『壹』 耳机的推力和阻力是什么意思
推力和阻抄力
其实就是耳机的阻抗(耳机整体的电阻值)和耳机的发音单元设计结构(比如声膜等) 耳机的响应频率范围就是耳机可以承受的最大音量范围
在同一mp3播放器的同音量条件下
阻抗大的耳机 相对阻抗小的耳机 发出的声音相对小点
至于耳机的发音单元设计 是直接影响音质 比如低音 中音 高音(三频)
要完全把耳机的性能发挥出来 就需要匹配输出功率和解码器优秀的播放器
就是所谓的推力满足条件
『贰』 MP3推力是怎么看的
实际上,频率范围越广,可推动的频率段当然就越多,听起来效果就越好,而阻抗和灵敏度共同决定了耳机是不是好推,即开相同的音量,不同的耳机输出的音量不同,就是这个道理了。
另外,找点专业点的资料你看看吧。
“耳机灵敏度意思为:在1KHz频率下,用1V或1mw驱动耳机,而产生的声压强度。他与其他频段、失真、定位等均无关,同样灵敏度的耳机,可能听感差很大。有两种灵敏度标法,dB/Vrms或dB/mw,以前一般用dB/mw,现在耳机大都用dB/Vrms灵敏度,两者有着根本的区别,不能相互比较。
dB/mw灵敏度就不多说了,说说dB/Vrms灵敏度。100dB/Vrms的意思是:给耳机1Vrms ,1khz的信号(正旋波),耳机能发出的声压强度为100dB。当然数值越大就越响。一般有足够驱动功率的音源或耳放,内阻很小,音量旋钮不变的情况下,耳机输出端电压固定,无论接上多大阻抗的耳机,耳机的电压是不变的,因此,某个耳机是否容易推响,与dB/Vrms为单位的灵敏度有关,与阻抗基本无关。我大约估计:一般大功率cd、mp3,选灵敏度105dB/Vrms以上灵敏度的耳机才好推响,小功率的选115dB/Vrms以上。要完全推好还要加几dB。选CD、MP3配耳机可参考上述值。
再强调一下,推的响不响看dB/Vrms为单位的灵敏度时,可以不看阻抗。
将dB/mw换算成dB/Vrms:必须知道阻抗。功率=电压平方/电阻,就能根据阻抗、mw,算出电压,然后换算成/1V的灵敏度。需要注意的是,spl声压是20倍的log。比如:100dB/mw灵敏度,32欧的耳机,求/Vrms灵敏度功率=电压平方/电阻,电压=开方(功率*电阻)=开方(0.001w*32欧)=开方(0.032)=0.179V,100dB/mw换算为了100dB/0.179Vrms=114.9dB/Vrms。所有耳机都换算成dB/Vrms灵敏度,就可以比较了。
关于推导公式我还是写清楚吧,免得误解。已知:灵敏度 A dB/mw,耳机阻抗R。dB/V灵敏度=A+20lg(1/根号(0.001*R))=A+30-10lgR。
dB/V灵敏度=A+30-10lgR (A =dB/mw的灵敏度值;R=耳机阻抗, 欧姆)”
当然,以上的那段计算方法对于大多数用户来说是不必要的。我们更多的希望从感性认识上加深对驱动的了解。
我们在这里讨论耳机的驱动,是有一个前提的,这个前提就是,我们手上的音源主要是随身听,包括CD随身听、MP3、MD。这些机器的推力(就是输出功率,也就是“驱动力”)普遍不是很大。普通闪存MP3推力在6+6mw以下,CD随身听一般为8+8mw左右,IRIVER的闪存MP3和其他各个品牌硬盘MP3输出功率要大一些,可以达到10+10mw以上,最多可以达到30+30mw,这里6+6、8+8等等指的是输出为双声道,每个声道6(或者8)毫瓦。显而易见,推力越大的机器,可以驱动和搭配的耳机就越多。
对耳机来说,决定其对驱动要求的第一因素就是灵敏度,其次是阻抗和耳机单元的结构。耳机自身振膜大小对效果就有影响,经过比较,相同参数振膜大小不同的耳机驱动起来有明显差异,振膜大的难以驱动,第二要考虑计算的得到的是振膜0cm处的声强,而耳机的设计不同区别也很大,入耳肯定好推,其次是耳塞和封闭式,往后是半封闭,最难的是耳挂和开放式。其实阻抗对驱动的影响不大,除非600欧姆那种,否则就不是特别的明显,比如拜亚动力的耳机,97左右的灵敏度,大多是半开放和封闭设计,虽然是250欧姆,却比akg和森海赛尔都容易驱动很多。
『叁』 帮我扫盲:关于音乐设备及耳机推力指的是什么
推力指的是设备的输出功率,比如,电脑播放音乐比手机声音大,说明电脑输回出功率大。
推力决定音答量,推力越大,耳机音量越大,与音质没有直接关系。
耳机的音质,可以通过价格简单判断,一般是一分价钱一分货,几十的和几百的音质差距很大。
