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和纸玩游戏音乐教案

发布时间:2021-01-09 03:00:40

㈠ 有关纸和走迷宫的体育中班教案

报纸游戏教案教学目标:

1、了解报纸的各种玩法进行尝试,并了解这些方法对身体的作用。

2、利用报纸的各种练习激发学生对体育课的兴趣,发展学生的跑和投的能力,提高学生的协调素质。

3、培养学生互相友爱、团结、刻苦、顽强的良好品质。教学过程:

一、激发兴趣、活跃情绪 9′--10′

1、常规:师生见面问好,宣布本课的内容和任务。

2、玩报纸:玩报纸,拉报纸跑,贴报纸跑。

组织形式:自由分散--自由结合

教师主导:语言提示,参与练习,鼓励创新。

学生主体:思维活跃,用多种形式参与练习。

二、培养兴趣,发展能力 26′

1、自由抛接纸团 5′

组织形式:自由分散:2--3人组合。

教师主导:巡回指导练习

学生主体:自由发挥,用各种形式进行抛接练习。

2、占地盘 7′--8′

方法:学生分成四组,分别站于场地四边,把纸团散放在中心,令下两边学生分别跑向中心,接起任意纸团抛向自己一方场地,以场地上纸团多少判断胜负或远度判断胜负。

重难点:抢得快、抛得远

组织形式:正方形

教师主导:调动队伍,讲解游戏规则,统计胜负。

学生主体:自由抛指团。

3、接龙游戏 13′

方法:学生成纵队站立,令下,第一人手拿纸团跑向前,在指定放下返回,拉第二人手跑进,返回拉第三人,依此进行。

重难点:跑动积极,动作协调。

教师主导:讲解方法,强调动作重难点,组织竞赛。

学生主体:相互合作学习,参加学习与竞赛,交流体会。

练习次数:2--3次

三、保持兴趣,身心放松 3′--4′

1、师生共同放松。

2、师生交流体会,进行鼓励于表扬。

3、收拾器具,师生告别。

场地:一个篮球场 器材:学生自备报纸,呼拉圈8个 报纸游戏说课教学内容:玩报纸 占地盘 接龙游戏

教学设计与构思

1、激发兴趣,活跃情绪 用日常生活中最常用的报纸来进行活动,不拘泥于形式和队形,教师引导学生想象,创造性地用各种方式来玩报纸,把报纸折叠放在头上、肩上、腿上来发展学生的平衡能力,把报纸展开,手拉着报纸跑一跑,或把报纸贴在胸前跑。

2、培养兴趣,发展能力 把报纸揉成团,用一个个纸团来做抛接游戏,以多种形式参与练习。接下是占地盘游戏,通过学生在抢占过程中的抛,发展学生的上肢力量,重难点是抢得快、抛得远。最后是接龙游戏,发展学生的耐久跑能力,重难点是跑动积极,动作协调。

3、保持兴趣,身心放松 师生交流体会,进行鼓励与表扬。整个教学过程分散与集中相结合,练习中给学生选择的权利,让学生自由结合最大限度地调动学生的积极性,增强学生间的协作能力。教学中教师以启发为主,让学生带着问题去学习,学会在学习过程中寻找答案,实现从学会到会学的一个转变。 教学目标:

1、了解报纸的各种玩法进行尝试,并了解这些方法对身体的作用。

2、利用报纸的各种练习激发学生对体育课的兴趣,发展学生的跑和投的能力,提高学生的协调素质。

3、培养学生互相友爱、团结、刻苦、顽强的良好品质。教学过程:

一、激发兴趣、活跃情绪 9′--10′

1、常规:师生见面问好,宣布本课的内容和任务。

2、玩报纸:玩报纸,拉报纸跑,贴报纸跑。

组织形式:自由分散--自由结合

教师主导:语言提示,参与练习,鼓励创新。

学生主体:思维活跃,用多种形式参与练习。

二、培养兴趣,发展能力 26′

1、自由抛接纸团 5′

组织形式:自由分散:2--3人组合。

教师主导:巡回指导练习

学生主体:自由发挥,用各种形式进行抛接练习。

2、占地盘 7′--8′

方法:学生分成四组,分别站于场地四边,把纸团散放在中心,令下两边学生分别跑向中心,接起任意纸团抛向自己一方场地,以场地上纸团多少判断胜负或远度判断胜负。

重难点:抢得快、抛得远

组织形式:正方形

教师主导:调动队伍,讲解游戏规则,统计胜负。

学生主体:自由抛指团。

3、接龙游戏 13′

方法:学生成纵队站立,令下,第一人手拿纸团跑向前,在指定放下返回,拉第二人手跑进,返回拉第三人,依此进行。

重难点:跑动积极,动作协调。

教师主导:讲解方法,强调动作重难点,组织竞赛。

学生主体:相互合作学习,参加学习与竞赛,交流体会。

练习次数:2--3次

三、保持兴趣,身心放松 3′--4′

1、师生共同放松。

2、师生交流体会,进行鼓励于表扬。

3、收拾器具,师生告别。

场地:一个篮球场 器材:学生自备报纸,呼拉圈8个 报纸游戏教学实录教学过程:

