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51單片機的簡易音樂播放器設計

發布時間:2021-01-31 14:31:08

『壹』 最最簡單的是做個音樂播放器了,只要個51單片機最小系統+1個喇叭 程序也很簡單

單片機產生音樂的原理:
音樂的產生主要是通過單片機的I/O口輸出高低不同的脈沖信號來控制蜂鳴器發音,要想產生音頻脈沖信號,需要算出某音頻的周期(1/頻率),然後將此周期除以2,即為半周期的時間。利用單片機定時器計時這個半周期的時間,每當計時到後就輸出脈沖的I/O口反相,這樣就在此I/O口上得到此脈沖的頻率。
通常,利用單片機的內部定時器0,工作在方式一下,改變計數初始值TH0和TL0來產生不同的率。
例如,若單片機採用12MHzs晶振,要產生頻率為587Hzs的音頻脈沖時,其音頻信號的脈沖周期T=1/587=1703.5775us,半周期時間為852us,因此總要令計時器計數=852us/1us=852,在每計數852時將I/O口反相,就得到C大調的中調Re。
由於定時器0的在方式一計數方式為16位計數器,最多隻能裝載的數為2的16次方即65536個,也就是說定時器計數到65536就會進入中斷函數,而在中斷函數中將輸出脈沖的I/O口反相即可,故只需設置好定時器0的初值就可以了發出特定的音頻了。
參考:http://www.openedv.com/posts/list/12312.htm

『貳』 用80c51單片機設計程序製作一個電子音樂播放器

用蜂鳴器嗎?如果是的話網上資料很多啊
一首能弄出來那多首是沒問題的,在內存能容納的范圍內.

『叄』 求一篇基於51單片機音樂播放器的課程設計

看看我這的這個單片機音樂播放器行不行,Q我吧

『肆』 80c51單片機音樂播放器程序設計

唉,現在啊復都是一群來混積分制的傢伙,可你知道你們那樣是賺不到分的嗎?像上面叫老水說的"比較簡單的問題.可是程序寫好了之後給你,你不會用怎麼辦?"說這什麼話啊,既然你都說了是簡單的問題,那你干嗎不直接給人家程序啊,你以為你為了不起嗎?你以為你那樣能賺到分嗎?看我的,這一百分我拿定了,只要提問人是有情有義的人.
start:MOV
A,#FE
(74)(FE)
loop:MOV
P1,A
(F5)(90)
MOV
R1,#10
;延時
DEL1:MOV
R2,#00
(7A)(C8)
DEL2:MOV
R3,#126
(7B)(7E)
DEL3:DJNZ
R3,DEL3
(DB)(FE)
DJNZ
R2,DEL2
(DA)(FA)
DJNZ
R1,DEL1
(D9)(F6)
RL
A
(23)
LJMP
LOOP
(02)(40)(40)
END

『伍』 用51單片機怎麼製作音樂播放器 求幫助

簡單點的可以用一個語音模塊,通過IO口控制語音模塊,編程即可實現

『陸』 80c51單片機音樂播放器設計

正好做了一個音樂程序,貢獻出來給你吧,希望你能滿意。
電路連接很簡單,在P3.0埠接個蜂鳴器,不過效果一般。如果想效果好點,就加個放大電路,接個小功率喇叭就行。因為這里發電路不方便,所以如果需要放大電路,可加我QQ:7468485。

