❶ 求一个单片机音乐播放器的电路,电路要4个键,上一曲,下一曲,停止,播放/暂停。。
单片机播放来MP3是肯定不行的,因为单片自机的速度根本处理不了MP3的解码操作,需要专用解码器或者DSP,单片机只能在其中起到一个控制解码器解码的作用,另外MP3文件都比较大,肯定需要U盘或者SD卡,这还需要在单片机中嵌入FAT32文件系统,否则没法得到MP3数据。
大概过程是单片机从SD卡等存数设备中读取数据然后送解码芯片并控制其进行解码,得到的数据送D/A转换并进行功率放大,最后才能听到音乐。总之这是个很复杂的电路,涉及到很多东西。不是一两句能说清楚的,你最好去网上找找相关的资料,祝你成功~
❷ 我想用单片机做一个简单的音乐播放器,但是不知道如何下手。
这个很简单哈,网上很多相关的例子和程序,你在网上搜索一下很多,回而且音乐播放器答的的电路也不复杂哈。建议楼主自己搜索哈,查找资料的能力也是一种需要锻炼的能力哈。一个高手可以查到美国三角大楼内部里面去,这一点也不夸张哈!
❸ 基于单片机的音乐播放器中乐曲切换怎么实现
不建议用中断I/O的方式来做按键扫描,因为消振不好处理。按键你接普通的IO就行,专用定时中断属的方式扫描处理,多次判断就可以自动消振了。
主程序播放音乐的子程序里要扫描按键标志,当检测到按键时强制退出本首歌的播放。
❹ 基于51单片机的音乐播放器
单片机的速度要跟上数据放出的速度,不然就无法达到相应的播放速率,也就无法机一部提高播放质量,如果要能播放出高质量的wav,需要用到高速的MCU
❺ 最最简单的是做个音乐播放器了,只要个51单片机最小系统+1个喇叭 程序也很简单
单片机产生音乐的原理:
音乐的产生主要是通过单片机的I/O口输出高低不同的脉冲信号来控制蜂鸣器发音,要想产生音频脉冲信号,需要算出某音频的周期(1/频率),然后将此周期除以2,即为半周期的时间。利用单片机定时器计时这个半周期的时间,每当计时到后就输出脉冲的I/O口反相,这样就在此I/O口上得到此脉冲的频率。
通常,利用单片机的内部定时器0,工作在方式一下,改变计数初始值TH0和TL0来产生不同的率。
例如,若单片机采用12MHzs晶振,要产生频率为587Hzs的音频脉冲时,其音频信号的脉冲周期T=1/587=1703.5775us,半周期时间为852us,因此总要令计时器计数=852us/1us=852,在每计数852时将I/O口反相,就得到C大调的中调Re。
由于定时器0的在方式一计数方式为16位计数器,最多只能装载的数为2的16次方即65536个,也就是说定时器计数到65536就会进入中断函数,而在中断函数中将输出脉冲的I/O口反相即可,故只需设置好定时器0的初值就可以了发出特定的音频了。
参考:http://www.openedv.com/posts/list/12312.htm
❻ 利用单片机实现简单的两首歌曲的音乐播放器
void exten0() interrupt 0
{
count++;
if(count==3)
count = 1;
TR0 = 1;
}
❼ 单片机设计音乐播放器程序和仿真图(用汇编语言)急求~谢谢!!!
