① 如何做音乐律动的教研
也不知道您要哪方面的,希望下面这篇对你有帮助哦。 小学教学中的游戏教学法摘要 游戏是一种最简单、最便捷、最为儿童喜欢的一种学习和娱乐方式。但游戏往往被人们所忽略或者是不重视。分析游戏教学法受冷落的原因,指出小学教育工作者及家长对小学生教育所应该持有的正确的观点和教育态度,重视和重新审视游戏在教育中的价值。 关键词 学前儿童 游戏 教育价值 小学教育作为素质教育的起点,它的重要性越来越受到人们关注。如何摆脱应试教育造成的心理桎梏,真正达到教书育人的目的,成为长期以来人们关注的焦点。实施快乐教育,游戏教学正是通向素质教育的有利路径。 一、游戏教学现状 通常情况下我们认为游戏是一个儿童自愿参与并满足他们身心发展需要的活动。爱玩是孩子的天性,游戏教学也蕴含着发展的需要和教育的契机。著名教育学家陈鹤琴说过:“游戏是孩子的生命,游戏是孩子获取知识的基本活动形式。”游戏的过程也是儿童发展自身各个能力和愉悦身心的过程。但是,这项本来是最原始也是最简单的一种适合小学生的教学方式,正在慢慢被人们所忽略,被教师所冷落。 家长和教师都将目光放在小学生的成绩上,将学习成绩的提高当成工作的中心和重心,这就迫使儿童一旦进入教室就必须开始学习,一旦小学生想要玩耍和娱乐,教师或者家长就会给予批评。他们认为游戏是一件浪费时间、精力、消耗体力的事情,是没有意义的。在这样的环境中,儿童慢慢地失去了自由娱乐的时间和享受快乐的机会。当前我国小学教育中漠视游戏的现象极为严重,这无疑会使我国低龄儿童的自主创造精神遭受无法弥补的损失,不利于儿童的健康发展和身心健康,也会在一定程度上影响小学生对周围的环境等的认识。 对此,笔者认为,小学教育工作者应改变落后的教育观念,根据小学生爱玩爱动的天性,重新审视游戏在学生发展中的教育学价值,有针对性的寻找行之有效的游戏教学法,为小学生今后的健康发展打好基础。 二、如何在小学教学中实施游戏教学 1,教师在教学方面。 (1)提供直观的感性材料,增强游戏教学的吸引力。 小学生好奇心强,求知欲旺盛,对新鲜的事物容易神情专注、兴趣盎然地投入其中。因此教师要认真钻研教材,选用适当的方法,充分调动学生的积极性、主动性,使学生乐学并确实得到能力的培养。 (2)优化课堂结构,灵活多样,富于创新。 导入新课是教学中的起点,虽然它占用的时间不多,但笔者觉得好的导入是一节好课所必须具备的条件之一。良好的开端是成功的一半,它关系到整堂课的教学效果,能起到先声夺人,扣住学生心弦,激发学生学习兴趣和求知欲望的作用。 导入的方法也应根据不同课型的特点而定,在小学英语教学中,可利用音乐游戏的形式来完成教学。在课堂教学前播放一段欢快的音乐以提高小学生的兴致,使小学生轻松愉快,带着兴趣进入英语课堂;当小学生产生厌倦情绪时,可利用音乐吸引学生注意力;做对话练习时使用音乐,可增强他们的英语学习兴趣和主动性,积极参与课堂活动,培养他们的英语交际能力和语言的综合运用能力,在进行情景表演时,配以适当的音乐可以使表演具有律动性和环境真实性,充分调动小学生的眼、耳、手、脑、口等多种感觉器官,从而增强课堂吸引力,开发小学生的创造力,取得良好的教学效果。 在数学教学中,如教学“认识几分之一”时,设计“用掌声表示得数”的游戏,学生们兴致大发,师问:“8本书平均分给2个小朋友,每人分得几本?”4声清脆的掌声回答了这一问题;“6米长的绳子平均截成3段,每段长几米?”