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如何做一個音樂播放器安卓版

發布時間:2021-01-14 09:16:34

A. 跪求一個安卓APP音樂播放器,用eclipse做,重賞,急!!!

0.0 我以前自己學Android時候做過一個,現在代碼已經沒啦。。

B. 安卓應用開發音樂播放器怎麼添加多首音樂

使用AndroidService。
Service翻譯成中文是服務,熟悉Windows系統一定很熟悉了。Android里的Service跟Windows里的Service功能差不多,就是一個不回可見的進程在後台執答行,避免被用戶誤關閉。因為Android在某些情況下會自動關閉非前台顯示的Activity,所以如果要讓一個功能在後台一直執行,不被Android系統關閉,比如說鬧鍾、後台播放音樂,就必須使用Service。
開發音樂播放器的時候如果沒用Service,也可以後台播放,別以為Service沒什麼用,經過一段時間後就會發現,沒用Service的播放器在播放一段時間後會被系統自動關閉。就算還在後台播放,過一段時間後打開播放器,再點播放按鈕,會出現兩種聲音。

C. 如何自己製作手機平台音樂播放器軟體,

前提是你懂編程

D. 怎麼用android做一個音樂播放器

本文將引導大家做一個音樂播放器,在做這個Android開發實例的過程中,能夠幫助大家進一步熟悉和掌握學過的ListView和其他一些組件。為了有更好的學習效果,其中很多功能我們手動實現,例如音樂播放的快進快退等。
http://www.jizhuomi.com/android/example/104.html

E. 安卓音樂播放器怎麼實現播放在線音樂

A歌曲列表裡點擊歌曲在B裡面創建一個線程,然後點擊點擊其他的歌回曲或者相同的歌曲後,先答把那個線程結束掉,再創建一個線程播放這首,用個變數記錄之前的前一首播放的歌曲記錄,如果是同一首就繼續播放之前的那首,播放到哪個時間段就從那個時間段繼續,反之則清空,記錄這首的播放。這樣就不就行了

