㈠ ktv里dj是做什麼的啊
DJ主要負責在里進行電子音樂演奏表演。
DJ的技術叫做打碟,也可以說這就是一個負責打碟的職業名詞。他們以這種放歌的形式存在,絕大部分放著電音,但嚴格來說可以放任何音樂風格。
DJ指夜店、酒吧、Live House、倉庫派對、音樂節、KTV等場所的打碟工作者。DJ不是音樂風格,而是職業名詞,如果當成音樂風格是一種對某幾類電音或者舞曲的誤稱。
硬體裝配:
1、Turntable12寸黑膠唱片專用唱機,需有Pitch(速度校正)。
2、CD Player激光唱片專用唱盤,需有Pitch。
3、Mixer 混音台,需有兩軌以上輸出/入,以及主音量調節;耳機輸出,並且可操控耳機監控端及其音量,一組麥克風輸入。
4、PGM level(輸出軌音量分貝指示燈),還要有一組橫向音衰控制滑桿。最好能有獨立音軌等化器,以及內建效果器、取樣機。
5、Monitor 監聽喇叭。置放於DJ台兩側,用以避免因場地超過17公尺迴音限制而造成時間差,以致於DJ對拍時跑拍。重低音要夠強,且聲音層次需清晰,以免因重低音及高音混濁而造成監聽時的時間差。Headphone監聽耳機,Cartridge 唱頭及唱針。以DJ專用唱針為佳。
㈡ DJ搓碟怎麼打出聲音
你說的那叫打碟 望採納
1.電子舞曲基本架構-loop的概念
幾乎所有的電子舞曲,都有著一定的架構以及規則,不管它是多麼地復雜多變,都有一定的架構可循。如果是有鼓聲的電子舞曲的話,便可以隨著鼓點了解電子舞曲基本架構的運作。就像是寫作,一首曲子是一篇文章,而文章是由字、句、以及段落而組成的;電子舞曲也是一樣的:一個節拍就等於一個字,八個字(拍)為一句,四句話為一個段落(也就是4×8=32拍),這樣子的段落我們稱之為「循環」(loop)。然後就是一個個的循環不斷地反復出現。OK,現在電子舞曲的基本架構就不會太難摸索了。如果鼓聲是扎扎實實地每一拍打一下的話,就非常容易辨認;但如果是Breakbea之類t或是沒有鼓點的間奏的話,就不是那麼地容易辨認了,但仍然是按照每四個八拍為一個段落的基本型態進行。有了基本體會的話,做DJ就不會那麼地困難了。
2. BPM
BPM是「Beat Per Minute」的縮寫,也就是每分鍾節拍數的單位。最淺顯的概念就是在一分鍾的時間段落之間,鼓總共發出了幾次聲音,這個數量的單位便是BPM。比如說一首House的舞曲在一分鍾之內鼓聲敲擊了124次,則此首曲子便為124 BPM。至於BPM的計算方式,可以用手錶或秒錶來計算,並用人為方式慢慢地數鼓聲;也可以用一些計算BPM的機器或合成器來計算,像是Pioneer DJM-500的混音台就有內建BPM節拍器,Casio也有出G\'mix系列的手錶附有BPM計算功能等。
3. 鼓點(cue point)
在每個循環開始的第一拍,也就是第一聲鼓「咚」地沖出來的那一剎那,我們稱之為「鼓點」(或稱cue點)。鼓點的尋找是DJ技巧的基礎,沒有一個DJ在Mix混音之前不找鼓點的,除非是不對拍的DJ,那就另當別論了。
4. Pitch
DJ專用的唱機才有這種功能,或許應該說是有這種功能的唱機才是DJ能用的。
Pitch字面上的意思就是音調的控制,但其實音調高低的改變是因為唱機轉速的變化所造成的。DJ在對拍時,需要控制即將要出來的音軌的快慢,而達成左右兩軌出來的音樂在節拍速度BPM上完全相同,如此才有可能天衣無縫地將兩首曲子Mix在一起。Pitch就是在唱機上控制唱機轉速的裝置,籍以調整曲子的BPM。
5. Fader/crossfader
在Mixer上的音衰控制滑桿;也就是一個可以按照軌道上下亦或左右推移的滑鈕。這種滑鈕旁邊有刻度顯示,標明了推移位置所播放出的音量。DJ就是藉由fader來控制左邊音軌或是右邊音軌的音量。至於crossfader則是一次控制了所有音軌(channel)的音量
6. EQ
EQ就是等化器equalizer的縮寫。在高級一點的混音台上,都會有EQ的調整鈕。一般來說,EQ調整的都是音軌在播放時的高音(treble)、中音(middle)、以及重音(bass)的音頻變化。 EQ的使用需在DJ基礎打好之後再行訓練。
第一步驟-數拍:
在一開始練習對拍的時候,先隨便拿一張不要太艱澀吊詭的電子舞曲唱片當作第一軌放在兩台唱機的其中一台上,假設是左邊那台好了,放好後按下唱機的Start鍵讓唱機開始轉動,小心翼的將唱針置放於唱片之上。在播放的時候,在心中默數左邊那一軌的循環:「1、2、3、4、5、6、7、8~22345678~32345678~42345678... 12345678...」並一直循環。
記住:如果連這種循環都沒有辦法聽出來的話,是沒有辦法成為一個DJ的。循環的辯識可以由平常聽音樂時便在心中默數1234開始訓練起來。畢竟,每一個DJ都是這樣子慢慢走過來的。
第二步驟-選曲:
接下來便要對第二張下工夫了。挑一張BPM與第一張差別不超過Pitch控制范圍±8%的舞曲唱片來播放,但其實大抵上最好是以±4 BPM為佳,還有兩首曲子種類不能差太多,最好是能挑同一種類的音樂,比如說Techno就接Techno,想要把Breakbeat跟Techno接在一起除非等技巧完全熟練之手再說。
第三步驟-找cue點:
現在監聽耳機就派的上用場了。耳機在戴的時候,只能戴一個耳朵,另外一耳則是要負責監聽目前正在播放的音軌;所以目前雙耳所聽到的是完全不同的曲子。至於該戴左耳或右耳則隨自己喜好而定。接下來就是要進行抓cue點的動作了。
