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11年android音乐播放器实训报告

发布时间:2021-02-09 04:14:20

㈠ 基于android的音乐播放器毕业论文

不需要非要找音乐播放的文献,找一下技术相关的比较好找一些。比如可以去找找Android设备mp3解码啦、文件排序读取啦、触摸事件反馈啦、文字显示啦等等这方面的东西。论文嘛,凑个数而已。

㈡ 如何写一个正经的android音乐播放器

Github地址:https://github.com/boybeak/Demos

以前写过很多次音乐播放器,但是总有一些问题出现,例如:
1,音乐长时间播放问题(即便是放在service中去播放,依然会被杀死);
2,音乐的播放进度如何掌握?(如何利用mediaplayer.getCurrentPosition()来有效的通知界面变更进度?);
3,在我以往的经验中,音乐播放完毕下一曲时候,经常出现当前音乐播放还差几秒钟的时候就下一曲了的情况。
从网上找到教程中,通常都是一个播放器的demo,简单的直接把MediaPlayer放在了一个Activity中去操作,稍有良心的教程把MediaPlayer放在了Servic中,但是这是远远不够的。
最好的教程还是谷歌官方的Training和API Guides,尽管很久以前就简单粗暴的读过有关service的文档,但是,古人都说温故而知新嘛,经过这次温故,对比以前的代码经验,觉得可以有更好的方式来实现一个音乐播放器。遂决定重新写一

㈢ android音乐播放器的测试怎么写

软件工程数据库课程设计——测试报告 1 引言 1.1 编写目的 编写该测试报告主要由以下几个目的 1.通过对测试结果的分析,得到对软件质量的评价 2.分析测试的过程,产品,资源,信息,为以后制定测试计划提供参考 3.评估测试执行和测试计划是否符合 4.分析系统存在的缺陷,为修复和预防 bug 提供建议 1.2 背景说明 说明: 1. 被测试软件系统的名称:android 音乐播放器 2. 该软件的任务提出者:android 老师。 1.3 定义 严重 bug:出现以下缺陷,测试定义为严重 bug 系统无响应,处于死机状态,需要其他人工修复系统才可复原。 点击某个按钮后出现“ Unexpect error,the application has been stopped”或 者返回异常错误。 进行某个操作后,出现“ Unexpect error,the application has been stopped” 或者返回异常错误。 当切换音乐时,出现” Unexpect error,the application has been stopped”或 者返回异常错误。 1.4 参考资料 列出要用到的参考资料,如: 1. 2. 《android 需求和实际和说明书》 《android 项目数据字典》 第1页 软件工程数据库课程设计——测试报告 3. 《android 后台管理系统测试计划》 4. 《android 项目计划》 5. 《android 程序设计基础》 2 测试概要 Android 音乐播放器系统测试从 2014 年 5 月 25 日开始到 2014 年 6 月 1 日结束, 共持续 6 天,测试功能点 6 个,执行 10 个测试用例,平均每个功能点执行测试用例 2 个,测试共发现 5 个 bug,其中严重级别的 1 个,无效 1 个,平均每个测试功能点 1 个 bug。 3 测试结果及发现 3.1 测试 1(功能键测试) 在本次测试中对各个功能键进行了相关的测试,并把各个功能键该有的功能给体现出来。 最后的测试结果是,各个功能键基本符合预想的要求,但是在测试中间,不时会出现一些系 统错误。 3.2 测试 2(音乐清单测试) 在对音乐清单模块进行测试时,先了解音乐清单的具体功能的体现与要求。音乐清单模 块具备自动扫描功能,自动更新,删除重复,删除错误功能。测试过程比较繁琐,不停更换 音乐,增加重复音乐,增加错误来对该项进行测试。对音乐清单界面转变,字体等还需改进。 4 对软件功能的结论 4.1 功能 1(功能键) 名称:播放 参与者:用户 目标:用户点击播放音乐列表中的歌曲 前置条件:播放器正在运行 基本事件:1.用户单击列表中歌曲 2.播放器将播放列表中的点击 的歌曲 名称:暂停 参与者:用户 目标:使得用户可以暂停正在播放的歌曲 第2页 软件工程数据库课程设计——测试报告 前置条件:歌曲正在播放且未停止和暂停 基本事件:1.用户单击“暂停”按钮 2.播放器将暂停当前的歌曲 名称:上一首/下一首 参与者:用户 目标:使得用户可以点播上一首或下一首音乐 前置条件:歌曲正在播放或歌曲暂停中 基本事件:1.用户单击“上一首或下一首”按钮 2.播放器将播放上一首歌曲或下一首歌曲 4.1.1 能力 本部分是对播放音乐时的一些简单的操作,如播放,暂停,切歌。为满足这部分功能, 进行不断的测试已将可以预料到的错误,进行了修改,大体上不会再出现此类错误。 4.2 功能 2(音乐清单) 名称:音乐列表 参与者:用户 目标:使得用户可以进入音乐列表 前置条件:程序在运行 基本事件:1.用户单击“音乐”分区 2.播放器进入音乐列表 4.2.1 能力 本部分是对音乐列表的功能的测试,此项目的音乐列表的基本功能可以实现。对于一些 界面方面的操作,在测试中始终出现错误,排除不了。相对来说测试是成功的,界面上的操 作与音乐播放器的主要功能没有影响,所以可以删除此部分。 5 分析摘要 5.1 能力 Android 音乐播放器的测试今本上是成功的。对于一些基本功能,都能够实现。本软件的 可移植性还是比较强的,只要是 android 手机都可以安装本软件,并且不会出现系统不兼容 第3页 软件工程数据库课程设计——测试报告 的问题。最终的测试结果,也暴露了一些问题,与要求的差一些。就是在音乐清单部分,对 于字体的修改以及界面的转换方面没有完全实现。本软件本就是 android 软件,在测试环境 与运行环境上不存在差异,这完全是因为 android 太强大了。 5.2 缺陷和限制 1. 缺陷描述:音乐清单有乱码,音乐无名称,查看不方便 缺陷影响:其他音乐都有名称,音乐无名称,查看不方便 推迟原因:目前的日志 为了调试方便,显示了很多其它信息,在项目正式发布时会统一处理的。 2. 缺陷描述:数据字典种类修改,默认值设置后,在调用该数据字典种类的数据字典, 默 认值无显示 缺陷影响:数据字典种类的默认值设置后,不能显示设置的默认值,相当于数据字 典种类默认值设置功能未实现 推迟原因:该功能暂时不好实现,需要和和系统的默认语种一起处理。 3. 缺陷描述:多媒体添加,文件上传功能未实现 缺陷影响:文件上传功能未实现 推迟原因:该功能暂时不好完成,在下个版本中完成 5.3 建议 在项目开始的时候应该制定编码标准,数据库标准,需求变更标准,开发和测 试人员都 严格按照标准进行,可以在后期减少因为开发,测试不一致而导致的问题,同时也可以降低 沟通成本。 发布版本的时候,正确布置测试环境,减少因为测试环境,测试数据库数据的 问题而出 现的无效 bug。 开发人员解决 bug 的时候,填写 bug 原因以及解决方式,方便 bug 的跟踪。 开发人员在开发版本上发现 bug,可以通知测试人员,因为开发人员发现的 bug 很有可 能在测试版本上出现,而测试人员和开发人员的思路不同,有可能测试人员没有发现该 bug, 而且,这样可以保证发现的 bug 都能够被跟踪。 。 5.4 评价 本软件经测试,可以在任何 android 设备上运行,安全性得到了保证,可以交付使用。 第4页

