『壹』 播放音乐时,屏幕上有波浪或柱子上下跳动的是什么
准确叫频谱分析 普通人看 没什麽意义 单纯好看
『贰』 酷狗的会跳的波浪是什么
【视波显示】,貌似酷狗我没看过,千千静听倒是有哦。。
『叁』 亲们谁有软件,就是播放音乐时会出现波浪条,或是那种一条线上下振动的
你要看波浪线???千千静听上就有
『肆』 音乐里的波浪显示是怎么安排的
Graphic Equalizer(图形均衡器): Cool Edit Pro的图形均衡器是用FIR滤波器来实现的,它的优点在于在进行均衡处理时不会有相位失真(偏移),不像IIR滤波器那样会引起相位的变化。它有10、20和30频段的视图窗口,你可以根据需要选择。比如你想要选择Q值高的均衡系数就选用30段均衡,一般用于只需对某一特定频段作处理的情况(除非你是均衡器的使用高手,可以根据环境的不同精密调节均衡系数)。或者简单一点用10段均衡,一般也已经够用了(适用于那些不善于调节均衡系数的人,我就是其中一个)。具体你自己看着办,或者折中用20段的均衡。10段均衡时,每个相邻频段刚好相差一个8度音,20段则差半个8度音,30段可想而知。
『伍』 听音乐时的一个类似波浪式的条形图是干嘛的
根据强弱的变化所绘制的可视化视图,纯观赏而已,还有很多其他样式的,没什么专业意义……
『陆』 视频中的音乐波浪和下方的音频同步滚轮是怎么做到的
用AfterEffect做做
『柒』 听歌时根据音乐跳动的像波浪那个名字叫
音频,正常人耳能听到的,相应于正弦声波的任何频率。正常人耳的音频范围一般约为16Hz~16kHz
『捌』 求一段肚皮舞,音乐一开始就先跳手臂波浪,然后是上身波浪,接着是胯部动作~~~~
..有时候教的动作都是不一样的.
『玖』 海浪来了音乐教案是哪个班的教案
活动目标:
1、能根据音乐的变化,用身体动作表现不同形态的海浪。
3、在游戏化情境中感受音乐活动的快乐。
活动准备海浪视频、欢快的音乐、一块圆形的大布活动过程:
一、活动准备幼儿随音乐做神气的海军入活动场地。
小朋友们,老师请你们当一回神气的海军,保卫祖国的海疆,好不好?那我们一起跟着音乐去巡逻吧。(放音乐)二、观看视频,初步感受不同形态的海浪。
1、引入话题:神气勇敢的小海军们,请找个位置坐下来吧。小海军们,我们出去巡逻,走着走着来到了海边。一起去看一看美丽的大海上会发生一些什么事情?
2、启发经验,引出不同形态的海浪并启发幼儿用肢体动作来表现。
风平浪静:小海军们,海面上有什么情况?仔细观察了。(海鸥,游泳)海水是怎么样的?--微微荡漾。能不能用你的肢体动作来表现轻轻晃动的小小波浪呢?请小朋友跟着音乐表现轻轻晃动的波浪。
小浪。不好,起风了,大海涨潮了,海水是怎样的呢?(看视频)--小波浪,小浪花。谁能用你的身体动作来表现一下涨潮时的小波浪?让我们的小波浪跟着音乐一起跳舞吧。
刮大风了,海面掀起了一个个大浪。去看看吧。那大浪是什么样的呢?浪急的时候会出现什么?谁能用你的身体动作表现大浪和漩涡。把大浪和漩涡放进音乐里去吧。
风总算变小了,大海要退潮了,退潮时的海浪是怎么样的?小海军要仔细看咯。(冲上去,慢慢的安静下来)。谁能表现退潮时的海浪?让退潮时的海浪随着音乐动起来吧。
小结:原来美丽的大海,是变化多端的。它会随着天气的变化而变化的。
四、游戏:海浪刚刚小海军们看到了不同样子的海浪,还随着音乐用动作表现了海浪。老师请你们玩一个海浪的游戏。
1、介绍游戏规则。我们用这大圆伞当作大海,大家一起抓住伞边抖动,伞呢就会像大海一样起波浪的。但是大海的海浪是会变的,请小朋友们要仔细听清音乐的变化,做不同的海浪好不好?准备好了吗?
(2) 鼓励幼儿按老师的口令和方法玩海浪游戏。
大海浪(集体用大力,使布大幅度抖动);小海浪(集体用小力,频率高抖动速度快,幅度小);潮小组长(集体用大力,然后全体往圆心靠拢使圆布往上拱);落潮(集体不用力,使布自然下降至地面);漩涡(同涨潮动作,并同进朝同一方向快速绕圈跑)