NUMEQU30H
UPEQUP3.6
DNEQUP3.7
ORG0000H
AJMPSTART;Fosc=12MHz
ORG000BH;T0中断入口地址
AJMPINT_T0
ORG001BH;T1中断入口地址
AJMPINT_T1
START:
MOVSP,#60H
MOVTMOD,#11H
MOVIE,#8AH
MOVIP,#08H ;T1中断优先于T0中断
MOV TH1,#3CH
MOV TL1,#0BH ;以上为系统初始化,T=60ms
W1: MOV P2,#01110001B;等待提示"F" ,01110001
LCALL GETKEY
CJNEA,#0FFH,W1
MOVA,B
CJNEA,#0AH,W2
LCALLKEY_A;输入键是'A',转KEY_A
SJMP W1
W2: CJNE A,#0BH,W3
LCALLKEY_B;输入键是'B',转KEY_B
W3: CJNE A,#0CH,W4
LCALLKEY_C;输入键是'C',转KEY_C
W4: CJNE A,#0DH,W5
LCALLKEY_D
SJMP W1;输入键是'D',转KEY_D
W5: CJNEA,#0EH,W6 ;下一首
INCNUM
MOVA,NUM
CJNEA,#4,W51
W51:
JCW52
MOVNUM,#0
W52:
MOVA,NUM
SJMPD0
W6: CJNEA,#0FH,W7 ;上一首
MOVA,NUM
JNZW61
MOVNUM,#4
W61:
DECNUM
MOVA,NUM
SJMPD0
W7:
SJMP W1
KEY_A:;从1~4按顺序播放
LCALL MUSIC1;乐曲《我和你》
LCALL MUSIC2;乐曲《万水千山总是情》
LCALL MUSIC3;乐曲《送别》
LCALL MUSIC4;乐曲《北京欢迎您》
RET
KEY_B:;从1~4循环播放
T11: LCALL KEY_A
SJMP T11
RET
KEY_C:;循环播放某一乐曲
T3: LCALL GETWORD
CJNE A,#0FFH,T3
MOV A,B
D0:
JNZD1
SJMP E0
D1: DECA
JNZD2
SJMP E1
D2: DECA
JNZE3
SJMP E2
E0: LCALL MUSIC1;乐曲《我和你》
SJMP E0
E1: LCALL MUSIC2;乐曲《万水千山总是情》
SJMP E1
E2: LCALL MUSIC3;乐曲《送别》
SJMP E2
E3: LCALL MUSIC4;乐曲《北京欢迎您》
SJMP E3
RET
KEY_D:;从某一乐曲开始播放,播放完后停止
T2: LCALL GETWORD
CJNE A,#0FFH,T2
MOV A,B
CJNE A,#00H,B1
SJMP C0
B1: CJNE A,#01H,B2
SJMP C1
B2: CJNE A,#02H,C3
SJMP C2
C0: LCALL MUSIC1;乐曲《我和你》
C1: LCALL MUSIC2;乐曲《万水千山总是情》
C2: LCALL MUSIC3;乐曲《送别》
C3: LCALL MUSIC4;乐曲《北京欢迎您》
RET
MUSIC1:;第一首《我和你》
MOVP2,#00000110B ;显示1,00000110
MOVR5,#11111001B
MOV52H,#HIGHTABLE10
MOV53H,#LOWTABLE10
MOVNUM,#0
LCALLmusic
RET
MUSIC2: ;第二首《万水千山总是情》
MOV P2,#01011011B ;显示2,01011011
MOV R5,#10100100B
MOV52H,#HIGHTABLE20
MOV53H,#LOWTABLE20
MOVNUM,#1
LCALL music
RET
MUSIC3: ;第三首《送别》
MOV P2,#01001111B ;显示3,01001111
MOV R5,#10110000B
MOV52H,#HIGHTABLE30
MOV53H,#LOWTABLE30
MOVNUM,#2
LCALL music
RET
MUSIC4: ;第四首《北京欢迎您》
MOV P2,#01100110B ;显示4,01100110
MOV R5,#10011001B
MOV52H,#HIGHTABLE40
MOV53H,#LOWTABLE40
MOVNUM,#3
LCALL music
RET
music: MOVR3,#00H ;音乐解码器
NEXT20:
MOVA,P3
ORLA,#0C0H
MOVP3,A
MOVA,P3
CPLA
ANLA,#0C0H
JZNEXT21
POPACC
POPACC
LJMPW1
RET
NEXT21:
MOVA,R3
MOV DPH,52H
MOV DPL,53H
MOVC A,@A+DPTR
MOV R2,A
JZ STOP
ANL A,#0FH
MOV R1,A
MOV A,R2
SWAP A
ANL A,#0FH
JNZ SING
CLR TR0
JMP W11
;----------------------------------------------------------
SING:
DEC A
MOV22H,A
RL A
MOVDPTR,#TABLE00
MOVC A,@A+DPTR
MOV TH0,A
MOV 21H,A
MOV A,22H
RL A
INC A
MOVC A,@A+DPTR
MOV TL0,A
MOV 20H,A
SETB TR0
SETB TR1
W11:
LCALL DELAY3
INC R3
LJMP NEXT20
;-----------------------------------------------------------
STOP:
CLR TR0
CLR TR1
RET
;***************************************************
;定时器0中断子程序
;***************************************************
INT_T0:
CLR TR0
MOV TL0,20H
MOV TH0,21H
CPL P3.0
SETB TR0
RETI