又是2声掌声。“一个大西瓜平均分给2个小朋友,每人分得几个?”掌声哪里去了?学生们互相观望,满脸疑惑,无所适从。“怎么啦?”学生们纷纷回答:“每人只分得半个西瓜,不够1个,不好用掌声表示。”于是教师借机诱导:“能不能用一种新的数来表示它呢?”在老师的启迪下,学生们很快投入到分数的学习中。 2,家长在教育认识方面。 家长是家庭教育中的关键因素。因此,首先要让家长意识到小学教育的基本理念应该是“以儿童发展为本”,而学习成绩不是一切的根本。小学生教育应该建立在引导他们快乐学习、健康发展的基础上,而游戏是小学生成长中不可或缺的部分。游戏能够完善小学生的身心健康,给儿童许多快乐。作为家长,要让孩子知道哪些事情是该做的,哪些是不该做的,哪些习惯是好习惯,哪些习惯可能会造成终生遗憾。同时,要培养孩于良好的情感,比如怎么去关心别人、意志力的培养等。家长要时刻关注儿童的发展与变化,扶着孩子跨过沟沟坎坎,帮助孩子健康成长。 一系列的研究和社会实践都证明了游戏和教育之间有着密切的联系,通过游戏不仅解决了儿童心理发展问题上的矛盾,而且充分调动了儿童的积极性和主动性,促进了小学生身心的全面适宜发展。因此在现实的生活中,不能仅仅通过课堂教育的方式去教育儿童,而应该学会变通和融合,应用一定的游戏方式,在玩耍的过程中和轻松的氛围里达到教育的目的。 游戏教学法有其独特的教学价值和教学效果,我们应当在游戏教学中不断探索新思路、新方法,将游戏形式置于教学目的之下,发扬游戏易于调动学生积极性的优点,规避其缺陷,提高小学生学习的热情与活力,为小学生的健康成长找到更科学的好方法。
我是非常用心回答的,请加分
mjsdnmbpxs84402247242011-10-13 15:52:45
② 找一首适合音乐课课前律动的音乐
......这很难啊,想想.....嗯
美丽新世界 SHE
菠萝菠萝蜜 谢娜
第一天 咕叽咕叽 孙燕姿
最想念的季节 酸酸甜甜就是我 张含韵
彩虹的微笑 王心凌
③ 如何在小学音乐课中渗透识谱教学
从多年教学实践来看,很多小学音乐老师对学生感受音乐能力的培养过重,忽略提高学生的识谱技能,有的甚至根本没有识谱教学过程,只注重学生对音乐的感性认识,而忽略音乐技能培养,不利于学生更深入了解和掌握音乐;不利于学生运用音乐技能表现和欣赏音乐能力培养;不利于学生主动学习和挖掘音乐内涵。诚然,对于孩子来说,识谱教学过程是一个痛苦而艰难的过程,对于音乐老师来说,是一个急需研究和解决的话题。事实证明,识谱这项技能对孩子而言是一项极其重要的技能,甚至对孩子们将来认识音乐、表现音乐、欣赏音乐等起着潜移默化的重要作用。
新的九年制义务教育小学音乐教学大纲明确规定小学音乐课堂教学中必须有识谱教学痕迹,必须按照对应年级逐步培养识谱技能,灵活运用各种适合孩子们年龄特征和学习习惯的手段与方法,遵循孩子们在各个阶段对音乐学科的认知特点,寻找一切可能的教学方法和教学手段提高孩子们的识谱能力。那么,如何在小学音乐课堂教学中留下识谱教学痕迹并有效提高学生识谱能力呢?通过长期音乐教学实践,我有以下体会,现跟各位同行交流学习。
一、遵循各阶段学生年龄特点选择学生容易接受的事
