① 幼儿园中班音乐游戏狼和小羊玩法
目标: 1、锻炼幼儿的反应能力。 2、能愉快的参加游戏活动。 准备:一个宽敞的场地。 活动过程: 一、课前热身 老师带领幼儿一起进行热身运动,如放下小手,甩甩脚,踮踮脚等。让幼儿尽量能够把身体活动开来。 二、活动部分 1、玩法:找一个小朋友扮老狼,站在里小羊家前的2米处,其余幼儿扮演小羊 站在家里面 。游戏开始后,小羊开始问:“老狼老狼几点钟?”老狼回答: “N点了。”小羊和老狼连续回答。当老狼回答:“天黑了”的时候。老狼就 开始追小羊,当小羊跑回家时就不可以再追了,被捉到的小样做老狼,重新开 始游戏。老狼和小羊应该边问边向前走,不能停留。 2、老师在带领幼儿进行游戏时,并要注意幼儿的安全。(提醒幼儿不要推小朋友) 三、游戏结束:老师组织组织幼儿进行放松活动。(拍拍大小腿、跳一跳........)
② 幼儿园中班音乐游戏教案《感恩的心》
经典儿歌:大家一起向前走 关键字: 幼儿园中班歌曲 flash儿歌 中文儿歌 幼儿园中班歌曲:小章鱼捉迷藏 这首儿歌主题是讲一只可爱的小章鱼,内容有趣,音乐轻快,歌词朗朗上口。小朋友一定会喜欢的! 幼儿园舞蹈曲:小鸟小鸟 关键字: 幼儿园舞蹈曲 flash儿歌 中文儿...歌 这是一首特别温情,阳光的中文儿歌,蓝天,树林,花香,草地,阳光,都是美丽温暖的景色。 幼儿园中班歌曲:小蜘蛛织网 歌里唱到:屋檐下大树旁噜啰喂,小蜘蛛在织网噜啰喂,条条银线细又长,网儿织得真漂亮,哎啰噜啰喂。是一首特别有趣味的儿歌。快来一起学会它吧! flash儿歌:只要妈妈露笑脸 这是一首赞美妈妈的中文儿歌,歌里唱到:只要妈妈露笑脸,露呀露笑脸,云中太阳放光芒,放呀放光芒,只要妈妈露笑脸,露呀露笑脸,美丽花儿齐开放,齐呀齐开放,历尽苦难的好妈妈,我们的好妈妈,只要您呀笑一笑,全家喜洋洋。特别的温馨……
③ 中班音乐游戏教案大全
教学案例、教学设计、教学实录、教学叙事的区别:①教学案例与教案版:教案(教权学设计)是事先设想的教育教学思路,是对准备实施的教育措施的简要说明,反映的是教学预期;而教学案例则是对已发生的教育教学过程的描述,反映的是教学结果。②教学案例与教学实录:它们同样是对教育教学情境的描述,但教学实录是有闻必录(事实判断),而教学案例是根据目的和功能选择内容,并且必须有作者的反思(价值判断)。③教学案例与叙事研究的联系与区别:从“情景故事”的意义上讲,教育叙事研究报告也是一种“教育案例”,但“教学案例”特指有典型意义的、包含疑难问题的、多角度描述的经过研究并加上作者反思(或自我点评)的教学叙事;教学案例必须从教学任务分析的目标出发,有意识地选择有关信息,必须事先进行实地作业,因此日常教育叙事日志可以作为写作教学案例的素材积累。
④ 幼儿园中班奥尔夫音乐游戏的教案都有哪些
一般来说科学课比较出效果,或者是类似于奥尔夫那种的音乐游戏活动也不错。
希望采纳
⑤ 幼儿园中班有趣的音乐活动有哪些
活动目标:
1、培养幼儿的节奏感及分辨节奏的能力。
2、感受成功的喜悦。
活动准备:
背景图一幅、动物四个、大节奏图谱四张、节奏卡每人一套。
活动过程:
(一)引起兴趣师:今天我们教室里来了四个小动物,他们是谁呢?请小朋友们猜一猜。(师用叫声分别引出小青蛙、小猫、小鸭、小狗,并出示动物图片)(二)活动部分1、观察小动物的房子,发现特别之处。
师:这些小动物想请小朋友去家里作客,你们想去吗?我也很想去。
(出示背景图)师:你们再看看小动物的家有什么特别的地方?
幼:有节奏符号2、提出规则。
师:这些小动物家的门铃也很特别,是一种节奏门铃。只要小朋友做对了门上的节奏,小动物就会出来迎接我们。
3、感知四种节奏型(播放幻灯片配合)(1) 老师依次“按门铃”。(如:我先去小青蛙的家,我要按门铃了x x I x x I….)师:现在,我第一个想去小青蛙的家,青蛙家的门铃是这样的(呱 呱 /呱 呱)。让我来试一试,门开了,哦,原来“呱 呱/ 呱 呱”就是小青蛙家的门铃。 然后再去小猫家,小猫家的门铃和小青蛙家的不一样,是这样的:喵—,哇,小猫家的门也开了。 接下来我想去小鸭家,小鸭家的门铃有点难,听清楚,如果你拍得对就会开门,是这样的:嘎嘎 嘎。 最后一个就是小狗家,小狗家的门铃和小鸭家的有点差不多,但其实是不一样的,小狗家的门铃是:汪 汪汪。
(2) 请小朋友和老师一起敲小猴、小猫、小牛、小兔家的门。
师:刚才华老师去了一趟小动物们的家,你们想不想去,那我们一起去一次吧!先是小青蛙家….
4、分辨四种节奏型(播放幻灯片配合)(1) 现在我要去一个小动物家,你们猜猜我去的谁的家?
师:这样吧,我们来玩个游戏,现在我去一个小动物家,你们来猜猜我去的是谁的家?
(2) 请几个小朋友来选择一个小动物的家来“按门铃”。
师:请一个小朋友选择你最想去的小动物的家来按门铃,我们一起来猜猜他去的是谁家。
(三)游戏部分1、游戏“举小屋”(播放幻灯片配合)师:这个游戏真好玩,钢琴也想去小动物家玩你们能不能帮帮它,看它能进哪个屋?现在小朋友的椅子下面都有几种节奏卡,等会你听到哪种就把那个举起来。
(幼儿每人一套小屋模型,分辨后举出相应的节奏卡片。)2、游戏:“找小屋”
玩法:分别由四个小朋友举着小屋模型站在场地四周。老师用钢琴弹一个小屋的节奏型,幼儿分辨后,迅速走到相应的小屋后面。
师:老师这还有几间房子,是谁的家呢?(一一出示)现在我请四个小朋友每人一个把小屋举起来,其他小朋友听到老师弹的是哪个小屋的节奏就马上走到小屋的后面。
(四)结束活动小朋友,外面来了许多小动物也想请小朋友去家里作客,你们想去吗?我们赶快去吧!