A. 如何把電腦里的歌曲文件放到iPad的音樂里呢
1、首先將電腦和ipad都打開,並且用ipad的原裝數據線將兩者之間進行連接。
B. 為什麼下載的音樂格式是qmc0
原因如下:
這是qq音樂為了保護版權設置了一種格式,這種格式的付費音樂只有在qq音樂會員內沒到期之容前才能聽。也是有解決辦法的,使用老版本QQ音樂進行下載,下載的文件就是mp3了。
QQ音樂下載的歌是不能直接作為車載音樂去用的,但你可通過手機藍牙的方式連到你的車載設備裡面。
QQ音樂高質量的音樂有些版權方是不充許下載的,是通過收費的方式給你下載,有些音樂還是可以下載,下載時有提示,格式為好幾種。
(2)Pi音樂播放器擴展閱讀
音頻文件格式常見的特點有:要在計算機內播放或是處理音頻文件,也就是要對聲音文件進行數、模轉換,這個過程同樣由采樣和量化構成,人耳所能聽到的聲音,最低的頻率是從20Hz起一直到最高頻率20KHZ,20KHz以上人耳是聽不到的,因此音頻文件格式的最大帶寬是20KHZ,故而采樣速率需要介於40~50KHZ之間,而且對每個樣本需要更多的量化比特數。
音頻數字化的標準是每個樣本16位-96dB的信噪比,採用線性脈沖編碼調制PCM,每一量化步長都具有相等的長度。在音頻文件的製作中,正是採用這一標准。
C. 音頻格式有哪些
1、CD格式
在大多數播放軟體的「打開文件類型」中,都可以看到*.cda格式,這就是CD音軌了。標准CD格式也就是44.1K的采樣頻率,速率88K/秒,16位量化位數,因為CD音軌可以說是近似無損的,因此它的聲音基本上是忠於原聲的。
CD光碟可以在CD唱機中播放,也能用電腦里的各種播放軟體來重放。一個CD音頻文件是一個*.cda文件,這只是一個索引信息,並不是真正的包含聲音信息,所以不論CD音樂的長短,在電腦上看到的「*.cda文件」都是44位元組長。
2、WAV
微軟公司開發的一種聲音文件格式,它符合 PIFFResource Interchange File Format 文件規范,用於保存WINDOWS平台的音頻信息資源,被WINDOWS平台及其應用程序所支持。
「*.WAV」格式支持MSADPCM、CCITT A LAW等多種壓縮演算法,支持多種音頻位數、采樣頻率和聲道,標准格式的WAV文件和CD格式一樣,也是44.1K的采樣頻率,速率88K/秒,16位量化位數,看到了吧,WAV格式的聲音文件質量和CD相差無幾,也是PC機上廣為流行的聲音文件格式。
3、MP3
MP3格式誕生於八十年代的德國,所謂的MP3也就是指的是MPEG標准中的音頻部分,也就是MPEG音頻層。
根據壓縮質量和編碼處理的不同分為3層,分別對應「*.mp1"/「*.mp2」/「*.mp3」這3種聲音文件。
需要提醒大家注意的地方是:MPEG音頻文件的壓縮是一種有損壓縮,MPEG3音頻編碼具有10:1~12:1的高壓縮率,同時基本保持低音頻部分不失真,但是犧牲了聲音文件中12KHz到16KHz高音頻這部分的質量來換取文件的尺寸。
相同長度的音樂文件,用*.mp3格式來儲存,一般只有*.wav文件的1/10,而音質要次於CD格式或WAV格式的聲音文件。
由於其文件尺寸小,音質好;所以在它問世之初還沒有什麼別的音頻格式可以與之匹敵,因而為*.mp3格式的發展提供了良好的條件。直到現在,這種格式還是風靡一時。
4、WMA
高保真聲音通頻帶寬,音質更好,後台強硬,音質要強於MP3格式,更遠勝於RA格式,它和日本YAMAHA公司開發的VQF格式一樣。
是以減少數據流量但保持音質的方法來達到比MP3壓縮率更高的目的,WMA的壓縮率一般都可以達到1:18左右。
WMA的另一個優點是內容提供商可以通過DRM(Digital Rights Management)方案如Windows Media Rights Manager 7加入防拷貝保護。這種內置了版權保護技術可以限制播放時間和播放次數甚至於播放的機器等等。
5、VQF
它的核心是減少數據流量但保持音質的方法來達到更高的壓縮比,可以說技術上也是很先進的,但是由於宣傳不力,這種格式難有用武之地。
*.vqf可以用雅馬哈的播放器播放。同時雅馬哈也提供從*.wav文件轉換到*.vqf文件的軟體。 此文件缺少特點外加缺乏宣傳,幾乎已經宣布死刑了。
D. 如何獲取當前正在播放音樂的音樂軟體的包名
