⑴ 大班音乐活动《为什么》教学反思
在对活动的不断调整和演绎过程中,我们有以下几点体会和收获:
一、对知识的梳理要把握时机、选准形式
活动中所涉及的六种动物,它们的外形特征分别与获取食物、抵抗外敌、适应气候有关联。整个活动中我们一直跟随孩子们的选择,根据他们的发现来协助他们获取经验。当孩子们对所有问题都有所了解、并有了一定的经验时,教师再对知识进行梳理和归纳,这时孩子们才有话可说、有物可想,对知识的掌握起到了巩固的作用。
大班孩子虽有了抽象思维的萌发,但仍处于从具体形象思维向抽象思维过渡的时期。活动中我们借助动物外形本身及语言来梳理不同动物生存的需要,如大象和长颈鹿长了长鼻子和长脖子是为了吃到食物等。最后借助“吃到食物、身体不受伤”等关键字的提取来帮助孩子理解动物外形与生存的关系。图文并茂的梳理形式可帮助大班孩子直触经验的核心,建立清晰的思考路径。
二、活动环节的设置流畅而有逻辑性
有效的课堂教学一定既如行云流水,又能环环相扣。环环相扣的教学设计体现为教学中学习逻辑的层层递进。我们的教学由这样几个环节组成:找找“为什么”(回忆再现问题)→想想“为什么”(通过讨论和思考获取问题的答案,梳理小结“为什么”的原因,学习对问题本质的归纳和提升)→看看“为什么”(继续寻找问题,获得答案)。这些环节在难度上不断提高,在思维上逐步推进,使整个教学由浅入深,有序地展开,保证了活动的流畅。
三、教学资源的运用动态与静态相结合
动静相宜是幼儿园教学活动中非常重要的原则,这是因为幼儿园孩子注意保持时间短,有意注意容易转换。这一原则也同样适用于对教学资源的分配和利用。
活动中我们有时利用图片让孩子进行观察,有时运用动态的视频供孩子猜测、倾听,选用不同的教具,都是从动物的特征出发。
学习中孩子的思维会不断有新的生成,为了满足孩子学习的需要,加深他们的理解,我们还选用了动态的体验活动,如当孩子们讨论大象是否一定要长长长的鼻子这个问题时,我们让孩子们来模仿大象,做“没有鼻子的大象”的游戏。孩子们学大象笨重地走路,但却需要摘树上的香蕉。孩子们使劲抬头、伸脖子却拿不到香蕉。“累坏”了的孩子们叹息说:“这样下去,大象一定会饿死的!”动态的体验使孩子们可以亲身体会长鼻子对于大象生存的意义和作用。
动静交替的活动,让孩子们有松有弛,对活动的顺利开展和对知识的掌握都起到了事半功倍的效果。
⑵ 大班音乐为什么教案ppt
一、活动目标
认知目标:在理解图片内容的基础上尝试看图编儿歌。
2.技能目标:借助图片形象和编好的儿歌,选择相应的旋律能将儿歌唱出来。
3.情感目标:在探索诗歌与乐曲匹配的过程中,体验健康的快乐。
二、活动重难点
活动重点:学会看图编儿歌。
2.活动难点:借助图片形象和编好的儿歌,选择相应的旋律将儿歌唱出来。
三、活动准备
物质准备:小朋友做早操的图片、视频《小动物做早操》、音乐《新年好》、多媒体。
2.经验准备:幼儿已有做早操的经历。
四、活动过程
(一)开始部分——视频导入
教师播放视频《小动物做早操》,激发幼儿兴趣。
“动画里出现的是一天的什么时候?你在图片里都看到了哪些小动物啊?他们在干什么?”引出小朋友要做早操,出示图片。
“小动物们都能早起做早操,我们是不是应该向小动物们学习啊?那看看小朋友们是怎么锻炼身体做早操的”,出示两个小朋友做早操的图片,为接下来编写儿歌奠定基础。
(二)基本部分——活动展开
整体感知内容,观察图片,发掘图片提供的信息教师引导幼儿观察图片上有哪些信息,对图片上呈现的事物进行描述。
师:大家在图片上都看到了什么?他们在做什么呢?
