⑴ 推荐一个好点的音乐播放器 曲子库存较大的
两个一起用的话 应该不错 我就这么使的!酷我 的话 MV可以看 但我不太...那就QQ音乐吧 ...你说要好点的音乐播放器,那我可以和你说千千静听是播放...
⑵ 如何制作音乐播放器
步骤1: 首先放入三个按钮,实例名分别为 “start_btn”“pause_btn”“stop_btn”; 然后再导入一个声音文件到库中;
导入完成后,在库中右击这个声音文件—>链接—>勾选"为ActionScript
导出"和"在第一帧导出"这两项,在给"标识符"中输入一个名字,如"Cannon".
步骤2: 加入AS代码层: var mysound:Sound = new Sound(); //让mysound具有Sound类的属性和方法
mysound.attachSound("Cannon"); //mysound链接到库中名为"Cannon"的声音元件
Start_Point = 0; //设置播放的起点位置
play_btn.onRelease = function() {
mysound.start(Start_Point/1000);}; //播放按钮:从起点位置开始播放声音,因为要接收秒数,所以要除1000
pause_btn.onRelease = function() {
Start_Point = mysound.position;
mysound.stop();}; //暂停按钮:先保存当前播放到的位置为起点,然后停止播放
stop_btn.onRelease = function() {
Start_Point = 0;
mysound.stop();}; //停止按钮:将起点位置设为0,然后停止播放
Flash充电:Sound类常用属性和方法
(1)Sound.attachSound("idName"):声音对象依附声音元件
mysound.attachSound("Cannon")
(2)Sound.start(播放起点,循环次数):开始播放声音
mysound.start(5,3)
//从5秒钟位置开始播放,循环三次
mysound.start()
//从0秒钟位置开始播放,循环一次
(3)Sound.stop("idName"):停止播放声音
mysound.stop()
//停止全部声音
(4)Sound.setVolume(1~100):设定音量
mysound.setVolume(50)
//设置音量为50
(5)Sound.getVolume():取得音量设定值
mysound.setVolume(33)
trace(mysound.getVolume())
⑶ 怎么把录音上传到音乐播放器的音乐库里面
在文件档案中找到你的录音,移动它到你的音乐文件My music中(反正就是你放歌的文件夹里面)。然后打开播放器更新列表
⑷ 如何用flash做音乐播放器
首先你要有flash软件吧,然后创建一个按钮,在时间轴插入stop命令,在按钮插入goto到下一帧,在时间周第二帧插入关键帧并把你想要的音乐导入到舞台,就可以了,注意的问题是命令不要输错地方,stop要在时间轴上 goto要在按钮上,音乐有的导不进去,从网上多下几个不同的(歌名可以相同)多试试总有行的。
⑸ 各位大神,求介绍个曲库比较全的音乐播放器
现在版权意识比以前高很多,一般只能涉及版权的只能试听,要下载要付费的。
目前做的比较好的是网易云音乐,酷狗音乐,QQ音乐,虾米音乐这些,其中网易云音乐口碑会比较好,自己亲测感觉音质方面确实是不错的
⑹ 用易语言制作一个音乐播放器
你好,单是把程序嵌入在一个记事本,我就没见过呢,你确定可以嵌入?或者你见过嵌入了Windows自带记事本的程序?
