㈠ ktv里dj是做什么的啊
DJ主要负责在里进行电子音乐演奏表演。
DJ的技术叫做打碟,也可以说这就是一个负责打碟的职业名词。他们以这种放歌的形式存在,绝大部分放着电音,但严格来说可以放任何音乐风格。
DJ指夜店、酒吧、Live House、仓库派对、音乐节、KTV等场所的打碟工作者。DJ不是音乐风格,而是职业名词,如果当成音乐风格是一种对某几类电音或者舞曲的误称。
硬件装配:
1、Turntable12寸黑胶唱片专用唱机,需有Pitch(速度校正)。
2、CD Player激光唱片专用唱盘,需有Pitch。
3、Mixer 混音台,需有两轨以上输出/入,以及主音量调节;耳机输出,并且可操控耳机监控端及其音量,一组麦克风输入。
4、PGM level(输出轨音量分贝指示灯),还要有一组横向音衰控制滑杆。最好能有独立音轨等化器,以及内建效果器、取样机。
5、Monitor 监听喇叭。置放于DJ台两侧,用以避免因场地超过17公尺回音限制而造成时间差,以致于DJ对拍时跑拍。重低音要够强,且声音层次需清晰,以免因重低音及高音混浊而造成监听时的时间差。Headphone监听耳机,Cartridge 唱头及唱针。以DJ专用唱针为佳。
㈡ DJ搓碟怎么打出声音
你说的那叫打碟 望采纳
1.电子舞曲基本架构-loop的概念
几乎所有的电子舞曲,都有着一定的架构以及规则,不管它是多么地复杂多变,都有一定的架构可循。如果是有鼓声的电子舞曲的话,便可以随着鼓点了解电子舞曲基本架构的运作。就像是写作,一首曲子是一篇文章,而文章是由字、句、以及段落而组成的;电子舞曲也是一样的:一个节拍就等于一个字,八个字(拍)为一句,四句话为一个段落(也就是4×8=32拍),这样子的段落我们称之为「循环」(loop)。然后就是一个个的循环不断地反复出现。OK,现在电子舞曲的基本架构就不会太难摸索了。如果鼓声是扎扎实实地每一拍打一下的话,就非常容易辨认;但如果是Breakbea之类t或是没有鼓点的间奏的话,就不是那么地容易辨认了,但仍然是按照每四个八拍为一个段落的基本型态进行。有了基本体会的话,做DJ就不会那么地困难了。
2. BPM
BPM是「Beat Per Minute」的缩写,也就是每分钟节拍数的单位。最浅显的概念就是在一分钟的时间段落之间,鼓总共发出了几次声音,这个数量的单位便是BPM。比如说一首House的舞曲在一分钟之内鼓声敲击了124次,则此首曲子便为124 BPM。至于BPM的计算方式,可以用手表或秒表来计算,并用人为方式慢慢地数鼓声;也可以用一些计算BPM的机器或合成器来计算,像是Pioneer DJM-500的混音台就有内建BPM节拍器,Casio也有出G\'mix系列的手表附有BPM计算功能等。
3. 鼓点(cue point)
在每个循环开始的第一拍,也就是第一声鼓「咚」地冲出来的那一刹那,我们称之为「鼓点」(或称cue点)。鼓点的寻找是DJ技巧的基础,没有一个DJ在Mix混音之前不找鼓点的,除非是不对拍的DJ,那就另当别论了。
4. Pitch
DJ专用的唱机才有这种功能,或许应该说是有这种功能的唱机才是DJ能用的。
Pitch字面上的意思就是音调的控制,但其实音调高低的改变是因为唱机转速的变化所造成的。DJ在对拍时,需要控制即将要出来的音轨的快慢,而达成左右两轨出来的音乐在节拍速度BPM上完全相同,如此才有可能天衣无缝地将两首曲子Mix在一起。Pitch就是在唱机上控制唱机转速的装置,籍以调整曲子的BPM。
5. Fader/crossfader
在Mixer上的音衰控制滑杆;也就是一个可以按照轨道上下亦或左右推移的滑钮。这种滑钮旁边有刻度显示,标明了推移位置所播放出的音量。DJ就是藉由fader来控制左边音轨或是右边音轨的音量。至于crossfader则是一次控制了所有音轨(channel)的音量
6. EQ
EQ就是等化器equalizer的缩写。在高级一点的混音台上,都会有EQ的调整钮。一般来说,EQ调整的都是音轨在播放时的高音(treble)、中音(middle)、以及重音(bass)的音频变化。 EQ的使用需在DJ基础打好之后再行训练。
第一步骤-数拍:
在一开始练习对拍的时候,先随便拿一张不要太艰涩吊诡的电子舞曲唱片当作第一轨放在两台唱机的其中一台上,假设是左边那台好了,放好后按下唱机的Start键让唱机开始转动,小心翼的将唱针置放于唱片之上。在播放的时候,在心中默数左边那一轨的循环:「1、2、3、4、5、6、7、8~22345678~32345678~42345678... 12345678...」并一直循环。
记住:如果连这种循环都没有办法听出来的话,是没有办法成为一个DJ的。循环的辩识可以由平常听音乐时便在心中默数1234开始训练起来。毕竟,每一个DJ都是这样子慢慢走过来的。
第二步骤-选曲:
接下来便要对第二张下工夫了。挑一张BPM与第一张差别不超过Pitch控制范围±8%的舞曲唱片来播放,但其实大抵上最好是以±4 BPM为佳,还有两首曲子种类不能差太多,最好是能挑同一种类的音乐,比如说Techno就接Techno,想要把Breakbeat跟Techno接在一起除非等技巧完全熟练之手再说。
第三步骤-找cue点:
现在监听耳机就派的上用场了。耳机在戴的时候,只能戴一个耳朵,另外一耳则是要负责监听目前正在播放的音轨;所以目前双耳所听到的是完全不同的曲子。至于该戴左耳或右耳则随自己喜好而定。接下来就是要进行抓cue点的动作了。