2.分组讨论,创编儿歌
(1)请幼儿描述在图片上看到的信息,将幼儿分成小组进行讨论;
(2)将事物总结出来和幼儿一起尝试编写诗歌。
师:图片上有两个小朋友,他们在锻炼身体做早操。老师结合大家的想法,也编了一首好听的儿歌:
太阳公公起得早,花儿草儿站站好。
小朋友们准备好,大家一起做早操。
伸伸腿,弯弯腰,天天锻炼身体好。
3.呈现儿歌具体内容,学习儿歌
(1)结合幼儿讨论的结果,将编好的儿歌用多媒体呈现出来。
(2)带领幼儿集体朗诵儿歌。
(3)呈现图片,介绍儿歌内容,加深孩子的理解,幼儿跟教师念儿歌。
师:接下来就请宝贝们和老师一起把这首儿歌用自己喜欢的声音读给图画上的小朋友吧
(三)结束部分——唱编儿歌
反复练习,用肢体动作展现儿歌
引导幼儿用肢体动作边念儿歌边做动作,加深印象
2.唱编儿歌,加深认识
(1)启发幼儿将儿歌唱出来。
(2)教师将儿歌谱上《我爱我的幼儿园》的曲子对幼儿范唱一遍。
(3)教师念一句、唱一句,然后让幼儿跟着模仿。直至学会整首儿歌。
五、活动延伸
请小朋友们回到家里唱给爸爸妈妈听吧。
⑶ 幼儿园大班艺术活动教案为什么效果分析
活动目标: 1、学习根据物体的不同特征进行三次分类。 2、尝试独立探索新游戏的玩法。 3、继续巩固良好的游戏常规。 活动准备: 1、三次分类游戏的学具:小动物图片8张、题板、小筐1份),示范学具一套。 2、循环游戏材料:二次分类,找影子,数立方体,10以内组成作业单,填算式,藏宝,看钟面填数字。 活动过程: 1、复习游戏。 (1)拍手数数:一个一个数到50、两个两个数到50、五个数到100。 (2)打电话(顺数倒数):教师:“叮铃铃,12345”,幼儿:“叮铃铃321”……(可请幼儿出题) (3)碰球游戏(10以内):集体一小组一个别。 2、新授游戏三次分类: (1)提问引起幼儿兴趣:我们班来了很多小动物,你们知道是(出示范例,小猴子。) (2)介绍游戏情景,幼儿动脑筋初步解决问题。教师:有些小是得很伤心,因为找不着家了,我们来帮帮它们,好吗?幼儿反复讨论如何送小猴子回到自己家。(学会看标记) (3)讲解游戏的步骤:每只小猴子都有自己的家,但它应该各自回家呢?就要仔细看标记,进行三次分类,最后才能送它们回自己的家。 (4)幼儿尝试一次分类:先看哭脸、笑脸猴子标记,请幼儿上前分类。 (5)二次分类:看长尾巴、短尾巴标记,请幼儿针对哭脸猴子进行分类。 (6)三次分类:看大、小标记,请幼儿只为哭脸长尾巴猴子分,有两只猴子顺利到家) (7)介绍新游戏。教师:还有猴子没回到家呢,别着急,这就是今天的新游戏《三次分类》。循环游戏时,每个小朋友都要玩,把每只猴子都送回家。 (8)介绍其他组游戏。教师:另外还有6组游戏,都是我们玩。放在第八组的游戏是从末玩过的,如果你七组游戏都玩好可以去第八组,动脑筋想想怎么玩,然后试一试。 (钟面有1数字,把缺少的数字填上。) 3、循环游戏,教师重点指导新游戏。 第一组:二次分类;第二组:找影子;第三组:数立方体; 第四组:数的组成;第五组:填算式;第六组:三次分类; 第七组:藏宝;第八组:看钟面填数字。 