另外,耳机声音有不同的风格,比如偏重低音的,偏重人声的,偏重高音的,选择之前,需要了解你喜欢哪个类型的。
『肆』 问下耳机的推力是啥 顺便问下游戏用耳机和听音乐的有啥区别
耳机的叫驱动性,播放设备的才叫推力,简单讲不同耳机的驱动性也是不回一样的有高有低、有答难有易,所以播放设备的推力需要和耳机进行匹配,否则就难以正常工作或者达到最佳工作状态。当然目前大多数耳机都是易驱设计的,对播放器的推力要求不高。
游戏耳机其实是从当年的多媒体耳机演变过来的,或者说就是多媒体耳机换了个名字,而多媒体耳机顾名思义是给多媒体电脑使用的。所以这类耳机都相对容易驱动,而且集成了麦克风,不只能听还能说。
音乐欣赏类的耳机则是直接从监听耳机发展过来的,没有麦克风,也不一定有很好的驱动性,因为接驳可能是相对专业的用于音乐欣赏的设备,比如唱机、胆机耳放、解码西装、高保真播放器等等。
『伍』 音乐发烧友常说的推力,低中高频是指什么
推力就是来PO(功率输出接口源)接口的输出功率。(功放的输出功率)有不失真功率和瞬间功率两种。一般失真度相同时,输出功率大的就说推力大。人的听力是20Hz到20KHz,敏感听力区间1K到3KHZ(中频),1K以下为低频,3K以上为高频。不过150HZ以下,15KHZ以上人耳会非常不敏感·····
『陆』 什么是耳机推力
阻抗来和灵敏度!
阻抗自越大,灵敏度越小,耳机就越不容易推动。反之就越容易推动。
耳机相关参数
阻抗(Impedance):注意与电阻含义的区别,在直流电(DC)的世界中,物体对电流阻碍的作用叫做电阻,但是在交流电(AC)的领域中则除了电阻会阻碍电流以外,电容及电感也会阻碍电流的流动,这种作用就称之为电抗,而我们日常所说的阻抗是电阻与电抗在向量上的和。灵敏度(Sensitivity):指向耳机输入1毫瓦的功率时耳机所能发出的声压级(声压的单位是分贝,声压越大音量越大),所以一般灵敏度越高、阻抗越小,耳机越容易出声、越容易驱动
『柒』 播放器的推力是什么意思
播放器的推力意思是播放器的输出功率。
相关公式为P=u^2/R P=I^2R(其中P为电流,内R为内阻,U为电压,I为电流),单容位为毫瓦/欧姆,如500毫瓦/32欧姆,基本可以以此作为标准评价一个播放器的推力大小。在说推力时有一个很重要的前提就是不失真。推力越大,也即意味着可以推开越难推的耳机,让耳机的泛音更足。
(7)听音乐推力是什么扩展阅读:
可以通过查看播放器的输出功率和耳机的阻抗灵敏度等参数来进行一些判断,越是高阻、低敏的耳机其需要的推力也就是耳机的输出功率这个数值也就越大。
从听感上讲,以聆听高品质OST或古典类型音乐这类更易听出差别的音乐类型来说,耳机推开了比没推开能明显感受到声场更大、细节更多、定位和结像更准、基音更准、泛音区更多泛音也更足。但是这里面也存在一个主观的感受,所以一些界定标准也不是唯一的。
『捌』 平常手机听音乐中所说的推力是什么
一个耳机,看能否被推动它的最小阻值,这个推力也就是说能够带动耳机的最小电流
『玖』 mp3推力大是什么意思
MP3和无损用随声的播放的差别不是特别大大~~牵涉到主要是机器的解码能力~要用耳朵能够很清楚的分别的话就要把这种差别放大~最好的方法就是用台式cd机或hi-fi pc能够很容易的分出来~~当然用高素质的随声听和耳机也可以分辨出来~只是对比没台机那么强烈~世上没有完美的东西,你说的完美播放无损的标准是什么~不同机器不懂耳机不懂耳机都用不同的风格~越是高端的器材风格差距越大~因为高解码把差异无限放大了~~ 推力只是涉及到后端器材,就是耳机或音响~足够的推力可以发挥出耳机应有的素质~从而听出音源差异,也就是ba音源de 差异放大了~而你要在随身上听出无损的差别,你需要高解析的耳机,高素质的随声设备~但这些都是理论上的~很多人对比的时候都会带主观情绪给自己心里暗示~心理因素影响很大~相信没几个人能够准确在随声上盲听出320k mp3和wav的区别~不信让你那位同学试试~除非他真是金耳朵你长期听wav的话会对感觉出wav的特点,比MP3确实好听,细节比MP3丰富,但要在随声上刻意的清楚分辨却比较难(之前说过心里因素影响),这就是一些木耳听不出区别的原因~以上说的都是在高素质的随身器材为前提~素质很低的话肯定是听不出~另外MP3也有高低之分~网上的大多MP3文件音质都不怎样~建议去下别人从wav压的!或者自己用lampxp转320k最后建议有条件的话还是听wav吧~要真追求无损hi-fi就只能去玩台机了~