1. 音乐节拍游戏
从程序设计的角度想,一个游戏不可能只使用一种“制作软件”。不同的制作群体当然也会使用不同的软件来设计。
从前有一款音乐游戏叫beat mania,是在街机上出现的,他是音乐游戏的元老级人物。所以后来有一款软件,大概是叫bms editor。可以让你手动制作歌谱文件。
它的工作原理其实很简单。
有一条音频线和一条视频线,在一个库中储存了若干小音频文件,也就是key effects(以下简称ke)。将note与这些ke关联,这个歌谱就基本成形了。除了让玩家操作的note之外,还有一些隐藏的note是自动操作的,之所以这样是因为一般歌曲有不同的难度级别,由于note不用,ke也就不同。所以为了方便,使用同一条音频线,就是用自动播放隐藏ke的方法使得音乐完整。
看一下下面这个简略图
--------音频线(也就是背景音乐,人声等等)----
- - - - - - - - 自动ke,弥补手动ke与音频线之间的差异
- - - - - -- - -- - - - }
-- - - - - - - - - - |
-- - - - - - |手动ke,你看到的note就以这种形式出现
- -- - - - - }
一点都不复杂,不是么。
下面讲关于视频线,也就是bga
更简单。只不过是时间轴上添加的图片在播放而已。所以bga里面基本上都是一些固定的图片拉近,推远,还有一些简单的动画动作,就是这个原因。
如果说游戏,大局上来说,菜单啊,用户界面啊,包括存档读档,输入输出,等等很多问题都要涉及。我也说不了那么多。希望以上所提供的信息能有帮助吧
2. 有什么好玩的音乐节拍类的单机游戏
《guitar hero》译作《吉他英雄》,是一款为吉他爱好者专门设计的音乐游戏,通过模拟的回音乐演答奏让玩家亲身体验成为摇滚吉他明星的快感和喜悦。《吉他英雄》支持无线控制器以及多人模式,同时将有线上多人游戏模式,以及一些原创音乐曲目。并且进一步增加了实体感和新彩色按钮设计.游戏乐队收录都是有史以来最强的,大牌明星的名曲都有收录,稍微懂一点的Rock n Roll的玩家看了一下的名单列表估计都已经热血沸腾:The Who乐队,滚石(Rolling Stones),黑色安息日(Black Sabbath),毒药(Poison),史密斯飞船(Aerosmith)活结(Slipknot),铁娘子(Iron Maiden),Kiss乐队,性手枪(The Sex Pistols),蝎子(Scorpions),Metallica乐队,枪炮玫瑰(Guns N Roses),杀手(Slayer)等等,还有像Slash,Santana以及Eric Johnson这样的吉他大师来助阵,阵容怎一个强大了得。
3. 如何在小学音乐课堂有效开展节奏训练
一、开展课堂游戏训练节奏
现代教育心理学表明,只有让学生在学习中不断参与体验、身心投入活动中,才能使学生学习状态达到最佳。处于小学学习阶段的儿童,其身心特征表现为喜欢表现自我,活泼,爱动,对未知的事物表现很强的兴趣。从小学音乐教材中音乐节奏教学任务来看,其表现为节奏结构简单、生活化、常识化、场景化,且充满律动感。
所以,小学音乐教学中节奏的训练应该充分把握小学生这些身心特征,充分分析音乐教材,了解小学音乐教材中节奏教学的特点、任务,把节奏与生活场景相结合,让学生在课堂上尽可能地联系生活实际,使理论化的节奏知识变成非常生动和形象的东西。
比如,教师可以带着学生玩律动方面的游戏,通过肢体有节奏的运动,调动学生积极参与,满足学生活泼爱动、表现自我、好玩等等这些的特点,也就达到训练学生音乐节奏的目的。
比如,教师可以采用奥尔夫教学法,将学生几人分为一组,让他们随着节奏摇摆身体,或者拍手、跺脚等等。
