A. 如何将信息化技术融入音乐课堂教学中去
教学一节好的课其实就是各个教学环节的优化,如导入、目标、导读、总结与作业等方面的版优化.
1、导入的权优化:导入课的方法很多,例如题目导入法
2、教学目标的优化:依据课文特点,依据文体特点学习品析语言的方法,教会方法,然后让他用你教会的方法去学习.作为一个教师,心中特别应该有一个方法目标,同样一个问题,不同年级是不一样的.应该考虑七年级教会,八年级提升,九年级拔高.
3、导学过程的优化:导学思路艺术化,教材处理,导学方法科学化.不同的课文用不同的思路设计.
B. 如何应用信息化手段来优化音乐课
当今社会是科学发展的社会,网络技术日趋发达,多媒体技术作为一种新型的教育手段被广泛地运用到音乐课堂教学中。音乐是审美艺术,是提高学生素质教育的重要学科。在音乐教学课堂中合理地运用多媒体技术,能够有效提高课堂质量,为实现素质教育而服务。
一、音乐欣赏中的多媒体教学
音乐欣赏是音乐教育的组成部分之一,对培养学生感受音乐、欣赏音乐的能力有着重要作用。在音乐欣赏教学中,如果能巧妙地运用多媒体进行教学,则会取得许多积极的效果。特别是对于低年级的儿童,这能充分发挥他们的主体作用,调动他们的学习积极性,引导他们主动投入欣赏活动中,创造一个良好的艺术氛围。如在教学欣赏乐曲《花儿与少年》一课时,我运用计算机辅助,把乐队演奏时的规模阵容、指挥的风格手势、小提琴独奏演员演奏的动作表情让学生看得明明白白,把音乐的情感形象,乐器的音色特点,让学生听得清清楚楚。
二、歌唱教学中的多媒体教学
歌唱教学是音乐教学的首要任务。学生通过优美的歌声直接抒发对音乐作品的心理感受。在教学中,不但要教会学生会唱歌曲,而且要教会他们怎样演唱好歌曲,唱出对歌曲的领悟。这就要培养学生对音乐的理解能力,表现能力。以往的教学中,学生只是通过范唱、听录音模仿来学唱歌曲,歌曲的意境处理也只是从教师的口述中理解。如在学习京剧歌曲时,为了激发学生的学习兴趣,我从网上搜集许多与京剧有关的资料介绍给学生。如京剧的历史、京剧中的角色、京剧的著名曲目、京剧演唱家等等。通过影视、图片的播放,学生渐渐提高了学习兴趣。同时,也掌握了演唱的方法,加深了意境理解。歌唱时,能准确表现出音乐形象。
三、乐理知识教学中的多媒体教学
乐理基础知识教学中,使用计算机辅助,化抽象为形象,化难为易。我通过播放不同节拍的歌曲的同时,屏幕上同步演示乐谱。这样,学生就能十分容易感受并理解所教的乐理知识。在音乐教学中应用计算机辅助教学,视听结合,图、文、影视并茂,使教师的讲解变得更直观、更清晰、更具吸引力。通过情境再现,能激发情绪,丰富情感,学生学得更快且印象更深。为学生的欣赏与听辨赢得了更多的时间,提供足够的时间增大教时的密度,使教学过程最优化。
如在音乐教学活动中利用多媒体漂亮的画面和清楚的声音设置,二年级音高感知能力的培养方面有这样一个片段课例:教师运用多媒体课件设计了四个游戏板块:
板块一:利用多媒体设计一个剧场,学生在剧场中做“听音找位”游戏:教师弹琴学生听辨和演唱单音,拿着自己的票(票上有唱名)找到戏院里相应的座位。
板块二:课件显示一个“花仙子跳舞”的意境,学生们随着教师弹奏乐曲的音区变化,改变手的舞蹈位置进行律动,表现音区的变化。(下转65页)
(上接63页)
板块三:剪辑动画片《三只小猪》中的部分情节,做“小猪盖房子”的游戏:通过听辨音组判定出场的小猪是哪一个,猪大哥――“135”盖草房,猪二哥――“531”盖木房,猪弟弟――“222”盖砖房,然后做盖房子的游戏,在音乐伴奏下有节奏地为三只小猪传送不同的建房材料。
板块四:用flash制作一个“老鹰捉老鼠”的音画作品,之后引导学生做游戏:根据老师讲述的故事情节和弹奏乐曲的旋律行进方向,贴出旋律线,即旋律上行、下行、平行的变化。学生们在有趣的音乐游戏板块中进行了音高的听辨和判定活动,快乐而充分地亲身感受到了不同方式的音高变化:单音、音区、音组、旋律线中的音高变化,所展示出的音乐的无穷魅力,激起他们参与音乐活动的强烈愿望。
在这个片段教学中,多媒体的运用将看不到、摸不着的音高变化、形象化、情境化地展示在学生的眼前,引导学生参与到有趣的音乐活动中,在快乐的感受和体验中提高了音乐的感知能力。
四、拓展教学中的多媒体教学
拓展教学是对音乐活动的延伸,是审美特点的综合体现。多媒体在音乐教学中的运用,大大拓展了音乐教学的空间和容量,极大地丰富了教学手段和教学资源,突破了传统音乐教学在时间、空间和地域上的限制,古今中外、风土人情、世间万象都可以“身临其境”,开阔了学生的音乐生活和音乐视野,有利于音乐审美情境的创设,为师生的音乐情感体验提供了条件和环境。
总之,多媒体的运用正如一支清新的活力剂,使音乐课堂焕发得更加蓬勃朝气,让教育在音乐殿堂里得到更完善的体验,使学生能够在美妙的音乐殿堂里放声歌唱,在音乐的天空中自由翱翔