為了方便起見,把目前音響正在播放的音軌稱為為CH1(假設是左方的唱機),把監聽耳機中出現的音軌稱為CH2(假設是右方的唱機)。首先先把混音台上的監聽切換(cue)切到CH2,也就是讓耳機中的音樂是第二步驟當中所選的曲子。按下唱機的Start鍵讓唱機開始轉動,小心翼翼地將唱針置放於唱片之上。此時用耳機監聽,如果唱針剛一接觸到唱片時便有鼓聲,就要把唱針提起重新置放於比上一個唱針接觸點更外側的部分,也就是要尋找一首歌剛開始時的第一個鼓點,以此原則找尋cue點(也有DJ是抓第四拍或第三拍;若是我的話是抓第二拍,因為若是對正在播放的那首舞曲不熟的話,而正等待接出去的舞曲抓第一拍,只要一錯過Mix點就很難追的回來)。通常House這種音樂大部分的情況都是音樂一開始便有鼓點,這種時候cue點就是一開始音樂沖出來的那一點;其他音樂性較強的電子舞曲前面可能都是空的旋律,cue點就比較不好找。唱片有一個特性,那就是有鼓點的部分音軌較疏,而空拍的部分音軌較密,掌握此特性則第一聲鼓便好找了。一但找到cue點時,就不要讓cue點跑掉。此時,把手放到CH2的唱機上,來回地推拉唱片,使第一聲鼓點反復地出現。抓到cue點後,最好是能隨著CH1的節拍來對CH2的cue點進行推拉,使兩邊的鼓點能夠重疊(推唱片的時候,鼓聲是正常的;拉唱片的時候,鼓聲則是反過來的)。
第四步驟-調Pitch:
在心中默數著CH1的loop,此時CH2的cue點是隨著CH1的節拍而前後推拉。隨時注意CH1的loop,每個loop的第一拍便是把CH2的第一拍推出去的唯一機會,也就是說,如果錯過了這個loop的第一拍,便得再等下一個loop的第一拍。如果CH1跟CH2的cue點同時出去的話,兩首曲子在節拍上的差異就很明顯了,這時就該調整Pitch。
首先先判斷CH2的速度到底是比CH1快還是慢,這點就需要*經驗的積累了。如果CH2比較慢的話,就用手在唱片上推動唱片;若較快則用手指輕輕地在唱機轉盤邊緣施加側向分力,使唱機轉速變慢。在以手指改變唱機轉速的同時,另一隻手則依快慢與否來調整Pitch。
遵循著這個原則:速度較慢則用手指推並把Pitch調快;速度較快則用手指拉並把Pitch調慢。如此反復練習,對拍便可越發准確,對拍時間也會越來越短,這樣就可以爭取玩技巧以及將CH2切入(fade in)的時間。當對好拍之後,需要再進行微調確認。
第五步驟-微調:
有時對好拍後若光只是聽過一、兩個loop後便置之不理,容易隨著時間的流逝而造成有一些微微的跑拍,這這時就需要把Mixer上的監聽切換到能使CH1以及CH2的聲音同時出現在監聽耳機當中。同時聽到兩邊的Track,跑拍與否便特別容易聽出來;此時再針對CH2進行微調,並多聽幾個loop,直至確定無誤後才可進行下一個步驟。對好拍(我們稱之為on beat)的時候,在監聽耳機中是只會聽到on beat的。如果有跑拍則會聽到不是一個點的鼓聲。
剛開始練習時可能會聽不出來,熟練之後便會特別敏銳,稍有跑拍便能察覺到。
第六步驟-切入╱切出(fade in╱fade out):
當CH1與CH2都於相同的BPM行進,也就是on beat時,接下來的工作便是在Mixer上進行動作。前面有介紹過,DJ專用的Mixer有fader(獨立音衰控制滑桿)以及crossfader(橫向音衰控制滑桿)這兩種控制音量的單元,當CH1的fader位置不在∞,CH2的fader位置在∞,而crossfader的位置在中間時,輸出至喇叭的聲音就是CH1的聲音;反之則為CH2的聲音;CH1與CH2同時不在∞時則是兩軌皆可由外部聽到聲音,fader位置越高音量越大(注意上述情況皆為crossfader位置置中時)。所以若要將CH2切入,便先把crossfader切至中央,再慢慢地將CH2的fader往上推,則CH2的聲音越來越明顯,切至與CH1音量相同時,此時便算完成fade in的動作;再來便是要慢慢地將CH1的fader往下拉,則同理CH1的聲音將慢慢消失,直至完全只有CH2的聲音,到此便算功德圓滿地完成Mixing的動作。另外一種方法可同時完成fade in以及fade out的動作,那便是先將crossfader切至左方,也就是CH1可播放出舞曲音樂,此時CH2的fader則失去效用,如此一來便可將CH2的fader預先調到理想的音量,等到調到理想的音量時再將crossfader由左方緩慢地推向右方,此時CH2的音量將會慢慢地出現,然後越來越大聲,當到達中央位置時則為兩邊聲道同時發聲最明顯的時候,再往右推則CH1的聲音越來越小,到達最右方時CH1的聲音完全消失。此時便同時完成fade in以及fade out的動作。
第七步驟-調整EQ:
較高級的Mixer都有EQ的調及旋鈕(knob),在進行fade in╱fade out等Mixing(in the mix)的時候,EQ的調整是得力的助手,使用得當的話可收船過水無痕之效。EQ的使用,理論上來說便是在CH2 fade in時,將CH1的bass以及treble調低,並將CH2的bass也調低,以避免兩邊鼓聲重疊而造成的共振(resonance)進而使得Mixing聽起來很突兀。在CH1 fade out時則要把CH2的bass調整回來。以上便是修整EQ的大原則,掌握原則的話則離成功相去不遠了。
最低需求暨建議配備 入門者建議配備
Technics SL-1200 MKⅡ×2 二手市價兩台七成新約八千左右,包含Stanton 680唱頭以及防靜電滑片。
Gemini PMX-16 混音台
JBL Control-1 監聽喇叭
Gamma LH-115 監聽耳機
夢幻配備
Technics SL-1210×2 + Stanton Trackmaster×2 唱機及唱針
Pioneer CDJ-5000 CD唱機
Pioneer DJM-600 混音台
JBL Control-5 監聽喇叭
Senheiser HD-25×1 監聽耳機
硬體裝配
1.將器材置放於一約120公分長、50公分寬、高度及腰的長方形桌面上,以便利於自身日後練習使用為原則來架設器材。還有必須要注意到DJ台的架設需特別加強避震,以免跳針。
2.將Turntable的音量輸出端子接到Mixer混音台後面的「Phono」輸入端;左方的Turntable接到Mixer後方Channel 1的Phono,右方的Turntable接到Channel 2的Phono。紅色接頭接紅色插孔,白色接頭接白色插孔。
3.將兩邊turntable的U字形接地線接到mixer後方一GND棒狀螺旋輸入端,兩條地線都接在同一輸入端。※注意:這個步驟很重要,如果忽略了,就會聽到交流電的雜音!