一、激发兴趣,活跃情绪1、导入:刚才老师听说你们班同学不但聪明而且上课还认真听讲,现在老师有个问题要考考大家,看看同学们是否聪明。同学们,你们平时看了报纸后,是怎样处理报纸的。学生答:有丢掉的;有可以擦玻璃;还可以卖了……等。老师建议同学们不要随便乱扔,它不但制造垃圾,破坏环境,而且还不讲究卫生。其实,报纸的用处可多了,不信,同学们等着瞧!咱们这节课就来玩报纸。

2、玩报纸:顶报纸,拉报纸跑,贴报纸跑。

(1)顶报纸:边走边顶报纸,看哪个同学能顶住,不掉下来。

(2)问同学们身体还有哪些部位可以顶住报纸。学生思维活跃,用多种形式参与练习:A、肩上;B、手指;C、脚等。

(3)拉报纸跑。

(4)贴报纸跑。

练了后向学生多问为什么,让他们自己尝试、探究、交流体会。

二、培养兴趣,发展能力

指导语:刚才呀,同学们在玩报纸时,确实很聪明,都想出了不同的方法。同学们,现在我们来变个魔术好不好。学生答:好。我们把一张报纸变成一个纸团来跟老师一起变,看哪个同学的手又巧又快。等同学们变成了纸球,再来玩抛接纸球。

1、一个人自由抛接纸团。

2、2--3人找伙伴做抛接纸团。

教师语言提示:参与练习,鼓励创新。

3、占地盘

(1)指导语:同学们,我们拿纸球是用来占地地盘的武器,要使武器离我们身体越远,那么地盘就越多。现在,同学们想想我们用什么方法使武器离我们身体更远。

(2)学生互相讨论,结果是投掷动作。

(3)教师讲解方法、规则、重难点。

(4)两边同学占地盘,另两边同学们当裁判,互相交换。

4、接龙游戏

(1)调动队伍,四路纵队变八路纵队。

(2)讲解方法,强调动作重难点,组织竞赛。

(3)学生练习,一人接龙

(4)二人接龙 提示:同学们,在转弯时,你用什么方法使转弯来得更灵活,学生互相讨论、合作。

(5)三人接龙。

三、保持兴趣,身心放松

1、高人、矮人

指导语:同学们,你想变得高大起来吗?用力吸气,变大变高。好,把气呼出来,尽量放松,看谁变得最矮。

2、师生共同放松。

3、小结:同学们,通过这节课你知道了什么?同学们答:知道了报纸有很大用处,还知道了怎样玩报纸,纸球还可当武器来玩等等。同学们,再想想,报纸还可以做哪些游戏?学生答:做纸飞机、纸船、纸棒等等。

4、师生交流体会,进行鼓励与表扬。

5、收拾器材,师生告别。教后自评在本节课中我着重注意培养学生的体育锻炼意识,通过报纸游戏激发学生的学习兴趣。在本次课中,我感到在教态,每个环节的转换衔接方面有所欠缺,在处理学生突发事件上不够灵活。通过本次课,大部分学生达到了发展跑和投的能力,提高身体协调素质的目标。

幼儿园音乐游戏教案听啊什么在响了

目标: 1、通过活动,感受歌曲和游戏的规则。 2、激发幼儿听音乐做游戏的兴趣并乐意大胆表现。 准备:第一教时学会唱歌曲《碰一碰》,人体图两张,数字粘纸。 过程: 一、律动—狗狗健身操 二、复习歌曲《哈罗哈罗》 鼓励幼儿用好听的声音,用高兴的心情唱出来。 请幼儿用轮唱的方法再次复习歌曲。 三、复习歌曲《碰一碰》 纠正幼儿唱歌的姿势,鼓励幼儿用好听的声音唱。 反复几次 四、音乐游戏《碰一碰》 1、“这首歌曲不仅好听,而且还能做游戏呢,看看老师是怎么做的?”(放音乐) 2、在孩子的讲述中重复动作,并且再次完整欣赏音乐游戏。“请李老师再来和我跳一次,看看老师唱了哪句话时做了什么动作!” 3、“让我们一起来跳一跳。”(放音乐)先自己跳,掌握动作后,鼓励幼儿找旁边的好朋友一起跳一跳。(1—2遍) 五、找一找,玩一玩 1、提出新的游戏要求---“这回要请小朋友仔细看看老师是怎么做游戏的,什么时候去找朋友的?” 2、让幼儿观察唱到哪句时开始找朋友,(放音乐)然后分匹请幼儿游戏,“我先来请5个小朋友和我一起做游戏,直到所有的幼儿都一起开始游戏。 3、找一个好朋友,看看你还想和好朋友碰哪里?听着音乐一起玩一玩,找一找。(放音乐) 4、将幼儿找到的地方用数字贴标注。(先做3次,再做4次) 5、放音乐,集体跟着数字依次做动作进行游戏。