为了方便起见,把目前音响正在播放的音轨称为为CH1(假设是左方的唱机),把监听耳机中出现的音轨称为CH2(假设是右方的唱机)。首先先把混音台上的监听切换(cue)切到CH2,也就是让耳机中的音乐是第二步骤当中所选的曲子。按下唱机的Start键让唱机开始转动,小心翼翼地将唱针置放于唱片之上。此时用耳机监听,如果唱针刚一接触到唱片时便有鼓声,就要把唱针提起重新置放于比上一个唱针接触点更外侧的部分,也就是要寻找一首歌刚开始时的第一个鼓点,以此原则找寻cue点(也有DJ是抓第四拍或第三拍;若是我的话是抓第二拍,因为若是对正在播放的那首舞曲不熟的话,而正等待接出去的舞曲抓第一拍,只要一错过Mix点就很难追的回来)。通常House这种音乐大部分的情况都是音乐一开始便有鼓点,这种时候cue点就是一开始音乐冲出来的那一点;其他音乐性较强的电子舞曲前面可能都是空的旋律,cue点就比较不好找。唱片有一个特性,那就是有鼓点的部分音轨较疏,而空拍的部分音轨较密,掌握此特性则第一声鼓便好找了。一但找到cue点时,就不要让cue点跑掉。此时,把手放到CH2的唱机上,来回地推拉唱片,使第一声鼓点反复地出现。抓到cue点后,最好是能随着CH1的节拍来对CH2的cue点进行推拉,使两边的鼓点能够重叠(推唱片的时候,鼓声是正常的;拉唱片的时候,鼓声则是反过来的)。
第四步骤-调Pitch:
在心中默数着CH1的loop,此时CH2的cue点是随着CH1的节拍而前后推拉。随时注意CH1的loop,每个loop的第一拍便是把CH2的第一拍推出去的唯一机会,也就是说,如果错过了这个loop的第一拍,便得再等下一个loop的第一拍。如果CH1跟CH2的cue点同时出去的话,两首曲子在节拍上的差异就很明显了,这时就该调整Pitch。
首先先判断CH2的速度到底是比CH1快还是慢,这点就需要*经验的积累了。如果CH2比较慢的话,就用手在唱片上推动唱片;若较快则用手指轻轻地在唱机转盘边缘施加侧向分力,使唱机转速变慢。在以手指改变唱机转速的同时,另一只手则依快慢与否来调整Pitch。
遵循着这个原则:速度较慢则用手指推并把Pitch调快;速度较快则用手指拉并把Pitch调慢。如此反复练习,对拍便可越发准确,对拍时间也会越来越短,这样就可以争取玩技巧以及将CH2切入(fade in)的时间。当对好拍之后,需要再进行微调确认。
第五步骤-微调:
有时对好拍后若光只是听过一、两个loop后便置之不理,容易随着时间的流逝而造成有一些微微的跑拍,这这时就需要把Mixer上的监听切换到能使CH1以及CH2的声音同时出现在监听耳机当中。同时听到两边的Track,跑拍与否便特别容易听出来;此时再针对CH2进行微调,并多听几个loop,直至确定无误后才可进行下一个步骤。对好拍(我们称之为on beat)的时候,在监听耳机中是只会听到on beat的。如果有跑拍则会听到不是一个点的鼓声。
刚开始练习时可能会听不出来,熟练之后便会特别敏锐,稍有跑拍便能察觉到。
第六步骤-切入╱切出(fade in╱fade out):
当CH1与CH2都于相同的BPM行进,也就是on beat时,接下来的工作便是在Mixer上进行动作。前面有介绍过,DJ专用的Mixer有fader(独立音衰控制滑杆)以及crossfader(横向音衰控制滑杆)这两种控制音量的单元,当CH1的fader位置不在∞,CH2的fader位置在∞,而crossfader的位置在中间时,输出至喇叭的声音就是CH1的声音;反之则为CH2的声音;CH1与CH2同时不在∞时则是两轨皆可由外部听到声音,fader位置越高音量越大(注意上述情况皆为crossfader位置置中时)。所以若要将CH2切入,便先把crossfader切至中央,再慢慢地将CH2的fader往上推,则CH2的声音越来越明显,切至与CH1音量相同时,此时便算完成fade in的动作;再来便是要慢慢地将CH1的fader往下拉,则同理CH1的声音将慢慢消失,直至完全只有CH2的声音,到此便算功德圆满地完成Mixing的动作。另外一种方法可同时完成fade in以及fade out的动作,那便是先将crossfader切至左方,也就是CH1可播放出舞曲音乐,此时CH2的fader则失去效用,如此一来便可将CH2的fader预先调到理想的音量,等到调到理想的音量时再将crossfader由左方缓慢地推向右方,此时CH2的音量将会慢慢地出现,然后越来越大声,当到达中央位置时则为两边声道同时发声最明显的时候,再往右推则CH1的声音越来越小,到达最右方时CH1的声音完全消失。此时便同时完成fade in以及fade out的动作。
第七步骤-调整EQ:
较高级的Mixer都有EQ的调及旋钮(knob),在进行fade in╱fade out等Mixing(in the mix)的时候,EQ的调整是得力的助手,使用得当的话可收船过水无痕之效。EQ的使用,理论上来说便是在CH2 fade in时,将CH1的bass以及treble调低,并将CH2的bass也调低,以避免两边鼓声重叠而造成的共振(resonance)进而使得Mixing听起来很突兀。在CH1 fade out时则要把CH2的bass调整回来。以上便是修整EQ的大原则,掌握原则的话则离成功相去不远了。
最低需求暨建议配备 入门者建议配备
Technics SL-1200 MKⅡ×2 二手市价两台七成新约八千左右,包含Stanton 680唱头以及防静电滑片。
Gemini PMX-16 混音台
JBL Control-1 监听喇叭
Gamma LH-115 监听耳机
梦幻配备
Technics SL-1210×2 + Stanton Trackmaster×2 唱机及唱针
Pioneer CDJ-5000 CD唱机
Pioneer DJM-600 混音台
JBL Control-5 监听喇叭
Senheiser HD-25×1 监听耳机
硬件装配
1.将器材置放于一约120公分长、50公分宽、高度及腰的长方形桌面上,以便利于自身日后练习使用为原则来架设器材。还有必须要注意到DJ台的架设需特别加强避震,以免跳针。
2.将Turntable的音量输出端子接到Mixer混音台后面的「Phono」输入端;左方的Turntable接到Mixer后方Channel 1的Phono,右方的Turntable接到Channel 2的Phono。红色接头接红色插孔,白色接头接白色插孔。
3.将两边turntable的U字形接地线接到mixer后方一GND棒状螺旋输入端,两条地线都接在同一输入端。※注意:这个步骤很重要,如果忽略了,就会听到交流电的杂音!