㈣ 求安卓课程设计音乐播放器代码及其讲解

你好,朋友。 你在网络里面搜索“安卓巴士”,里面有大量Android应用的源码!不过没有ppt。 里面也有你想要的平台音乐播放器源码。 希望能帮上楼主,望采纳!

㈤ 我尝试的做了一个音乐播放器,因为是初次接触Android开发,所以还不甚了解。

你最后的那个来activity就直接是一自个播放器的界面就可以了。不管有没有在播放,切换过去都是那个播放界面。
在你的这个应用中 4个activity相互是不干扰的,如果要在其他界面控制播放界面的变化你需要使用消息方式来操作。

㈥ arino音乐播放器实训报告

第一步:准备要播放的音乐文件。
1、下载SimpleSDAudio库文件(附件下载地址http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=Datei:SimpleSDAudio_V1.03.zip ),安装好库文件后打开tools选择需要转换的格式模式,推荐使用全速单通道模式,把后缀为WAV的音乐文件拖进批处理文件中,转换结束后按任意键退出。转换出的afm格式音乐文件会出现在converted文件里。这时候音乐文件准备就绪。

2、将上步转换出来的.afm文件复制到TF卡中。(这里随便挑选了个人比较喜欢的3首音乐O(∩_∩)O)

第二步:将TF卡数据转换为音乐文件通过IO口播放。
1、将上面制处理好的TF卡插入TF卡存储设备中,arino驱动TF卡存储设备,模块介绍http://www.arino.cn/thread-2550-1-1.html
2、下载示例程序MostFunctionDemo到Arino,接上TF卡设备,并将喇叭一端接地一端接9号PWM输出口,当喇叭音量较低时可以加上三极管放大。
硬件接法:
CS 4号脚
MOSI 11号引脚
MISO 12号引脚
SCK 13号引脚
VCC VCC
GND GND
喇叭一端接地,一端接9号引脚

3、打开串口
提示您选择一首要播放的歌,我选择了直接在串口框下面复制了阿黛尔的这首rolling in the deep音乐文件。点击回车

提示发送P为播放字样等··表明选中歌曲成功,现在发送P为play播放, h为暂停, f 选择新文件, d 为释放内存资源,释放TF卡针脚,音乐播放针脚。
官方地址:http://hackerspace-ffm.de/wiki/index.php?title=SimpleSDAudio
为加大播放声音,对喇叭加上了三极管放大信号。接下来发挥大家想象,就不仅通过修改例程代码就可以简单制作音乐播放器,还可以做出不少音乐相关的互动。
接下来通过视频看看现实效果:

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