⑴ 幼儿园中班语言小猫的生日要用到的音乐
大:中=: 所以 大=中 两边乘以 所以大=1中。中:小=: 所以中=小 两边乘以 所以1中=1小。所以大=1小。所以1大=1小 大:小=:。。
⑵ 结合指南生日蛋糕和蜡烛中班音乐活动教学反思好不好
音乐游戏《生日蛋糕和蜡烛》
设计思路: 游戏是幼儿最主要的活动,“过生日”是幼儿最喜爱的一种活动,根据本班幼儿年龄特点,我将这两种活动利用音乐结合起来,让幼儿在活动中感受音乐,在游戏中体验快乐。
活动目标:1.能够随音乐合拍的做动作。
2.在音乐游戏中体验合作游戏的快乐。
活动准备:《生日蛋糕和蜡烛》音乐、蛋糕一个、毛绒小熊一只、录音机。
活动过程:一、出示小熊和幼儿打招呼。
二、随音乐动起来
今天是小熊的生日,它很开心,想和小朋友分享一段它最喜欢的音乐,我们一起来听一听,拍一拍节奏吧。
1.第一遍音乐——手部动作表现节奏(第一部分拍腿、第二部分拍手、第三部分转手腕)
2.第二遍音乐——身体动作表现节奏(第一部分手叉腰走、第二部分站立拍手、第三部分扭动身体转手腕)
3.第三遍音乐-——自由创编动作表现节奏
三、 1.提问:(1)小朋友过生日的时候吃什么?(蛋糕)
(2)蛋糕是什么形状的?(圆形)
(3)蛋糕上还会插什么?(蜡烛)
2.出示蛋糕、蜡烛,幼儿观察并用身体动作表现
3.第三遍音乐——我们把转手腕的动作换成吹蜡烛的动作,再跟着音乐一起动一动。
4.音乐游戏《生日蛋糕和蜡烛》。
⑶ 幼儿园中班语言活动《借生日》教案
知识目标:认识12个生字,认识“方”、“ネ”。技能目标:正确、流利地朗读课文。 情感目标:了解课文内容,知道小云把生日借给妈妈的原因。教学重难点:识字、朗读课文,从故事中感悟母女间的情感。 设计思路:注重让学生在读中感悟。 教具准备:电子琴、生字卡片、小黑板。 教学设计: 一、创设情景,激趣导入。 1、小朋友们喜欢音乐吗?听电子琴弹奏〈生日歌〉。 2、什么曲子?(板书:生日) 3、你的生日是哪天?怎样过的?你们听说过借生日吗?今天我们要学习的18课就是讲了一个借生日的故事(板书:借) 4、齐读课题,你想提出什么问题?(谁给谁借生日?为什么要借生日?) 二、自主学习,读中识字。 1、请学生自由读课文,边读边找出生字宝宝,并借助拼音学一学。 2、指名读,你认识了哪些生字宝宝?介绍给大家(卡片出示:生字) 3、齐读生字。 三、合作学习,感悟课文。 1、我们已经认识了生字宝宝,现在咱们就一起来读一读〈借生日〉这个故事。 2、给自然段标序号。 3、齐读(男生读第一段,说说读懂了什么?) 4、小云枕头边的布熊是哪来的?用自由读、分角色读的方法;图文结合学习第二自然段,说说课文讲了什么?小云的妈妈真的忘了自己的生日吗?(妈妈心里只想着别人,没有想到自己。 板书:妈妈 小云 关心) 师弹生唱〈世上只有妈妈好〉送给小云的妈妈。 5、妈妈非常关心小云,你们的妈妈关心你吗?平时你的妈妈怎样关心你?你又怎样关心妈妈? 6、让我们看看故事中的小云是怎样做的。 7、先用“读一读”的方法学习3、4自然段(自由读、分组比赛读、指名读) 8、用“说一说”、“演一演”中的一种方法四人小组再来学习3、4自然段,要求图文结合。 9、汇报交流学习情况。(分组表演) 10、“演一演”(小组表演小云和妈妈的对话) 五、总结。 小朋友们学习了借生日一课后,你懂得了什么?(妈妈关心我,我也要关心妈妈。)小云做得对吗?对在哪儿?你想不想像她学习?哪你打算怎样做? 下面我们再把〈生日歌〉献给所有关心别人的人们。六、课外延伸 小朋友们,这个生日有意义吗?请你们到爸爸妈妈生日那天,为他们过一个有意义的生日,再把这首〈生日歌〉献给爸爸妈妈,好吗?