4. 同步骤2的方法将两台CD Player的音量输出接到Mixer后方的Line输入端。
5.将Mixer后方的Main输出端接到功放上。再将功放接到监听喇叭上。接法以及所需电线因器材而异。
6. 把监听耳机连接到Mixer前方耳机输入端。
7. 接上电源。由于Turntable以及Mixer还有功放以及监听喇叭等皆需要独立电源,因此延长线需有稳压功能。此外还需注意110V与220V的问题。
8.接着注意开机与关机的顺序:因混音台属于前级设备,功放属于后后级,因此要照着「混音台、功放、监听喇叭」的顺序开机;关机时要按照「监听喇叭、功放、混音台」的相反顺序关机,以免伤害硬件。
电子舞曲基本架构 ·
loop的概念 几乎所有的电子舞曲,都有着一定的架构以及规则,不管它是多么地复杂多变,都有一定的架构可循。如果是有鼓声的电子舞曲的话,便可以?S着鼓点了解电子舞曲基本架构的运作。就像是写作,一首曲子是一篇文章,而文章是由字、句、以及段落而?M成的;电子舞曲也是一样的:一个节拍就等于一个字,八个字(拍)为一句,四句话为一个段落(也就是4×8=32拍),这样子的段落我??称之为「循环」(loop)。然后就是一个个的循环不断地反复出现。OK,现在电子舞曲的基本架构就不会太难摸索了。如果鼓声是扎扎实实地每一拍打一下的话,就非常容易辨认;但如果是Breakbea之类t或是?]有鼓点的间奏的话,就不是那么地容易辨认了,但仍然是按照每四个八拍为一个段落的基本型态进行。有了基本体会的话,做DJ就不会那么地困难了。
· BPM BPM是「Beat Per Minute」的缩写,也就是每分钟节拍数的单位。最浅显的概念就是在一分钟的时间段落之间,鼓总共发出了几次声音,这个数量的单位便是BPM。比如说一首House的舞曲在一分钟之?裙纳?敲击了124次,则此首曲子便为124 BPM。至于BPM的计算方式,可以用手表或秒表来计算,?K用人为方式慢慢地数鼓声;也可以用一些计算BPM的机器或合成器?砑扑悖?像是Pioneer DJM-500的混音台就有?冉?BPM节拍器,Casio也有出G\'mix系列的手表附有BPM计算功能等。
·鼓?c(cue point) 在每个循环开始的第一拍,也就是第一声鼓「咚」地冲出?淼哪且??x那,我??称之为「鼓点」(或称cue点)。鼓点的寻找是DJ技巧的基础,没有一个DJ在Mix混音之前不找鼓点的,除非是不对拍的DJ,那就另当?e论了。
·Pitch DJ专用的唱机才有这种功能,或许应该说是有这种功能的唱机才是DJ能用的。 Pitch字面上的意思就是音调的控制,但其实音调高低的改变是因为唱机转速的变化所造成的。DJ在对拍时,需要控制即将要出?淼囊艄斓目炻?,而达成左右两轨出?淼囊衾衷诮谂乃俣?BPM上完全相同,如此才有可能天衣无缝地将两首曲子Mix在一起。Pitch就是在唱机上控制唱机转速的?b置,籍以调整曲子的BPM。
· Fader/crossfader 在Mixer上的音衰控制滑?U;也就是一个可以按照轨道上下亦或左右推移的滑钮。这种滑钮旁边有刻度显示,标明了推移位置所播放出的音量。DJ就是藉由fader来控制左边音轨或是右边音轨的音量。至于crossfader则是一次控制了所有音轨(channel)的音量。
· EQ EQ就是等化器equalizer的缩写。在高级一点的混音台上,都会有EQ的调整钮。一般来说,EQ调整的都是音轨在播放时的高音(treble)、中音(middle)、以及重音(bass)的音频变化。 EQ的使用需在DJ基础打好之后再行训练。
㈢ DJ师打碟怎么打啊
Turntable 12吋黑胶唱片(LP)专用唱机,需有Pitch(速度校正)。建议购买Technics1200或1210,这是所有DJ一致公认的专业DJ唱机。 CD Player 激光唱片(CD)专用唱盘需有Pitch。 Mixer 混音台,需有以下基本配备:两轨以上输出/入,以及主音量调节;耳机输出,并且可操控耳机监控端(cue)及其音量;一组麦克风输入。PGM level(输出轨音量分贝指示灯)。当然还要有一组横向音衰控制滑杆(crossfader)。最好能有独立音轨等化器(equalizer:EQ),以及内建效果器、取样机(sampler)。 Monitor 监听喇叭。置放于DJ台两侧,用以避免因场地超过17公尺回音限制而造成时间差,以致于DJ对拍时跑拍。重低音要够强,且声音层次需清晰,以免因重低音及高音混浊而造成监听时的时间差。 Headphone 监听耳机。重低音要够强,且声音层次需清晰,以免因重低音及高音混浊而造成监听时的时间差。耳机罩最好能和手掌等大,方便取戴。现在有的DJ专用耳机,使用时必须头歪在一边才能夹住(只有一条线和一个耳机)。 Cartridge 唱头及唱针。以DJ专用唱针为佳。 Slipmate Turntable专用防静电滑片;否则不好捉拍也没法Scratch。 基本观念 1.电子舞曲基本架构-loop的概念 几乎所有的电子舞曲,都有着一定的架构以及规则,不管它是多么地复杂多变,都有一定的架构可循。如果是有鼓声的电子舞曲的话,便可以随着鼓点了解电子舞曲基本架构的运作。就像是写作,一首曲子是一篇文章,而文章是由字、句、以及段落而组成的;电子舞曲也是一样的:一个节拍就等于一个字,八个字(拍)为一句,四句话为一个段落(也就是4×8=32拍),这样子的段落我们称之为「循环」(loop)。然后就是一个个的循环不断地反复出现。OK,现在电子舞曲的基本架构就不会太难摸索了。如果鼓声是扎扎实实地每一拍打一下的话,就非常容易辨认;但如果是Breakbea之类t或是没有鼓点的间奏的话,就不是那么地容易辨认了,但仍然是按照每四个八拍为一个段落的基本型态进行。有了基本体会的话,做DJ就不会那么地困难了。 2. BPM BPM是「Beat Per Minute」的缩写,也就是每分钟节拍数的单位。最浅显的概念就是在一分钟的时间段落之间,鼓总共发出了几次声音,这个数量的单位便是BPM。比如说一首House的舞曲在一分钟之内鼓声敲击了124次,则此首曲子便为124 BPM。至于BPM的计算方式,可以用手表或秒表来计算,并用人为方式慢慢地数鼓声;也可以用一些计算BPM的机器或合成器来计算,像是Pioneer DJM-500的混音台就有内建BPM节拍器,Casio也有出G\'mix系列的手表附有BPM计算功能等。 3. 鼓点(cue point) 在每个循环开始的第一拍,也就是第一声鼓「咚」地冲出来的那一刹那,我们称之为「鼓点」(或称cue点)。鼓点的寻找是DJ技巧的基础,没有一个DJ在Mix混音之前不找鼓点的,除非是不对拍的DJ,那就另当别论了。 4. Pitch DJ专用的唱机才有这种功能,或许应该说是有这种功能的唱机才是DJ能用的。 Pitch字面上的意思就是音调的控制,但其实音调高低的改变是因为唱机转速的变化所造成的。DJ在对拍时,需要控制即将要出来的音轨的快慢,而达成左右两轨出来的音乐在节拍速度BPM上完全相同,如此才有可能天衣无缝地将两首曲子Mix在一起。Pitch就是在唱机上控制唱机转速的装置,籍以调整曲子的BPM。 5. Fader/crossfader 在Mixer上的音衰控制滑杆;也就是一个可以按照轨道上下亦或左右推移的滑钮。这种滑钮旁边有刻度显示,标明了推移位置所播放出的音量。DJ就是藉由fader来控制左边音轨或是右边音轨的音量。