第一,识谱教学因枯燥无味和极其繁琐常常不被学生接受和喜爱,音乐老师要完全遵循各阶段学生特点,在课前设计好识谱教学过程,将复杂枯燥的识谱过程简单化、童趣化。例如,教学二年级《打掌掌》这首歌时,运用学生极易接受的生动形象的“走、跑”代替四分音符和八分音符进行节奏教学:
6 3 6 | 3 6 3 | 5 5 6 3 | 6 3 6 |
―― ―― ―― ―― ――
(跑 跑 走 跑 跑 走 跑 跑 跑 跑 跑 跑 走)
打 掌 掌 百 花 开 风 吹 杨 柳 过 江 来。
第二,可以在新歌教学前安排三分钟音乐素质训练,包括听旋律短句说歌名、听旋律短句说拍子、听旋律短句说音乐各种音乐记号、听旋律短句说乐器名称等。再如,可以在新歌教学前安排歌曲中的教学难点进行难点分散教学等。
通过以上教学,学生很有兴趣学习音乐并慢慢喜欢上音乐课,因为他们在音乐中得到了快乐。世界著名音乐大师贝多芬曾经说过:音乐可以使人的精神爆发出火花,自由且复杂的音乐知识转换成学生喜爱的精神食粮,让这些音乐技能转换成他们学习音乐并在音乐中获得快乐的工具,学生一定愿意主动学习音乐,并在美妙的音乐中得到熏陶。
二、选择学生喜欢做的事情
音乐的世界是听觉的世界,离开了听觉,学生便没有丝毫兴趣。抓住学生这一特点,教师在课前做好教案的精心设计,并了解这一时期学生喜爱什么,增强识谱教学效果。
1.视唱歌谱其实就是用一种特殊的符号――音符演唱声音的高低,也就是旋律,学生最先掌握、最希望掌握的不是音符,而是美妙的旋律,所以想让学生学会演唱歌谱,得先让学生聆听旋律,在喜欢旋律的情况下用什么符号演唱已显得不重要了。为有效提高识谱教学效率,教师应在一首歌中选择一句代表性乐句进行视唱,具体办法是:听旋律短句用“一字模唱法”轻声哼唱旋律,熟悉之后再视谱演唱。
2.通过学习一种学生喜爱且容易掌握的乐器(如竖笛、口风琴、葫芦丝等),提高课堂识谱教学效率。
教学中,我经常让学生演唱旋律歌词,再通过乐器演奏巩固加深对旋律的记忆,不仅很快掌握旋律,而且教学效果极佳。学生厌倦纯粹的唱歌教学和识谱教学,但通过乐器教学,他们在自己吹奏的音乐中增强自信,并主动了解识谱方面的知识,这就是因为喜欢所以愿意去做的道理。
三、 选择学生主动做的事情
爱玩是孩子们的天性,不管哪个年龄段,不管是低年级还是高年级,学生都希望在音乐课上玩得痛快,在玩中学习音乐,在玩中感受音乐带给他们的快乐。通过长时间教学和不断深入了解,知道孩子们最喜欢体育课、画画、游戏等,我主动抓住学生的这些喜好,课前有针对性地设计教学环节,有效增强音乐课堂教学效果,逐步使学生学会运用识谱技能快乐学习音乐,在音乐中得到最大收获。如,教学音的高低时,让学生用画画形式按照音的高低形象地画出各种动物鸣叫的姿态,教学中出示相应的教学挂图让学生清晰地知道音高的概念,并声情并茂地将歌曲旋律分乐句逐一演唱出来。另外,学生都喜欢律动,教学中我利用体育课上的口令:“一 一 一二 一”教学拍子。如,四拍子教学,学生起立边喊口令“― 一 一二 一”边演唱四拍子歌曲旋律,一来二去,四拍子的感觉就会在学生脑海里留下深刻印象,逐步让学生感受到四二拍的韵律感;再如,根据各种拍子的强弱特点,教师可在课前设计好规定拍子的游戏方法:根据四二拍的强弱规律――强、弱的特点,第一拍可让学生双手拍一下手掌,再用其中一只手击打另一只手的手面,或用手指轻敲手面等。