4. 同步驟2的方法將兩台CD Player的音量輸出接到Mixer後方的Line輸入端。
5.將Mixer後方的Main輸出端接到功放上。再將功放接到監聽喇叭上。接法以及所需電線因器材而異。
6. 把監聽耳機連接到Mixer前方耳機輸入端。
7. 接上電源。由於Turntable以及Mixer還有功放以及監聽喇叭等皆需要獨立電源,因此延長線需有穩壓功能。此外還需注意110V與220V的問題。
8.接著注意開機與關機的順序:因混音台屬於前級設備,功放屬於後後級,因此要照著「混音台、功放、監聽喇叭」的順序開機;關機時要按照「監聽喇叭、功放、混音台」的相反順序關機,以免傷害硬體。
電子舞曲基本架構 ·
loop的概念 幾乎所有的電子舞曲,都有著一定的架構以及規則,不管它是多麼地復雜多變,都有一定的架構可循。如果是有鼓聲的電子舞曲的話,便可以?S著鼓點了解電子舞曲基本架構的運作。就像是寫作,一首曲子是一篇文章,而文章是由字、句、以及段落而?M成的;電子舞曲也是一樣的:一個節拍就等於一個字,八個字(拍)為一句,四句話為一個段落(也就是4×8=32拍),這樣子的段落我??稱之為「循環」(loop)。然後就是一個個的循環不斷地反復出現。OK,現在電子舞曲的基本架構就不會太難摸索了。如果鼓聲是扎扎實實地每一拍打一下的話,就非常容易辨認;但如果是Breakbea之類t或是?]有鼓點的間奏的話,就不是那麼地容易辨認了,但仍然是按照每四個八拍為一個段落的基本型態進行。有了基本體會的話,做DJ就不會那麼地困難了。
· BPM BPM是「Beat Per Minute」的縮寫,也就是每分鍾節拍數的單位。最淺顯的概念就是在一分鍾的時間段落之間,鼓總共發出了幾次聲音,這個數量的單位便是BPM。比如說一首House的舞曲在一分鍾之?裙納?敲擊了124次,則此首曲子便為124 BPM。至於BPM的計算方式,可以用手錶或秒錶來計算,?K用人為方式慢慢地數鼓聲;也可以用一些計算BPM的機器或合成器?砑撲悖?像是Pioneer DJM-500的混音台就有?冉?BPM節拍器,Casio也有出G\'mix系列的手錶附有BPM計算功能等。
·鼓?c(cue point) 在每個循環開始的第一拍,也就是第一聲鼓「咚」地沖出?淼哪且??x那,我??稱之為「鼓點」(或稱cue點)。鼓點的尋找是DJ技巧的基礎,沒有一個DJ在Mix混音之前不找鼓點的,除非是不對拍的DJ,那就另當?e論了。
·Pitch DJ專用的唱機才有這種功能,或許應該說是有這種功能的唱機才是DJ能用的。 Pitch字面上的意思就是音調的控制,但其實音調高低的改變是因為唱機轉速的變化所造成的。DJ在對拍時,需要控制即將要出?淼囊艄斕目炻?,而達成左右兩軌出?淼囊衾衷誚諗乃俁?BPM上完全相同,如此才有可能天衣無縫地將兩首曲子Mix在一起。Pitch就是在唱機上控制唱機轉速的?b置,籍以調整曲子的BPM。
· Fader/crossfader 在Mixer上的音衰控制滑?U;也就是一個可以按照軌道上下亦或左右推移的滑鈕。這種滑鈕旁邊有刻度顯示,標明了推移位置所播放出的音量。DJ就是藉由fader來控制左邊音軌或是右邊音軌的音量。至於crossfader則是一次控制了所有音軌(channel)的音量。
· EQ EQ就是等化器equalizer的縮寫。在高級一點的混音台上,都會有EQ的調整鈕。一般來說,EQ調整的都是音軌在播放時的高音(treble)、中音(middle)、以及重音(bass)的音頻變化。 EQ的使用需在DJ基礎打好之後再行訓練。
㈢ DJ師打碟怎麼打啊
Turntable 12吋黑膠唱片(LP)專用唱機,需有Pitch(速度校正)。建議購買Technics1200或1210,這是所有DJ一致公認的專業DJ唱機。 CD Player 激光唱片(CD)專用唱盤需有Pitch。 Mixer 混音台,需有以下基本配備:兩軌以上輸出/入,以及主音量調節;耳機輸出,並且可操控耳機監控端(cue)及其音量;一組麥克風輸入。PGM level(輸出軌音量分貝指示燈)。當然還要有一組橫向音衰控制滑桿(crossfader)。最好能有獨立音軌等化器(equalizer:EQ),以及內建效果器、取樣機(sampler)。 Monitor 監聽喇叭。置放於DJ台兩側,用以避免因場地超過17公尺迴音限制而造成時間差,以致於DJ對拍時跑拍。重低音要夠強,且聲音層次需清晰,以免因重低音及高音混濁而造成監聽時的時間差。 Headphone 監聽耳機。重低音要夠強,且聲音層次需清晰,以免因重低音及高音混濁而造成監聽時的時間差。耳機罩最好能和手掌等大,方便取戴。現在有的DJ專用耳機,使用時必須頭歪在一邊才能夾住(只有一條線和一個耳機)。 Cartridge 唱頭及唱針。以DJ專用唱針為佳。 Slipmate Turntable專用防靜電滑片;否則不好捉拍也沒法Scratch。 基本觀念 1.電子舞曲基本架構-loop的概念 幾乎所有的電子舞曲,都有著一定的架構以及規則,不管它是多麼地復雜多變,都有一定的架構可循。如果是有鼓聲的電子舞曲的話,便可以隨著鼓點了解電子舞曲基本架構的運作。就像是寫作,一首曲子是一篇文章,而文章是由字、句、以及段落而組成的;電子舞曲也是一樣的:一個節拍就等於一個字,八個字(拍)為一句,四句話為一個段落(也就是4×8=32拍),這樣子的段落我們稱之為「循環」(loop)。然後就是一個個的循環不斷地反復出現。OK,現在電子舞曲的基本架構就不會太難摸索了。如果鼓聲是扎扎實實地每一拍打一下的話,就非常容易辨認;但如果是Breakbea之類t或是沒有鼓點的間奏的話,就不是那麼地容易辨認了,但仍然是按照每四個八拍為一個段落的基本型態進行。有了基本體會的話,做DJ就不會那麼地困難了。 2. BPM BPM是「Beat Per Minute」的縮寫,也就是每分鍾節拍數的單位。最淺顯的概念就是在一分鍾的時間段落之間,鼓總共發出了幾次聲音,這個數量的單位便是BPM。比如說一首House的舞曲在一分鍾之內鼓聲敲擊了124次,則此首曲子便為124 BPM。至於BPM的計算方式,可以用手錶或秒錶來計算,並用人為方式慢慢地數鼓聲;也可以用一些計算BPM的機器或合成器來計算,像是Pioneer DJM-500的混音台就有內建BPM節拍器,Casio也有出G\'mix系列的手錶附有BPM計算功能等。 3. 鼓點(cue point) 在每個循環開始的第一拍,也就是第一聲鼓「咚」地沖出來的那一剎那,我們稱之為「鼓點」(或稱cue點)。鼓點的尋找是DJ技巧的基礎,沒有一個DJ在Mix混音之前不找鼓點的,除非是不對拍的DJ,那就另當別論了。 4. Pitch DJ專用的唱機才有這種功能,或許應該說是有這種功能的唱機才是DJ能用的。 Pitch字面上的意思就是音調的控制,但其實音調高低的改變是因為唱機轉速的變化所造成的。DJ在對拍時,需要控制即將要出來的音軌的快慢,而達成左右兩軌出來的音樂在節拍速度BPM上完全相同,如此才有可能天衣無縫地將兩首曲子Mix在一起。Pitch就是在唱機上控制唱機轉速的裝置,籍以調整曲子的BPM。 5. Fader/crossfader 在Mixer上的音衰控制滑桿;也就是一個可以按照軌道上下亦或左右推移的滑鈕。這種滑鈕旁邊有刻度顯示,標明了推移位置所播放出的音量。DJ就是藉由fader來控制左邊音軌或是右邊音軌的音量。