;***************************************************
;定时器1中断子程序
;***************************************************
INT_T1:
CLRTR1
CLRTR0
LCALL KEY_E
MOVTH1,#3CH
MOVTL1,#0BH
DJNZ 60H,OUT
MOV 60H,#20
OUT:
SETB TR1
RETI
KEY_E:
JB P3.1,L2 ;中断键盘检测
LCALL DELAY2 ;消除抖动
JB P3.1,L2 ;如果是高电平就跳到L2
JNBP3.1,$ ;如果仍然是低电平就执行中断程序
MOV P2,#0111100B ;让LED显示E,01111001
L3: JB P3.1,$ ;检测低电平,直到低电平时才跳出该指令
LCALL DELAY2
JB P3.1,L3
JNBP3.1,$ ;如果再来一个高电平才跳出中断
MOV P2,R5
L2: SETBTR0
RET
GETKEY: ;读ABCD键盘子程序
SA: JB P1.0,SB ;读A,是高电平表示没有按键,跳转到SB
LCALL DELAY2
JB P1.0,SA
JNB P1.0,$
MOV P2,#01110111B ;显示A,01110111
MOV R5,#10001000B
MOV A,#0FFH
MOV B,#0AH
RET
SB: JB P1.1,C11 ;读B,是高电平表示没有按键按下,跳转到C11
LCALL DELAY2
JB P1.1,SB
JNB P1.1,$
MOV P2,#01111100B ;显示B,01111100
MOV R5,#10000011B
MOV A,#0FFH
MOV B,#0BH
RET
C11:JB P1.2,ED1 ;读C
LCALL DELAY2
JB P1.2,C11
JNBP1.2,$
MOV P2,#00111001B ;显示C,00111001
MOV R5,#11000110B
MOV A,#0FFH
MOV B,#0CH
RET
ED1:
JB P1.3,L0 ;读D
LCALL DELAY2
JB P1.3,ED1
JNBP1.3,$
MOV P2,#01011110B ;显示D,01011110
MOV R5,#10100001B
MOV A,#0FFH
MOV B,#0DH
L0: JBUP,L01
LCALLDELAY2
JBUP,L01
JNBUP,$
MOVA,#0FFH
MOVB,#0EH
RET
L01:
JBDN,L02
LCALLDELAY2
JBDN,L02
JNBDN,$
MOVA,#0FFH
MOVB,#0FH
L02:
RET
GETWORD:;读音乐序号子程序
S1: JB P1.4,S2 ;读1键
LCALL DELAY2
JB P1.4,S1
JNB P1.4,$
MOV P2,#00000110B ;显示1
MOV R5,#11111001B
MOV A,#0FFH
MOV B,#00H
RET
S2: JB P1.5,S3 ;读2键
LCALL DELAY2
JB P1.5,S2
JNB P1.5,$
MOV P2,#01011011B ;显示2
MOV R5,#10100100B
MOV A,#0FFH
MOV B,#01H
RET
S3: JB P1.6,S4 ;读3键
LCALL DELAY2
JB P1.6,S3
JNB P1.6,$
MOV P2,#01001111B ;显示3
MOV R5,#10110000B
MOV A,#0FFH
MOV B,#02H
RET
S4: JB P1.7,L1 ;读4键
LCALL DELAY2
JB P1.7,S1
JNB P1.7,$
MOV P2,#01100110B ;显示4
MOV R5,#10011001B
MOV A,#0FFH
MOV B,#03H
L1: RET
DELAY:;延时子程序
PUSH0;保存现场
PUSH1
MOV0,#0H
DELAY1:MOV1,#0H
DJNZ1,$
DJNZ0,DELAY1
POP1;恢复现场
POP0
RET
DELAY2: MOV 41H,#100 ;延时子程序2
F1: MOV 42H,#250
DJNZ 42H,$
DJNZ 41H,F1
RET
DELAY3: ;延时子程序3
MOV R7,#2
W22: MOV R4,#125
W33: MOV R0,248
DJNZ R0,$
DJNZ R4,W33
DJNZ R7,W22
DJNZ R1,DELAY3
RET
TABLE00: ;频率表
DW64260,64400,64524,64580;简码值低音5,低音6,低音7,1
DW64684,64777,64820,64898;简码值2,3,4,5
DW64968,65030,65058,65110;简码值6,7,高音1,高音
DW65157,65178,65217;简码值高音3,高音4,高音5
;--------------------------------------------------------------------
;第一首《我和你》
;--------------------------------------------------------------------
TABLE10:DB64H,82H,42H,48H
DB54H,64H,18H
DB44H,54H,64H,84H
DB5CH
DB64H,84H,44H,04H,42H
DB54H,64H,28H
DB54H,14H,54H,64H
DB4CH
DB98H,88H
DB98H,48H
DB64H,24H,64H,84H
DB5CH
DB64H,82H,42H,48H
DB54H,64H,28H
DB54H,14H,54H,34H
DB4CH
DB00H
;--------------------------------------------------------------------
;第二首《万水千山总是情》
;--------------------------------------------------------------------
