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基于单片机的音乐播放器c语言

发布时间:2021-03-01 13:53:25

『壹』 51单片机实现音频录制 和播放功能的c语言程序

好像不可以吧。。。因为让它闪灯的代码要占用CPU,而程序从上往下执行的话,总是会过了闪烁灯的那段代码。。- - 所以。。怎么能让它们同时执行。。。

『贰』 用C语言编写音乐播放器的代码

vc6.0下编译可以的

#include <windows.h>
#include <mmsystem.h>

#pragma comment (lib, "winmm.lib")

#define ID_PLAY 1000
#define ID_STOP 1001
#define ID_EXIT 1002

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
TCHAR clsName[] = TEXT ("clsMusicPlayer");
TCHAR title[] = TEXT ("Music Player");
WNDCLASS wc;
HWND hWnd;
MSG msg;
int cxScreen;
int cyScreen;
int winX;
int winY;
int winWidth;
int winHeight;

wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (BLACK_BRUSH);
wc.hCursor = LoadCursor (hInstance, IDC_ARROW);
wc.hIcon = LoadIcon (hInstance, IDI_APPLICATION);
wc.hInstance = hInstance;
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.lpszClassName = clsName;
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;

if ( !RegisterClass (&wc) )
{
MessageBox (NULL, TEXT ("RegisterClass Error"), TEXT ("ERROR"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
return -1;
}

cxScreen = GetSystemMetrics (SM_CXSCREEN);
cyScreen = GetSystemMetrics (SM_CYSCREEN);

winWidth = cxScreen / 4;
winHeight = cyScreen / 3;
winX = (cxScreen - winWidth) / 2;
winY = (cyScreen - winHeight) / 2;

hWnd = CreateWindow (
clsName, title,
WS_OVERLAPPEDWINDOW & ~WS_THICKFRAME & ~WS_MAXIMIZEBOX,
winX, winY, winWidth, 100,
NULL, NULL, hInstance, NULL);

if ( !hWnd )
{
MessageBox (NULL, TEXT ("CreateWindow Error"), TEXT ("ERROR"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
return -2;
}

ShowWindow (hWnd, SW_SHOW);
UpdateWindow (hWnd);

while ( GetMessage (&msg, NULL, 0, 0) > 0 )
{
TranslateMessage (&msg);
DispatchMessage (&msg);
}

return msg.wParam;
}

int PlayMusic ()
{
HANDLE hFind;
WIN32_FIND_DATA findFileData;

static TCHAR szPath[1024] = TEXT (".\\*.wav");

hFind = FindFirstFile (szPath, &findFileData);
if ( hFind != INVALID_HANDLE_VALUE )
{
//MessageBox (NULL, findFileData.cFileName, "", 0);
PlaySound (findFileData.cFileName, NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);
while ( FindNextFile (hFind, &findFileData) )
{
//MessageBox (NULL, findFileData.cFileName, "", 0);
PlaySound (findFileData.cFileName, NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);
}
}
else
{
MessageBox (NULL, "没找到文件", "", 0);
}
return 1;
}

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hDc;
PAINTSTRUCT ps;
HINSTANCE hInst;
RECT rect;

switch ( message )
{
case WM_CREATE:
{
GetClientRect (hWnd, &rect);
hInst = ((LPCREATESTRUCT)lParam)->hInstance;
CreateWindow (
"button",
TEXT ("播放"),
BS_DEFPUSHBUTTON | WS_VISIBLE | WS_CHILD,
rect.right / 10, rect.bottom / 10, 40, 25, hWnd, (HMENU)ID_PLAY, hInst, NULL);
CreateWindow (
"button",
TEXT ("停止"),
BS_DEFPUSHBUTTON | WS_VISIBLE | WS_CHILD,
rect.right / 10 + 50, rect.bottom / 10, 40, 25, hWnd, (HMENU)ID_STOP, hInst, NULL);
CreateWindow (
"button",
TEXT ("退出"),
BS_DEFPUSHBUTTON | WS_VISIBLE | WS_CHILD,
rect.right / 10 + 100, rect.bottom / 10, 40, 25, hWnd, (HMENU)ID_EXIT, hInst, NULL);
}
break;
case WM_COMMAND:
{
switch ( HIWORD (wParam) )
{
case BN_CLICKED:
{
switch ( LOWORD (wParam) )
{
case ID_PLAY:
{
PlayMusic ();
//PlaySound (TEXT ("D:\\音频文件\\1.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC | SND_LOOP);
}
break;
case ID_STOP:
{
PlaySound (NULL, NULL, SND_FILENAME);
}
break;
case ID_EXIT:
{
SendMessage (hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);
}
break;
}
}
break;
}
}
break;
case WM_PAINT:
{
hDc = BeginPaint (hWnd, &ps);