耳機控制需要使用Intent的,在intent.java(以下代碼均來源於android4.4源碼)中可以找到如下欄位:
public static final String ACTION_MEDIA_BUTTON ="android.intent.action.MEDIA_BUTTON";
這就是android自己用於耳機控制播放器的intent action欄位了,我們可以利用它來找到相關代碼,很容易我們找到了這個類MediaFocusControl類,其中包含方法dispatchMediaKeyEvent():
private void dispatchMediaKeyEvent(KeyEvent keyEvent, boolean needWakeLock) {
.................
Intent keyIntent = new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON, null);
....................
mRCStack.peek().mMediaIntent.send(mContext,
needWakeLock ? WAKELOCK_RELEASE_ON_FINISHED : 0 ,
keyIntent, this, mEventHandler);
....................
}
這里講intent發送了出去,具體去了哪裡我們不用操心,我們只要知道誰用了這個intent。這里的mRCStack是一個Stack類,其中包含著我們需要的RemoteControlStackEntry類對象。我們繼續查看,這個對象是在哪被放入Stack中的,最後找到pushMediaButtonReceiver_syncAfRcs()方法,其中關鍵部分如下:
private boolean pushMediaButtonReceiver_syncAfRcs(PendingIntent mediaIntent,
ComponentName target, IBinder token) {
...........
if (!wasInsideStack) {
rcse = new RemoteControlStackEntry(this, mediaIntent, target, token);
}
mRCStack.push(rcse); //rcse被push進mRCStack
..........
}
由此,可以知道這個rcse就是我們需要的對象,而他是被直接new出來的,則這個構造函數的參數就變的很重要了。查看構造函數如下:
public RemoteControlStackEntry(MediaFocusControl controller, PendingIntent mediaIntent,
ComponentName eventReceiver, IBinder token)
可以發現,裡麵包含了一個重要的ComponentName對象,這個對象在android中就帶表著一個應用程序,看來這就是我們要找的音樂播放軟體了。那麼他是如何被系統拿出來的呢?我們繼續找。在剛剛的構造方法創建對象過程中,這個參數是使用target變數直接放入的。而這個target是pushMediaButtonReceiver_syncAfRcs方法的一個參數,那麼繼續根據這個線索向上找。發現這個參量是經過registerMediaButtonIntent()傳入,但是仍然是方法的一個參數,那麼繼續找,發現找到了源頭:
protected void restoreMediaButtonReceiver() {
................
String receiverName = Settings.System.getStringForUser(mContentResolver,
Settings.System.MEDIA_BUTTON_RECEIVER, UserHandle.USER_CURRENT);
ComponentName eventReceiver = ComponentName.unflattenFromString(receiverName);
................