4、小结评价。 (1)针对游戏中幼儿的表现,及时纠正和鼓励幼儿。 (2)小结第八组情况。举手表决有多少人玩过,请个别幼儿{说玩法。(如有对的,表扬幼儿;如没有,则下次公布正确玩法。) 效果分析: 把这个新授活动设计游戏的形式,请幼儿选择正确的路送葫子回家,形象生动、情节有趣,深得幼儿的喜爱。示范讲解时,并且把所有猴子都送回家,那样幼儿对后面的活动就没多大兴趣了恰恰相反,只送了两只猴子回家,但所有的标记都会看了,后面之间活动,幼儿会认为自己的使命未完成,依然兴致很高。实践证明幼儿快速接受了新游戏,玩的正确率很高,达到教学目标。 专家点评: 本活动设计是让幼儿进行分类活动,但巧妙的是教师把分类的要求呈现为动物的某些特点,每次分类以不同的特点为标记,上把标记和分类活动寓于游戏中,幼儿很感兴趣。在幼儿熟悉了以上分类活动的基础上,可以尝试让幼儿自己提出分类的标记并进行分类活动,相信幼儿会有兴趣。 反思与讨论: 什么可以作为分类的标记?可由谁来提出分类的标记?
⑷ 大班音乐活动教案 为什么
1.案例是一个实际情境的描述,在这个情境中,包含有一个或多个疑难问题,同时也可能包含有解决这些的方法。
2.“教学案例描述的是教学实践。它以丰富的叙述形式,向人们展示了一些包含有教师和学生的典型行为、思想、感情在内的故事。”
3.教学案例是指包含有某些决策或疑难问题的教学情境故事,这些故事反映了典型的教学思考力水平及其保持、下降或达成等现象。这类案例的搜集必须事先实地作业,并从教学任务分析的目标出发,有意识地择取有关信息,在这里研究者自身的洞察力是关键。
4.教学案例是指“由教师撰写,或由研究人员与教师共同撰写的叙述性的教学实践记录。”
⑸ 幼儿园大班音乐活动教案《为什么》
写教案的具体内容包括以下十项:
一.课题(说明本课名称)
二.教学内目的(或称教学要求,或容称教学目标,说明本课所要完成的教学任务)
三.课型(说明属新授课,还是复习课)
四.课时(说明属第几课时)
五.教学重点(说明本课所必须解决的关键性问题)
六.教学难点(说明本课的学习时易产生困难和障碍的知识点)
七.教学过程(或称课堂结构,说明教学进行的内容、方法步骤)
九.板书设计(说明上课时准备写在黑板上的内容)
十.教具(或称教具准备,说明辅助教学手段使用的工具)
在教案书写过程中,教学过程是关键,它包括以下几个步骤:
(一)导入新课
1.设计新颖活泼,精当概括。
3.提问那些学生,需用多少时间等。
(二)讲授新课
1.针对不同教学内容,选择不同的教学方法.。
(三)巩固练习
1.练习设计精巧,有层次、有坡度、有密度。
(四)归纳小结
(五)作业安排
布置那些内容,要考虑知识拓展性、能力性。
⑹ 大班歌曲为什么教案及反思
教案的形式不拘抄一样,内容详略也不一,有经验的教师可以写简案,新教师要写详案.一般说来,教案包括以下几个方面:
(1)教学课题(2)教学目的(3)课时分配(4)授课类型(5)教学重点、难点及教学关键(6)教学手段、教具(7)教学主要方法(8)教学过程(9)板书和板画的设计(10)课后分析及教学参考资料.