至於crossfader則是一次控制了所有音軌(channel)的音量 6. EQ EQ就是等化器equalizer的縮寫。在高級一點的混音台上,都會有EQ的調整鈕。一般來說,EQ調整的都是音軌在播放時的高音(treble)、中音(middle)、以及重音(bass)的音頻變化。 EQ的使用需在DJ基礎打好之後再行訓練。 GETTIN』START 現在開始便正式進入DJ技巧的說明了。在這一部份我們將從一個DJ在Mixing時所思考的角度來作說明,這樣可以更明確地了解DJ Mixing的方法。 第一步驟-數拍:在一開始練習對拍的時候,先隨便拿一張不要太艱澀吊詭的電子舞曲唱片當作第一軌放在兩台唱機的其中一台上,假設是左邊那台好了,放好後按下唱機的Start鍵讓唱機開始轉動,小心翼的將唱針置放於唱片之上。在播放的時候,在心中默數左邊那一軌的循環:「1、2、3、4、5、6、7、8~22345678~32345678~42345678... 12345678...」並一直循環。 記住:如果連這種循環都沒有辦法聽出來的話,是沒有辦法成為一個DJ的。循環的辯識可以由平常聽音樂時便在心中默數1234開始訓練起來。畢竟,每一個DJ都是這樣子慢慢走過來的。 第二步驟-選曲:接下來便要對第二張下工夫了。挑一張BPM與第一張差別不超過Pitch控制范圍±8%的舞曲唱片來播放,但其實大抵上最好是以±4 BPM為佳,還有兩首曲子種類不能差太多,最好是能挑同一種類的音樂,比如說Techno就接Techno,想要把Breakbeat跟Techno接在一起除非等技巧完全熟練之手再說。 第三步驟-找cue點:現在監聽耳機就派的上用場了。耳機在戴的時候,只能戴一個耳朵,另外一耳則是要負責監聽目前正在播放的音軌;所以目前雙耳所聽到的是完全不同的曲子。至於該戴左耳或右耳則隨自己喜好而定。接下來就是要進行抓cue點的動作了。 為了方便起見,把目前音響正在播放的音軌稱為為CH1(假設是左方的唱機),把監聽耳機中出現的音軌稱為CH2(假設是右方的唱機)。首先先把混音台上的監聽切換(cue)切到CH2,也就是讓耳機中的音樂是第二步驟當中所選的曲子。按下唱機的Start鍵讓唱機開始轉動,小心翼翼地將唱針置放於唱片之上。此時用耳機監聽,如果唱針剛一接觸到唱片時便有鼓聲,就要把唱針提起重新置放於比上一個唱針接觸點更外側的部分,也就是要尋找一首歌剛開始時的第一個鼓點,以此原則找尋cue點(也有DJ是抓第四拍或第三拍;若是我的話是抓第二拍,因為若是對正在播放的那首舞曲不熟的話,而正等待接出去的舞曲抓第一拍,只要一錯過Mix點就很難追的回來)。通常House這種音樂大部分的情況都是音樂一開始便有鼓點,這種時候cue點就是一開始音樂沖出來的那一點;其他音樂性較強的電子舞曲前面可能都是空的旋律,cue點就比較不好找。唱片有一個特性,那就是有鼓點的部分音軌較疏,而空拍的部分音軌較密,掌握此特性則第一聲鼓便好找了。一但找到cue點時,就不要讓cue點? 艿簟4聳保
㈣ 誰能介紹下DJ接歌的全過程
Cue
一首歌開始播放點,通常是某小節的第一拍,但也有人覺得第二拍較准,抓 Cue 點的目的是要接歌必須讓兩首歌速度一樣,而舞曲的正常行進方式為 4/4 拍(即每個小節 4 拍,4 分音符為一拍),當一首歌在第 4 個 4 拍結束另一小節出來時, 將手上抓到的 Cue點同時播出。
Scratch(刮唱片)
利用唱片反轉的聲響做的技巧,通常在 Rap 及 Hip-Hop 中,會大量被使用,其它音樂型式亦會視狀況使用,但因 scratch 會傷害你心愛的唱片和唱針,所以雖然很炫,也不要濫用;此外 scratch 常和 crossfader 一起進行,例 如唱片推出時 crssfader 出來,拉回時crossfader 則回另一軌。
疊歌
接歌最基本的方法之一,所謂疊歌就是利用專用唱盤及 CD Player 可調速 功能(Pitch),將要接的兩首歌調至速度一樣(唱盤及 CD Player 上有加減速度裝置),然後利用抓 Cue 點步驟,將兩首歌同時間播放,約疊 2~4 個小節後將兩首歌 Fade In/Fade Out,如 Underworld 的「Bo Slippy」的 BPM 約 139 拍,PF Project 的「Choose Life」約 136 拍,如要用後者接前者,則要調快 3 拍。例如: A 歌│3 2 3 4 5 6 7 8│4 2 3 4 5 6 7 8│FADE OUT… B歌│進(1) 2 3 4 5 6 7 8│FADE IN(此時和A歌拍子相疊)視情況拉長小節數,一首進到另一首出建議 32 拍或 64 拍(基本上流行音樂幾小節會反復一次),在其它點進出可能感覺不順。
丟歌
丟歌則是抓到 Cue 點後在前首歌快結束時或某一點時丟出來,通常 Alte ative Rock 是不接的,兩首歌速度差太多但類型合也不接而用丟的,如 Fatboy Silm 的新歌「The Rockatelle Skank」是尷尬的 152 拍,接 Big Beat 太快,接 Drum N Bass太慢只好用丟的。
例如:
A歌 |4 2 3 4 5 6 7 8 |FADE OUT
B歌 丟1 2 3 4 5 6 7 8 |
微調
2 首歌拍子對到,不等於疊拍時拍子會一直准,偶爾要用左手輕推唱片(加速),或摩擦唱盤(減速),右手輕推或拉 pitch 一起修正。
監聽
耳機音量不能太大,要能聽到外面喇叭播放的音樂,有時還要切換監聽要放的歌和正在播放的音樂,將音量和 eq 修接近一點,以免推出來太突兀。
正式進入主題,要當 DJ 必須至少有二台可調速的唱盤(建議選用 Technics SL-1200/1210 MK2 或 MK3,Carl Cox 說它們是唱盤里的勞斯萊斯,若 technics 太貴,至少一定一找台直接驅動的唱盤,用皮帶唱盤你絕對會後悔的!)或者 CD Player(以Pioneer CDJ 500/700 或 Dennon DN 2600F 最佳),一台 Mixer(從幾千元的台制陽春 Mixer 到數萬元含效果器、取樣機,BPM 定時器的高級 Mixer 皆可,Pioneer DJM-500 有不少人用,評價很好,其它知名廠牌有 KAM,Gimini,Numark 及 Vestax 等)及一台不太破的音響即可,下面你要開始接線。
基本上 Mixer 上有 CD/Aux 和 Phono 兩種 Line In接頭。CD/Aux 接頭可接 CD、Tape、DAT、MD(以上輸出皆為 Line Level )...唱盤一定要接在 Phono接頭,同時別忘了接地線,地線接頭常在 Mixer 後面,通常只有一個,如果接 2~3 個唱盤,別忘了全部 地線都要接上 Mixer 的接地端子。Mixer 的 Output有2-3種—Master Out、Monitor Out、Rec out 等...通常將 Master Out 接擴大器,推舞池音響。Monitor 接監聽喇叭。Rec Out 可進錄音座。注意!有時 Mixer 上的 EQ 等處理器只會從 Master Out 送出,在 DIY 的情 況下,通常是沒有 Monitor 喇叭的,把Master Out 接上擴大器 的任一 Line In(Tape、CD、Tuner、Video、Aux 皆可)即大功告成!