registerMediaButtonIntent(pi, eventReceiver, null);
}
由此我們發現了ComponentName對象的創建過程,它使用了一個receiverName對象,這個是個String,他就是我們的目標了。這是用了system的一個方法來創建,進入發現他竟然是個hide的方法,無法作為api使用。後來分析了方法名才釋然,這個適用於多用戶的,android4.3以後准備加入用戶系統,可惜還不完善所以不給我們用,這肯定是有一般方法的,很快找到了getString方法,其實他就是調用了getStringForUser而已,只是屏蔽了id的參數。但是還有一個小問題,其實Settings.System.MEDIA_BUTTON_RECEIVER欄位也是個hide欄位,是不可以當做api來用的,我想這就系統根本就是不想提供獲取正在播放音樂的軟體的方法,不過既然是個欄位就沒問題了,我們查看一下源碼就能看到MEDIA_BUTTON_RECEIVER欄位其實就代表著"media_button_receiver"而已。到這里我們已經可以實現功能了。方法如下,其實就簡單的三句即可:
================================功能實現===========================================
String receiverName = Settings.System.getString(this.getContentResolver(),
"media_button_receiver");
ComponentName eventReceiver = ComponentName.unflattenFromString(receiverName);
String musicPlayerPkgName = eventReceiver.getPackageName();
我們即可得到我們所需要的包名。
E. 音頻文件是什麼格式
音頻文件格式:
1、無損格式,例如WAV,FLAC,APE,ALAC,WavPack(WV),cda
2、有損格式,例如MP3,AAC,Ogg Vorbis,Opus
主要音頻格式及特點:
1、MP3(*.mp3)格式:
其技術將音樂以1:10 甚至 1:12 的壓縮率,壓縮成容量較小的文件,在音質丟失很小的情況下把文件壓縮到更小的程度。並較好的保持了原來的音質。
2、CD(*.cda)格式:
一種無損音頻格式。在大多數播放軟體的「打開文件類型」中,都可以看到*.cda格式,這就是CD音軌了。
3、WAVE(*.WAV)格式:
一種無損音頻格式。WAVE(*.WAV)全稱是Windows Media Audio。優點:無損格式,缺點:體積十分大。
4、APE格式:
一種無損音頻格式。APE是一種無損壓縮音頻技術,在音質不降低的前提下,大小壓縮到傳統無損格式 WAV 文件的一半;
其音質已經過了嚴格的盲聽測試,得到了全世界發燒友的公認,聆聽APE如臨天籟勝地,能更好地理解到音樂所要表達的內涵。現在一般的音樂播放器都能支持APE格式。
5、flac(無損)格式:
一種無損音頻格式。FLAC與MP3相仿,都是音頻壓縮編碼,但FLAC是無損壓縮,可將FLAC文件還原為WAV文件,其與壓縮前的WAV文件內容相同。
F. IPHONE上能用的可以變速的音頻播放器有沒有
推薦使用,用來學習不錯,還可以在app store能搜到叫TEMPO
SLOWMO,用手指滑動圓圈可以變速,而且音調不會變的又尖又細。唯一不好的是不能一次添加多個MP3順序播放,聽完一段要添加一次。
(6)Pi音樂播放器擴展閱讀:
音頻常見格式
1.CD格式的音質是比較高的音頻格式。因此要講音頻格式,CD自然是打頭陣的先鋒。在大多數播放軟體的「打開文件類型」中,都可以看到*.cda格式,這就是CD音軌了。標准CD格式也就是44.1K的采樣頻率,速率1411K/秒,16位量化位數,因為CD音軌可以說是近似無損的,因此它的聲音基本上是忠於原聲的,因此如果你是一個音響發燒友的話,CD是你的首選。