⑷ 幼儿园集体过生日 中班,玩什么游戏好 要好玩,有创意…
来源于http://..com/question/325151573.html,你可以去看一下。 一.传牙签 参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激. 二.偷天陷阱 记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗? 这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等. 三.国王游戏 先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈. 接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊. 四、我爱你VS不要脸 听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。 规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。 亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。 五.箩卜蹲 将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。 以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜. 六.两只小蜜蜂 念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀…… 动作:两人面对面, 1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞; 2.两手换掌状于胸前交*飞舞; 3.出手锤子剪刀布; 4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。 胜负:看反应速度,负者罚一节目。 七.一只青蛙 参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。 八.抢椅子 台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。 九.007 由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。--出错者饮! (注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!) 十.七、八、九 两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。 十 一.大冒险 参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。 十 二.真心话 规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。 十 三.大瞎话 由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。 下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。 十 四.官兵捉贼 用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸 这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。 十 五.蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔) 十 六.循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏 十 七.数7 ,这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样! 回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数, 1、 2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。 再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦! 还有一点要说明:只有第一回是从1开始数
⑸ 幼儿中班诞生日教案
设计意图:每逢孩子的生日,父母总想把最好的东西送给他们。高档的衣服,漂亮的礼物,精美的蛋糕。但是这些是不是最美好的呢?其实不是,我们应该借生日这个机会,教会孩子们生存、生活和创造的能力,并且学会与人和谐美好的相处,感受到人与人之间的关爱,让他们体验到与人交往的乐趣,过一个健康快乐而有意义的生日。 活动准备: 1.老师对本班孩子的生日做好统计。 2.过生日的小朋友准备一件白色T恤和生日蛋糕的帽子。 3.活动需要其他备课的老师参与。 4.水彩笔若干、《祝你生日快乐》音乐 幼儿用手工材料:卡纸、即时贴、橡皮泥、胶水、毛线绳等 活动目标: 1、培养幼儿的语言表达能力和与人交往的能力。 2、增强幼儿的成功感和自我价值感,真正体验到过生日的快乐和自豪。 活动过程: 一、导入部分。 教师放《祝你生日快乐》音乐。 1.刚才你们听到的是什么歌曲呀? 2.猜一猜,今天谁过生日呢? 请出我们今天的主角繁硕小朋友。(繁硕小朋友头戴生日帽,身穿白T恤出场) 请繁硕小朋友介绍自己(说一说自己的名字、今年几岁、家住哪里以及家庭成员等,教师中间可以提示。) 二、孩子们送上祝福的话语表达友情。 1.繁硕小朋友今天过生日,你有什么祝福的话要对他说吗?(幼儿踊跃发言) 2. 老师请孩子依次说自己祝福的话语,中间可以穿插游戏《猜声音》。请繁硕小朋友背转身,小朋友说完后,请繁硕小朋友猜一猜是谁在祝福他。 3.繁硕小朋友,听了那么多祝福的话语,你心里觉得怎么样?(很高兴、热热的) 师总结:有了朋友不孤单,有了朋友就能感受到别人的关爱。我们都要做一个关心别人、关心自己的人,这样就会有更多的朋友。
⑹ 幼儿园音教教案
中班音乐综合活动《HAPPY BIRTHDAY》 【设计意图】 音乐活动是中班幼儿体验和表达情感的最自然的方式之一,“Happy Birthday”这首歌曲的旋律清新、节奏明朗、歌词简单,切合中班幼儿学习英文的年龄特点。由此,我们针对歌曲的音乐形象,创设热闹的过生日的活动场景,以简单而有趣的游戏贯穿...活动,使幼在轻松、愉快的游戏中,循序渐进地感受和表现歌曲的内容和情感,充分体验歌唱、表演、乐器演奏等综合音乐艺术活动的快乐。 【活动目标】 1、乐意用简单的身体动作表现歌曲的内容和情感,在活动中大胆地演唱歌曲。 2、尝试运用歌唱、表演、乐器演奏等多种方式体验庆祝生日的快乐心情。 【活动准备】 物质准备:碰铃、铃鼓等乐器、生日帽。 知识准备:幼儿熟悉歌曲旋律、单词 【活动过程】 1、创设“过生日”活动场景,激发幼儿参与活动的兴趣 教师带领幼儿跟随Happy Birthday音乐入场,去参加当当的生日聚会。 2、在过生日活动中复习英文单词 根据幼儿的回答分别出示道具,并复习歌曲中的几个主要单词。 3、学习演唱歌曲 (1)幼儿随实物说一说过生日的事情,对歌词念白。 (2)引导幼儿随琴慢速度歌唱,教师的纠正音,提出声乐技巧,坐姿等要求。 (3)随正常速度大胆演唱歌曲。 4、大胆演唱歌曲,学习用身体动作表现Happy Birthday (1)引导幼儿用动作表现歌曲内容。 过生日是特别开心,你觉得可以用什么动作表演,引导幼儿用好看的动作表现,教师提升好的动作。 (2)引导幼儿跟随身体动作学习大胆演唱歌曲。 (3)幼儿围成一圈,边唱边表演。 5、用多种方式过生日,体验生日的有趣与快乐 (1)幼儿在游戏情境中,运用打击乐表现过生日的快乐。 Happy Birthday很热闹,除了唱歌跳舞,,我们还可以用为歌曲伴奏,集体用乐器为歌曲伴奏。 (2)幼儿在游戏情境中,运用打击乐和韵律表现过生日的快乐。 今天老师给小朋友们准备了乐器:介绍乐器一起庆祝,选择唱歌跳舞的戴上生日帽子上来表演,选择乐器的幼儿持乐器表演。 6、在音乐中自然结束活动 在当当的道谢声中自然结束活动!