❶ 奥尔夫音乐中班课小木偶的公开课教案
教学目标:
1、 让学生掌握并学会运用“板着脸”“笑嘻嘻”“愤怒”“亲热”“温柔”“痛苦”“伤心”“ 着急”“委屈”“生气”“呲牙咧嘴”“嘟嘟嚷嚷”等表示表情的词。小木偶的故事公开课教案教学设计
2、能有感情地朗读课文,并在反复朗读中体会故事蕴含的道理。
3、能较合理地续编故事。
教学重点:学会运用有关表情的词,能在朗读中体会故事蕴涵的道理。
教学难点:能较合理地续编故事。
教学过程
一、卡通表情导入
1、出示木偶,你希望给木偶添加什么表情?
3、我们的生活因为有了丰富的表情而变得多姿多彩起来。可有一个小木偶,他在遇到这些事情的时候,只有一种表情——笑。http://www.520xy8.com/(板书:画笑脸)这是怎么回事呢?今天就让我们学习一个有趣的故事—小木偶的故事。齐读课题。
二、整体感知课文
1在打开课文之前,让我们看看小木偶给我们布置了什么任务。
❷ 幼儿园奥尔夫音乐课教案爬呀爬
写教案的具体内容包括以下十项:
一.课题(说明本课名称)
二.教学目的(或称教学要求,回或答称教学目标,说明本课所要完成的教学任务)
三.课型(说明属新授课,还是复习课)
四.课时(说明属第几课时)
五.教学重点(说明本课所必须解决的关键性问题)
六.教学难点(说明本课的学习时易产生困难和障碍的知识点)
七.教学过程(或称课堂结构,说明教学进行的内容、方法步骤)
九.板书设计(说明上课时准备写在黑板上的内容)
十.教具(或称教具准备,说明辅助教学手段使用的工具)
在教案书写过程中,教学过程是关键,它包括以下几个步骤:
(一)导入新课
1.设计新颖活泼,精当概括。
3.提问那些学生,需用多少时间等。
(二)讲授新课
1.针对不同教学内容,选择不同的教学方法.。
(三)巩固练习
1.练习设计精巧,有层次、有坡度、有密度。
(四)归纳小结
(五)作业安排
布置那些内容,要考虑知识拓展性、能力性。
❸ 奥尔夫音乐游戏《快乐跳舞草》教案
学前教育:一、本课教学目的:
1、能用肢体模仿出划船的律动,尝试用肢体感应复拍子。
2、学习用乐器演奏。
3、通过游戏增进幼儿的团队合作精力,体验游戏带来的快乐。
二、教学筹备:
水袖、铃鼓、圆舞板若干;一面小旗子和大鼓;故事挂图。
三、教学过程:
(一)、以故事导入。
(出示图片)师:太阳听到了小老鼠的呼唤,努力冲出乌云,又露出金色光芒了!竞赛可以继续了,可以继续划船了。
【教学反思】:在这个环节中,我以配上图谱讲故事的情势引出,讲述一只小老鼠呼唤太阳经过。在图谱的辅助下,孩子们非常自动地与我一同讲述故事;给下个环节做了很好的铺垫。
(二) 、用肢体感应复拍子。
师:老师的身体真灵活,喜欢跟着音乐跳。小朋友认真听,认真看,老师的身体跟着音乐怎么跳舞的?一会儿老师请你们的小身体跟着音乐一起跳舞。
第一遍音乐,老师用肢体有节奏的做动作小朋友欣赏。
第二遍音乐,老师请小朋友一起跟音乐模仿做肢体的动作。
1、 肢体划船
第一段:双手左右划船状。
第二段:双膝左右摇晃。
第三段:双手左右划船状。
第四段:肩膀左右举起轮动。
【教学反思】:通过让孩子们在欣赏、了解划船的音乐旋律、节奏的基础上,懂得划船的动作,幼儿基础上都能做出划船的动作。老师激励、表扬小朋友们的表现师: 老师要考考小朋友,刚才我们是一个人的小身体在跳舞,如果变成两个人的小身体一起跳舞,应当怎样跳呢?请幼儿自由讨论摸索动作,教师根据幼儿的动作进行小结,并模仿教师分辨随音乐做动作。
2、 第二遍音乐,双人划船律动。
第一段:牵手左右摇晃。
第二段:手掌掌心互贴,前后互推。
第三段:双脚打开,左右摇晃走步。
第四段:坐下背靠背,前后动摇。
【教学反思】:在这个环节中,我以考考幼儿为引线,激励幼儿勇敢地进行尝试。发现孩子们不能很好控制时,我又进行引导。我惊喜地发现,孩子们把双人划船的动作表现得淋漓尽致的,很自然、很轻松地就控制了。
(三)、体验龙舟竞赛。
师:老龙舟请我们小朋友一起参加龙舟竞赛,可是我们没有那么大的龙舟,怎么办呢?教师提醒幼儿可以根据教师筹备的道具进行游戏。
1、 水袖划船,屁股坐在水袖上。
单人:手抓住水袖或加持一对鼓棒……等道具,辅助作划龙船状。
多人:成一直排,双手抱前者的腰,齐力划动。师:我们的龙舟造好了,竞赛现在开始了。【教学反思】:这个环节对于小班的幼儿来说有点困难,幼儿在玩游戏时因为没有力量,游戏在中途中止。
2、夺标竞赛幼儿分组夺标竞赛,老师摇红旗呐喊,增长竞赛气氛。
(四)、乐器分组演奏。
老师介绍乐器,示范操作方式,提出注意事项
师:老师请小朋友一起用乐器宝宝为音乐配上好听的伴奏。
第一段:铃鼓/拍点点、拍点点方式演奏六拍。
第二段:铃鼓/拍摇~、拍摇~方式演奏两拍。
第三段:圆舞板/拍点点、拍点点方式演奏六拍。
第四段:圆舞板、左拍~右拍~方式演奏两拍。
【教学反思】:对于孩子们来说,图谱和故事情节以及游戏的互动,已经使他们控制了节奏及旋律,所以,在演奏律动也就显得轻而易举了。