至于crossfader则是一次控制了所有音轨(channel)的音量 6. EQ EQ就是等化器equalizer的缩写。在高级一点的混音台上,都会有EQ的调整钮。一般来说,EQ调整的都是音轨在播放时的高音(treble)、中音(middle)、以及重音(bass)的音频变化。 EQ的使用需在DJ基础打好之后再行训练。 GETTIN’START 现在开始便正式进入DJ技巧的说明了。在这一部份我们将从一个DJ在Mixing时所思考的角度来作说明,这样可以更明确地了解DJ Mixing的方法。 第一步骤-数拍:在一开始练习对拍的时候,先随便拿一张不要太艰涩吊诡的电子舞曲唱片当作第一轨放在两台唱机的其中一台上,假设是左边那台好了,放好后按下唱机的Start键让唱机开始转动,小心翼的将唱针置放于唱片之上。在播放的时候,在心中默数左边那一轨的循环:「1、2、3、4、5、6、7、8~22345678~32345678~42345678... 12345678...」并一直循环。 记住:如果连这种循环都没有办法听出来的话,是没有办法成为一个DJ的。循环的辩识可以由平常听音乐时便在心中默数1234开始训练起来。毕竟,每一个DJ都是这样子慢慢走过来的。 第二步骤-选曲:接下来便要对第二张下工夫了。挑一张BPM与第一张差别不超过Pitch控制范围±8%的舞曲唱片来播放,但其实大抵上最好是以±4 BPM为佳,还有两首曲子种类不能差太多,最好是能挑同一种类的音乐,比如说Techno就接Techno,想要把Breakbeat跟Techno接在一起除非等技巧完全熟练之手再说。 第三步骤-找cue点:现在监听耳机就派的上用场了。耳机在戴的时候,只能戴一个耳朵,另外一耳则是要负责监听目前正在播放的音轨;所以目前双耳所听到的是完全不同的曲子。至于该戴左耳或右耳则随自己喜好而定。接下来就是要进行抓cue点的动作了。 为了方便起见,把目前音响正在播放的音轨称为为CH1(假设是左方的唱机),把监听耳机中出现的音轨称为CH2(假设是右方的唱机)。首先先把混音台上的监听切换(cue)切到CH2,也就是让耳机中的音乐是第二步骤当中所选的曲子。按下唱机的Start键让唱机开始转动,小心翼翼地将唱针置放于唱片之上。此时用耳机监听,如果唱针刚一接触到唱片时便有鼓声,就要把唱针提起重新置放于比上一个唱针接触点更外侧的部分,也就是要寻找一首歌刚开始时的第一个鼓点,以此原则找寻cue点(也有DJ是抓第四拍或第三拍;若是我的话是抓第二拍,因为若是对正在播放的那首舞曲不熟的话,而正等待接出去的舞曲抓第一拍,只要一错过Mix点就很难追的回来)。通常House这种音乐大部分的情况都是音乐一开始便有鼓点,这种时候cue点就是一开始音乐冲出来的那一点;其他音乐性较强的电子舞曲前面可能都是空的旋律,cue点就比较不好找。唱片有一个特性,那就是有鼓点的部分音轨较疏,而空拍的部分音轨较密,掌握此特性则第一声鼓便好找了。一但找到cue点时,就不要让cue点? 艿簟4耸保
㈣ 谁能介绍下DJ接歌的全过程
Cue
一首歌开始播放点,通常是某小节的第一拍,但也有人觉得第二拍较准,抓 Cue 点的目的是要接歌必须让两首歌速度一样,而舞曲的正常行进方式为 4/4 拍(即每个小节 4 拍,4 分音符为一拍),当一首歌在第 4 个 4 拍结束另一小节出来时, 将手上抓到的 Cue点同时播出。
Scratch(刮唱片)
利用唱片反转的声响做的技巧,通常在 Rap 及 Hip-Hop 中,会大量被使用,其它音乐型式亦会视状况使用,但因 scratch 会伤害你心爱的唱片和唱针,所以虽然很炫,也不要滥用;此外 scratch 常和 crossfader 一起进行,例 如唱片推出时 crssfader 出来,拉回时crossfader 则回另一轨。
叠歌
接歌最基本的方法之一,所谓叠歌就是利用专用唱盘及 CD Player 可调速 功能(Pitch),将要接的两首歌调至速度一样(唱盘及 CD Player 上有加减速度装置),然后利用抓 Cue 点步骤,将两首歌同时间播放,约叠 2~4 个小节后将两首歌 Fade In/Fade Out,如 Underworld 的“Bo Slippy”的 BPM 约 139 拍,PF Project 的“Choose Life”约 136 拍,如要用后者接前者,则要调快 3 拍。例如: A 歌│3 2 3 4 5 6 7 8│4 2 3 4 5 6 7 8│FADE OUT… B歌│进(1) 2 3 4 5 6 7 8│FADE IN(此时和A歌拍子相叠)视情况拉长小节数,一首进到另一首出建议 32 拍或 64 拍(基本上流行音乐几小节会反复一次),在其它点进出可能感觉不顺。
丢歌
丢歌则是抓到 Cue 点后在前首歌快结束时或某一点时丢出来,通常 Alte ative Rock 是不接的,两首歌速度差太多但类型合也不接而用丢的,如 Fatboy Silm 的新歌“The Rockatelle Skank”是尴尬的 152 拍,接 Big Beat 太快,接 Drum N Bass太慢只好用丢的。
例如:
A歌 |4 2 3 4 5 6 7 8 |FADE OUT
B歌 丢1 2 3 4 5 6 7 8 |
微调
2 首歌拍子对到,不等于叠拍时拍子会一直准,偶尔要用左手轻推唱片(加速),或摩擦唱盘(减速),右手轻推或拉 pitch 一起修正。
监听
耳机音量不能太大,要能听到外面喇叭播放的音乐,有时还要切换监听要放的歌和正在播放的音乐,将音量和 eq 修接近一点,以免推出来太突兀。
正式进入主题,要当 DJ 必须至少有二台可调速的唱盘(建议选用 Technics SL-1200/1210 MK2 或 MK3,Carl Cox 说它们是唱盘里的劳斯莱斯,若 technics 太贵,至少一定一找台直接驱动的唱盘,用皮带唱盘你绝对会后悔的!)或者 CD Player(以Pioneer CDJ 500/700 或 Dennon DN 2600F 最佳),一台 Mixer(从几千元的台制阳春 Mixer 到数万元含效果器、取样机,BPM 定时器的高级 Mixer 皆可,Pioneer DJM-500 有不少人用,评价很好,其它知名厂牌有 KAM,Gimini,Numark 及 Vestax 等)及一台不太破的音响即可,下面你要开始接线。
基本上 Mixer 上有 CD/Aux 和 Phono 两种 Line In接头。CD/Aux 接头可接 CD、Tape、DAT、MD(以上输出皆为 Line Level )...唱盘一定要接在 Phono接头,同时别忘了接地线,地线接头常在 Mixer 后面,通常只有一个,如果接 2~3 个唱盘,别忘了全部 地线都要接上 Mixer 的接地端子。Mixer 的 Output有2-3种—Master Out、Monitor Out、Rec out 等...通常将 Master Out 接扩大器,推舞池音响。Monitor 接监听喇叭。Rec Out 可进录音座。注意!有时 Mixer 上的 EQ 等处理器只会从 Master Out 送出,在 DIY 的情 况下,通常是没有 Monitor 喇叭的,把Master Out 接上扩大器 的任一 Line In(Tape、CD、Tuner、Video、Aux 皆可)即大功告成!