也可以让学生排成一排或者围成一圈,进行手的舒展和前后的踏步。再如,将全班学生以6人为一组、分别扮演时针、分针、秒针,模拟时钟走动的快慢来感受节奏。还可以由教师自创一些节奏,由学生根据节奏通过肢体语言摹仿表演出来。甚至由学生自己打出一些即兴节奏,由其他同学来模仿表演等等方式,都能有效加强小学生节奏训练。
二、运用诗歌朗诵训练节奏
诗词不仅词句优美,而且饱含深情,还能够使人产生丰富的想象。对诗词的朗诵,本身就必须把握一定的节奏,所以小学音乐中节奏的训练还可以用朗诵诗词这一方法。教师可以找一些学生熟知的诗词,饱含深情地朗读或者带读,增强学生对歌曲的感受力。
要注意的是,在朗读诗词中,教师可以让学生随着朗读的节奏,用手拍打出节奏,让学生更形象、更直观的感受到节奏。
比如:
学生在朗读自己熟悉的诗词中,不仅强化了学生对节奏的形象把握,又提高了学生学习音乐的兴趣,还培养了学生良好的协调能力。
三、模仿生活场景训练节奏
从学生真实的生活中去创造音乐,从中取材,以自然声音、现象、场景等为启发元素,经过教师的即兴创作,把节奏融合生活中,将生活化的元素融入节奏教学中,使学生形象的理解节奏,掌握节奏。通过模仿生活场景训练节奏,能够使学生在轻松自如的心态中来学习节奏,把生活场景融入节奏教学不仅能充分调动学生学习节奏的积极性,更有利于学生直观明了的学会掌握节奏知识,加深了学生对节奏的记忆和理解。比如,在教学生如何认识音符时,可以让学生先找出生活中一些动物的走路姿态,然后根据动物走路的节拍把音符形象化表现出来。引导学生模仿公鸡走“咔、咔、咔、咔”,马驹跑“嗒嗒嗒嗒、嗒嗒嗒嗒、嗒嗒嗒嗒”等。教师再根据学生模仿的节拍在器乐上弹奏出来。教师还可以从生活中不断挖掘哪些声音长与短不同的律动,引导学生用熟悉的“象声词”读出来、拍出来。
如:
(1) × × | × ×||读作:咚咚咚咚(模仿心跳声)
(2)××读作:嘀嗒(模仿秒针走动的声音)
(3)×××读作:咚咚咚(模仿敲门声)
四、使用各种乐器训练节奏
用乐器训练节奏首先要让学生了解乐器,懂得乐器的一般特性,会使用乐器。在课堂上,让多名学生拿不同的乐器,让一个学生模仿或即兴拍打节奏,然后由不同的学生用器乐演奏出来。或者由学生用器乐演奏一组节奏,然后由其他学生用手拍打出来。或者,一部分同学朗诵诗词,由另一部分同学用器乐演奏配音。为了活跃课堂气氛,可以用同一种器乐将声音长短和变化的节奏即兴演奏出来,然后由学生现场模仿。还可以利用器乐,结合生活场景,由教师弹奏不同音符构成的音乐,然后学生根据音乐,模拟各种动物的叫声或者动作,这样既活跃了气氛,又调动了学生的积极性,还提高了学生的动作反映能力,更重要的是,也收到了良好的学习效果。
总之,在教学中,教师要根据儿童的心理特征,采用灵活多样的教学方式,把理论性较强、专业性较强的音乐节奏知识演变成生活化、趣味化、形象化的形式,把纯知识性的东西通过表演、模仿、游戏等形式表现出来,用“动”的东西表现“静”的知识,让学生在游戏中学,在轻松自如的环境中学。只有调动学生参与,在各种活动游戏中感受节奏、学习节奏、创造节奏,才能学好节奏,打好节奏基础,提高学生对音乐的感知和创作能力,丰富他们的想象力,激发学生学习音乐的兴趣。
4. 这是什么游戏 游戏类型是音乐节拍游戏,似乎是pc的
osu 电脑手机都有
5. 四拍子弱起小节音乐课堂如何趣味教学
音乐中弱起小节就是不完整小节,它的一部分在乐曲开头,另一部分在乐曲的末尾。对于初学者来说,先将不完整小节缺的节拍数出来,数到应该弹的时候就将乐曲融进去,这样做比较容易掌握。一般来说,不完整的小节多数从小节的后半部分起,或者从最后半拍起,因此电子琴的节奏也就一般选择下一小节的正拍进入。弱起小节一般不用自动节奏伴奏。
6. 有哪些日本的2D音乐节拍游戏
太鼓达人 初音 歌姬计划
7. 好玩的音乐节拍的单机游戏!!!!!
