❶ 如何结合ae与unity制作一款体感声控游戏
目前PC上比较出名的有《瘦长鬼影:降临》还有类似失忆症系列的解谜游戏《Anna》和回逃生还有瘦长鬼影相似的《答Paranormal超自然》(用摄像机冒险什么的w)PolyPusherStudios制作的《罗密欧之山》超现实主义的《(Don'tLookNow》哲学向的解谜惊悚游戏《Fibrillation》除此之外就连ios和Android平台都有涉及的《死亡扳机》和《3D恐怖体感》等等.
❷ 雷神911pro的这个16g,2070的运行AE,PR,unity会卡顿吗,玩3a单机大作,可以入吗
pro 颜值担当,而且性能也不错,流畅运行而且这次的散热也很给力
❸ AE源文件为什么没办法直接用在游戏引擎里,像cocos,unity等,有没有可能实现
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时内三维动画等类型互动容内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac 所支持
❹ 请问学习游戏特效现在都用什么软件3Dsmax Maya PS AE Unity3D 哪个好
不太了解,我只知道maya一般是影视,ae跟特效基本没关系,最多做点黑白序列图有些用,ps是拿来做贴图的,max才主要用于游戏…游戏不太了解,码一下,看看其他人怎么说~
❺ 如何结合AE与Unity制作一款体感声控游戏
次时代的游戏画面标准必须具备的五大基本要点:1、实现实时环版境光散射、实时光线追踪、动权态毛发技术2、次世代天气标准:支持实时动态天气效果3、次世代画面标准:支持裸眼3D、DX12(PC);1080P分辨率与60FPS(家用游戏主机)4、次世代玩法标准:全面支持体感、动作捕捉技术5、次世代音效标准:支持TrueAudio等音频技术---游戏需求:1.游戏场景制作2.游戏角色制作3.游戏角色装备及道具制作---影视需求:1.影视角色制作2.影视场景制作---美宣需求:1.游戏及电影公司美宣部CG宣传海报的制作2.个人静帧CG艺术展示作品从技术上说可以达到但目前unity还没有3A级大作(unity更适合做手游)如果真要开发次时代大作游戏公司会用自己开发的游戏引擎
❻ 如何unity 使用ae特效中为使用渲染特效
terrain菜单且没找export heigtmap-raw 导张 高度形图 菜单没说明版本比较回高 Inspector面板 形 属性 Terrain Settings 面 heightmap 同功能答
❼ 计算机专业,会用到unity pr ps ae dw c c++ java sql等软件
其他都不说,能完美使用PS两三年还要兼备数据库就很有难度了。建议买个低配的再自行拓展,买专业级图形卡不太划算可以拿主流游戏卡代替,我记得微星有4000多的标配1050卡的,回来自己拓内存改固态就没多少钱了。
多功能为主嘛,就不要考虑重量美观什么的了,都没用,工具而已
❽ ae做的ui特效如何用在u3d中
导成序列图可以播放,如果是其他格式的就不太清楚了
❾ 如何结合AE与Unity制作一款体感声控游戏
我没做过体感方面的开发,但是看你的问题,我明确可以说基本大部分的开发语言都可以,不一定要C# ,C++也肯定可以,而且一定可以在win8以外的操作系统上开发
❿ 在unity3d中导入什么格式可以使得图片在里面360旋转呢就像在AE里面一样。这个可以实现吗
一般都是jpg,png gui几乎不用,不知道。NGUI把相机调成3D、unity5本身就可以