Ⅰ 為什麼中世紀2裡面的部隊打退敵人後就原地不動了,每次都要多點一下追擊敵人好麻煩,經常戰場上顧不到頭
打退是什麼意思???是閃白旗??
騎兵打的話多數會追擊,而步兵打的話多數不會追擊,不過步兵追了也是白追,按照速度來說,根本不會追的上(這個學過物理的都知道吧),多數只能用騎兵追步兵的。。
你追殘兵也是怕他到敵人將軍那重整,一開打就用騎兵打將軍,敵人將軍沒了,那麼那些殘兵打不打也無所謂
Ⅱ 三國全面戰爭怎樣修改配音和背景音樂感覺1.7a版的不錯可以替換幾個經典的到1.9A版里
把1.7的配音和音樂文件復制到1.9a的相應文件里。三國全戰推薦玩中世紀的mod,漢之殤全面戰爭
Ⅲ 怎麼把三國全面戰爭的背景音樂改到漢之殤里
打個醬油
三國以前有個文件夾是聲音的
可以自己把喜歡的聲音或者音樂修內改成原聲音文件的容名稱覆蓋原聲音
進游戲後就是各種自己喜歡的流行音樂。。。漢之殤能改否就不得而知了
我當年就是聽著逆轉
和精忠報國跟曹操戰於中原的
Ⅳ 漢之殤全面戰爭那個游戲盒子有
從柱子工作室三國全戰1.9到漢之殤,為了製作需要,前後陸續共收集了超過200G音頻文件,100G左右視頻,音頻文件的大小基本分為兩類5M(背景音樂)和200K(音效,語音),所以大家可以大致算下,我們一直是在好幾萬條聲音文件中遨遊。漢之殤聲效共製作了1600多個聲音文件,三國全面戰爭1.9是600多個左右,不管是單機還是網游大部分游戲聲音文件不會超過1000個。這么大工作量,這么細致的工作,就是考驗我們的意志和耐心,基本上每一條聲音文件我們都放到游戲中反復的測試以便達到最好的效果。我們不是來炫耀或是邀功,我們只是想說柱子組一直秉著堅持不懈和弘揚中國文化的精神的來做的,並以此來回饋廣大新老柱子迷的跟隨!
1、音效部分:
用了一些具有中國特色的樂器如鼓、古箏、古琴、塤的聲音使之具有中國古代文化的特色;由於東西方聲線和發音方式的差別,很多嘶喊,吼叫聲音我們都做了細致的改動,使之更符合東方特點;添加和改進一些音效,讓戰斗場面顯得更加激烈。
2、語音部分:
(1)、戰略地圖語音根據人物角色類型和事件做了很多細致劃分。聲音種類也非常多,不是千篇一律,可是得到很多兄弟配音社大義相助。
(2)、作為三國類游戲,最具特色的就是名將,所以我們特意設置三類語音,使名將更加飽滿
a、名將專屬語音47個:選擇名將時候語音
b、名將沖鋒語音31個:名將沖鋒時候自發語音
c、名將技能語音20個:名將發動技能時候語音
3、背景音樂部分:
(1)、戰略地圖背景音樂28首:主要使用簫、笛、鼓、人聲詠嘆配樂,為漢之殤帶出磅礴豪邁、深沉蒼涼的意境,極大增強游戲的歷史氛圍。
(2)、戰役地圖背景音樂45首:用恢宏磅礴的音樂勾畫出一幕三國史詩畫面;用激昂澎湃的音樂烘托出一場屬於男人的戰役;用深沉雄壯的詠嘆勾勒出一個歷史蒼穹下悲壯的戰場。
(3)、各類背景音樂共計108首,對各類背景音樂根據實際需要對音量平衡和長度都做了精心的設置。
Ⅳ 怎麼把三國全面戰爭的背景音樂改到漢之殤里
漢之殤的音樂是打包的,好像要軟體解壓,= =你改到了告訴我。漢之殤下一回合相對是慢一點,不過習慣就沒事。
Ⅵ 求漢之殤中的背景樂
我找到了,或者說我截到了,你可以從游戲的sanguodatasounds目錄下的Music.dat文件裡面專找到,但這是好多音樂文屬件的結合版,你可以下載酷狗音樂(我就是用這個的),裡面有一個功能就是製作鈴聲(其實就是截取功能),大約在147分3秒——148分19秒時應該是你要找的音樂。在截之前你得把Music.dat重命名為Music.mp3才行(不解釋了)。