EndPaint (hWnd, &ps);
}
break;
case WM_CLOSE:
{
PostQuitMessage (0);
}
break;
case WM_DESTROY:
{
DestroyWindow (hWnd);
}
break;
default:
return DefWindowProc (hWnd, message, wParam, lParam);
}

return 0;
}

『叁』 给个单片机C语言编的音乐程序,能够播放音乐

生日快乐的程序:#include <AT89X51.H>
unsigned char code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,
0x66,0x6d,0x7d,0x07,
0x7f,0x6f,0x77,0x7c,
0x39,0x5e,0x79,0x71};
unsigned char temp;
unsigned char key;
unsigned char i,j;
unsigned char STH0;
unsigned char STL0;
unsigned int code tab[]={64021,64103,64260,64400,
64524,64580,64684,64777,
64820,64898,64968,65030,
65058,65110,65157,65178};

void main(void)
{
TMOD=0x01;
ET0=1;
EA=1;

while(1)
{
P3=0xff;
P3_4=0;
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
for(i=50;i>0;i--)
for(j=200;j>0;j--);
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
switch(temp)
{
case 0x0e:
key=0;
break;
case 0x0d:
key=1;
break;
case 0x0b:
key=2;
break;
case 0x07:
key=3;
break;
}
temp=P3;
P1_0=~P1_0;
P0=table[key];
STH0=tab[key]/256;
STL0=tab[key]%256;
TR0=1;
temp=temp & 0x0f;
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
}
TR0=0;
}
}

P3=0xff;
P3_5=0;
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
for(i=50;i>0;i--)
for(j=200;j>0;j--);
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
switch(temp)
{
case 0x0e:
key=4;
break;
case 0x0d:
key=5;
break;
case 0x0b:
key=6;
break;
case 0x07:
key=7;
break;
}
temp=P3;
P1_0=~P1_0;
P0=table[key];
STH0=tab[key]/256;
STL0=tab[key]%256;
TR0=1;
temp=temp & 0x0f;
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
}
TR0=0;
}
}

P3=0xff;
P3_6=0;
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
for(i=50;i>0;i--)
for(j=200;j>0;j--);
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
switch(temp)
{
case 0x0e:
key=8;
break;
case 0x0d:
key=9;
break;
case 0x0b:
key=10;
break;
case 0x07:
key=11;
break;
}
temp=P3;
P1_0=~P1_0;
P0=table[key];
STH0=tab[key]/256;
STL0=tab[key]%256;
TR0=1;
temp=temp & 0x0f;
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
}
TR0=0;
}
}

P3=0xff;
P3_7=0;
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
for(i=50;i>0;i--)
for(j=200;j>0;j--);
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
switch(temp)
{
case 0x0e:
key=12;
break;
case 0x0d:
key=13;
break;
case 0x0b:
key=14;
break;
case 0x07:
key=15;
break;
}
temp=P3;
P1_0=~P1_0;
P0=table[key];
STH0=tab[key]/256;
STL0=tab[key]%256;
TR0=1;
temp=temp & 0x0f;
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
}
TR0=0;
}
}
}
}

