① 怎么用flash做出一个音乐播放器
要看你做什么样的播放器 这种是很简单的一种 你自己给播放器制作个皮肤 temp = 1; function aa() { mysound = new Sound(); mymusic_array = new Array("歌曲地址", "歌曲地址", "3.歌曲地址"); mysound.loadSound(mymusic_array[temp-1], true); mysound.onLoad = function(success) { if (success) { mysound.start(开始播放的时间); } }; mysound.onSoundComplete = function() { temp++; if (temp>3) { temp = 1; } aa(); }; } aa(); 这种是没有显示时间的模块的就直接播放也没有播放/缓冲进度。 播放按钮 on (release) { mysound.stop(); mysound.start(tt); } 停止按钮 on (release) { mysound.stop(); tt = 0; } 暂停按钮 on (release) { mysound.stop(); tt = mysound.position/1000; } 下一曲按钮 on (release) { if (temp == 3) { temp = 1; } else { temp++; } aa(); } 上一曲按钮 on (release) { if (temp == 1) { temp = 3; } else { temp--; } aa(); } 也许我写得有些不足 你就自己去找点好看的你喜欢的图片弄播放器美化下就行了。
② 如何用flash3.0制作音乐播放器
用flash自带的组件可以用~
如果想纯写代码的话请参考帮助文件:
包 flash.media
类 public class Sound
继承 Sound EventDispatcher Object
语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9
Sound 类允许您在应用程序中使用声音。 使用 Sound 类可以创建新的 Sound 对象、将外部 mp3 文件加载到该对象并播放该文件、关闭声音流,以及访问有关声音的数据,如有关流中字节数和 ID3 元数据的信息。 可通过以下项对声音执行更精细的控制:声音源(声音的 SoundChannel 或 Microphone 对象)和 SoundTransform 类中用于控制向计算机扬声器输出声音的属性。
若要控制嵌入到 SWF 文件的声音,请使用 SoundMixer 类中的属性。
注意:ActionScript 3.0 的 Sound API 与 ActionScript 2.0 不同。在 ActionScript 3.0 中,将无法采用声音对象并在层次结构中对其进行排列以控制其属性。
使用此类时,请考虑 Flash Player 安全模型:
如果执行调用的 SWF 文件在网络沙箱中,并且要加载的声音文件是本地文件,则不允许加载和播放声音。
默认情况下,若执行调用的 SWF 是本地的,并且试图加载和播放远程声音,则不允许加载和播放声音。 用户必须授予明确许可以允许该操作。
某些处理声音的操作受到限制。 除非您实现了一个跨域策略文件,否则处于其它域的 SWF 文件无法访问已加载声音中的数据。 受此限制约束的与声音相关的 API 为 Sound.id3、SoundMixer.computeSpectrum()、SoundMixer.bufferTime 和 SoundTransform 类。
③ flash8.0音乐播放器的制作方法
1.新建一个影片剪辑元件,导入音乐。
2.回到场景,插入三个图层,从公用库把两个按钮拖入舞台,第三个图层,把影片剪辑里的音乐拖入舞台。如图:
Ok,试试吧~
④ 使用flash做个简单的网络音乐播放器
歌曲用flash播放器?好吧。。。最简单的方法莫过于。。。去4399。。。在玩游戏的页面查看源代码,查找到调用adobe的代码,将.swf游戏地址改为你的歌曲地址。把代码贴到你自己的网页中。
⑤ 用flash制作音乐播放器
只要在同一根目录都可以。如你的swf文件放在Musicplay的文件夹中,而在文件夹中还专有一个music文件夹;在music中有个名为a.mp3的音属乐文件
那surl=“music/a.mp3“(引号不能省;必须是字符型)
⑥ 求flash音乐播放器制作视频教程
是不抄是类似我空间的这个?视频是没有的(找不到)
<br>空间的那个比较复杂,最简单的例子如下:
<br>
<br>在场景中放两个按纽,按纽名称分别是"play","stop",然后在帧粘贴下面代码就可以做成一个只有播放和停止的播放器了.先熟悉一下吧,注意:"03.mp3"是路径,就是说你要先把SWF导出,然后把一个mp3文件改名为"03.mp3"并放在swf的同目录下.当然也可以用网络路径,就是先找到网络歌曲的地址如"http://www.xxx.mp3",注意"http://"是必需的
帧代码:
mySound=new Sound(); //创建声音对象
mySound.loadSound("03.mp3",true);//加载声音URL地址
play.onRelease=function(){ //按PLAY按纽就开始播放
mySound.start();
}
stop.onRelease=function(){ //按STOP按纽停止播放
mySound.stop();
}
⑦ 如何制作简单的FLASH音乐播放器
开flash 软件,按F1 看actionscript3的参考文档,大概用到以下包里的一些类:
flash.net
flash.media
flash.display
⑧ flash音乐播放器制作视频教程
你网络搜索一下 flash进级班 第一个就是你想要找的视频教程了,正是你想要的。
⑨ 如何用flash做音乐播放器
首先你要有flash软件吧,然后创建一个按钮,在时间轴插入stop命令,在按钮插入goto到下一帧,在时间周第二帧插入关键帧并把版你想要的音乐导入到权舞台,就可以了,注意的问题是命令不要输错地方,stop要在时间轴上 goto要在按钮上,音乐有的导不进去,从网上多下几个不同的(歌名可以相同)多试试总有行的。
⑩ 如何用flash做音乐播放器
首先你要有flash软件吧,然后创建一个按钮,在时间轴插入stop命令,在按钮插入goto到下一帧,在时间周第二帧插入关键帧并把你想要的音乐导入到舞台,就可以了,注意的问题是命令不要输错地方,stop要在时间轴上 goto要在按钮上,音乐有的导不进去,从网上多下几个不同的(歌名可以相同)多试试总有行的。