① HTML中怎么添加音乐播放按钮
有4个方法:
1. 可以用传统的方法插入背景音乐
<body>
<bgsound src="你要播放的音乐url">
</body>
2. 广泛兼各种浏览版器的方法权
<embed src="背景音乐的路径" loop=“是否循环播放”></embed>
3.插入一个flash播放器,然后播放相应的音乐。个人不推荐这种方法,因为flash已经没前途了,比如,现在的手机浏览器几乎都不直接支持flash了。
4.用HTML5的<audio>标签来添加音乐。我个人推荐楼主用这个方法,因为现在几乎所有的浏览器都兼容html5,除了少数古董浏览器,例如IE8等等。
<audio controls="controls" hidden="hidden" autoplay="autoplay" loop="loop">
<source src="你要播放的音乐.ogg" type="audio/ogg" />
<source src="你要播放的音乐.mp3" type="audio/mpeg" />
</audio>
上面这段代码可以让播放器隐藏起来,不影响网页布局。
② unity3d如何使点击button时播放音效
话说现在肯定是UGUI比GUI好,也更方便,但
publicAudioSoucesouce;//音效
voidOnGUI()
{
if(GUI.Button(/*按钮的参数专*/))//当按下按钮时属为true
{
souce.Play();
}
}
③ html网页中加一个mp3的音乐,要求显示播放按钮的代码是怎么控制播放器显示的位置啊
<object id="player" height="280" width="350" classid="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6">
<param name="AutoStart" value="-1" />
<!--是否自动播放-->
<param name="Balance" value="0" />
<!--调整左右声道平衡,同上面旧播放器代码-->
<param name="enabled" value="-1" />
<!--播放器是否可人为控制-->
<param name="EnableContextMenu" value="-1" />
<!--是否启用上下文菜单-->
<param name="url" value="<%=(rs.Fields.Item("http").Value)%>" />
<!--播放的文件地址-->
<param name="PlayCount" value="100" />
<!--播放次数控制,为整数-->
<param name="rate" value="1" />
<!--播放速率控制,1为正常,允许小数,1.0-2.0-->
<param name="currentPosition" value="0" />
<!--控件设置:当前位置-->
<param name="currentMarker" value="0" />
<!--控件设置:当前标记-->
<param name="defaultFrame" value="" />
<!--显示默认框架-->
<param name="invokeURLs" value="0" />
<!--脚本命令设置:是否调用URL-->
<param name="baseURL" value="" />
<!--脚本命令设置:被调用的URL-->
<param name="stretchToFit" value="0" />
<!--是否按比例伸展-->
<param name="volume" value="70" />
<!--默认声音大小0%-100%,50则为50%-->
<param name="mute" value="0" />
<!--是否静音-->
<param name="uiMode" value="full" />
<!--播放器显示模式:Full显示全部;mini最简化;None不显示播放控制,只显示视频窗口;invisible全部不显示-->
<param name="windowlessVideo" value="0" />
<!--如果是0可以允许全屏,否则只能在窗口中查看-->
<param name="fullScreen" value="0" />
<!--开始播放是否自动全屏-->
<param name="enableErrorDialogs" value="-1" />
<!--是否启用错误提示报告-->
<param name="SAMIStyle" value />
<!--SAMI样式-->
<param name="SAMILang" value />
<!--SAMI语言-->
<param name="SAMIFilename" value />
<!--字幕ID-->
</object>
④ 点击一个按钮播放音乐,应用于 HTML,可以用JS插件
functiona(){
varaudio=document.getElementById('music');
if(audio.paused){
audio.play();//audio.play();//播放
}
else{
audio();
}
}
<!--上面是加入js部分回的-->
<audiosrc="click.mp3"controls="controls"preloadid="music"hidden></audio>
<buttonid="a"onclick="a();">播放/暂停答</button>
⑤ flash怎么设置用按钮控制背景音乐的播放和暂停
打开FLASH8,导入要播放的声音, 在库中设置声音的链接属性,标识符设为sound.mp3,链接设在第一帧导出。回到场景中,新建影片剪辑,把音乐放在影片剪辑时间轴上,把影片剪辑放入场景中图层1第一帧(也可以不放在图层1第一桢)。
新建图层2,从公用库调出你喜欢的按钮或自己作的按钮,放在图层2第一帧(空白关键帧处,命名btn_mc,在此帧处添加如下代码:var s = new Sound();//新建声音
//在库中设置声音的链接属性,标识符设为sound.mp3,链接设在第一帧导出
s.attachSound("sound.mp3");//从库中加载此链接标识的声音
var played = 0;//定义初始声音从0秒处开始播放
pauseed = false;//标记变量,初始为暂停状态
//在场景中建一按钮,命名btn_mc
btn_mc.onRelease = function(){
if(pauseed){
stop();//停止时间轴
s.stop();//停止声音
played = s.position;//当前声音所播放的毫秒数
pauseed = false;//标记变量,此时为暂停状态
}else{
play();//播放时间轴
s.start(played / 1000, 999);//从当前暂停的声音秒数开始播放,播放999遍
pauseed = true;//标记变量,此时为播放状态
}
}Ctrl+Enter测试下吧!本人已经测试成功!效果是打开flash便有声音,按钮button 音乐暂停,在按下按钮音乐继续播放!
⑥ Dreamweaver如何添加一个按钮用来播放MP3文件
打开Flash cs4,新建舞台100*100,再新建一个图层并命名为按钮,选中按钮层的第一帧,然后点窗口--公用库--按钮,分别拖出播放和停止按钮,两个按钮重叠放在一起,停止按钮在播放按钮下面,再导入一首MP3到库,在库中右击该MP3,选择属性,勾先该面版中的“为ActionScript导出”,并设置标识符为“MP3”。回到主场景的图层1,选择第一帧并按F9,输入以下代码:stop_btn._visible = false;
var mySound:Sound = new Sound();
mySound.attachSound("mp3");
var n:Number = 0;
play_btn.onRelease = function()
{
mySound.start(n,1000);
this._visible=false;
stop_btn._visible =true;
};
stop_btn.onRelease = function()
{
mySound.stop();
this._visible=false;
play_btn._visible =true;
};大功告成。给分
⑦ MP3上有个按钮名称是Holb,是什么意思
这个是锁定键!防止MP3在正常工作的情况下!由于人为的误触摸而按错键!就跟手机的键盘锁功能一样!
⑧ C#中如何用按钮播放mp3
在项目引用里增加专COM组件属WindowsMediaPlayer
WMPLib.WindowsMediaPlayerPlayer=newWMPLib.WindowsMediaPlayer();
Player.URL=@"d:1.mp3";
Player.controls.play();
⑨ 别克英朗按哪个按钮播放mp3
你好,这个您具体的话,您可以参考您的车辆使用说明书上面都是非常准确的,希望我的回答对你有帮助谢谢祝你生活愉快。【汽车有问题,问汽车大师。4S店专业技师,10分钟解决。】