音樂程序的設計原理和程序如下:
設計原理
⑴ 總體原理:
樂曲中不同的音符,實質就是不同頻率的聲音。通過單片機產生不同的頻率的脈沖信號,經過放大電路,由蜂鳴器放出,就產生了美妙和諧的樂曲。
⑵ 單片機產生不同頻率脈沖信號的原理:
1)要產生音頻脈沖,只要算出某一音頻的脈沖(1/頻率),然後將此周期除以2,即為半周期的時間,利用定時器計時這個半周期的時間,每當計時到後就將輸出脈沖的I/O反相,然後重復計時此半周期的時間再對I/O反相,就可以在I/O腳上得到此頻率的脈沖。
2)利用8051的內部定時器使其工作在計數器模式MODE1下,改變計數值TH0及TL0以產生不同頻率的方法如下:
例如,頻率為523Hz,其周期天/523 S=1912uS,因此只要令計數器計時956uS/1us=956,在每計數956次時就將I/O反接,就可得到中音DO(532Hz)。
計數脈沖值與頻率的關系公式如下:
N=Fi/2/Fr
(N:計數值,Fi:內部計時一次為1uS,故其頻率為1MHz,Fr:要產生的頻率 )
⑶ 其計數值的求法如下:
T=65536-N=65536-Fi/2/Fr
計算舉例:
設K=65536,F=1000000=Fi=1MHz,求低音DO(261Hz)、中音DO(523Hz)、高音DO(1046Hz)的計數值。
T=65536-N=65536-Fi/2/Fr=65536-1000000/2/Fr=65536-500000/Fr
低音DO的T=65536-500000/262=63627
中音DO的T=65536-500000/523=64580
高音DO的T=65536-500000/1047=65059
⑷ C調個音符頻率與計數值T的對照表如下表所示:

表9.1 C調各音符頻率與計數值T的對照表
音符 頻率(Hz) 簡譜碼T值 音符 頻率(Hz) 簡譜碼T值
低1DO 262 63628 #4FA# 740 64860
#1DO# 277 63731 中5SO 784 64898
低2RE 294 63835 #5SO# 831 64923
#2RE# 311 63928 中6LA 880 64968
低3M 330 64103 #6 932 64994
低4FA 349 64103 中7SI 988 65030
#4FA# 370 64260 高1DO 1046 65058
低5SO 392 64260 #1DO# 1109 65085
#5SO# 415 64331 高2RE 1175 65110
低6LA 440 64400 #2RE# 1245 65124
#6 466 64463 高3M 1318 65157
低7SI 494 64524 高4FA 1397 65178
中1DO 523 64580 #4FA# 1480 65198

⑸ 每個音符使用1個位元組,位元組的高4位代表音符的高低,低4位代表音符的節拍,下表為節拍碼的對照。但如果1拍為0.4秒,1/4拍是0.1秒,只要設定延遲時間就可求得節拍的時間。假設1/4節拍為1DELAY,則1拍應為4DELAY,以此類推。所以只要求得1/4拍的DELAY時間,其餘的節拍就是它的倍數,如下表為1/4和1/8節拍的時間設定。
表9.2 節拍碼對照表
1/4節拍 1/8節拍
節拍碼 節拍數 節拍碼 節拍數
1 1/4拍 1 1/8拍
2 2/4拍 2 1/4拍
3 3/4拍 3 3/8拍
4 1拍 4 1/2拍
5 1又1/4拍 5 5/8拍
6 1又1/2拍 6 3/4拍
7 1又3/4拍 7 7/8拍
8 2拍 8 1拍
9 2又1/4拍 9 1又1/8拍
A 2又1/2拍 A 1又1/4拍
B 2又3/4拍 B 1又3/8拍
C 3拍 C 1又1/2拍
D 3又1/4拍 D 1又5/8拍
E 3又1/2拍 E 1又3/4拍
F 3又3/4拍 F 1又7/8拍
表9.3 各調節拍的時間設定表
1/4節拍 1/8節拍
曲調值 DELAY 曲調值 DELAY
調4/4 125毫秒 調4/4 62毫秒
調3/4 187毫秒 調3/4 94毫秒
調2/4 250毫秒 調2/4 125毫秒
⑹ 建立音樂的步驟:
1)先把吧樂譜的音符找出,然後由上表建立T值表的順序。
2)把T值表建立在TABLE1,構成發音符的計數值放在「TABLE」。
3)簡譜碼(音符)為高位,節拍為(節拍數)為低4位,音符節拍碼放在程序的「TABLE」處。