⑺ 为什么要学习幼儿园音乐教育活动指导
艺术教育 以幼儿为本,强调主动性,改变幼儿被驱使进行 艺术活动 的被动地位;强调幼儿艺术教育对儿童自身的影响作用和促进作用,改变使艺术成为技能训练和表演的功能。而教师是《纲要》与幼儿发展之间的桥梁和纽带,贯彻《纲要》的关键在于教师。回顾传统的音乐教育活动,教师在指导策略上存在着如下几个问题: 1 .教师是活动的绝对主宰者。教师引领多,幼儿模仿多,给幼儿发展和表现的空间不够。 2 .幼儿对音乐活动大都停留在喜欢的层面上。教师缺乏对幼儿音乐素养的培养。 3 .幼儿在活动中的情感表达不能完全得到满足。 4 .虽然活动形式比较活跃,但教师缺乏对关键经验的理解和把握。 那么,如何改变教师的教育理念,优化教师指导策略,切实发挥音乐教育活动在各领域活动中的中介作用,提高音乐教育的美育作用呢? 将教师“教”的策略转化为幼儿“学”的策略 在以往的音乐活动中,教师大多考虑的是以怎样的方式教会幼儿。而这种方式幼儿是否感兴趣、能否帮助幼儿获取关键经验,以及是否考虑幼儿特有的学习特点等,难以兼顾。只有将教师“教”的策略转化为幼儿“学”的策略,才能使学习得到真正的优化。 1 、抓住本次活动的关键经验 整合课程的运用,似乎将各自学科的特点逐渐淡化,但是无论哪种学科课程,部有其独特的关键经验。音乐活动也是一样。因此,教师在设计活动前就要充分考虑到这一点。在目标的设定以及环节的确定方面紧紧围绕幼儿将要获取的关键经验,才能保证活动中幼儿发展的有效性。 在确定关键经验后,运用多种手段来充分体验,帮助幼儿理解作品,获得经验。如《与妈妈共舞》 ( 德沃夏克的《浪漫曲》 ) ,在确定了感受“短短长”乐句的目标后,我们就采用了肢体动作、呼吸感应、彩带拉动以及游戏表演等各种方式来感受“短短长”乐句这一目标。 2 、以体验为前提,为幼儿的学习搭建台阶 艺术作品是抽象的、概括的,尤其是一些国外优秀的音乐作品与幼儿的生活经验缺乏联系。幼儿在学习的过程中缺乏共鸣,教师的引导也没有目的性。因此,我们在欣赏活动中,将幼儿难以理解的作品曲式、风格,与幼儿的生活经验相结合,通过游戏帮助幼儿理解作品。如:欣赏意大利歌曲《缆车》时,将整个歌曲设计成幼儿登山的活动,通过闻一闻花、喝一口水、休息一下、擦一擦汗等场景来感受乐句,并让幼儿体验乐曲中的特有节奏。将“富尼古利富尼古拉”作为自我加油的口号,配合图示和各种身体的动作,帮助幼儿很快理解了曲式,并发展成为一个喜闻乐见的游戏。 3 、引导幼儿间相互学习 在传统的音乐教育活动中,教师的示范比较多,而给予幼儿的空间不够。实际上,每位幼儿天生就是艺术家,他们的想象和创造远远高于成人。因此,我们要求教师从活动的主宰地位上退下来,把舞台交给孩子,鼓励孩子用自己的方式表现音乐。如在《精灵进行曲》活动中,我让幼儿尝试用身体做打击乐为乐曲伴奏,提出了“身体的哪里能够响起来”的问题,结果,幼儿发明了拍手、拍腿、拍膝/肚皮/屁股、碰膝盖等多种方法,其中仅拍手就有手背互拍、手心拍手背、手心拍拳头、两手掌错开拍、上下拍等多种音效,加上多种形式的跺脚、响舌、亲嘴、吸气后手拍的噗噗声,几十种音效都来自于幼儿的创造和相互学习。