦予了更強烈的抒情色彩。用於雪見結局。

7、還魂草·變奏:渡口休息、雪見與爺爺告別、雷州景雪和好、神魔之井遇雪見、神界天門雪見欲賠償玉佩、景天回憶雪見動畫、回魂仙夢雪見分支、鬼界外圍景雪重逢、雪見跳爐動畫

5、硃砂變:城隍廟紅葵出場、去九頂山前紅葵出現、紅葵幫助尋找雪見、劇情中山洞初體驗

6、水柔聲:蠻州女媧廟、紫萱准備封塔動畫、紫萱准備封塔、紫萱封塔、紫萱結局紫萱離開、紫萱結局後段

《仙劍奇俠傳三》是國產單機角色扮演游戲《仙劍奇俠傳》系列的第三代作品,由大宇資訊股份有限公司旗下的軟星科技(上海)有限公司研發,於2003年8月4日在中國內地正式發行。

本作的主題為「輪回」,故事環繞在兩把劍,述說主角兩個前世與今生的糾葛。劇情年代設為《仙劍奇俠傳》故事初代50年前、《仙劍奇俠傳二》58年前。


(8)仙三游戲背景音樂擴展閱讀:

1、游戲設定

天地處於「混沌」狀態,有「盤古」生於其間。盤古身體不斷成長,原來的混沌狀態不能容納其身體而分裂,「清氣」上升為天,「濁氣」沈降為地。

盤古死後,其精、氣、神分化成三位大神,分別為伏羲、神農、女媧。被稱為「三皇」。原本蘊藏在盤古身體內的「靈力」逸散,分解為水、火、雷、風、土「五靈」,散於天地之間。

伏羲以神樹吸收神界清氣所結的果實為軀體,注入自己強大的精力,創造出「神」。由於神樹果實來源稀少,因此神的數量極少,但靈力強大。神不耐大地濁氣,因此居於天,形成神界。

神雖然有男女之分,但交合繁衍後神本體會失去靈力逐漸死亡,並不能增加神的數量,因此被嚴禁交合繁衍。因神農注重數量和能力,因此獸的種類、數量很多,且能力多樣,但是心智沒有開蒙。

女媧以土、水混合,附以自身血液和靈力,用楊柳枝條點化,依自己模樣塑造,創造出「人」。人體態優美,富有智慧,但體力較遜,雖然沒有特別的能力,但領悟力極強。

神居於天,人獸居於地,另有鬼界作為人、獸等生靈的輪回中轉之所。數萬年來相安無事。後因人獸過度繁衍,時有沖突。

伏羲以對抗魔界為名,在神界建立了等級制度,並自封為「天帝」,規定神的地位高於人類,由神族統治大地,而人必須侍奉神,擴大神界對人間的控制和支配。

2、劇情

《仙劍奇俠傳三》故事發生在《仙劍》第一代的五十年前,那時候,李三思剛剛發出赤子的第一聲啼哭;巫後還是襁褓中的嬰兒,而劍聖,則還沒有拜入蜀山修仙。

事情的起因是從鎖妖塔頂端突然坍塌,封印被解除開始的,但是,更深層的因果卻要追溯到千年前的神界。神將軍飛蓬與魔尊重樓因兩界的沖突而屢屢交手,一直難分勝負,兩人逐漸有惺惺相惜之意。

重樓提出要和飛蓬在自己發現的一處新仙界中決斗,一較高下,飛蓬礙於神界天規而猶豫再三,最終經不起重樓誘惑而答允。

『玖』 仙劍3游戲背景音樂

仙劍3的游戲背景音抄樂襲存在游戲目錄下的Music文件夾裡面,不同於其他游戲的是仙劍3的游戲背景音樂文件被集合在一個大的文件之中,所以你在Music文件夾中只能看到一個文件,就是名字是Mucic.cpk這個文件,用一般的音樂播放器不能對其進行播放,需要下載【CPK文件提取器】然後從這個文件中提取才能得到仙劍3背景音樂的音樂格式文件。
如果需要的話,我可以發送仙劍3全背景音樂的MP3格式文件給你,需要的話請說。

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