表9.4 簡譜對應的簡譜碼、T值、節拍數
簡譜 發音 簡譜碼 T值 節拍碼 節拍數
5 低5SO 1 64260 1 1/4拍
6 低6LA 2 64400 2 2/4拍
7 低7SI 3 64524 3 3/4拍
1 中1DO 4 64580 4 1拍
2 中2RE 5 64684 5 1又1/4拍
3 中3M 6 64777 6 1又2/4拍
4 中4FA 7 64820 7 1又3/4拍
5 中5SO 8 64898 8 2拍
6 中6LA 9 64968 9 2又1/4拍
7 中7SI A 65030 A 2又2/4拍
1 高1DO B 65058 B 2又3/4拍
2 高2RE C 65110 C 3拍
3 高3M D 65157 D 3又1/4拍
4 高4FA E 65178 E 3又2/4拍
5 高5SO F 65217 F 3又3/4拍
不發音 0

1/4拍的延遲時間=187毫秒
DELAY: MOV R7,#2
D2: MOV R4,#187
D3: MOV R3,#248
DJNZ R3,$
DJNZ R4,D3
DJNZ R7,D2
RET
4.程序範例
ORG 0000H ;主程序起始地址
SJMP START ;跳至主程序
ORG 000BH ;TIMER0中斷起 始地址
LJMP TIM0 ;跳至TIMER0中斷子程序
START: MOV TMOD,#01H ;設T0在M1
MOV IE,#82H ;中斷使能
START0:MOV 30H,#00 ;取簡譜碼指針
NEXT: MOV A,30H ;簡譜碼指針載入A
MOV DPTR,#TAB ;至TAB取簡譜碼
MOVC A,@A+DPTR ;
MOV R2,A ;渠道的簡譜碼暫存於R2
JZ END0 ;是否渠道00(結束碼)
ANL A,#0FH ;不是,則取低4位(節拍碼)
MOV R5,A ;將節拍碼存入R5
MOV A,R2 ;將取到的簡譜碼再載入A
SWAP A ;高低4位交換
ANL A,#0FH ;取低4位(音符碼)
JNZ SING ;取到的音符碼是否為0?
CLR TR0 ;開始,則不發音
SJMP D1 ;跳至D1
SING: DEC A ;取到的音符碼減1(不含0)
MOV 22H,A ;存入(22H)
RL A ;乘2
MOV DPTR,#TAB1 ;至TABLE1取相對的高位位元組計數值
MOVC A,@A+DPTR ;
MOV TH0,A ;取到的高位位元組存入TH0
MOV 21H,A ;取到的高位位元組存入(21H)
MOV A,22H ;在載入取到的音符碼
RL A ;乘2
INC A ;加1
MOVC A,@A+DPTR ;至TABLE1取相對的低位位元組計數值
MOV TL0,A ;取到的低位位元組存入TL0
MOV 20H,A ;取到的低位位元組存入(20H)
SETB TR0 ;啟動TIMER0
D1: LCALL DELAY ;其本單位時間1/4拍187毫秒
INC 30H ;取簡譜碼指針加1
JMP NEXT ;取下一個簡譜碼
END0: CLR TR0 ;停止TIMER0
JMP START0 ;重復循環
TIM0: PUSH ACC ;將A的值暫存於堆棧
PUSH PSW ;將PSW的值暫存於堆棧
MOV TL0,20H ;重設計數值
MOV TH0,21H ;
CPL P3.0 ;將P3.0位反相,控制蜂鳴器發聲
POP PSW ;至堆棧取回PSW的值
POP ACC ;至堆棧取回A的值
RETI
DELAY:MOV R7,#02
D2: MOV R4,#187
D3: MOV R3,#248
DJNZ R3,$
DJNZ R4,D3
DJNZ R7,D2
RET
TAB1: ;決定節拍
DW 64260,64400,64521,64580
DW 64684,64777,64820,64898
DW 64968,65030,65058,65110
DW 65157,65178,65217
TAB: ;樂曲名稱《梁祝》
DB 02H,82H,62H,52H,48H,02H,52H,32H,22H,18H
DB 83H,91H,72H,62H,51H,61H,71H,61H,83H,61H
DB 81H,51H,61H,71H,61H,51H,46H,82H,32H,52H
DB 22H,42H,16H,21H,41H,18H,0E4H,13H,21H,43H
DB 51H,21H,41H,12H,83H,81H,61H,81H,58H,53H
DB 61H,31H,22H,13H,21H,42H,52H,0E2H,42H,21H
DB 11H,91H,41H,18H,63H,81H,32H,52H,21H,41H,
DB 16H,0E4H,11H,21H,31H,51H,26H,11H,21H,43H
DB 51H,82H,62H,52H,61H,51H,42H,21H,11H,0E4H
DB 44H,21H,41H,21H,11H,0E1H,11H,21H,41H,18H
DB 61H,81H,51H,61H,51H,41H,32H,21H,41H,18H
DB 08H,0H,04H ;曲子最後靜音5拍長的時間
DB 00H ;樂曲結束
END