2.WAVE(*.WAV)是微軟公司開發的一種聲音文件格式,它符合PIFFResource Interchange File Format 文件規范,用於保存WINDOWS平台的音頻信息資源,被WINDOWS平台及其應用程序所支持。
3.AIFF(Audio Interchange File Format)格式和AU格式,它們都和WAV非常相像,在大多數的音頻編輯軟體中也都支持它們這幾種常見的音樂格式。AIFF是音頻交換文件格式的英文縮寫。
G. 有哪些音頻播放軟體
MP3早已成為了時尚元素中一個不可或缺的流行符號,它所支持的音頻格式有8種左右,而常見的音頻格式只有6種。今天我們就向大家介紹一下這幾種常見的音頻格式。
WAV格式
WAV是微軟公司開發的一種聲音文件格式,它符合 PIFFResource Interchange File Format 文件規范,用於保存WINDOWS平台的音頻信息資源,被WINDOWS平台及其應用程序所支持。「*.WAV」格式支持MSADPCM、CCITT A LAW等多種壓縮演算法,支持多種音頻位數、采樣頻率和聲道,標准格式的WAV文件和CD格式一樣,也是44.1K的采樣頻率,速率88K/秒,16位量化位數。
MP3格式
MP3格式誕生於八十年代的德國,所謂的MP3也就是指的是MPEG標准中的音頻部分,也就是MPEG音頻層。根據壓縮質量和編碼處理的不同分為3層,分別對應「*.mp1"/「*.mp2」/「*.mp3」這3種聲音文件。需要提醒大家注意的地方是:MPEG音頻文件的壓縮是一種有損壓縮,MPEG3音頻編碼具有10:1~12:1的高壓縮率,同時基本保持低音頻部分不失真,但是犧牲了聲音文件中12KHz到16KHz高音頻這部分的質量來換取文件的尺寸,相同長度的音樂文件,用*.mp3格式來儲存,一般只有*.wav文件的1/10,而音質要次於CD格式或WAV格式的聲音文件。由於其文件尺寸小,音質好;所以在它問世之初還沒有什麼別的音頻格式可以與之匹敵,因而為*.mp3格式的發展提供了良好的條件。直到現在,這種格式還是風靡一時,作為主流音頻格式的地位難以被撼動。但是樹大招風,MP3音樂的版權問題也一直是找不到辦法解決,因為MP3沒有版權保護技術,說白了也就是誰都可以用。
MP3格式壓縮音樂的采樣頻率有很多種,可以用64Kbps或更低的采樣頻率節省空間,也可以用320Kbps的標准達到極高的音質。我們用裝有Fraunhofer IIS Mpeg Lyaer3的 MP3編碼器(現在效果最好的編碼器)MusicMatch Jukebox 6.0在128Kbps的頻率下編碼一首3分鍾的歌曲,得到2.82MB的MP3文件。採用預設的CBR(固定采樣頻率)技術可以以固定的頻率采樣一首歌曲,而VBR(可變采樣頻率)則可以在音樂「忙」的時候加大采樣的頻率獲取更高的音質,不過產生的MP3文件可能在某些播放器上無法播放。我們把VBR的級別設定成為與前面的CBR文件的音質基本一樣,生成的VBR MP3文件為2.9MB。
WMA格式
WMA就是Windows Media Audio編碼後的文件格式,由微軟開發,WMA針對的不是單機市場,是網路!競爭對手就是網路媒體市場中著名的Real Networks。微軟聲稱,在只有64kbps的碼率情況下,WMA可以達到接近CD的音質。和以往的編碼不同,WMA支持防復制功能,她支持通過Windows Media Rights Manager 加入保護,可以限制播放時間和播放次數甚至於播放的機器等等。WMA支持流技術,即一邊讀一邊播放,因此WMA可以很輕松的實現在線廣播,由於是微軟的傑作,因此,微軟在Windows中加入了對WMA的支持,WMA有著優秀的技術特徵,在微軟的大力推廣下,這種格式被越來越多的人所接受。
WAV格式
