① 游戲UI音效什麼意思
1.人物音效 ,人物音效是這樣的東西,一個人物在跑步,跳躍,釋放魔法,受傷等等各種動作的時候都會有相應的聲音,我們需要在主角所在的位置聽到合適的地方傳來相應的聲音。這個時候需要檢測當前人物的動作,並且對場景內所有人物的狀態進行遍歷,這個其實工作量不是很大,因為更據需要只需要遍歷一定范圍內的人並且檢查動作狀態就可以。因此人物音效因此需要有兩個介面,一個是人物開始播放某個動作了,另外一個就是人物動作更新到某一個時間了是否在這個時間點播放該音效。然後就是一個容器的設計。我採用的是gamebryo引擎,在人物開始的時候會有一個textEvent,觸發一個「start」事件。然後我們肯定每幀都會更新更新角色屬性,這個時候減去一下動作觸發的開始時間就可以確定是否到了該聲音的觸發點。於是做到了整個場景角色的3d聲音。
2.場景音效 ,場景音效需要加入到場景編輯器中,同時開發一個觸發器來。當人物進入到某個區域的時候自動觸發,觸發後自動播放聲音;同時場景還可能有3d瀑布之類的,這種不需要觸發器,聲音給一個衰減屬性就可以了。讓這個聲音循環播放,人物走到該處隨距離而衰減的會。
3.特效音效,是一種和特效一起播放的聲音,一般是不循環的,playOnce的音效。要加入到特效編輯器的模塊中,和特效添加的方式一樣,只是這種音效沒太多的修改器。
4.場景混音,混音是當進入到某個范圍比如山洞,說話會有迴音的效果,進入水底說話就很沉悶這種,這種也是需要開發一個觸發器,當進入這個區域時自動設置混音就可以。當離開這個區域再觸發一個事件就是混音關閉。
5.UI音效,可以加入到UI編輯器中,也可以在游戲中寫死代碼,主要就是會有一個csv的對應文件,說明什麼樣的事件對應什麼樣子的音效。
6.場景背景音樂,這個聲音是立體的,不隨位置改變而改變,因此十分簡單,自己去播放就可以了。
7.天氣音效,這個有打雷,下雨等等,需要在天氣系統中的觸發該天象變化的地方寫一個回調函數,函數內寫明播放該音效就可以。
② iphone版酷狗音樂主界面的設計理念 用到了什麼ui控制項
狂小狗風格
③ 有哪些非常優美的 Music Player App UI
如果是不分平台或功能的情況下論「非常優美」,可能以下這些 App 大多都談不上。但我想從主流的平台出發來推薦一些個人比較喜歡的 Music Player App UI,這樣推薦可能對大家來說更加實用一些。
Android
1. Phonograph
這款 App 應該有很多人在使用。這是 Android 上所有 Material Design 的 Music App UI 中,我最喜歡的一個 UI 了。目前這款 App 還正在發行測試版中,可能會有一些 bug。
2. BuMP
其實與其它播放器的 UI 相比,它算不上是那麼的優美。但論簡潔易用,它一定是所有 App 中 UI 做得最好的。
3. Musixmatch
Musixmatch
以前是一款專業查找在線歌詞的 App,很多人都用它搭配 Poweramp 使用。在近幾次的版本更新後,它對應用內播放的 UI
也做得越來越好,已經很適合直接拿來聽音樂使用了。列表視圖同 Phonograph 一樣使用了 Material
Design,但在「正在播放」界面,它的歌詞顯示可以說是同類 App 當中最值得欣賞的了。
由於 Android 上體驗過的 Music App 不多,如果日後發現了其它 UI 做得不錯的 Music App 的話,我會對其進行更新。
iOS
1. Ripple Player
來
自國內開發者的新興播放器。這款 App 的最大特點是在 iOS 上使用了 Material
Design。目前它只經過了三個版本的更迭,所以在交互和部分 UI
上還存在一些缺陷。從功能角度出發的話,它支持通過本地分析智能生成推薦播放列表。需要注意的一點是,為了實現這個功能,Ripple Player
和下面兩款 App 「調用系統的 Music App 來播放音樂」的做法不同,它直接通過了 App
本身來進行播放,所以目前還不支持播放受版權保護的 Apple Music 曲目。
2. Groove
微軟在 iOS 上推出的 Music App。它的播放界面很好看,甚至有一種 Zune 的感覺。可惜這款 App 在中國區已經下架,其它地區在更新以後也已泯然眾人矣了。
3. Listen
以手勢操作為主的 Music App。這款 App 的背景虛化做得不是太好,其它的 UI 方面可以說都很不錯。
4. Music
是的,你沒有看錯,這就是 iOS 原生的那個 Music App。推薦它的主要原因是,它與在線音樂內容做了一個很好的結合,這是上面那些 App 都很難做到的一點。
④ 游戲ui音效是什麼意思