完成以上手續後,等於有了樂團中的樂器,然後你要開始選歌,如前面所說,要將兩首歌接在一起必須類型及速度差不多,所以沒事多聽些歌及紀錄這些歌的 BPM,然後排歌單,看那首歌接那首歌,如The Prodigy「Smack My Bitch」/ The Chemical Brothers 「Setting Sun」 兩首歌可接;Apllo 440 「Ainit Talkin」 「Bout Dub」/Aisan Dub Foundation「Buzzin」可接;Amazon Ⅱ「King of The Beats」/Jungle Brothors 「Jungle Brothors」可接等。選好歌後,就要練習調速度及選擇何時該接,這些無法用文字敘述,只有靠大家平時自行努力了。有人建議開始時先把一些樂風速度相近的歌准備好,練習反復地接他們!等到收悉後再替換其它歌曲,一直換歌練習容易讓你接歌時分心。
DJ初級入門者應注意的
DJ,初級階段,為一種還未升華成能力的技術,往往與其它諸多事情一樣,入門時會遇到一道「檻」,與其說是「檻」,不如說是在你面對DJ一扇大門的同時,這扇「門」里卻敞開著無數的小門,如果進錯,將阻礙DJ技術進展的正常速度,或者是距離「一名職業DJ越來越遙遠」。在長期的教學過程當中,我發現了一些容易誤導,擾亂入門者正常進度的問題,在這里提醒一下,希望入門者參考,能避免少走彎路,能盡快掌握到DJ這門技術。
首先,入門者必須要分清楚DJ目前在中國的分類,Music dj,Scratch dj,商業DJ。而重點不在於了解每一種DJ是怎麼回事,只要弄清楚它們之間的區別,明確自己是要從「商業DJ」作起,明確自己所要掌握的技術重點是:(1)對速,(2)順暢的連接過度兩首舞曲,(3)通過個人對商業電子舞曲的了解帶動別人的情緒,控制一場Dsico的氣氛。非常之簡單,僅此三條而已。
入門者對速,建議從內混練起,因為兩首舞曲是否速度吻合,節奏是否完全一致,很容易聽出來,聽出來沒有吻合,就用轉盤加或減一首舞曲的速度,加減速的方向也很容易分辨,加速反而兩首舞曲的鼓點間距更大了,說明減速才是正確的,減速反而兩首舞曲的鼓點間距更大了,說明加速才是正確的。轉盤掌握靈活後,加上調速桿固定速度,至於是加是減,相信這時候你已經能夠明了了,至於要加減多少,不是用語言能表達清楚的,抽象的介紹,就是速度差的多,加減的就多,速度差的少,加減的就少,而速度相差的多少,則應注意到轉盤追減速的幅度。切記不要依靠DJ器材上的Pitch值顯示對速。再有就是,入門者不要為了「酷」而只一隻耳朵帶耳機,要兩只耳朵全部帶上,不要受外面音樂的干擾,專心感覺耳機里兩首舞曲節奏的重疊。練習對速時,選取的歌曲也很重要,初級要選節奏明顯,鼓點清晰的歌曲,碰到節奏比較復雜的,比如Break,r&b,Progressive,這類舞曲,聽不出是否重疊千萬不要急噪,不要鑽死牛角尖,應馬上換歌練習,加以時日的刻苦練習,節奏感提升了之後,這類節奏比較復雜的歌曲也就不成問題了。如果有一定音樂基礎,節奏感比較強的話,可以直接練習外混,就是一隻耳朵聽待播放舞曲,另一隻耳朵聽外面的播放中舞曲。
選曲時應注意不要過多的加入個人的感情色彩到裡面,也就是說今天心情好覺的什麼歌都好聽,今天心情不好覺得什麼歌都很一般,這樣一來,反回頭來聽自己所選的舞曲的時候,會發現每一張CD里的每一首歌,都是很一般的,很容易讓自己產生消極的情緒,從而不再想聽歌,嚴重些更會對電子舞曲變的反感。選曲聽歌時一定要融入到音樂當中,迪廳,酒吧相信既然你選擇了做DJ,肯定不會沒去過吧?這時要想像一下自己在場子里感覺,想像一下如果DJ現在播放這首歌曲,你會是什麼樣的一種感覺,然後再去決定這首舞曲是不是你要選上。這一點也是做場之後,常遇到的問題,做為DJ,不要讓自己的個人感情色彩而影響了其他人的情緒。
接歌,最為重要的,商業DJ技術的終極,精華。是需要建立在一定節奏感,舞曲欣賞水平的基礎上才能完成的一項。但通過之前的訓練,相信接歌的基礎你已經具備了,有的入門者會覺得非常復雜,那隻是你自己在給自己施加壓力罷了,我個人認為,接歌,首先在於你看待它的角度。接歌就是通過一個MIX的過程,順暢,舒服的把一首歌換到另外一首歌。MIX混音,兩首歌的融合體,上一首舞曲與下一首舞曲之間,DJ現場製作的第三首舞曲,起連接,過渡的作用。既然是現場製作的舞曲,那必然要遵循舞曲LOOP循環的規律去MIX,做這一點時,能不能LOOP對准LOOP,規整的MIX,你之前通過訓練,具備的節奏感就派上用場了,說白了就是八拍對八拍,「1」對「1」,一句對一句,半句對半句,必要的時候會用到「讓拍」,「丟歌」方法。關於EQ的控制,是建立在對電子舞曲有一定理解的基礎上的,每個人的感覺是不一樣的,所以沒有統一的控制方法,只要你記住———「怎麼舒服就怎麼做!」就好,你覺得高音強了,那就減,中音弱了那就加,就是這么的簡單。再有就是,許多DJ朋友都認為MIX讓別人聽不出來才是厲害,這點我不是很贊同,稍微有點樂感的客人,都會聽的到音樂的變化,也就是你MIX時候舞曲發生的變化,而DJ能做的就是讓客人感覺舒服就好了,讓別人聽不出MIX,我也就記得有一個軟體,5分鍾MIX了三十多首歌,裡面真的有十多首我沒有聽出來,人為的MIX幾乎都能感覺的到。所以現在老一些的DJ都不一定能做到的,入門者也沒必要勉強自己,奔著讓別人聽著舒服的宗旨去MIX就OK了!