因此,如何激发幼儿的想象、创造与合作,给幼儿更多的表现机会,达到幼儿之间的相互影响和学习,是教师专业技能的一项重要指标。 给予幼儿情感支持 幼儿艺术活动是精神创造活动,是幼儿自我表达的重要方式。有人说:打动人的并不是音乐本身,而是包含在音乐中的感情。因此,我们在进行活动之前,非常注重给予幼儿充分的情感铺垫。如:《小枕头》就是让幼儿在感受摇篮曲恬静、优美的曲风之前,让幼儿动手制作枕头娃娃。当幼儿怀抱自己的“宝贝”时,自然流露的深情与专注是最能够打动人心的。 其次,在活动的过程中强调对幼儿进行激励。如在《小蚂蚁》活动中,老师会说:“能干的小蚂蚁,你们还能想出哪些搬运木材的方法?”“你们是世界上最能干的小蚂蚁 ! ”以此来鼓励幼儿继续探索。 教师的角色身份随着活动开展不断转换 《纲要》提出,教师要成为幼儿活动的支持者、合作者、引导者。但在活动开展的不同阶段,教师的身份是随着活动的进行而不断调整和转换的。 1 、教师要用激情带动孩子 在活动初期,教师的主要作用是激发幼儿情绪。教师要创设一定的情景,通过简洁的问题引领幼儿倾听音乐,让幼儿马上进入到游戏的情境中。教师的身份就是一个引领者,其问题提出的准确程度和各种提示性手势的运用,关系到幼儿能否准确地把握住音乐中的重点元素,顺畅地进入音乐的大门。 2 、多样性的示范激发幼儿创造的欲望 教师的示范要有所选择,不能仅靠随机进行。如在《小蚂蚁》活动中,在让幼儿肢体感受运木材之前,教师就提供了前拉、后拉、前推、侧推等多种动作造型。所以幼儿在实际的表现过程中,就创造了扛、顶、背等多种搬运木材的方式,大大地提高了体验的深度,开阔了思路。 3 、教师要及时退出,观察幼儿的表现 在活动进行中,教师不能仅仅停留在与幼儿同乐的水平上,还要针对幼儿的表现促使其发展,因此,教师的角色要从合作者转移到观察者的身份上来,为最后的总结提升和有效引领打好基础。特别是在幼儿创造和表现的过程中,要做到眼里有孩子和孩子的表现。
⑻ 幼儿园大班音乐教案歌曲:《为什么》
大班艺术活动《花儿朵朵》
活动目标:
1、在轻松愉快的氛围中熟悉旋律。
2、在教师的引导下,尝试创编各种花儿开放的动作。
3、从小培养幼儿对自然、对艺术、对生活的热爱。
活动准备:
1、场地布置—花园。
2、录音机,音乐磁带。
3、幻灯片,《花朵开放》课件。
活动过程:
一、引题:
小朋友们,今天何老师带你们到花园里玩,你们排好队,咱们出发啦!(绕场两圈:音乐1)到我身边来,随便找个空位子坐好!(提示:分开点)
二、引导幼儿尝试创编各种表现花朵的动作
1、在花园里,你们都看到了什么?
小结:看到了许多美丽的鲜花。
2、咦!花朵是怎么开放的?谁知道?(1-6名幼儿)
3、何老师要请小朋友们用动作表现花朵开放的样子?哪个小朋友愿意来?
①(音乐1)
②(音乐1)
③(音乐1)
④(音乐1)
⑤(音乐1)
4、哇!好美呀!我们都来学学花朵开放的样子,美一美!