完成以上手续后,等于有了乐团中的乐器,然后你要开始选歌,如前面所说,要将两首歌接在一起必须类型及速度差不多,所以没事多听些歌及纪录这些歌的 BPM,然后排歌单,看那首歌接那首歌,如The Prodigy“Smack My Bitch”/ The Chemical Brothers “Setting Sun” 两首歌可接;Apllo 440 “Ainit Talkin” “Bout Dub”/Aisan Dub Foundation“Buzzin”可接;Amazon Ⅱ“King of The Beats”/Jungle Brothors “Jungle Brothors”可接等。选好歌后,就要练习调速度及选择何时该接,这些无法用文字叙述,只有靠大家平时自行努力了。有人建议开始时先把一些乐风速度相近的歌准备好,练习反复地接他们!等到收悉后再替换其它歌曲,一直换歌练习容易让你接歌时分心。
DJ初级入门者应注意的
DJ,初级阶段,为一种还未升华成能力的技术,往往与其它诸多事情一样,入门时会遇到一道“槛”,与其说是“槛”,不如说是在你面对DJ一扇大门的同时,这扇“门”里却敞开着无数的小门,如果进错,将阻碍DJ技术进展的正常速度,或者是距离“一名职业DJ越来越遥远”。在长期的教学过程当中,我发现了一些容易误导,扰乱入门者正常进度的问题,在这里提醒一下,希望入门者参考,能避免少走弯路,能尽快掌握到DJ这门技术。
首先,入门者必须要分清楚DJ目前在中国的分类,Music dj,Scratch dj,商业DJ。而重点不在于了解每一种DJ是怎么回事,只要弄清楚它们之间的区别,明确自己是要从“商业DJ”作起,明确自己所要掌握的技术重点是:(1)对速,(2)顺畅的连接过度两首舞曲,(3)通过个人对商业电子舞曲的了解带动别人的情绪,控制一场Dsico的气氛。非常之简单,仅此三条而已。
入门者对速,建议从内混练起,因为两首舞曲是否速度吻合,节奏是否完全一致,很容易听出来,听出来没有吻合,就用转盘加或减一首舞曲的速度,加减速的方向也很容易分辨,加速反而两首舞曲的鼓点间距更大了,说明减速才是正确的,减速反而两首舞曲的鼓点间距更大了,说明加速才是正确的。转盘掌握灵活后,加上调速杆固定速度,至于是加是减,相信这时候你已经能够明了了,至于要加减多少,不是用语言能表达清楚的,抽象的介绍,就是速度差的多,加减的就多,速度差的少,加减的就少,而速度相差的多少,则应注意到转盘追减速的幅度。切记不要依靠DJ器材上的Pitch值显示对速。再有就是,入门者不要为了“酷”而只一只耳朵带耳机,要两只耳朵全部带上,不要受外面音乐的干扰,专心感觉耳机里两首舞曲节奏的重叠。练习对速时,选取的歌曲也很重要,初级要选节奏明显,鼓点清晰的歌曲,碰到节奏比较复杂的,比如Break,r&b,Progressive,这类舞曲,听不出是否重叠千万不要急噪,不要钻死牛角尖,应马上换歌练习,加以时日的刻苦练习,节奏感提升了之后,这类节奏比较复杂的歌曲也就不成问题了。如果有一定音乐基础,节奏感比较强的话,可以直接练习外混,就是一只耳朵听待播放舞曲,另一只耳朵听外面的播放中舞曲。
选曲时应注意不要过多的加入个人的感情色彩到里面,也就是说今天心情好觉的什么歌都好听,今天心情不好觉得什么歌都很一般,这样一来,反回头来听自己所选的舞曲的时候,会发现每一张CD里的每一首歌,都是很一般的,很容易让自己产生消极的情绪,从而不再想听歌,严重些更会对电子舞曲变的反感。选曲听歌时一定要融入到音乐当中,迪厅,酒吧相信既然你选择了做DJ,肯定不会没去过吧?这时要想象一下自己在场子里感觉,想象一下如果DJ现在播放这首歌曲,你会是什么样的一种感觉,然后再去决定这首舞曲是不是你要选上。这一点也是做场之后,常遇到的问题,做为DJ,不要让自己的个人感情色彩而影响了其他人的情绪。
接歌,最为重要的,商业DJ技术的终极,精华。是需要建立在一定节奏感,舞曲欣赏水平的基础上才能完成的一项。但通过之前的训练,相信接歌的基础你已经具备了,有的入门者会觉得非常复杂,那只是你自己在给自己施加压力罢了,我个人认为,接歌,首先在于你看待它的角度。接歌就是通过一个MIX的过程,顺畅,舒服的把一首歌换到另外一首歌。MIX混音,两首歌的融合体,上一首舞曲与下一首舞曲之间,DJ现场制作的第三首舞曲,起连接,过渡的作用。既然是现场制作的舞曲,那必然要遵循舞曲LOOP循环的规律去MIX,做这一点时,能不能LOOP对准LOOP,规整的MIX,你之前通过训练,具备的节奏感就派上用场了,说白了就是八拍对八拍,“1”对“1”,一句对一句,半句对半句,必要的时候会用到“让拍”,“丢歌”方法。关于EQ的控制,是建立在对电子舞曲有一定理解的基础上的,每个人的感觉是不一样的,所以没有统一的控制方法,只要你记住———“怎么舒服就怎么做!”就好,你觉得高音强了,那就减,中音弱了那就加,就是这么的简单。再有就是,许多DJ朋友都认为MIX让别人听不出来才是厉害,这点我不是很赞同,稍微有点乐感的客人,都会听的到音乐的变化,也就是你MIX时候舞曲发生的变化,而DJ能做的就是让客人感觉舒服就好了,让别人听不出MIX,我也就记得有一个软件,5分钟MIX了三十多首歌,里面真的有十多首我没有听出来,人为的MIX几乎都能感觉的到。所以现在老一些的DJ都不一定能做到的,入门者也没必要勉强自己,奔着让别人听着舒服的宗旨去MIX就OK了!