如果有PSP模拟器呢,就去玩DJ MAX吧,没办法分析MP3,但是自带的歌很不错。在电玩巴士下载就可以了
8. 音乐课三拍子教学方法有哪些
自学能力是学生对知识刻苦自学、自我探索、自求得之的能力。它不同于一般认识和感知能力,也不同于那种机械记忆能力,而是在教师指导下,在学生已有基础性学力的基础上,自觉主动地总结自己的学习方式、方法,积极组织和利用影响自己学习的各种因素,成功完成学习任务的发展性学力。自学过程实际上是一项复杂艰辛的创造性劳动过程,是不断探索、发现、理解和掌握知识,开拓思路的过程。自学能力是一般能力的综合运用,是教育目标的一个重要因素。如何培养学生的音乐自学能力、以至于养成良好的确学习习惯,我主要从课前、课中和课后三方面入手。 一、课前 在课前,我让学生围绕目标、收集与学习歌(乐)曲相关的资料、让学生提前有备、有兴趣而学。包括文字、音响、音像及相关历史、地理等人文知识。比如、在教唱《七子之歌—澳门》这首歌曲时,我让学生提前搜集当时中国屈辱的历史背景,七子的地理位置等相关的知识。在教唱爱国歌曲时,我让学生提前收集:今年2008年,在我们自己的国土上举行的奥运会的精彩镜头、自己喜欢的奥运会的歌曲、运动项目、运动员等。学生收集到的资料,我尽量根据课堂时间一一在课堂上展示,并及时给予学生肯定!这样可以鼓励学生自学,培养自学习惯的兴趣和动力。 二、课中 在课中,多让学生享受自学的成功乐趣。在进行新课学习的过程中,老师除了重、难点部分正确引导外,一些稍浅显的知识、放手让学生去自学,这样学生易获得成功的喜悦!也给学生一次自我能力展示和体现的机会。随着学生知识的增加、自学知识的范围,也随之增长。我在音乐课的教学过程中,歌词部分的教学理解一般都让学生自学,让学生根据自己掌握的语文知识来分析歌曲的情绪:是歌颂的?抒情的?活泼的?还深沉的?……我在歌曲旋律的教学中,一些较难学习的歌曲,我在歌谱教唱之后,歌词的填唱我会让学生自学。留出一定的课堂时间给学生自己学唱。让学生同桌两人结伴自学:一人唱曲谱、一人唱歌词;或者教师唱曲谱、学生唱歌词。学生们通过自己的学习,会发现自己在会唱曲谱的基础上,再加入歌词就可以自己学会一首自己喜欢的歌曲了!体会到了自学成功的乐趣!也在培养自学的好习惯。 三、课后 课后学习是课中知识的延伸。因为课堂45分钟的时间是有限的,教师要善于设疑,引发学生在课后继续自学探索的欲望。继续增长学生的综合知识。比如,我在教唱《桑塔露琪亚》这首歌曲的时候,我们师生在课堂上围绕主题、目标学唱了歌曲的曲谱和歌词,了解了意大利这个多水城市多船歌的特点;也体会了船歌三拍子摇晃的特点;又欣赏了中国的几首船歌。下课的时间快到了,我最后让学生欣赏世界三大男高音演唱的歌曲《我的太阳》,听完歌曲之后我接着质疑:同学们,你们知道世界三大男高音都是谁吗?可惜已经去世的一位又是谁?他曾经在我们中国的紫禁城举行过演唱会,唱过许多精彩的曲目,同学们不妨课后去了解……这样,学生在好奇和兴趣的驱使下,继续着增长他们的自学知识…… 总之,培养学生良好的自学习惯立足长远,要善于抓住最佳时机,要善于从低年级抓起,从浅显的知识入手,将根基夯实!无论在课前、课中、课后,多留出时间给学生自己学习,教师对学生的自学成果及时给予肯定、表扬、肯定!让学生自尝甜果,从而引发学生自学的兴趣、动力和欲望!日久天长自学习惯便随之形成。 以上是我在教学中的一点体会,不足之处欢迎指导。