❶ flash8 如何实现停止音乐时自动跳转到指定帧
在音乐结束的位置,在帧上点右键,添加一个空白关键帧,在这个空白关键帧里加上内命令:
gotoandplay命令,指容向你要跳转的帧号。
这个命令,也不是打出来的,直接双击就能出来。
这时,那个空白关键帧上会有一个小小的a字。
这样加命令的意思是:当动画运行到这个关键帧时,会因为这个关键帧上的跳转命令,自动跳转到指定的位置。
做flash时,要知道,不一定只有按钮才加命令的,关键帧上也能加命令的。
❷ 怎么让FLASH中的音乐到某一桢自动停止
方法1、新建一个层,选中你要停止的那一帧,按F7,然后按F9,在弹出来的动作内框中,输入:
stopAllSounds();
方法2、点中音容乐开始的那一帧,点属性,编辑,然后点按帧显示的图标,再在你要停止的那一帧点出两个节点,把第二个节点拉到最低,两个声道都要同样设置。
方法3、去下一个MoomaMp3Ringtone绿色版,把声音剪到你指定的长度再导入。
❸ flash中如何在某一帧停止第一帧的音乐
在要播放音乐的那帧,选择好音乐后属性选项要选择“开始”,在结束那帧,选好音乐后属性选项要选择“停止”。
❹ flash中用代码添加音乐后,怎样用代码控制它在某一帧停止呢
要看到具体的代码才能知道,可以自己去帮助文档查一下,都有说明的。
可以内参考下容面的说明:
SoundChannel 类控制应用程序中的声音。 Adobe ® Flash ® 应用程序中播放的每一个声音都被分配到一个声道,而且应用程序可以具有混合在一起的多个声道。 SoundChannel 类包含
stop() 方法、用于监控声道幅度(音量)的属性,以及用于对声道设置 SoundTransform 对象的属性。
如有Flash或者Animate软件操作及代码方面的问题,可以私信或留言,尽快答复。
❺ 怎样在flash里面插入音乐音乐长度不够怎样设置自动循环播放啊怎样设置在某一特定的帧开始和停止
把音乐导入到库,新建一个层,在你想要的第n帧插入关键帧,选中这个帧,然后把音乐拉进舞台,在你想要结束的帧插入帧就行了,想要它哪一帧播放和停止就在那个帧上加上动作play();
stop();在属性里,选中音乐层,会有声音,此时选中你那首音乐,下面选数据流,选循环。
❻ 怎样在flash中,在某一帧上停止播放,注意
First 选中那个帧,右键“动作”,输入stop()
Second 在那个帧里拉如一个按钮,右键按钮,输入“
on(release){
play()
}
”
❼ flash 里如何让音乐在下一帧停止
简单的办法:创建两个空影片剪辑,分别在这两个影片剪辑的时间轴里面插入音版乐权,声音是“数据流”格式,把帧延长到足够长。再把这两个包含音乐的影片剪辑方别放到场景里的第1和第2帧。
如果要实现淡入淡出的音乐切换效果,就要用脚本来控制音乐了。你用as2还是as3?有没有源文件?
❽ 怎样在flash中,在某一帧上停止播放
你这个版本太低了,没有用过。版本高的都是,加stop();如果是代码就是gotoAndStop(5),5是那一帧
❾ flash里某一帧插入一首音乐,回到上一帧怎么让它停止
语法层某一帧:A = new Sound();A.start();
语法层回到上一帧:按钮on (press) {prevFrame();A.stop();}
❿ flash播放到某一帧停止,点击之后继续播放
保证这个图片是电影剪辑,并取一个实例名,例如 叫 mc.在时内间轴最后一帧加代容码:
stop()
mc.onPress=funciton(){
this.enabled=false
this.onEnterFrame=function(){
if(_parent.currentframe==1){
delete this.onEnterFrame
}else{
_parent.prevFrame()
}
}
}