此文章为润东DJ培训中心主教DJ汪帅目前所发现的入门者经常遇到的一些问题,属于个人见解,希望能让更多人了解DJ,让更多的DJ入门者更快的学会DJ技术,更快的将其升华为能力,更快的成为一名“职业”DJ,更快的让中国出现正规的DJ“职业”。
关於DJ二三事.给入门者的一些建议!
一篇比较简短的介绍
1.DJing过程中要作一些什么工作:
这个在绝大多数国内网站你可以很快找到起源.turntablelism...等相关的资料
在此我就不针对这部份来说.
简言之.DJ要将下一首歌曲进行调速.在适当时后对拍.将下一首歌放出
而不会让舞客的音乐有中断感觉.这是最主要的工作
并且在歌曲播放的过程中加以音效.或者你是hiphop DJ你会透过scratch重新编排歌曲
2.哪里可以学DJ?
绝大部分的人会透过DJ教学班去学习DJ.这种现象说实在仅在国内比较常见
且交出来素质良幼不齐.绝大部份的教学方法都很死.怎么个死法:
第一个.来了就把歌丢给你.立马交你属拍子.会属拍子之后就交你对拍.对完拍以后
就交你哪个地方in.哪个地方out.上歌的地方把低音关掉
我观察过太多这种DJ.连自己放的东西都不清楚.
每次去听几乎都一样.闲少有变化
一毕业就送你一包CD.里面大部分的歌曲老土.而且你根本就不认识这些歌或者作者
我看过很多DJ在CD上写BPM.还有一些简单的形容辞.你们真是狂屌了
还有一些还包毕业就业的.外带DJ证书(这可真是笑死我了.钢琴有考试.你可见过画家资格考?)
那么要请大家看清楚了.是保证就业还是推荐就业
还有.你要就业的地方.是放什么东西
有很多小朋友就为了站上舞台一泄表演欲.花钱站上去了
如果你没实力.就业完还是会下来的
舞客不仅是需要动听的舞曲.经典的舞曲
更多的DJ是作一种新歌推荐的工作.把新的好听音乐送给大家
我想没有人愿意在农村放踏浪去满足你的欲望吧?
如果你执意要学DJ
你可以用google查一下国内的DJ网站.大部分都会交你
收费约在3000-8000左右
南京哪边可以学DJ?我版里贴过一个琴行有教学事宜
此外.诸多DJ会去手把手带徒弟.如果你有心可以去问问你中意的师傅
不过绝大部分的南京DJ不会为了钱去交你
如果你能在音乐上感动他.或者让他感受到你的诚意
那么我想价格会好商量(免费的事.也不可能没有)
3.当DJ要具备什么条件
A:钱.绝对要有很多的钱.不管你是要买盗版碟.原版碟.黑胶那都肯定的.没有这些东西等於手无寸铁.而且大量的新歌会是你最好的武器.就像高科技武器
B:热情.你要对音乐有绝对的热情.因为你可能不因音乐致富.甚至不温饱.但是你要始终保持一个热情的心.谦虚的接受很多的看法.或者在不懂的地方询问.还有.你不是因为要耍屌.才玩DJ
C:对音乐的天赋及创意.这是一门艺术.所以蛮重要的
D外语:很多资讯都是英文
4.如何自学DJ
A首先你得有设备.至於你要怎么解决设备问题.那就看个人了
如果是我自己.我宁可多存一点钱买设备.也不愿意花钱去DJ教室学
至於基础的入门设备.大概在6500左右可以买到全新的CD机+MIXER
绝大部分出名的DJ.多半的是自己研磨出功力的
B音乐.你要有很多的武器.也就是你准备给人听的东西
在此顺便说明一下专用碟跟专辑的不同
绝大部分的专辑是聆听性质.所以拿来放不一定能放的起来
当然有很多人会放一些3分半-4分多的歌
这种歌实际上也能放.问题是接歌去前去后.中间的部分听起来就没有什么起伏
如果你想放一些流行歌曲hiphop还能用.
如果你要放trance.....的话就显的捉襟见轴
C入门功!
数BPM:BPM是每分钟一首歌的鼓点.你可以透过方法去计数.但是数BPM不是最佳的调速方法
数拍:将拍子数1.2.3.4-2.2.3.4-3.2.3.4-4.2.3.4
一个循环是一个pattern.下一个循环会在情境或印色或因色上转换或添加减少
In & Out:你要去一首歌什么时候要下来.什么歌要上去.那个切入的地方你可以找一下
scratch:我真的觉得老朱说的对.这东西要自己研究
如果你想看影片.请留你的QQ给我.我有教学片可以给你看.
除此之外所有大牌都会告诉你.当个好DJ不二法门-多练习
5.给即将踏入DJ的建议
多听歌.多了解歌.这个世界你知道的音乐往往是沧海一粟.
我初中高中都想过完DJ.因为那时候觉得很屌
后来一直没玩成
后来开始听电子舞曲.我压根没想过有一天能给我摸到设备
因为那时候觉得别人总是知道的太多了.
慢慢的跟大家听了一段时间的舞曲一样.你会想去排列1场disco的歌单
这也是很正常的
那时没有设备.我曾经想过借钱去弄一套
以明志我对音乐的爱好
但是这是错误的.因为人要先温饱.才能去满足爱好
马斯洛的需求理论很有道理
等我有了设备以后
我想你会跟我一样心情平缓下来
那时候就是享受音乐了
很多小朋友会很急
他想干DJ.想出锋头.想介绍自己听的音乐给别人
也想花钱去上课.然后赶快让他上班.他可以赚钱
我想说的是.
国内的DJ环境很不成熟.