总之,识谱教学在小学音乐课教学中占着一定比重,教学中教师要科学、灵活地运用各种教学手段和方法,努力提高学生的识谱能力以解决音乐中的所有问题,使学生在音乐课堂真正主动学习和接受音乐,在音乐中受到更多教育和熏陶。因此,进一步研究课堂教学中的识谱教学是每一位音乐老师的重大责任,音乐老师不仅要让学生感性认识音乐、感受音乐、表现音乐和欣赏音乐,更要让学生理性认识音乐、感受音乐、表现音乐和欣赏音乐,因为音乐是可以永久保存下来的艺术。
④ 小学音乐课教案
你是这个版本的么:
第八课 童 心 教 学 目 标:
1.童心与童趣是连在一起的,他带给我们无限的欢乐,我们要珍惜这有限而宝贵的“小孩世界”,使其如春天一样充满生机。让我们尽情地歌唱这充满朝气、欢乐的时刻。
2.用现代舞为歌曲即兴伴舞,用打击乐为歌曲伴奏,渲染这充满诗意的童心世界。
教 学 重 点: 1. 音乐的感悟,情绪的调动。 2. 即兴表演能力的培养。 教 学 难 点: 1. 音乐中附点节奏的加强与巩固。 2. 现代舞及打击乐器伴奏的创编活动。 教 学 内 容:
⑤ 小学音乐课课前律动几分钟好
3到5分钟
希望采纳!
⑥ 小学音乐课堂上的教学目标分类可以有几种
情感模式
是以感知美、体验美、理解美、表现美为目的的一种教学模式,如参与—体验模式,情境—陶冶模式等.
1.参与—体验模式
“参与”是指在课堂上教师和学生以平等的身份参与教学活动,共同探讨、共同研究、共同解决问题;“体验”是指以学生主动参与教学活动,直接亲身体验作为教学的主要形式.
① 理论基础:音乐美学理论、现代心理学理论是其理论基础.
②
教学目标:以审美体验为基础,以学生主动参与与直接体验音乐活动为主要形式,促进学生的情感、认知和行为能力的协调发展,使学生身心和谐成长,陶冶心灵,确立健康的审美观.
③
操作程序:情感唤起——定向激趣阶段,情感深入——感知体验理解阶段,情感外化——创造阶段.情感唤起阶段,以爱美为特征,激发、培养学生对音乐的学习兴趣.情感深入,即感知体验理解阶段,以鉴赏美为特征,培养学生高尚健美的审美理想和趣味.情感外化阶段,以创造美为特征,将内在的审美情感体验客观化、对象化、形式化.
④
实现条件:参与—体验模式的实现条件是突出学生的主体地位,师生的地位是平等的.教师在教学中起主导作用,因为诸如何时让学生参与教学,以何种方式参与,如何有效利用参与活动等问题,都是需要教师根据具体情况精心设计的.
⑤评价:第一,该模式的优点在于能够充分发挥学生的主体作用,调动学生的学习积极性,活跃课堂气氛,使学生在愉快中学习,增强学生学习音乐的兴趣,提高音乐注意力,增强音乐记忆力,最终达到终生热爱音乐的目的.第二,此模式鼓励学生运用多种渠道进行参与
(歌唱、演奏乐器、律动、表演、创造等),充分调动学生多种感官,发挥通感的作用,提高了学生感受体验音乐、表现音乐、创造音乐的愿望与能力.第三,参与—体验模式能够增进师生之间、同学之间情感交流,培养发展良好和谐的人际关系.第四,该模式也有利于课内外结合,把音乐课堂延伸至课外、校外、家庭.第五,这种教学模式打破了封闭式的模式,能充分发挥学生的积极性、创造性,使每个学生成为教学活动的主人,从中获得许多新鲜的感受,很受学生的欢迎.