音乐课堂中游戏教学的几种方法

比如在第五册的教学当中,有一项认识6、1、2、3、5、6六个音符的教学任务,要让学生掌握这六个音符的音高,就首先要让学生对音高有一个具体形象的认识,在此引入五线谱的教学是最合适不过的了。而如果单一的传授音乐识谱教育,不仅会让学生产生畏难心理,而且很难让激发起他们的学习兴趣,根据儿童热爱游戏这一特点,我将枯燥无味的音符教学,编成儿歌,用儿歌形式教学生形象记忆。儿歌的语言形象流畅,上口、易懂、易记,低年级最乐于接受,效果明显。学生一边唱儿歌“横划五条线,当中四个间,从下往上数,一二三四五,好象上楼梯,越上音越高”。一边学习C大调音符在五线谱上的隔音位置。这样孩子们学习兴趣很浓,记得很牢。为让学生记住音符的名称和它们在五线谱上的位置,我编写了儿歌“熊猫do顶呱呱,下加一线是它家。小鸭re
,嘎嘎嘎,下加一间把船划,小猫mi
,喵喵叫,躺在一线睡大觉,小鸟fe
,喳喳喳,站在一间喊妈妈。公鸡sol
,起得早,顺着二线叫喔喔。青蛙la
,真开心,跳到二间哇哇哇。小猴si真调皮,坐在三线吃鸭梨。熊猫弟弟do’do’do’,站在三间好事做”讲到哪个唱名的时候,就将哪个小动物剪纸贴到线间相应的位置上。待儿歌背熟并准确地认识了各个小动物所在的位置后,再把唱名前面的小动物名称删掉,只读do、re、mi、fa、sol、la、si、do’。 由于有儿歌内容的提示,学生就很快地辩认出并能记住每个唱名的具体位置,结合柯尔文手势,学生基本能唱准每个音符的音高。2、节奏游戏教学。音乐教育家奥尔夫认为音乐构成的第一要素是节奏,节奏好比是骨骼。并且强调要结合语言的节奏,动作的节奏来训练和培养儿童的节奏感。根据这一理论,在教学中应特别重视语言节奏,动作节奏的训练。在练习时,把趣味性的游戏教学法穿插起来,克服单纯节奏训练的单调,乏味之弊端,调动儿童学习的积极性。他们不仅学得快,而且记得牢,收到寓教于乐的效果。如在教节奏时,把二分音符、节奏比作爷爷走路,四分音符、比作爸爸走路,八分音符、节奏比作小朋友走路。老师讲“看!大路上来了一位老爷爷!”这时全班小朋友就拍打“×—”这一节奏。边拍边讲“走呕,走呕!;老师讲“小红的爸爸是一位年轻的解放军,你们看,他走路多精神啊!小朋友就拍打“××”节奏,边拍边讲“走、走”;老师讲“瞧!小红高高兴兴地放学回家了!”小朋友就拍打“跑跑”节奏,在这三部的基础上,老师又讲“老爷爷、小红的爸爸、小红走到一起来啦!这三种节奏由三组同学同时拍打,这种在走走、拍拍、讲讲、玩玩中使三种节奏合在一起很快地掌握了。为今后学习多声部合唱打下了一定基础。3、听音游戏教学。练耳是音乐课的重要内容和基础,但却抽象、枯燥。为激发学生的兴趣,把抽象的内容,化为形象生动的比喻,这种活泼形象的游戏达到了事半功倍的教学效果。如把音阶比喻为小熊猫上楼梯;小跳音程比作为小兔跳;大跳音程比作为小猴翻筋斗,还可以模仿小动物的动作。这些与儿童生活十分贴近的比喻很容易引起他们的共呜,从而加深对这些音程的记忆。

㈣ 大班音乐教案《小纸船》

1.案例是一个实际情境的描述,在这个情境中,包含有一个或多个疑难问题,回同时也可能包含有解决答这些的方法。
2.“教学案例描述的是教学实践。它以丰富的叙述形式,向人们展示了一些包含有教师和学生的典型行为、思想、感情在内的故事。”
3.教学案例是指包含有某些决策或疑难问题的教学情境故事,这些故事反映了典型的教学思考力水平及其保持、下降或达成等现象。这类案例的搜集必须事先实地作业,并从教学任务分析的目标出发,有意识地择取有关信息,在这里研究者自身的洞察力是关键。
4.教学案例是指“由教师撰写,或由研究人员与教师共同撰写的叙述性的教学实践记录。”

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