所有的人都想当DJ赚钱
但是我想应该用一个作为前提
就是对音乐的爱好
不要因为你的爱好能赚钱.你非得要去做
而是你十足的喜欢它.再谈能不能赚钱
我会建议你去找一个正常的白天工作
来支持你的兴趣
那你会快乐许多
这方面.我想firestarter跟金勇都有很多的信息可以反馈给大家
有更多的人了解参予DJ.这个行业会更成熟
但是如果更多的人要因为这样赚钱.我想国内的DJ始终只会是这样了
㈤ 酒吧DJ台上,那个打碟的机器叫什么
酒吧DJ台上打碟的机器叫DJ打碟机。
CD机、混音台、DJ烟机开关、调音台、麦克这些是由DJ管理的。DJ打碟机可以分为两种吧,一种是那种CDJ,就是放CD光盘的,另一种是CD唱机,放LP黑胶唱片的。
大多数酒吧DJ使用的打碟机都是先锋1000MK3,价位在7000多一台,两台在1万4左右。
(5)djmixer3怎么玩扩展阅读:
DJ调音台的基本硬件配置:
1、Turntable 12寸黑胶唱片(LP)专用唱机,需有Pitch(速度校正)。
2、CD Player激光唱片(CD)专用唱盘,需有Pitch。
3、Mixer 混音台,需有以下基本配备:两轨以上输出/入,以及主音量调节;耳机输出,并且可操控耳机监控端(cue)及其音量;一组麦克风输入。
4、PGM level(输出轨音量分贝指示灯)。当然还要有一组横向音衰控制滑杆(crossfader)。最好能有独立音轨等化器(equalizer:EQ),以及内建效果器、取样机(sampler)。
5、Monitor 监听喇叭。置放于DJ台两侧,用以避免因场地超过17公尺回音限制而造成时间差,以致于DJ对拍时跑拍。
重低音要够强,且声音层次需清晰,以免因重低音及高音混浊而造成监听时的时间差。Headphone监听耳机。耳机罩最好能和手掌等大,方便取戴。Cartridge 唱头及唱针。以DJ专用唱针为佳。
6、Slipmate Turntable专用防静电滑片,否则不好捉拍也没法Scratch。
㈥ 如何学习dj舞曲
如何学习Dj舞曲。最好找个专业教Dj打碟的学校比较好。
学习的比较系统学。
毕竟将来从事Dj,主要都是看技术啊!
技术不行肯定百搭。
来我们学校学习Dj舞曲,主要都是看好Dj这个行业。
㈦ DJ的入门基础是什么
Dj入门
Turntable 12吋黑胶唱片(LP)专用唱机,需有Pitch(速度校正)。建议购买Technics1200或1210,这是所有DJ一致公认的专业DJ唱机。
CD Player 激光唱片(CD)专用唱盤,需有Pitch。
Mixer 混音台,需有以下基本配备:两轨以上输出/入,以及主音量调节;耳机输出,并且可操控耳机监控端(cue)及其音量;一组麦克风输入。PGM level(输出轨音量分贝指示灯)。当然还要有一组横向音衰控制滑杆(crossfader)。最好能有独立音轨等化器(equalizer:EQ),以及内建效果器、取样机(sampler)。
Monitor 监听喇叭。置放于DJ台两侧,用以避免因场地超过17公尺回音限制而造成时间差,以致于DJ对拍时跑拍。重低音要够强,且声音层次需清晰,以免因重低音及高音混浊而造成监听时的时间差。
Headphone 监听耳机。重低音要够强,且声音层次需清晰,以免因重低音及高音混浊而造成监听时的时间差。耳机罩最好能和手掌等大,方便取戴。现在有的DJ专用耳机,使用时必须头歪在一边才能夹住(只有一条线和一个耳机)。
Cartridge 唱头及唱针。以DJ专用唱针为佳。
Slipmate Turntable专用防静电滑片;否则不好捉拍也没法Scratch。
基本观念
1.电子舞曲基本架构-loop的概念
几乎所有的电子舞曲,都有着一定的架构以及规则,不管它是多么地复杂多变,都有一定的架构可循。如果是有鼓声的电子舞曲的话,便可以随着鼓点了解电子舞曲基本架构的运作。就像是写作,一首曲子是一篇文章,而文章是由字、句、以及段落而组成的;电子舞曲也是一样的:一个节拍就等于一个字,八个字(拍)为一句,四句话为一个段落(也就是4×8=32拍),这样子的段落我们称之为「循环」(loop)。然后就是一个个的循环不断地反复出现。OK,现在电子舞曲的基本架构就不会太难摸索了。如果鼓声是扎扎实实地每一拍打一下的话,就非常容易辨认;但如果是Breakbea之类t或是没有鼓点的间奏的话,就不是那么地容易辨认了,但仍然是按照每四个八拍为一个段落的基本型态进行。有了基本体会的话,做DJ就不会那么地困难了。
2. BPM
BPM是「Beat Per Minute」的缩写,也就是每分钟节拍数的单位。最浅显的概念就是在一分钟的时间段落之间,鼓总共发出了几次声音,这个数量的单位便是BPM。比如说一首House的舞曲在一分钟之内鼓声敲击了124次,则此首曲子便为124 BPM。至于BPM的计算方式,可以用手表或秒表来计算,并用人为方式慢慢地数鼓声;也可以用一些计算BPM的机器或合成器来计算,像是Pioneer DJM-500的混音台就有内建BPM节拍器,Casio也有出G'mix系列的手表附有BPM计算功能等。
3. 鼓点(cue point)
在每个循环开始的第一拍,也就是第一声鼓「咚」地冲出来的那一刹那,我们称之为「鼓点」(或称cue点)。鼓点的寻找是DJ技巧的基础,没有一个DJ在Mix混音之前不找鼓点的,除非是不对拍的DJ,那就另当别论了。
4. Pitch
DJ专用的唱机才有这种功能,或许应该说是有这种功能的唱机才是DJ能用的。
Pitch字面上的意思就是音调的控制,但其实音调高低的改变是因为唱机转速的变化所造成的。DJ在对拍时,需要控制即将要出来的音轨的快慢,而达成左右两轨出来的音乐在节拍速度BPM上完全相同,如此才有可能天衣无缝地将两首曲子Mix在一起。Pitch就是在唱机上控制唱机转速的装置,籍以调整曲子的BPM。
5. Fader/crossfader
在Mixer上的音衰控制滑杆;也就是一个可以按照轨道上下亦或左右推移的滑钮。这种滑钮旁边有刻度显示,标明了推移位置所播放出的音量。DJ就是藉由fader来控制左边音轨或是右边音轨的音量。至于crossfader则是一次控制了所有音轨(channel)的音量
6. EQ
EQ就是等化器equalizer的缩写。在高级一点的混音台上,都会有EQ的调整钮。一般来说,EQ调整的都是音轨在播放时的高音(treble)、中音(middle)、以及重音(bass)的音频变化。
EQ的使用需在DJ基础打好之后再行训练。