這是一種古老的音頻文件格式,由微軟開發。WAV是一種文件格式,符合 PIFF Resource Interchange File Format規范。所有的WAV都有一個文件頭,這個文件頭音頻流的編碼參數。WAV對音頻流的編碼沒有硬性規定,除了PCM之外,還有幾乎所有支持ACM規范的編碼都可以為WAV的音頻流進行編碼。很多朋友沒有這個概念,我們拿AVI做個示範,因為AVI和WAV在文件結構上是非常相似的,不過AVI多了一個視頻流而已。我們接觸到的AVI有很多種,因此我們經常需要安裝一些Decode才能觀看一些AVI,我們接觸到比較多的DivX就是一種視頻編碼,AVI可以採用DivX編碼來壓縮視頻流,當然也可以使用其他的編碼壓縮。
同樣,WAV也可以使用多種音頻編碼來壓縮其音頻流,不過我們常見的都是音頻流被PCM編碼處理的WAV,但這不表示WAV只能使用PCM編碼,MP3編碼同樣也可以運用在WAV中,和AVI一樣,只要安裝好了相應的Decode,就可以欣賞這些WAV了。在Windows平台下,基於PCM編碼的WAV是被支持得最好的音頻格式,所有音頻軟體都能完美支持,由於本身可以達到較高的音質的要求,因此,WAV也是音樂編輯創作的首選格式,適合保存音樂素材。因此,基於PCM編碼的WAV被作為了一種中介的格式,常常使用在其他編碼的相互轉換之中,例如MP3轉換成WMA。
OGG格式
隨著MP3播放器的流行,MP3播放器的品牌和廠家越來越多,競爭也越來越激烈,再加上MP3手機的壓擠,許多上游MP3隨身聽廠商紛紛尋找出路,有的在外觀上創新,有的在做工上求精,有的推出眾多大容量機型,有的則在解碼晶元上做文章,還有的改進解碼功能,支持新的文件格式。在眾多的新格式當中,OGG以其免費、開源的特點,贏得了MP3播放器廠商的青睞。
這里說的OGG全稱應該是OGG Vobis。OGG並不是一個廠商的名字,而是一個龐大的多媒體開發計劃的項目名稱,將涉及視頻音頻等方面的編碼開發。Vobis則是某音樂作品中一個人物的名字,這里只是借用它,來代表OGG Vobis是關於音頻方便的。OGG Vobis有一個很出眾的特點,就是支持多聲道,隨著它的流行,以後用隨身聽來聽DTS編碼的多聲道作品將不會是夢想。OGG Vobis在壓縮技術上比MP3好,但稍遜於MP3po,但它的多聲道,免費,開源這些特點,使它很有可能成為一個流行的趨勢,這也正是一些MP3播放器對其支持的原因。
APE格式
APE是Monkey's Audio提供的一種無損壓縮格式。Monkey's Audio提供了Winamp的插件支持,因此這就意味著壓縮後的文件不再是單純的壓縮格式,而是和MP3一樣可以播放的音頻文件格式。這種格式的壓縮比遠低於其他格式,能夠做到真正無損,因此獲得了不少發燒用戶的青睞。在現有不少無損壓縮方案種,APE是一種有著突出性能的格式,令人滿意的壓縮比以及飛快的壓縮速度,成為了不少朋友私下交流發燒音樂的一個選擇。
ACC格式
AAC(高級音頻編碼技術,Advanced Audio Coding)是杜比實驗室為音樂社區提供的技術。AAC號稱「最大能容納48通道的音軌,采樣率達96 KHz,並且在320Kbps的數據速率下能為5.1聲道音樂節目提供相當於ITU-R廣播的品質」。和MP3比起來,它的音質比較好,也能夠節省大約30%的儲存空間與帶寬。它是遵循MPEG-2的規格所開發
H. mp3播放器支持什麼格式
mp3播放器常見視頻格式包括RM格式、RMVB格式、ASF格式、AVI格式、MTV格式、AMV格式、SWF格式、MPEG格式、DivX格式、WMV格式、SMV格式等。支持rm.wmv.avi等格式的音頻文件。
1、RM格式。是RealNetworks公司開發的一種流媒體視頻文件格式,可以根據網路數據傳輸的不同速率制定不同的壓縮比率。
2、ASF格式。在它所支持的 Apache 項目與子項目中,所發行的軟體產品都遵循 Apache許可證。
3、DivX格式。這是由MPEG-4衍生出的另一種視頻編碼標准,也即我們通常所說的DVDrip格式。
4、WMV格式。是微軟公司開發的一種數字視頻壓縮格式,是微軟推出的一種流媒體格式,WMV是在ASF格式升級延伸來得。
5、smv格式。是一種屏幕錄像保存的格式,可以用S-Recorder等軟體打開,通常運用在SigmaTel公司的低端晶元上,如3504系列晶元。