void t0(void) interrupt 1 using 0
{
TH0=STH0;
TL0=STL0;
P1_0=~P1_0;
}

『肆』 89c52单片机音乐播放器c语言编程程序

http://blog.163.com/asm_c/blog/static/248203113200910229450995/

参考。

『伍』 求一个用C语言编写的音乐播放器的源代码

c语言的只能播放 wav格式的音乐
还有 你需要用到PlaySound或者sndPlaySound

『陆』 51单片机音乐播放器c程序

先将乐曲做一次AD转换,转成一个数组,然后将数组写进C程序中,烧入单片机,播放的时候在做一次DA转换,将转换后的信号进行功放再通过喇叭就能播放了。

『柒』 用C语言怎么编写音乐播放器

一.在程序中直接播放声音文件
在VC++ 中的多媒体动态连接库中提供了一组与音频设备有关的函数。利用这些函数可以方便地播放声音。最简单的播放声音方法就是直接调用VC++中提供的声音播放函数BOOL sndPlaySound ( LPCSTR lpszSound,UINT fuSound ); 或BOOL PlaySound( LPCSTR lpszSound, HMODULE hmod, DWORD fuSound );其中参数lpszSound是需要播放声音的.W***文件的路径和文件名, hmod在这里为NULL,fuSound是播放声音的标志,详细说明请参考VC++中的帮助。 例如播放C:soundmusic.wav可以用sndPlaySound ("c:\sound\music.wav",SND_ASYNC);或PlaySound("c:\sound\music.wav",NULL, SND_ASYNC|SND_NODEFAULT );如果没有找到music.wav文件,第一种格式将播放系统默认的声音,第二种格式不会播放系统默认的声音。

二.将声音文件加入到程序中
在VC++的程序设计中,可以利用各种标准的资源,如位图,菜单,对话框等。同时VC++也允许用户自定义资源,因此我们可以将声音文件作为用户自定义资源加入程序资源文件中,经过编译连接生成EXE文件,实现无.W***文件的声音播放。要实现作为资源的声音文件的播放,首先要在资源管理器中加入待播放的声音文件。
具体步骤入下:
1.获得包含资源的模块句柄:
HMODULE hmod=AfxGetResourceHandle();
2.检索资源块信息:
HRSRC hSndResource=FindResource(hmod,MAKEINTRESOURCE(IDR_W***E1),_T("W***E"));
3. 装载资源数据并加锁:
HGLOBAL hGlobalMem=LoadResource(hmod,hSndResource);
LPCTSTR lpMemSound=(LPCSTR)LockResource(hGlobalMem);
4.播放声音文件:
sndPlaySound(lpMemSound,SND_MEMORY));
5.释放资源句柄:
FreeResource(hGlobalMem);

『捌』 用c语言编写音乐播放器

我想楼主实际上是想编写一个我们平常所看到的app,应用软件之类的程序专。最开始学编属程,我想每个人都有这样的疑问,为什么我写的只是,一个黑框框。实际上,一般情况下,一般情况下,没有人用C语言编写那种图形化界面的软件。因为实在是开发效率太低了,也就是要写的代码太多了,也没有多大意义。C语言是面向过程的语言。所以一般只是用于编写底层之类的程序。而我们实际应用于编写那种图形化界面的软件,一般用的都是使用的面向对象的语言,就是Java,c#,这之类的语言。如果楼主,是想要快速能够写那种软件的话,楼主应该学C#,学c一般都只是为了入门,一般除了特殊的领域之外,基本上都是用的C#这之类的面向对象语言。

『玖』 用单片机C语言实现音乐播放器功能

先键盘扫描,找到键
然后根据按键在代码里找到对应的频率
然后把频率输出,就可以发声了。

『拾』 求89C51单片机播放音乐的C语言代码!

#include <reg51.h>
#include <intrins.h>
sbit SPK = P2^7;
unsigned char frq;
unsigned int flag;
void delayms(unsigned char ms);
void main()
{
TMOD = 0x01;
frq = 0x00;
TH0 = 0x00;
TL0 = 0xff;
TR0 = 1;
IE = 0x82;
flag=0;
while(1)
{
switch(flag)
{ case 0:frq++;break; //flag标志置0时,frq递增
case 1:frq--;break; //flag标志置1时,frq递减
}
if (!(frq^0xff)) flag=1; //当frq增加到FFH时,flag置1,准备frq递减
if (!(frq^0x00)) flag=0; //当frq递减到00H时,flag置0,准备frq递增
delayms(15);
}
}
void timer0() interrupt 1 using 1
{
TH0 = 0xfe;
TL0 = frq;
SPK = ~SPK;
}

void delayms(unsigned char ms)
// 延时子程序
{
unsigned char i;
while(ms--)
{
for(i = 0; i < 120; i++);
}
}
这是蜂鸣器报警的代码

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