此文章為潤東DJ培訓中心主教DJ汪帥目前所發現的入門者經常遇到的一些問題,屬於個人見解,希望能讓更多人了解DJ,讓更多的DJ入門者更快的學會DJ技術,更快的將其升華為能力,更快的成為一名「職業」DJ,更快的讓中國出現正規的DJ「職業」。
關於DJ二三事.給入門者的一些建議!
一篇比較簡短的介紹
1.DJing過程中要作一些什麼工作:
這個在絕大多數國內網站你可以很快找到起源.turntablelism...等相關的資料
在此我就不針對這部份來說.
簡言之.DJ要將下一首歌曲進行調速.在適當時後對拍.將下一首歌放出
而不會讓舞客的音樂有中斷感覺.這是最主要的工作
並且在歌曲播放的過程中加以音效.或者你是hiphop DJ你會透過scratch重新編排歌曲
2.哪裡可以學DJ?
絕大部分的人會透過DJ教學班去學習DJ.這種現象說實在僅在國內比較常見
且交出來素質良幼不齊.絕大部份的教學方法都很死.怎麼個死法:
第一個.來了就把歌丟給你.立馬交你屬拍子.會屬拍子之後就交你對拍.對完拍以後
就交你哪個地方in.哪個地方out.上歌的地方把低音關掉
我觀察過太多這種DJ.連自己放的東西都不清楚.
每次去聽幾乎都一樣.閑少有變化
一畢業就送你一包CD.裡面大部分的歌曲老土.而且你根本就不認識這些歌或者作者
我看過很多DJ在CD上寫BPM.還有一些簡單的形容辭.你們真是狂屌了
還有一些還包畢業就業的.外帶DJ證書(這可真是笑死我了.鋼琴有考試.你可見過畫家資格考?)
那麼要請大家看清楚了.是保證就業還是推薦就業
還有.你要就業的地方.是放什麼東西
有很多小朋友就為了站上舞台一泄表演欲.花錢站上去了
如果你沒實力.就業完還是會下來的
舞客不僅是需要動聽的舞曲.經典的舞曲
更多的DJ是作一種新歌推薦的工作.把新的好聽音樂送給大家
我想沒有人願意在農村放踏浪去滿足你的慾望吧?
如果你執意要學DJ
你可以用google查一下國內的DJ網站.大部分都會交你
收費約在3000-8000左右
南京哪邊可以學DJ?我版里貼過一個琴行有教學事宜
此外.諸多DJ會去手把手帶徒弟.如果你有心可以去問問你中意的師傅
不過絕大部分的南京DJ不會為了錢去交你
如果你能在音樂上感動他.或者讓他感受到你的誠意
那麼我想價格會好商量(免費的事.也不可能沒有)
3.當DJ要具備什麼條件
A:錢.絕對要有很多的錢.不管你是要買盜版碟.原版碟.黑膠那都肯定的.沒有這些東西等於手無寸鐵.而且大量的新歌會是你最好的武器.就像高科技武器
B:熱情.你要對音樂有絕對的熱情.因為你可能不因音樂致富.甚至不溫飽.但是你要始終保持一個熱情的心.謙虛的接受很多的看法.或者在不懂的地方詢問.還有.你不是因為要耍屌.才玩DJ
C:對音樂的天賦及創意.這是一門藝術.所以蠻重要的
D外語:很多資訊都是英文
4.如何自學DJ
A首先你得有設備.至於你要怎麼解決設備問題.那就看個人了
如果是我自己.我寧可多存一點錢買設備.也不願意花錢去DJ教室學
至於基礎的入門設備.大概在6500左右可以買到全新的CD機+MIXER
絕大部分出名的DJ.多半的是自己研磨出功力的
B音樂.你要有很多的武器.也就是你准備給人聽的東西
在此順便說明一下專用碟跟專輯的不同
絕大部分的專輯是聆聽性質.所以拿來放不一定能放的起來
當然有很多人會放一些3分半-4分多的歌
這種歌實際上也能放.問題是接歌去前去後.中間的部分聽起來就沒有什麼起伏
如果你想放一些流行歌曲hiphop還能用.
如果你要放trance.....的話就顯的捉襟見軸
C入門功!
數BPM:BPM是每分鍾一首歌的鼓點.你可以透過方法去計數.但是數BPM不是最佳的調速方法
數拍:將拍子數1.2.3.4-2.2.3.4-3.2.3.4-4.2.3.4
一個循環是一個pattern.下一個循環會在情境或印色或因色上轉換或添加減少
In & Out:你要去一首歌什麼時候要下來.什麼歌要上去.那個切入的地方你可以找一下
scratch:我真的覺得老朱說的對.這東西要自己研究
如果你想看影片.請留你的QQ給我.我有教學片可以給你看.
除此之外所有大牌都會告訴你.當個好DJ不二法門-多練習
5.給即將踏入DJ的建議
多聽歌.多了解歌.這個世界你知道的音樂往往是滄海一粟.
我初中高中都想過完DJ.因為那時候覺得很屌
後來一直沒玩成
後來開始聽電子舞曲.我壓根沒想過有一天能給我摸到設備
因為那時候覺得別人總是知道的太多了.
慢慢的跟大家聽了一段時間的舞曲一樣.你會想去排列1場disco的歌單
這也是很正常的
那時沒有設備.我曾經想過借錢去弄一套
以明志我對音樂的愛好
但是這是錯誤的.因為人要先溫飽.才能去滿足愛好
馬斯洛的需求理論很有道理
等我有了設備以後
我想你會跟我一樣心情平緩下來
那時候就是享受音樂了
很多小朋友會很急
他想干DJ.想出鋒頭.想介紹自己聽的音樂給別人
也想花錢去上課.然後趕快讓他上班.他可以賺錢
我想說的是.
國內的DJ環境很不成熟.