2.情境—陶冶模式
是指在教学活动中运用语言、实物、音乐等手段,创设一种生动真实的情境,激发学生积极的情感,培养学生的个性与审美人格,提高学生的自主精神和合作精神,让学生在轻松、愉快的教学气氛中获得感受美、欣赏美、创造美的能力.
① 理论基础:情知教学论、现代心理学理论和以此为基础的 “暗示教学理论”是其理论基础.
②
教学目标:通过情感、认知与行为的多次交互作用,使学生的情感不断得到陶冶、升华,身心协调成长,个性得到健康发展,同时又学到音乐基本知识和技能,形成正确的审美观.
③
操作程序:包括创设情境——情境体验——总结转化几个步骤.创设情境阶段,根据教学目的,教师可通过语言描绘、实物演示、音乐渲染、电化教育等手段为学生创设一个生动形象的场景,以激起学生学习的兴趣.情境体验阶段,可通过参与各种游戏、唱歌、听音乐、表演等活动,使学生在特定的气氛中进行学习.在总结转化阶段中,教师要作启发总结,使学生领悟所学内容,做到情理的统一,并使这些情感体验感受得以转化为理性认识.
④
实现条件:这一模式中教师是学生情感的 “激发者”和
“维持者”,因此要求教师具有多种能力,并把音乐器材、教具、教学环境布置好.要有融洽的师生关系,师生一起进入角色,使情境更加入情入理,达到诱导学生的情感和促进学生认知的目的.
⑤
评价:这种在情境感受的基础上进行的教学,由感受而动情,由动情而晓理,由晓理而实践.把认识与情感统一在同一情境中,充分利用认识过程的情感因素,与单纯感知相比,效果更好.
(二)行为模式
是以动作的和心智的技能为目的的一种教学模式,如示范—模仿教学模式,行为—辅助教学模式等.
1.示范—模仿教学模式
①
理论基础:示范—模仿教学模式是历史上最古老的,使人类经验得以产生和传递的基本模式之一,也是创造活动的基础.它是指教师有目的地把示范技能作为有效的刺激,以引起学生相应的行动,使他们通过模仿有效地掌握技能的一种教学模式.技能学习着重与学生行为习惯的控制与培养.学习理论是技能学习的基本的理论基础,诸如动机理论、强化和反馈原则、主动练习原则、集中练习与分散练习原则、整体学习与部分学习原则、学习迁移原则等,都是技能学习应该遵循的.
②
教学目标:使学生掌握一些基本的音乐表演技能.
③
操作程序:其操作程序是定向——参与性练习——自主练习——迁移.定向阶段,以教师对技能的示范为有效的刺激,引起学生相应的行为反应,使他们通过模仿有成效地掌握技能的操作原理和程序.在参与性练习阶段中,由教师指导,学生经过模仿、纠正、重复、改进,形成正确的技能行为反应.自主练习阶段发生在学生已基本掌握了动作或操作要领后,学生加大练习活动量,进行自主练习.迁移阶段是对模仿的进一步深化,指在学生熟练地掌握了动作与操作要领之后,能够举一反三,灵活运用于新的学习或创造性的活动中,即形成了某种音乐能力.
④
实现条件:技能的形成主要是学生自己练习的结果,教师对教学的控制量相对较少.
