❶ 如何結合ae與unity製作一款體感聲控游戲
目前PC上比較出名的有《瘦長鬼影:降臨》還有類似失憶症系列的解謎游戲《Anna》和回逃生還有瘦長鬼影相似的《答Paranormal超自然》(用攝像機冒險什麼的w)PolyPusherStudios製作的《羅密歐之山》超現實主義的《(Don'tLookNow》哲學向的解謎驚悚游戲《Fibrillation》除此之外就連ios和Android平台都有涉及的《死亡扳機》和《3D恐怖體感》等等.
❷ 雷神911pro的這個16g,2070的運行AE,PR,unity會卡頓嗎,玩3a單機大作,可以入嗎
pro 顏值擔當,而且性能也不錯,流暢運行而且這次的散熱也很給力
❸ AE源文件為什麼沒辦法直接用在游戲引擎里,像cocos,unity等,有沒有可能實現
Unity3D是由Unity Technologies開發的一個讓玩家輕松創建諸如三維視頻游戲、建築可視化、實時內三維動畫等類型互動容內容的多平台的綜合型游戲開發工具,是一個全面整合的專業游戲引擎。Unity類似於Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的圖型化開發環境為首要方式的軟體。其編輯器運行在Windows 和Mac OS X下,可發布游戲至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件發布網頁游戲,支持Mac和Windows的網頁瀏覽。它的網頁播放器也被Mac 所支持
❹ 請問學習游戲特效現在都用什麼軟體3Dsmax Maya PS AE Unity3D 哪個好
不太了解,我只知道maya一般是影視,ae跟特效基本沒關系,最多做點黑白序列圖有些用,ps是拿來做貼圖的,max才主要用於游戲…游戲不太了解,碼一下,看看其他人怎麼說~
❺ 如何結合AE與Unity製作一款體感聲控游戲
次時代的游戲畫面標准必須具備的五大基本要點:1、實現實時環版境光散射、實時光線追蹤、動權態毛發技術2、次世代天氣標准:支持實時動態天氣效果3、次世代畫面標准:支持裸眼3D、DX12(PC);1080P解析度與60FPS(家用游戲主機)4、次世代玩法標准:全面支持體感、動作捕捉技術5、次世代音效標准:支持TrueAudio等音頻技術---游戲需求:1.游戲場景製作2.游戲角色製作3.游戲角色裝備及道具製作---影視需求:1.影視角色製作2.影視場景製作---美宣需求:1.游戲及電影公司美宣部CG宣傳海報的製作2.個人靜幀CG藝術展示作品從技術上說可以達到但目前unity還沒有3A級大作(unity更適合做手游)如果真要開發次時代大作游戲公司會用自己開發的游戲引擎
❻ 如何unity 使用ae特效中為使用渲染特效
terrain菜單且沒找export heigtmap-raw 導張 高度形圖 菜單沒說明版本比較回高 Inspector面板 形 屬性 Terrain Settings 面 heightmap 同功能答
❼ 計算機專業,會用到unity pr ps ae dw c c++ java sql等軟體
其他都不說,能完美使用PS兩三年還要兼備資料庫就很有難度了。建議買個低配的再自行拓展,買專業級圖形卡不太劃算可以拿主流游戲卡代替,我記得微星有4000多的標配1050卡的,回來自己拓內存改固態就沒多少錢了。
多功能為主嘛,就不要考慮重量美觀什麼的了,都沒用,工具而已
❽ ae做的ui特效如何用在u3d中
導成序列圖可以播放,如果是其他格式的就不太清楚了
❾ 如何結合AE與Unity製作一款體感聲控游戲
我沒做過體感方面的開發,但是看你的問題,我明確可以說基本大部分的開發語言都可以,不一定要C# ,C++也肯定可以,而且一定可以在win8以外的操作系統上開發
❿ 在unity3d中導入什麼格式可以使得圖片在裡面360旋轉呢就像在AE裡面一樣。這個可以實現嗎
一般都是jpg,png gui幾乎不用,不知道。NGUI把相機調成3D、unity5本身就可以