F. 安卓一個音樂播放器的框架應該怎麼設計

JAVA的播放器源代碼 import javax.media.ControllerEvent; import javax.media.ControllerListener; import javax.media.EndOfMediaEvent; import javax.media.PrefetchCompleteEvent; import javax.media.RealizeCompleteEvent; import javax.media.*; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class MediaPlayer extends JFrame implements ActionListener, ItemListener, ControllerListener { String title; Player player; boolean first = true, loop = false; Component vc, cc; String currentDirectory=null; // 構造函數,其中包括了設置響應窗口事件的監聽器。 MediaPlayer(String title) { super(title); /* 關閉按鈕的實現。。 */ addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { dispose(); } public void windowClosed(WindowEvent e) { if (player != null) player.close(); System.exit(0); } }); // 調用程序菜單欄的方法成員完成菜單的布置 setupMenu(); setSize(400, 400); setVisible(true); } // 本方法用以設置程序菜單欄 public void setupMenu() { // 設置一個菜單 Menu f = new Menu("文件"); // 往設置的菜單添加菜單項 MenuItem mi = new MenuItem("打開"); f.add(mi); mi.addActionListener(this); f.addSeparator(); CheckboxMenuItem cbmi = new CheckboxMenuItem("循環", false); cbmi.addActionListener(this); f.add(cbmi); f.addSeparator(); MenuItem ee = new MenuItem("退出"); ee.addActionListener(this); f.add(ee); f.addSeparator(); Menu l = new Menu("播放列表"); Menu c = new Menu("播放控制"); MenuItem move = new MenuItem("播放"); move.addActionListener(this); c.add(move); c.addSeparator(); MenuItem pause = new MenuItem("暫停"); pause.addActionListener(this); c.add(pause); c.addSeparator(); MenuItem stop = new MenuItem("停止"); stop.addActionListener(this); c.add(stop); c.addSeparator(); // 設置一個菜單欄 MenuBar mb = new MenuBar(); mb.add(f); mb.add?; mb.add(l); // 將構造完成的菜單欄交給當前程序的窗口; setMenuBar(mb); } // 動作時間響應成員;捕捉發送到本對象的各種事件; public void actionPerformed(ActionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub String cufile, selectfile, currentDirectory; if (e.getActionCommand().equals("退出")) { // 調用dispose以便執行windowClosed dispose(); return; } // 此事表明擁護選擇了「播放」命令; // 如果當前有一個文件可以播放則執行播放命令; if (e.getActionCommand().equals("播放")) { if (player != null) { player.start(); } return; } // 如果當前正在播放某一文件,則執行暫停; if (e.getActionCommand().equals("暫停")) { if (player != null) { player.stop(); } return; } // 停止命令的響應; if (e.getActionCommand().equals("停止")) { if (player != null) { player.stop(); player.setMediaTime(new Time(0)); } return; } // 用戶選擇要播放的媒體文件 if (e.getActionCommand().equals("打開")) { FileDialog fd = new FileDialog(this, "打開媒體文件", FileDialog.LOAD); // fd.setDirectory(currentDirectory); 2008-2-6 02:46 回復 肆方茉莉 62位粉絲 6樓 fd.setVisible(true); // 如果用戶放棄選擇文件,則返回 if (fd.getFile() == null) { return; } // 保存了所選文件的名稱及其路徑名稱已被稍後使用 // 同時設置當前文件夾路徑 selectfile = fd.getFile(); currentDirectory = fd.getDirectory(); cufile = currentDirectory + selectfile; // 將用戶選擇的文件作為一個菜單項加入播放列表,該菜單項名為該文件名; // 被點擊後給出的命令串是該文件的全路徑名 MenuItem mi = new MenuItem(selectfile); mi.setActionCommand(cufile); MenuBar mb = getMenuBar(); Menu m = mb.getMenu(2); mi.addActionListener(this); m.add(mi); } else { // 程序邏輯運行到次表示用戶選擇了一個「播放列表」中的媒體文件 // 此時可以通過如下動作獲得該文件的全路徑名 cufile = e.getActionCommand(); selectfile = cufile; } // 如果存在一個播放器,則先將其關閉,稍後再重新創建 // 創建播放器時需要捕捉一些異常 if (player != null) { player.close(); } try { player = Manager.createPlayer(new MediaLocator("file:" + cufile)); } catch (Exception e2) { System.out.println(e2); return; }/* * catch(NoPlayerException e2){ System.out.println("不能找到播放器"); * return ; } */ if (player == null) { System.out.println("無法創建播放器"); return; } first = false; setTitle(selectfile); // 設置處理播放控制器實際的對象; /**/ player.addControllerListener(this); player.prefetch(); } // 菜單狀態改變事件的響應函數; public void itemStateChanged(ItemEvent arg0) { // TODO Auto-generated method stub } public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub new MediaPlayer("播放器"); } // 調用繪圖函數進行界面的繪制 // public void update() { // } // 繪圖函數成員 //public void paint(Graphics g) { // } public void controllerUpdate(ControllerEvent e) { // TODO Auto-generated method stub Container tainer = getContentPane(); // 調用player.close()時ControllerClosedEvent事件出現 // 如果存在視覺部件,則該部件應該拆除(為了一致起見,我們對控制面版部件也執行同樣的操作,下一次需要時再構造) if (e instanceof ControllerClosedEvent) { if (vc != null) { remove(vc); vc = null; } if (cc != null) { remove(cc); cc = null; } } // 播放結束時,將播放指針置於文件之首,如果設定了循環播放,則再次啟動播放器; if (e instanceof EndOfMediaEvent) { player.setMediaTime(new Time(0)); if (loop) { player.start(); } return; } // PrefetchCompletEvent事件發生後調用start,正式啟動播放 if (e instanceof PrefetchCompleteEvent) { player.start(); return; } // 本事件表示由於播放的資源已經確定;此時要將媒體的圖形conmopnent // 如果有顯示出來,同時將播放器player的控制顯示到窗口裡; if (e instanceof RealizeCompleteEvent) { // 如果媒體中有圖像,將對應圖像component載入窗體; vc = player.getVisualComponent(); if (vc != null) tainer.add(vc, BorderLayout.CENTER); // 將對應控制器component載入窗體; cc = player.getControlPanelComponent(); cc.setBackground(Color.blue); if (cc != null) tainer.add(cc, BorderLayout.SOUTH); // 有一些特殊媒體在播放時提供另外的控制手段,將控制器一並加入窗口; /* * gc=player.getGainControl(); gcc=gc.getControlComponent(); * if(gcc!=null) tainer.add(gcc,BorderLayout.NORTH); */ // 根據媒體文件中是否有圖像,設定相應的窗口大小 if (vc != null) { pack(); return; } else { setSize(300, 75); setVisible(true); return; } } } }

G. 如何用androifstudio製作一個android音樂播放器

音樂播放器其實最核心的就是音樂的播放、暫停、快進快退、歌曲切換。如果需要後台回播放就要用到答Service。
先考慮功能,音樂是程序去掃描還是程序自動搜索,自動搜索就涉及到文件的遍歷,文件讀取到以後就涉及到如何獲取mp3的信息(歌曲名、歌手專輯等等,也可通過谷歌自帶的媒體庫讀取,不過依耐性就太強了),還有就是界面了,你要做成什麼樣的(比如播放界面就在此界面還是跳轉一個界面播放等等)

H. 如何寫一個正經的android音樂播放器

Github地址:https://github.com/boybeak/Demos

以前寫過很多次音樂播放器,但是總有一些問題出現,例如:
1,音樂長時間播放問題(即便是放在service中去播放,依然會被殺死);
2,音樂的播放進度如何掌握?(如何利用mediaplayer.getCurrentPosition()來有效的通知界面變更進度?);
3,在我以往的經驗中,音樂播放完畢下一曲時候,經常出現當前音樂播放還差幾秒鍾的時候就下一曲了的情況。
從網上找到教程中,通常都是一個播放器的demo,簡單的直接把MediaPlayer放在了一個Activity中去操作,稍有良心的教程把MediaPlayer放在了Servic中,但是這是遠遠不夠的。
最好的教程還是谷歌官方的Training和API Guides,盡管很久以前就簡單粗暴的讀過有關service的文檔,但是,古人都說溫故而知新嘛,經過這次溫故,對比以前的代碼經驗,覺得可以有更好的方式來實現一個音樂播放器。遂決定重新寫一

I. 如何用eclipse寫一個功能齊全的安卓音樂播放器

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