『柒』 利用51單片機設計一個音樂播放器

這個題目比較大些,不適合在這里回答的。你可以網路搜,可能有類似的常式。

『捌』 用80C51單片機設計一個音樂播放器

給你個程序,能播放《世上只有媽媽好》。要是要原理圖和說明文檔可以跟我說一聲。
/***************************************************************
* 世上只有媽媽好》+流水燈隨音樂的節拍的快慢而動
* P3.7輸出使實現蜂鳴器演奏歌曲功能
****************************************************************/

#include <reg51.h>
sbit BELL=P3^7; //小喇叭
sbit key1=P3^5;
unsigned char timer0h,timer0l,time,led=1,j=0;
unsigned char flagd=0;

//世上只有媽媽好數據表
code unsigned char sszymmh[]={ 6,2,3, 5,2,1, 3,2,2, 5,2,2, 1,3,2,
6,2,1, 5,2,1,6,2,4, 3,2,2, 5,2,1, 6,2,1, 5,2,2, 3,2,2, 1,2,1,
6,1,1, 5,2,1, 3,2,1, 2,2,4, 2,2,3, 3,2,1, 5,2,2,5,2,1, 6,2,1,
3,2,2, 2,2,2, 1,2,4, 5,2,3, 3,2,1,2,2,1, 1,2,1, 6,1,1, 1,2,1,
5,1,6, 0,0,0
};

// 音階頻率表 高八位
code unsigned char FREQH[]={0xF2,0xF3,0xF5,0xF5,0xF6,0xF7,0xF8,
0xF9,0xF9,0xFA,0xFA,0xFB,0xFB,0xFC,0xFC, //1,2,3,4,5,6,7,8,i
0xFC,0xFD,0xFD,0xFD,0xFD,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFF,
} ;

// 音階頻率表 低八位
code unsigned char FREQL[]={0x42,0xC1,0x17,0xB6,0xD0,0xD1,0xB6,
0x21,0xE1,0x8C,0xD8,0x68,0xE9,0x5B,0x8F, //1,2,3,4,5,6,7,8,i
0xEE,0x44, 0x6B,0xB4,0xF4,0x2D, 0x47,0x77,0xA2,0xB6,0xDA,0xFA,0x16,
};

void delay(unsigned char t)
{
unsigned char sum1;
unsigned long sum2;
for(sum1=0;sum1<t;sum1++)
{
for(sum2=0;sum2<5000;sum2++)//節奏快慢
{;}
}
TR0=0;
}

void t0int() interrupt 1
{
TR0=0;
BELL=!BELL;
TH0=timer0h;
TL0=timer0l;
TR0=1;
}

void song()
{
TH0=timer0h;
TL0=timer0l;
TR0=1;
delay(time);
}

void main(void)
{
unsigned char k,i;
TMOD=1; //置CT0定時工作方式1
EA=1;ET0=1;//IE=0x82 //CPU開中斷,CT0開中斷

while(1)
{
i=0;
time=1;
while(time)
{
if(j==8)
{
//led=1;
j=0;flagd=~flagd;
if(flagd)
{
led=0x80;
}
else
{
led=1;
}
}
else
{
P2=~led;
if(flagd)
{
led=led>>1;
}
else
{
led=led<<1;
}
j++;
}

k=sszymmh[i]+7*sszymmh[i+1]-1;
timer0h=FREQH[k];
timer0l=FREQL[k];
time=sszymmh[i+2];
i=i+3;
song();
}
}
}

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