游戲中需要運用到的音效眾多,根據不同的功能和用途將會有不同的分類,UI音效是功能音效的一種。
游戲音效按照音頻格式和製作分類可分為:
單音音效(是指單個wav文件為一個獨立音效,游戲中的音效絕大部分都是單音音效,由程序調用發聲並控制遠近、左右位置)
復合音效( 復合音效是指具有多個聲音元素,在游戲過程中由程序即時對這些元素合成發聲的音效。這種音效最大的優點是元素可以重復使用,而且變化豐富。缺點是製作難度大,技術要求復雜。)
樂音音效(樂音音效更像是一小段音樂,通常在進入地圖的時候閃現出來,這種音效屬於音樂製作范疇,通常由音樂製作方來製作)。
按照功能分類可分為:
環境音效(包括如下雨天、刮風、晴天、等天氣相關的音效。還有自然環境聲,比如風聲、水聲、鳥鳴等等,這些都增加游戲中場景的代入感和真實性)。
場景音效(箱子、樹木燃燒、打開箱子、打開門等方面的音效)。
角色綁定音效(主要是玩家角色相關的動作音效,如角色死亡、復活、受到攻擊、腳步聲等)。
功能音效(各種系統和功能相關的音效。如道具的使用、拾取、丟棄、掉落、拆解裝備、角色升級、UI界面的點擊等音效。這類音效的作用主要在於反饋重要信息和事件,從而引起玩家注意)。
技能音效(主要指各種攻擊聲音、刀的舞動、矛的沖刺、踢、打、爆炸等音效。擊中目標與目標受擊聲。這類音效主要用於增加游戲打擊感)。
⑤ 需要 Ui-Uii (F..K That S.It)的空間背景音樂鏈接
您好,很高興為你解答問題~
您需要的音樂(歌曲)鏈接(可用於空間背景音樂)內~
【Ui-Uii (F..K That S.It)】容
http://qqmusic.xbdj.cn/music/9/34484908.mp3
不要點擊鏈接,直接復制鏈接到空間去設置即可~
如果不能正常播放請下載使用先前清理緩存,重啟下瀏覽器,刷新下頁面~
如果我的回答對你有幫助~
請點擊【我回答下】的【選為滿意回答】按鈕!
回答者/發件人:我們d彼此,記得不要點錯(⊙o⊙)哦~
不要收到鏈接問題放著不處理,浪費網路資源,相互尊重請及時採納~
相互幫助,相互支持,O(∩_∩)O謝謝~
同求資源者請滑鼠放在我賬號上點擊→【求助知友】按鈕@我們d彼此 ,向我提問~
如果收到求助會第一時間幫大家解答(*^__^*) ~
★來自知道團隊【網路知道的】★
⑥ Android上有哪些UI非常精美的音樂類app
一個成功APP UI設計,並不是單指外觀方面,還有其它組合因素,比如產品的功能易用性、交互設計、版式設計、布局、創新性等等需要設計師們認真考慮的。很多消費者為什麼喜歡買iPhone,我想其中一個原因就是它有很多漂亮的APP應用。
其實Android也是有很多設計漂亮的APP,只是我們沒有發現而已,今天是跨年的最後一天,站長之家總結下2013一些漂亮的Android APP應用UI設計,你可以從這些APP上看到美麗的照片展示、巧妙的設計細節、清晰和有意義的布局排版設計,以及一些直觀的手勢操作和令人愉快過渡動畫設計,我想這些都能給UI設計師們帶來創造靈感。
Circa News
Circa是一個Android新聞閱讀器,這個布局排版比較出色,橫排和豎排看起來都非常優雅,做新聞類、閱讀器的APP UI可以參考這個設計。
查看應用
Etsy
這是一款布局比較精美的DIY手工APP應用程序,這個在美國好像很流行,喜歡手工製品或手工設計師,一定要下載這個玩玩,很多手工靈感哦。
查看應用
Airbnb
Airbnb 是一款旅遊類的Android APP,界面有很多時尚的UI設計元素。
查看應用
The Whole Pantry
Android健康、生活、美食類的應用,界面主要圖片形式展示。
查看應用
Runtastic Heart Rate PRO
創新類應用Runtastic Heart Rate PRO,以可視化直觀的界面來展示的你心率狀況。
查看應用
⑦ 網易雲音樂的UI是哪個團隊設計的
網易雲音樂是網易開發的app
ui當然是網易內部設計人員設計的
⑧ 如何評價新版網易雲音樂的UI設計
沒有特別多的變化,就是適配了 Translucent bar 嘛,並且 4.4 和 5.0 都適配了,點贊。
另外 Tabs 的 indicator 由以前詭異的凹陷方塊變回了 Android 默認風格,對可滑動隱喻來說直觀多了。
另外雙層 Tabs 真的還是好讓人困惑啊,酷安和豌豆莢那種雙層 Tabs 又不適合網易雲音樂目前的導航狀況。真是又陷入了放 Drawer 看不見,放 Tab 好幾層的困境……
⑨ 在做UI設計時適合聽什麼歌
忽然覺得哥們的日子過的舒服,做設計與聽什麼歌主要是看自己的愛好,有時候工作累了,聽聽歌可以激發創意。
⑩ 手機音樂播放器ui設計用什麼做
UI設計都是用PS做的,偶爾也會拿AI做。