⑦ 音乐课教学环节有哪些
1、信息技术在音乐课课前就可用到。学生通过世界上最大的知识库——因特网,对教师所指定的主题及范围进行搜索,从而获得主题的多种方面的相关知识,为上课贮备书本以外的知识。这样,学生不仅能实现“自主发现,自主探索”式学习,更能在课堂学习中实现“师生互动,学生互教”式学习。
如在《过新年》中,我切合本校的实际情况及学生的信息素养,布置课前网上作业,即让学生在因特网上收集有关过年的传说、习俗及自己最喜欢的新年音乐,为教学作知识准备。当学生对这一主题有了一定的了解认识后,他们是非常自豪的,觉得自己有“料”去教别人。因此,在课堂上,学生的参与是空前踊跃、积极的,大家都争先恐后地将自己在网上获得的关于过年的信息告诉同学们,学生在自主积极的学习氛围中发现了南北新年音乐的异同。在汇报与交流信息过程中,学生学会了对大量信息进行分析、评价、优选和进一步的加工,获得了学习能力的培养,体现了音乐教学的开放性。
2、在“感受音乐意境”环节上,信息技术的作用非常大。信息技术的有效介入活跃了音乐课堂的气氛,调动了学生学习的积极性,使音乐从单纯的听觉艺术拓展为视听艺术。学生在音乐活动中必须运用多种感官参与,从而大大地激发了学习的兴趣,引发了学习的动机。在音乐教学过程中要经常有意识地引人或创设具有一定情绪色彩和形象生动的具体场面,以引起学生一定的情感体验。通过各种教学手段,以实物演示情景,以图画、录像,多媒体再现情景,以音乐渲染情境,以表演体会情景,以语言描述情景。从而激发学生的情感,帮助学生理解教材,促进学生全面素质和创新能力的提高。
如在《咚咚呛》中,我用多媒体播放舞狮、舞龙的表演片段,精彩的舞狮、舞龙的表演镜头与喜庆的锣鼓音乐结合在一起,带给了学生无以伦比的震撼的视听感受。此时多媒体的应用再度呈现了学生在日常生活中所闻所见,拉近了学生与音乐之间的距离,增加了亲切感,同时弥补了以往传统教学中挂图式静态教学的不足,使课堂充满动感,使学生在和谐融洽的教学氛围中,情不自禁地萌生喜爱音乐的兴趣及参与音乐活动的强烈愿望,学生们唱的带劲极了。
3、在“听音乐”的环节用到信息技术手段。音乐是听觉的艺术。运用多媒体丰富的音响效果,能辨别音的高低、长短、强弱,能知道自己或别人唱得是否正确。所以,通过听可以帮助学生欣赏音乐。在教学中,首先,我让孩子们听多媒体中各种乐器发出的美妙的声音,使他们了解音乐,喜爱音乐;其次,在课上我选择孩子们在幼儿园学到的歌曲通过多媒体播放给他们听,使他们对过去的生活产生美好的回忆;选择他们喜欢听的小学生歌曲,使他们对小学音乐课产生浓厚的兴趣。最后,让他们在每节课剩余时间欣赏一首儿童动画片的音乐画面,使他们感觉到没有上够音乐课,盼望下节音乐课早日到来。
4、在“为乐曲伴奏”的环节,我也用到信息技术教学。我设计出简易明了的图谱,图谱中把需要的乐器按音乐的节奏进行排列组合,根据旋律的特点,利用PowerPoint制作平台设计出活动的乐谱来代替板书,图谱既形象、生动,色彩又鲜艳,然后让学生们拿着自制的乐器按图谱为乐曲伴奏。学生一下就接受了,而且图谱可以在老师的控制下发出声音,既减低了学生为乐曲伴奏的难度,增加了课堂密度,又提高了学生学习的兴趣。收到了事半功倍的效果。
5、在“学生律动”的环节也应运用到多媒体手段。音乐中的“做”包括做游戏、做律动、做表演及节奏乐器训练等。目的是让低年级小朋友对音乐的内在理解,通过外在的各种手段加以表现,使学生的内心溢于言表。在教学中,我根据学生的年龄的特点,让他们在多媒体音乐画面中去模仿、去表演。有时模仿小动物的动作。如:“小鸟飞”、“小鱼游”等表现抒情的三拍子音乐;“大象走”、“狮子走”等表现四拍子低沉缓慢的音乐;“小兔跳”、“青蛙跳”等表现二拍子活泼欢快的音乐。有时有节奏的表演小朋友们生活、学习、行为的律动模仿等等。
我认为只要用心设计,信息技术可以应用到音乐教学的各个环节。信息网络的多媒体优势,能为音乐教学创设形声兼备的音乐情境,全面增强音乐的时空效应,唤起学生的美感,提高他们欣赏美的能力。