TABLE20: DB64H,74H,84H,04H,82H,94H,84H,6CH
DB54H,44H,04H,62H,54H,44H,2CH
DB24H,18H,44H,54H,64H,84H,94H,64H,5CH
DB64H,74H,84H,04H,82H,94H,84H,6CH
DB54H,44H,04H,62H,54H,44H,2CH
DB24H,18H,44H,64H,54H,04H,42H,24H,44H,4CH
DB64H,84H,9CH,0A4H,94H,74H,84H,04H,92H,8CH,64H,88H
DB64H,84H,9CH,0A4H,0A4H,94H,84H,64H,5CH
DB64H,74H,84H,04H,82H,94H,84H,6CH
DB54H,44H,04H,62H,54H,44H,2CH
DB24H,18H,44H,64H,54H,42H,24,44H,4CH
DB00H
;--------------------------------------------------------------------
;第三首《送别》
;--------------------------------------------------------------------
TABLE30:DB84H,62H,82H,0B8H
DB94H,0B2H,92H,88H
DB84H,42H,52H,64H,52H,44H
DB5CH
DB84H,62H,82H,0B4H,04H,82H
DB94H,0B4H,88H
DB84H,52H,62H,74H,04H,32H
DB4CH
DB94H,0B4H,0B8H
DB0A4H,92H,0A2H,0B8H
DB92H,0A2H,0B2H,92H,92H,82H,62H,42H
DB5CH
DB84H,62H,82H,0B4H,04H,0A2H
DB94H,0B4H,88H
DB84H,52H,62H,74H,04H,32H
DB4CH
DB00H
;--------------------------------------------------------------------
;第四首《北京欢迎您》
;--------------------------------------------------------------------
TABLE40:DB62H,82H,62H,52H,12H
DB62H,52H,12H,64H
DB62H,52H,22H,42H
DB62H,54H
DB52H,42H,22H,42H
DB52H,62H,82H,52H
DB62H,92H,82H,12H
DB52H,44H
DB52H,42H,22H,42H
DB52H,62H,82H,52H
DB62H,92H,82H,82H
DB68H
DB52H,62H,52H,42H
DB82H,92H,64H
DB22H,62H,64H
DB54H,64H
DB64H,84H
DB0B2H,82H,94H
DB02H,92H,82H,62H
DB62H,82H,88H
DB00H
END
❽ 基于单片机的音乐播放器
播放一段音乐的:
#include <reg52.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit BEEP = P3^7;
uchar code SONG_TONE[]=
{
212,212,190,212,159,169,212,212,190,212,142,159,212,212,106,126,129,169,190,119,119,126,159,142,159,0
};
uchar code SONG_LONG[]=
{
9,3,12,12,12,24,9,3,12,12,12,24,9,3,12,12,12,12,12,9,3,12,12,12,24,0
};
void DelayMS(uint ms)
{
uchar t;
while(ms--)
{
for(t=0;t<120;t++);
}
}
void PlayMusic()
{
uint i =0,j,k;
while(SONG_LONG[i]!=0||SONG_TONE[i]!=0)
{
for(j=0;j<SONG_LONG[i]*20;j++)
{
BEEP = ~BEEP;
for(k=0;k<SONG_TONE[i]/3;k++);
}
DelayMS(10);
i++;
}
}
void main()
{
while(1)
{
PlayMusic();
DelayMS(500);
}
}
按键发音的(可选择,四个按键):
#include <reg52.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit BEEP = P3^7;
sbit K1 = P1^4;
sbit K2 = P1^5;
sbit K3 = P1^6;
sbit K4 = P1^7;
void DelayMS(uint x)
{
uchar t;
while(x--)
{
for(t=0;t<120;t++);
}
}
void Play(uchar t)
{
uchar i;
for(i=0;i<100;i++)
{
BEEP = ~BEEP;
DelayMS(t);
}
BEEP = 0;
}
void main()
{
P1 = 0xff;
while(1)
{
if(K1==0) Play(1);
if(K2==0) Play(2);
if(K3==0) Play(3);
if(K4==0) Play(4);
}
}
自己综合一下就好。当然再找几首音乐。
❾ 谁能给我介绍下 单片机音乐播放器 是怎么实现 播放音乐 功能的 其原理 重谢
单片机实现音乐播放,常见的有以下方式:
1. 利用定时器或PWM功能,输出PWM,经一级有源滤波后放大驱动扬声器。由于单片机的资源有限,这种方式一般只能实现类MIDI的效果;输出语音则受制于片内ROM/Flash的容量,需要外扩存储器,这样成本就不太合适了。
2. 单片机仅仅作为控制/显示功能,控制语音录放芯片或MP3编解码芯片(例如VS100x系列)之类。