所有的人都想當DJ賺錢
但是我想應該用一個作為前提
就是對音樂的愛好
不要因為你的愛好能賺錢.你非得要去做
而是你十足的喜歡它.再談能不能賺錢
我會建議你去找一個正常的白天工作
來支持你的興趣
那你會快樂許多
這方面.我想firestarter跟金勇都有很多的信息可以反饋給大家
有更多的人了解參予DJ.這個行業會更成熟
但是如果更多的人要因為這樣賺錢.我想國內的DJ始終只會是這樣了
㈤ 酒吧DJ台上,那個打碟的機器叫什麼
酒吧DJ台上打碟的機器叫DJ打碟機。
CD機、混音台、DJ煙機開關、調音台、麥克這些是由DJ管理的。DJ打碟機可以分為兩種吧,一種是那種CDJ,就是放CD光碟的,另一種是CD唱機,放LP黑膠唱片的。
大多數酒吧DJ使用的打碟機都是先鋒1000MK3,價位在7000多一台,兩台在1萬4左右。
(5)djmixer3怎麼玩擴展閱讀:
DJ調音台的基本硬體配置:
1、Turntable 12寸黑膠唱片(LP)專用唱機,需有Pitch(速度校正)。
2、CD Player激光唱片(CD)專用唱盤,需有Pitch。
3、Mixer 混音台,需有以下基本配備:兩軌以上輸出/入,以及主音量調節;耳機輸出,並且可操控耳機監控端(cue)及其音量;一組麥克風輸入。
4、PGM level(輸出軌音量分貝指示燈)。當然還要有一組橫向音衰控制滑桿(crossfader)。最好能有獨立音軌等化器(equalizer:EQ),以及內建效果器、取樣機(sampler)。
5、Monitor 監聽喇叭。置放於DJ台兩側,用以避免因場地超過17公尺迴音限制而造成時間差,以致於DJ對拍時跑拍。
重低音要夠強,且聲音層次需清晰,以免因重低音及高音混濁而造成監聽時的時間差。Headphone監聽耳機。耳機罩最好能和手掌等大,方便取戴。Cartridge 唱頭及唱針。以DJ專用唱針為佳。
6、Slipmate Turntable專用防靜電滑片,否則不好捉拍也沒法Scratch。
㈥ 如何學習dj舞曲
如何學習Dj舞曲。最好找個專業教Dj打碟的學校比較好。
學習的比較系統學。
畢竟將來從事Dj,主要都是看技術啊!
技術不行肯定百搭。
來我們學校學習Dj舞曲,主要都是看好Dj這個行業。
㈦ DJ的入門基礎是什麼
Dj入門
Turntable 12吋黑膠唱片(LP)專用唱機,需有Pitch(速度校正)。建議購買Technics1200或1210,這是所有DJ一致公認的專業DJ唱機。
CD Player 激光唱片(CD)專用唱盤,需有Pitch。
Mixer 混音台,需有以下基本配備:兩軌以上輸出/入,以及主音量調節;耳機輸出,並且可操控耳機監控端(cue)及其音量;一組麥克風輸入。PGM level(輸出軌音量分貝指示燈)。當然還要有一組橫向音衰控制滑桿(crossfader)。最好能有獨立音軌等化器(equalizer:EQ),以及內建效果器、取樣機(sampler)。
Monitor 監聽喇叭。置放於DJ台兩側,用以避免因場地超過17公尺迴音限制而造成時間差,以致於DJ對拍時跑拍。重低音要夠強,且聲音層次需清晰,以免因重低音及高音混濁而造成監聽時的時間差。
Headphone 監聽耳機。重低音要夠強,且聲音層次需清晰,以免因重低音及高音混濁而造成監聽時的時間差。耳機罩最好能和手掌等大,方便取戴。現在有的DJ專用耳機,使用時必須頭歪在一邊才能夾住(只有一條線和一個耳機)。
Cartridge 唱頭及唱針。以DJ專用唱針為佳。
Slipmate Turntable專用防靜電滑片;否則不好捉拍也沒法Scratch。
基本觀念
1.電子舞曲基本架構-loop的概念
幾乎所有的電子舞曲,都有著一定的架構以及規則,不管它是多麼地復雜多變,都有一定的架構可循。如果是有鼓聲的電子舞曲的話,便可以隨著鼓點了解電子舞曲基本架構的運作。就像是寫作,一首曲子是一篇文章,而文章是由字、句、以及段落而組成的;電子舞曲也是一樣的:一個節拍就等於一個字,八個字(拍)為一句,四句話為一個段落(也就是4×8=32拍),這樣子的段落我們稱之為「循環」(loop)。然後就是一個個的循環不斷地反復出現。OK,現在電子舞曲的基本架構就不會太難摸索了。如果鼓聲是扎扎實實地每一拍打一下的話,就非常容易辨認;但如果是Breakbea之類t或是沒有鼓點的間奏的話,就不是那麼地容易辨認了,但仍然是按照每四個八拍為一個段落的基本型態進行。有了基本體會的話,做DJ就不會那麼地困難了。
2. BPM
BPM是「Beat Per Minute」的縮寫,也就是每分鍾節拍數的單位。最淺顯的概念就是在一分鍾的時間段落之間,鼓總共發出了幾次聲音,這個數量的單位便是BPM。比如說一首House的舞曲在一分鍾之內鼓聲敲擊了124次,則此首曲子便為124 BPM。至於BPM的計算方式,可以用手錶或秒錶來計算,並用人為方式慢慢地數鼓聲;也可以用一些計算BPM的機器或合成器來計算,像是Pioneer DJM-500的混音台就有內建BPM節拍器,Casio也有出G'mix系列的手錶附有BPM計算功能等。
3. 鼓點(cue point)
在每個循環開始的第一拍,也就是第一聲鼓「咚」地沖出來的那一剎那,我們稱之為「鼓點」(或稱cue點)。鼓點的尋找是DJ技巧的基礎,沒有一個DJ在Mix混音之前不找鼓點的,除非是不對拍的DJ,那就另當別論了。
4. Pitch
DJ專用的唱機才有這種功能,或許應該說是有這種功能的唱機才是DJ能用的。
Pitch字面上的意思就是音調的控制,但其實音調高低的改變是因為唱機轉速的變化所造成的。DJ在對拍時,需要控制即將要出來的音軌的快慢,而達成左右兩軌出來的音樂在節拍速度BPM上完全相同,如此才有可能天衣無縫地將兩首曲子Mix在一起。Pitch就是在唱機上控制唱機轉速的裝置,籍以調整曲子的BPM。
5. Fader/crossfader
在Mixer上的音衰控制滑桿;也就是一個可以按照軌道上下亦或左右推移的滑鈕。這種滑鈕旁邊有刻度顯示,標明了推移位置所播放出的音量。DJ就是藉由fader來控制左邊音軌或是右邊音軌的音量。至於crossfader則是一次控制了所有音軌(channel)的音量
6. EQ
EQ就是等化器equalizer的縮寫。在高級一點的混音台上,都會有EQ的調整鈕。一般來說,EQ調整的都是音軌在播放時的高音(treble)、中音(middle)、以及重音(bass)的音頻變化。
EQ的使用需在DJ基礎打好之後再行訓練。
