① HTML中怎麼添加音樂播放按鈕
有4個方法:
1. 可以用傳統的方法插入背景音樂
<body>
<bgsound src="你要播放的音樂url">
</body>
2. 廣泛兼各種瀏覽版器的方法權
<embed src="背景音樂的路徑" loop=「是否循環播放」></embed>
3.插入一個flash播放器,然後播放相應的音樂。個人不推薦這種方法,因為flash已經沒前途了,比如,現在的手機瀏覽器幾乎都不直接支持flash了。
4.用HTML5的<audio>標簽來添加音樂。我個人推薦樓主用這個方法,因為現在幾乎所有的瀏覽器都兼容html5,除了少數古董瀏覽器,例如IE8等等。
<audio controls="controls" hidden="hidden" autoplay="autoplay" loop="loop">
<source src="你要播放的音樂.ogg" type="audio/ogg" />
<source src="你要播放的音樂.mp3" type="audio/mpeg" />
</audio>
上面這段代碼可以讓播放器隱藏起來,不影響網頁布局。
② unity3d如何使點擊button時播放音效
話說現在肯定是UGUI比GUI好,也更方便,但
publicAudioSoucesouce;//音效
voidOnGUI()
{
if(GUI.Button(/*按鈕的參數專*/))//當按下按鈕時屬為true
{
souce.Play();
}
}
③ html網頁中加一個mp3的音樂,要求顯示播放按鈕的代碼是怎麼控制播放器顯示的位置啊
<object id="player" height="280" width="350" classid="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6">
<param name="AutoStart" value="-1" />
<!--是否自動播放-->
<param name="Balance" value="0" />
<!--調整左右聲道平衡,同上面舊播放器代碼-->
<param name="enabled" value="-1" />
<!--播放器是否可人為控制-->
<param name="EnableContextMenu" value="-1" />
<!--是否啟用上下文菜單-->
<param name="url" value="<%=(rs.Fields.Item("http").Value)%>" />
<!--播放的文件地址-->
<param name="PlayCount" value="100" />
<!--播放次數控制,為整數-->
<param name="rate" value="1" />
<!--播放速率控制,1為正常,允許小數,1.0-2.0-->
<param name="currentPosition" value="0" />
<!--控制項設置:當前位置-->
<param name="currentMarker" value="0" />
<!--控制項設置:當前標記-->
<param name="defaultFrame" value="" />
<!--顯示默認框架-->
<param name="invokeURLs" value="0" />
<!--腳本命令設置:是否調用URL-->
<param name="baseURL" value="" />
<!--腳本命令設置:被調用的URL-->
<param name="stretchToFit" value="0" />
<!--是否按比例伸展-->
<param name="volume" value="70" />
<!--默認聲音大小0%-100%,50則為50%-->
<param name="mute" value="0" />
<!--是否靜音-->
<param name="uiMode" value="full" />
<!--播放器顯示模式:Full顯示全部;mini最簡化;None不顯示播放控制,只顯示視頻窗口;invisible全部不顯示-->
<param name="windowlessVideo" value="0" />
<!--如果是0可以允許全屏,否則只能在窗口中查看-->
<param name="fullScreen" value="0" />
<!--開始播放是否自動全屏-->
<param name="enableErrorDialogs" value="-1" />
<!--是否啟用錯誤提示報告-->
<param name="SAMIStyle" value />
<!--SAMI樣式-->
<param name="SAMILang" value />
<!--SAMI語言-->
<param name="SAMIFilename" value />
<!--字幕ID-->
</object>
④ 點擊一個按鈕播放音樂,應用於 HTML,可以用JS插件
functiona(){
varaudio=document.getElementById('music');
if(audio.paused){
audio.play();//audio.play();//播放
}
else{
audio();
}
}
<!--上面是加入js部分回的-->
<audiosrc="click.mp3"controls="controls"preloadid="music"hidden></audio>
<buttonid="a"onclick="a();">播放/暫停答</button>
⑤ flash怎麼設置用按鈕控制背景音樂的播放和暫停
打開FLASH8,導入要播放的聲音, 在庫中設置聲音的鏈接屬性,標識符設為sound.mp3,鏈接設在第一幀導出。回到場景中,新建影片剪輯,把音樂放在影片剪輯時間軸上,把影片剪輯放入場景中圖層1第一幀(也可以不放在圖層1第一楨)。
新建圖層2,從公用庫調出你喜歡的按鈕或自己作的按鈕,放在圖層2第一幀(空白關鍵幀處,命名btn_mc,在此幀處添加如下代碼:var s = new Sound();//新建聲音
//在庫中設置聲音的鏈接屬性,標識符設為sound.mp3,鏈接設在第一幀導出
s.attachSound("sound.mp3");//從庫中載入此鏈接標識的聲音
var played = 0;//定義初始聲音從0秒處開始播放
pauseed = false;//標記變數,初始為暫停狀態
//在場景中建一按鈕,命名btn_mc
btn_mc.onRelease = function(){
if(pauseed){
stop();//停止時間軸
s.stop();//停止聲音
played = s.position;//當前聲音所播放的毫秒數
pauseed = false;//標記變數,此時為暫停狀態
}else{
play();//播放時間軸
s.start(played / 1000, 999);//從當前暫停的聲音秒數開始播放,播放999遍
pauseed = true;//標記變數,此時為播放狀態
}
}Ctrl+Enter測試下吧!本人已經測試成功!效果是打開flash便有聲音,按鈕button 音樂暫停,在按下按鈕音樂繼續播放!
⑥ Dreamweaver如何添加一個按鈕用來播放MP3文件
打開Flash cs4,新建舞台100*100,再新建一個圖層並命名為按鈕,選中按鈕層的第一幀,然後點窗口--公用庫--按鈕,分別拖出播放和停止按鈕,兩個按鈕重疊放在一起,停止按鈕在播放按鈕下面,再導入一首MP3到庫,在庫中右擊該MP3,選擇屬性,勾先該面版中的「為ActionScript導出」,並設置標識符為「MP3」。回到主場景的圖層1,選擇第一幀並按F9,輸入以下代碼:stop_btn._visible = false;
var mySound:Sound = new Sound();
mySound.attachSound("mp3");
var n:Number = 0;
play_btn.onRelease = function()
{
mySound.start(n,1000);
this._visible=false;
stop_btn._visible =true;
};
stop_btn.onRelease = function()
{
mySound.stop();
this._visible=false;
play_btn._visible =true;
};大功告成。給分
⑦ MP3上有個按鈕名稱是Holb,是什麼意思
這個是鎖定鍵!防止MP3在正常工作的情況下!由於人為的誤觸摸而按錯鍵!就跟手機的鍵盤鎖功能一樣!
⑧ C#中如何用按鈕播放mp3
在項目引用里增加專COM組件屬WindowsMediaPlayer
WMPLib.WindowsMediaPlayerPlayer=newWMPLib.WindowsMediaPlayer();
Player.URL=@"d:1.mp3";
Player.controls.play();
⑨ 別克英朗按哪個按鈕播放mp3
你好,這個您具體的話,您可以參考您的車輛使用說明書上面都是非常准確的,希望我的回答對你有幫助謝謝祝你生活愉快。【汽車有問題,問汽車大師。4S店專業技師,10分鍾解決。】