GETTIN’START
现在开始便正式进入DJ技巧的说明了。在这一部份我们将从一个DJ在Mixing时所思考的角度来作说明,这样可以更明确地了解DJ Mixing的方法。
第一步骤-数拍:在一开始练习对拍的时候,先随便拿一张不要太艰涩吊诡的电子舞曲唱片当作第一轨放在两台唱机的其中一台上,假设是左边那台好了,放好后按下唱机的Start键让唱机开始转动,小心翼的将唱针置放于唱片之上。在播放的时候,在心中默数左边那一轨的循环:「1、2、3、4、5、6、7、8~22345678~32345678~42345678... 12345678...」并一直循环。
记住:如果连这种循环都没有办法听出来的话,是没有办法成为一个DJ的。循环的辩识可以由平常听音乐时便在心中默数1234开始训练起来。毕竟,每一个DJ都是这样子慢慢走过来的。
第二步骤-选曲:接下来便要对第二张下工夫了。挑一张BPM与第一张差别不超过Pitch控制范围±8%的舞曲唱片来播放,但其实大抵上最好是以±4 BPM为佳,还有两首曲子种类不能差太多,最好是能挑同一种类的音乐,比如说Techno就接Techno,想要把Breakbeat跟Techno接在一起除非等技巧完全熟练之手再说。
第三步骤-找cue点:现在监听耳机就派的上用场了。耳机在戴的时候,只能戴一个耳朵,另外一耳则是要负责监听目前正在播放的音轨;所以目前双耳所听到的是完全不同的曲子。至于该戴左耳或右耳则随自己喜好而定。接下来就是要进行抓cue点的动作了。
为了方便起见,把目前音响正在播放的音轨称为为CH1(假设是左方的唱机),把监听耳机中出现的音轨称为CH2(假设是右方的唱机)。首先先把混音台上的监听切换(cue)切到CH2,也就是让耳机中的音乐是第二步骤当中所选的曲子。按下唱机的Start键让唱机开始转动,小心翼翼地将唱针置放于唱片之上。此时用耳机监听,如果唱针刚一接触到唱片时便有鼓声,就要把唱针提起重新置放于比上一个唱针接触点更外侧的部分,也就是要寻找一首歌刚开始时的第一个鼓点,以此原则找寻cue点(也有DJ是抓第四拍或第三拍;若是我的话是抓第二拍,因为若是对正在播放的那首舞曲不熟的话,而正等待接出去的舞曲抓第一拍,只要一错过Mix点就很难追的回来)。通常House这种音乐大部分的情况都是音乐一开始便有鼓点,这种时候cue点就是一开始音乐冲出来的那一点;其他音乐性较强的电子舞曲前面可能都是空的旋律,cue点就比较不好找。唱片有一个特性,那就是有鼓点的部分音轨较疏,而空拍的部分音轨较密,掌握此特性则第一声鼓便好找了。一但找到cue点时,就不要让cue点跑掉。此时,把手放到CH2的唱机上,来回地推拉唱片,使第一声鼓点反复地出现。抓到cue点后,最好是能随着CH1的节拍来对CH2的cue点进行推拉,使两边的鼓点能够重叠(推唱片的时候,鼓声是正常的;拉唱片的时候,鼓声则是反过来的)。
第四步骤-调Pitch:
在心中默数着CH1的loop,此时CH2的cue点是随着CH1的节拍而前后推拉。随时注意CH1的loop,每个loop的第一拍便是把CH2的第一拍推出去的唯一机会,也就是说,如果错过了这个loop的第一拍,便得再等下一个loop的第一拍。如果CH1跟CH2的cue点同时出去的话,两首曲子在节拍上的差异就很明显了,这时就该调整Pitch。
首先先判断CH2的速度到底是比CH1快还是慢,这点就需要靠经验的积累了。如果CH2比较慢的话,就用手在唱片上推动唱片;若较快则用手指轻轻地在唱机转盘边缘施加侧向分力,使唱机转速变慢。在以手指改变唱机转速的同时,另一只手则依快慢与否来调整Pitch。
遵循着这个原则:速度较慢则用手指推并把Pitch调快;速度较快则用手指拉并把Pitch调慢。如此反复练习,对拍便可越发准确,对拍时间也会越来越短,这样就可以争取玩技巧以及将CH2切入(fade in)的时间。当对好拍之后,需要再进行微调确认。
㈧ I pad 里面有个游戏叫dj mixer 3 请问怎么玩 不懂英语角不知道写的啥玩 麻烦大家了
这个有难度啊。英语倒是能懂,但是我没玩过。你查一下英文单词应该就可以解决问题了。
㈨ DJ打碟技巧(切入╱切出)
第六步骤-切入╱切出(fade in╱fade out):
当与CH2都于相同的BPM行进,也就是on beat时,接下来的工作便是在Mixer上进行动作。前面有介绍过,DJ专用的Mixer有fader(独立音衰控制滑杆)以及crossfader(横向音衰控制滑杆)这两种控制音量的单元,当CH1的fader位置不在∞,CH2的fader位置在∞,而crossfader的位置在中间时,输出至喇叭的声音就是CH1的声音;反之则为CH2的声音;CH1与CH2同时不在∞时则是两轨皆可由外部听到声音,fader位置越高音量越大(注意上述情况皆为crossfader位置置中时)。所以若要将CH2切入,便先把crossfader切至中央,再慢慢地将CH2的fader往上推,则CH2的声音越来越明显,切至与CH1音量相同时,此时便算完成fade in的动作;再来便是要慢慢地将CH1的fader往下拉,则同理CH1的声音将慢慢消失,直至完全只有CH2的声音,到此便算功德圆满地完成Mixing的动作。另外一种方法可同时完成fade in以及fade out的动作,那便是先将crossfader切至左方,也就是CH1可播放出舞曲音乐,此时CH2的fader则失去效用,如此一来便可将CH2的fader预先调到理想的音量,等到调到理想的音量时再将crossfader由左方缓慢地推向右方,此时CH2的音量将会慢慢地出现,然后越来越大声,当到达中央位置时则为两边声道同时发声最明显的时候,再往右推则CH1的声音越来越小,到达最右方时CH1的声音完全消失。此时便同时完成fade in以及fade out的动作。
第七步骤-调整EQ:
较高级的Mixer都有EQ的调及旋钮(knob),在进行fade in╱fade out等Mixing(in the mix)的时候,EQ的调整是得力的助手,使用得当的话可收船过水无痕之效。EQ的使用,理论上来说便是在CH2 fade in时,将CH1的bass以及treble调低,并将CH2的bass也调低,以避免两边鼓声重叠而造成的共振(resonance)进而使得Mixing听起来很突兀。在CH1 fade out时则要把CH2的bass调整回来。以上便是修整EQ的大原则,掌握原则的话则离成功相去不远了。