⑺ 音乐播放器都有哪些
1、酷狗音乐:是中国领先的数字音乐交互服务提供商,互联网技术创新的领军企业,致力于为互联网用户和数字音乐产业发展提供最佳的解决方案。公司的使命是成为亚太地区最大的数字音乐销售推广企业。
2、QQ音乐:是腾讯公司推出的网络音乐平台,是中国互联网领域领先的正版数字音乐服务的领先平台,有着个性明星主题:大咖装,添星妆!同时也是一款免费的音乐播放器,始终走在音乐潮流最前端,向广大用户提供方便流畅的在线音乐和丰富多彩的音乐社区服务。
3、多米音乐:是一款集本地音乐播放、在线音乐播放、歌曲搜索、歌曲下载、分享音乐到新浪微博等多功能于一体的完全免费的手机音乐软件。首页即可搜索想听的歌曲,方便了大多数用户,多米的图标设计的很可爱,像简笔画风格。
4、天天动听:是上海水渡石信息技术有限公司开发音乐播放器,是一款功能强大、完全免费的音乐播放软件。支持歌词和歌曲图片下载,皮肤随心更换。天天动听有炫丽震撼的可视化效果,同时预置丰富的均衡器效果,支持音效增强,简洁人性化的操作,给追求音乐品质的你带来了手机听歌的全新体验。
5、Foobar2000:是一款免费的多功能音频播放器,作者是原Winamp开发公司Nullsoft成员 Peter Pawlowski。除了播放之外,它还支持生成媒体库、转换媒体文件编码、提取CD等功能,是一款功能强大的音频处理工具。
Foobar2000之所以出现,在于Peter Pawlowski 不满于Winamp 2.x的插件体系架构和更倾向于图形、外观的发展方向的 Winamp 3。
(7)做音乐播放器音乐库扩展阅读:
多米音乐特色:
1.云数据分发技术,极速播放
基于最先进的P2P传输技术,让各种高质量的mp3、mv音乐能够准确搜索、极速下载,无需等待,一点即播。
2.百万高品质音乐资源
多米聚合互联网上数百万高品质的音乐资源。
3.列表管理,共同分享
多米提供最方便快捷的音乐管理功能,能一键记录用户所喜欢的音乐,列表管理操作简单、功能强大。
4.音乐下载
5.软件精小、操作简洁
6.人性化的一站式音乐服务体验
整合MP3音频、MV、视频、歌词、图片等音乐资源。
⑻ 如何制作FLASH音乐播放器呢
步骤1:
首先放入三个按钮,实例名分别为
“start_btn”“pause_btn”“stop_btn”;
然后再导入一个声音文件到库中;
导入完成后,在库中右击这个声音文件—>链接—>勾选"为ActionScript
导出"和"在第一帧导出"这两项,在给"标识符"中输入一个名字,如"Cannon".
步骤2:
加入AS代码层:
var mysound:Sound = new Sound();
//让mysound具有Sound类的属性和方法
mysound.attachSound("Cannon");
//mysound链接到库中名为"Cannon"的声音元件
Start_Point =
0;
//设置播放的起点位置
play_btn.onRelease = function() {
mysound.start(Start_Point/1000);};
//播放按钮:从起点位置开始播放声音,因为要接收秒数,所以要除1000
pause_btn.onRelease = function() {
Start_Point = mysound.position;
mysound.stop();};
//暂停按钮:先保存当前播放到的位置为起点,然后停止播放
stop_btn.onRelease = function() {
Start_Point = 0;
mysound.stop();};
//停止按钮:将起点位置设为0,然后停止播放
Flash充电:Sound类常用属性和方法
(1)Sound.attachSound("idName"):声音对象依附声音元件
mysound.attachSound("Cannon")
(2)Sound.start(播放起点,循环次数):开始播放声音
mysound.start(5,3)
//从5秒钟位置开始播放,循环三次
mysound.start()
//从0秒钟位置开始播放,循环一次
(3)Sound.stop("idName"):停止播放声音
mysound.stop()
//停止全部声音
(4)Sound.setVolume(1~100):设定音量
mysound.setVolume(50)
//设置音量为50
(5)Sound.getVolume():取得音量设定值
mysound.setVolume(33)
trace(mysound.getVolume())
⑼ 什么音乐播放器的歌库最全,最多
酷狗还可以啊,建议试试
⑽ 哪个音乐播放器最好,音乐库比较齐全的
9158啊楼主,9158音乐播放器不论是上面音乐都能很好的播放,还能K歌,听别人的原创,9158肯定是比别的音乐播放器更合适的楼主。