GETTIN』START
現在開始便正式進入DJ技巧的說明了。在這一部份我們將從一個DJ在Mixing時所思考的角度來作說明,這樣可以更明確地了解DJ Mixing的方法。
第一步驟-數拍:在一開始練習對拍的時候,先隨便拿一張不要太艱澀吊詭的電子舞曲唱片當作第一軌放在兩台唱機的其中一台上,假設是左邊那台好了,放好後按下唱機的Start鍵讓唱機開始轉動,小心翼的將唱針置放於唱片之上。在播放的時候,在心中默數左邊那一軌的循環:「1、2、3、4、5、6、7、8~22345678~32345678~42345678... 12345678...」並一直循環。
記住:如果連這種循環都沒有辦法聽出來的話,是沒有辦法成為一個DJ的。循環的辯識可以由平常聽音樂時便在心中默數1234開始訓練起來。畢竟,每一個DJ都是這樣子慢慢走過來的。
第二步驟-選曲:接下來便要對第二張下工夫了。挑一張BPM與第一張差別不超過Pitch控制范圍±8%的舞曲唱片來播放,但其實大抵上最好是以±4 BPM為佳,還有兩首曲子種類不能差太多,最好是能挑同一種類的音樂,比如說Techno就接Techno,想要把Breakbeat跟Techno接在一起除非等技巧完全熟練之手再說。
第三步驟-找cue點:現在監聽耳機就派的上用場了。耳機在戴的時候,只能戴一個耳朵,另外一耳則是要負責監聽目前正在播放的音軌;所以目前雙耳所聽到的是完全不同的曲子。至於該戴左耳或右耳則隨自己喜好而定。接下來就是要進行抓cue點的動作了。
為了方便起見,把目前音響正在播放的音軌稱為為CH1(假設是左方的唱機),把監聽耳機中出現的音軌稱為CH2(假設是右方的唱機)。首先先把混音台上的監聽切換(cue)切到CH2,也就是讓耳機中的音樂是第二步驟當中所選的曲子。按下唱機的Start鍵讓唱機開始轉動,小心翼翼地將唱針置放於唱片之上。此時用耳機監聽,如果唱針剛一接觸到唱片時便有鼓聲,就要把唱針提起重新置放於比上一個唱針接觸點更外側的部分,也就是要尋找一首歌剛開始時的第一個鼓點,以此原則找尋cue點(也有DJ是抓第四拍或第三拍;若是我的話是抓第二拍,因為若是對正在播放的那首舞曲不熟的話,而正等待接出去的舞曲抓第一拍,只要一錯過Mix點就很難追的回來)。通常House這種音樂大部分的情況都是音樂一開始便有鼓點,這種時候cue點就是一開始音樂沖出來的那一點;其他音樂性較強的電子舞曲前面可能都是空的旋律,cue點就比較不好找。唱片有一個特性,那就是有鼓點的部分音軌較疏,而空拍的部分音軌較密,掌握此特性則第一聲鼓便好找了。一但找到cue點時,就不要讓cue點跑掉。此時,把手放到CH2的唱機上,來回地推拉唱片,使第一聲鼓點反復地出現。抓到cue點後,最好是能隨著CH1的節拍來對CH2的cue點進行推拉,使兩邊的鼓點能夠重疊(推唱片的時候,鼓聲是正常的;拉唱片的時候,鼓聲則是反過來的)。
第四步驟-調Pitch:
在心中默數著CH1的loop,此時CH2的cue點是隨著CH1的節拍而前後推拉。隨時注意CH1的loop,每個loop的第一拍便是把CH2的第一拍推出去的唯一機會,也就是說,如果錯過了這個loop的第一拍,便得再等下一個loop的第一拍。如果CH1跟CH2的cue點同時出去的話,兩首曲子在節拍上的差異就很明顯了,這時就該調整Pitch。
首先先判斷CH2的速度到底是比CH1快還是慢,這點就需要靠經驗的積累了。如果CH2比較慢的話,就用手在唱片上推動唱片;若較快則用手指輕輕地在唱機轉盤邊緣施加側向分力,使唱機轉速變慢。在以手指改變唱機轉速的同時,另一隻手則依快慢與否來調整Pitch。
遵循著這個原則:速度較慢則用手指推並把Pitch調快;速度較快則用手指拉並把Pitch調慢。如此反復練習,對拍便可越發准確,對拍時間也會越來越短,這樣就可以爭取玩技巧以及將CH2切入(fade in)的時間。當對好拍之後,需要再進行微調確認。
㈧ I pad 裡面有個游戲叫dj mixer 3 請問怎麼玩 不懂英語角不知道寫的啥玩 麻煩大家了
這個有難度啊。英語倒是能懂,但是我沒玩過。你查一下英文單詞應該就可以解決問題了。
㈨ DJ打碟技巧(切入╱切出)
第六步驟-切入╱切出(fade in╱fade out):
當與CH2都於相同的BPM行進,也就是on beat時,接下來的工作便是在Mixer上進行動作。前面有介紹過,DJ專用的Mixer有fader(獨立音衰控制滑桿)以及crossfader(橫向音衰控制滑桿)這兩種控制音量的單元,當CH1的fader位置不在∞,CH2的fader位置在∞,而crossfader的位置在中間時,輸出至喇叭的聲音就是CH1的聲音;反之則為CH2的聲音;CH1與CH2同時不在∞時則是兩軌皆可由外部聽到聲音,fader位置越高音量越大(注意上述情況皆為crossfader位置置中時)。所以若要將CH2切入,便先把crossfader切至中央,再慢慢地將CH2的fader往上推,則CH2的聲音越來越明顯,切至與CH1音量相同時,此時便算完成fade in的動作;再來便是要慢慢地將CH1的fader往下拉,則同理CH1的聲音將慢慢消失,直至完全只有CH2的聲音,到此便算功德圓滿地完成Mixing的動作。另外一種方法可同時完成fade in以及fade out的動作,那便是先將crossfader切至左方,也就是CH1可播放出舞曲音樂,此時CH2的fader則失去效用,如此一來便可將CH2的fader預先調到理想的音量,等到調到理想的音量時再將crossfader由左方緩慢地推向右方,此時CH2的音量將會慢慢地出現,然後越來越大聲,當到達中央位置時則為兩邊聲道同時發聲最明顯的時候,再往右推則CH1的聲音越來越小,到達最右方時CH1的聲音完全消失。此時便同時完成fade in以及fade out的動作。
第七步驟-調整EQ:
較高級的Mixer都有EQ的調及旋鈕(knob),在進行fade in╱fade out等Mixing(in the mix)的時候,EQ的調整是得力的助手,使用得當的話可收船過水無痕之效。EQ的使用,理論上來說便是在CH2 fade in時,將CH1的bass以及treble調低,並將CH2的bass也調低,以避免兩邊鼓聲重疊而造成的共振(resonance)進而使得Mixing聽起來很突兀。在CH1 fade out時則要把CH2的bass調整回來。以上便是修整EQ的大原則,掌握原則的話則離成功相去不遠了。