㈠ flash8.0音樂播放器的製作方法
1.新建一個影片剪輯元件,導入音樂。
2.回到場景,插入三個圖層,從公用庫把兩個按鈕拖入舞台,第三個圖層,把影片剪輯里的音樂拖入舞台。如圖:
Ok,試試吧~
㈡ 用flash怎樣製作音樂播放器
你郵箱多少,我把視頻教程和源文件發給你…
㈢ 尋用flash製作音樂播放器的視頻教程(我想自己設計播放按鈕,用播放按鈕來控制音樂的播放。)謝謝
http://www.enet.com.cn/eschool/includes/zhuanti/flash1130/
㈣ 如何用flash做音樂播放器
首先來你要有flash軟體吧,然後創建源一個按鈕,在時間軸插入stop命令,在按鈕插入goto到下一幀,在時間周第二幀插入關鍵幀並把你想要的音樂導入到舞台,就可以了,注意的問題是命令不要輸錯地方,stop要在時間軸上
goto要在按鈕上,音樂有的導不進去,從網上多下幾個不同的(歌名可以相同)多試試總有行的。
㈤ 如何用flash做音樂播放器
首先你要有flash軟體吧,然後創建一個按鈕,在時間軸插入stop命令,在按鈕插入goto到下一幀,在時間周第二幀插入關鍵幀並把版你想要的音樂導入到權舞台,就可以了,注意的問題是命令不要輸錯地方,stop要在時間軸上 goto要在按鈕上,音樂有的導不進去,從網上多下幾個不同的(歌名可以相同)多試試總有行的。
㈥ 求flash音樂播放器製作視頻教程
是不抄是類似我空間的這個?視頻是沒有的(找不到)
<br>空間的那個比較復雜,最簡單的例子如下:
<br>
<br>在場景中放兩個按紐,按紐名稱分別是"play","stop",然後在幀粘貼下面代碼就可以做成一個只有播放和停止的播放器了.先熟悉一下吧,注意:"03.mp3"是路徑,就是說你要先把SWF導出,然後把一個mp3文件改名為"03.mp3"並放在swf的同目錄下.當然也可以用網路路徑,就是先找到網路歌曲的地址如"http://www.xxx.mp3",注意"http://"是必需的
幀代碼:
mySound=new Sound(); //創建聲音對象
mySound.loadSound("03.mp3",true);//載入聲音URL地址
play.onRelease=function(){ //按PLAY按紐就開始播放
mySound.start();
}
stop.onRelease=function(){ //按STOP按紐停止播放
mySound.stop();
}
㈦ 如何製作FLASH音樂播放器呢
是不是類似我空間的這個?視頻是沒有的(找不到)nbsp;amp;lt;bramp;gt;空間的那個比較復雜,最簡單的例子如下:nbsp;amp;lt;bramp;gt;nbsp;amp;lt;bramp;gt;在場景中放兩個按紐,按紐名稱分別是「play「,「stop「,然後在幀粘貼下面代碼就可以做成一個只有播放和停止的播放器了.先熟悉一下吧,注意:「03.mp3「是路徑,就是說你要先把SWF導出,然後把一個mp3文件改名為「03.mp3「並放在swf的同目錄下.當然也可以用網路路徑,就是先找到網路歌曲的地址如「http://www.xxx.mp3「,注意「http://「是必需的nbsp;幀代碼:nbsp;mySound=newnbsp;Sound();nbsp;//創建聲音對象nbsp;mySound.loadSound(「03.mp3「,true);//載入聲音URL地址nbsp;play.onRelease=function(){nbsp;//按PLAY按紐就開始播放nbsp;mySound.start();nbsp;}nbsp;stop.onRelease=function(){nbsp;//按STOP按紐停止播放nbsp;mySound.stop();
㈧ 如何用flash3.0製作音樂播放器
用flash自帶的組件可以用~
如果想純寫代碼的話請參考幫助文件:
包 flash.media
類 public class Sound
繼承 Sound EventDispatcher Object
語言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9
Sound 類允許您在應用程序中使用聲音。 使用 Sound 類可以創建新的 Sound 對象、將外部 MP3 文件載入到該對象並播放該文件、關閉聲音流,以及訪問有關聲音的數據,如有關流中位元組數和 ID3 元數據的信息。 可通過以下項對聲音執行更精細的控制:聲音源(聲音的 SoundChannel 或 Microphone 對象)和 SoundTransform 類中用於控制向計算機揚聲器輸出聲音的屬性。
若要控制嵌入到 SWF 文件的聲音,請使用 SoundMixer 類中的屬性。
注意:ActionScript 3.0 的 Sound API 與 ActionScript 2.0 不同。在 ActionScript 3.0 中,將無法採用聲音對象並在層次結構中對其進行排列以控制其屬性。
使用此類時,請考慮 Flash Player 安全模型:
如果執行調用的 SWF 文件在網路沙箱中,並且要載入的聲音文件是本地文件,則不允許載入和播放聲音。
默認情況下,若執行調用的 SWF 是本地的,並且試圖載入和播放遠程聲音,則不允許載入和播放聲音。 用戶必須授予明確許可以允許該操作。
某些處理聲音的操作受到限制。 除非您實現了一個跨域策略文件,否則處於其它域的 SWF 文件無法訪問已載入聲音中的數據。 受此限制約束的與聲音相關的 API 為 Sound.id3、SoundMixer.computeSpectrum()、SoundMixer.bufferTime 和 SoundTransform 類。
㈨ 那位高手有FLASH製作音樂播放器的視頻教程高分
哎,我是沒有,等待高手來告訴你吧,希望有哪位高手幫你