集体表演(音乐1),教师巡回指导!(适当表扬有创新的幼儿)
5、好漂亮,好漂亮,我们来玩个游戏吧!我来当园丁,你们来学当花骨朵,我给你们浇水,你们就开放,看哪朵“花”开的最漂亮,和其它“花朵”不一样。开放后保持不动哦!我要把最漂亮的几朵花画下来的。
6、定型表演(第1个、第2个、第3个开始合音乐2前面部分,一直到浇完水。)
7、教师画完后,小结:你看你们多棒,编了这么多花朵开放的动作。
8、现在我们一起来互相学习一下吧!先来开这朵花,喝水会怎样?(音乐2中间部分)风吹来会怎样?(音乐2最后部分)
9、先“开”第一种(音乐2)。
10、开第三种(音乐2)。
三、进一步引导幼儿创编集体合作的动作。
1、小朋友,有些花有好几层花瓣的,那又是怎样开的呢?先开哪一层?(3名幼儿)
2、到底怎样开的呢?(放课件)
3、(放课件第二次)大家齐说,原来先开外面层,再开里面层。这朵花更美、有花蕊、里面有花瓣,外面也有花瓣,如果我们能用动作把它表现出来一定很美?可它有这么多的花瓣,我们一个人根本表现不出来,那该怎么办呢?
4、幼儿讨论
5、多叫几人,请几名幼儿表演,指导幼儿想出办法!
6、一组幼儿,请他们自己选一组动作(师:你们选哪个动作?)
7、一组幼儿表演。(音乐2)
8、几组共同表演。(音乐2)
9、刚才我们这么多人表演了两朵花,那可不可以让我们这么多人来表演一朵花呢?(可以)那我们来试试?何老师也很想当花蕊!这次就让我来当花蕊好吗?那谁来当我里面的那层花瓣呢?谁来当外面层花瓣?
先开第一种花。
小结:花瓣是整体不能乱丢落。你们千万不能分开噢!师生表演:(音乐3)。
10、换花蕊,第2种花(音乐3)。
11、自由选择表演,第3种花(音乐)。
四、结束部分,品德教育:花儿好看我不摘!
师:春天到了!花朵盛开了,好美好美!我们要跟花朵做朋友——花儿好看我不摘!现在我们去请所有的花朵和我们跳起舞来吧!
听音乐离开活动室。
⑼ 大班歌曲 为什么 活动反思
本次我组织的活动是歌曲《妈妈的眼睛》属艺术领域,主要以音乐为主。这个活动是第一课时,以感受三拍子歌曲柔和、优美的旋律,理解歌词内容为主,围绕这个活动目标,我所采用的方法是看、听、讲、唱相结合的教学方法来进行。
活动一开始,我以两张不同的挂图来引入活动,通过引导幼儿观察夜空图,了解夜空中最亮的是星星,观察人物头像图让幼儿了解脸上的五官中最亮的是眼睛,采用的是和种平行对比的方式来引导幼儿发现眼睛和星星是最亮的,它们有着联系。从而导入到歌曲的教学,同时也为后面对歌词的理解打铺垫。在这个环节中,为了引出这首歌曲,我创设了这样的一个问题情境:“看到这两幅图,你们想到了什么?”透过孩子的回答,可以看出给予孩子无限想象的是夜空图。这个问题情境的创设不是想让孩子回答想起一首歌,而只是想启发孩子的思考,引发他们的想象。这个目的是达到了,但对于孩子的回答,教师的引导反馈却不是很到位。
本次活动中,我觉得做得较好的有以下几点:
1、给予孩子充分感受,大胆表现的机会。在活动中通过教师的范唱,对歌曲的反复感受,通过听配乐故事,让孩子从不同角度,以不同的方式来感受歌曲,感受歌曲中所要传达的意思。此外,在孩子讲述的过程中我尽量给了孩子说话、表达的机会,让他们能够把自己的想法说出来。
2、在几次反复的感受歌曲的过程中,教师并不是仅仅枯燥的反复机械的听,而是在每项一次欣赏歌曲都给了孩子不同的要求,让他们带着不同的任务来欣赏歌曲,层层递进,逐步深入,这对于大班孩子来说是较为适合的。
3、在引导孩子感受歌曲旋律、节奏,感受内容时,采用讲述歌曲等,在整个别引导的过程还是比较有耐性的。不会因为孩子的一时答不上而急着把答案给孩子。